Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
પ્રકાશિત: 16 માર્ચ, 2026 એ 10:39:21 PM UTC વાગ્યે
સ્કેડુટ્રી અવતાર એલ્ડેન રિંગ, લિજેન્ડરી બોસિસમાં બોસના ઉચ્ચતમ સ્તરમાં છે, અને તે લેન્ડ ઓફ શેડોમાં સ્કેડુટ્રી બેઝ વિસ્તારમાં જોવા મળે છે. તે એક વૈકલ્પિક બોસ છે કારણ કે શેડો ઓફ ધ એર્ડટ્રી વિસ્તરણની મુખ્ય વાર્તાને આગળ વધારવા માટે તેને હરાવવાની જરૂર નથી.
Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
જેમ તમે કદાચ જાણતા હશો, એલ્ડન રિંગમાં બોસ ત્રણ સ્તરોમાં વહેંચાયેલા છે. સૌથી નીચલા સ્તરથી ઉચ્ચ સ્તર સુધી: ફિલ્ડ બોસ, ગ્રેટર એનિમી બોસ અને છેલ્લે ડેમિગોડ્સ અને લિજેન્ડ્સ.
સ્કેડુટ્રી અવતાર ઉચ્ચતમ સ્તર, લિજેન્ડરી બોસીસમાં છે, અને તે લેન્ડ ઓફ શેડોમાં સ્કેડુટ્રી બેઝ વિસ્તારમાં જોવા મળે છે. તે એક વૈકલ્પિક બોસ છે કારણ કે શેડો ઓફ ધ એર્ડટ્રી વિસ્તરણની મુખ્ય વાર્તાને આગળ વધારવા માટે તેને હરાવવાની જરૂર નથી.
આહ, સ્કેડુટ્રી બેઝ. કેવો ભયંકર સડી જતો કળણ! ચોક્કસ અહીં કંઈ રહેતું ન હોય શકે. તે ખરેખર મારાથી ઘણું નીચે છે, પણ હું ઝડપથી તેમાંથી પસાર થઈને કોઈપણ ત્યજી દેવાયેલ લૂંટ ઉપાડીશ અને પછી આગલા વિસ્તારમાં જઈશ.
અથવા સ્કાડુટ્રી અવતાર પોતાને રજૂ કરે ત્યાં સુધી કોઈ એવું વિચારી શકે છે. અને તેની ઓળખાણ થયા પછી, હું કહીશ કે એક ભયંકર સડતું કળણ એક યોગ્ય નિવાસસ્થાન છે, કારણ કે બોસ પોતે ખૂબ મોટા અને સુકાઈ ગયેલા ફૂલ જેવો દેખાય છે.
મને ખબર નથી કે એક સુકાઈ ગયેલું ફૂલ શાના પર આટલું ગુસ્સે થશે. મારો મતલબ, હું તેને પાણી આપવા માટે જવાબદાર નહોતો. ઉપરાંત, તે પાણીથી ભરેલા કળણમાં રહેતું હોય તેવું લાગે છે, તેથી તેની ખરાબ સ્થિતિ કદાચ સંસાધનોના અભાવ કરતાં ખરાબ જીવનશૈલી પસંદગીઓનો મુદ્દો છે. પરંતુ આ દુનિયામાં બીજી બધી વસ્તુઓની જેમ, તે બધું મારા પર દોષિત ઠેરવવામાં આવે છે જેથી હું ખરાબ વ્યક્તિ જેવો દેખાઈ શકું. હું પ્રામાણિકપણે એવી વસ્તુ પાસેથી વધુ સારી અપેક્ષા રાખતો હતો જે પહેલા ફૂલ હતી.
જ્યારે હું પહેલી વાર આ વિસ્તારમાં પ્રવેશ કરું છું, ત્યારે બોસને જન્મ આપ્યા વિના ધારની આસપાસ ફરવું શક્ય છે, તેથી થોડા સમય માટે મને લાગ્યું કે તે ત્યાં નથી. જોકે ત્યાં થોડા સુકાઈ ગયેલા ફૂલો સિવાય બીજું કંઈ નથી, તેથી તે ખરેખર મુશ્કેલીનો વિષય નથી. હું વિસ્તારની મધ્યમાં પહોંચતાની સાથે જ, બોસ દેખાયો અને તરત જ ખરાબ મૂડમાં હતો. પછીના પ્રયાસો પર, જ્યારે હું ધુમ્મસના દરવાજામાંથી પસાર થતો હતો, ત્યારે બોસ પ્રવેશ્યા પછી તરત જ ઇંડા મૂકતો હતો.
શરૂઆતમાં, મેં વિચાર્યું હતું કે આ બેઝ ગેમમાંથી Erdtree Avatars નું થોડું સુધારેલું વર્ઝન હશે, પરંતુ આ કંઈક વધુ ભયાનક બન્યું. તેમાં ઘણા ઘાતક રેન્જવાળા હુમલાઓ છે, તે ખૂબ જ ઝડપથી ફરે છે, અને તેમાં એક મોટો સ્વાસ્થ્ય પૂલ છે. તો હેરાનગતિનો બીજો ત્રિકોણ. સિવાય કે તેમાં એક બીજી વસ્તુ છે જે ખરેખર, ખરેખર હેરાનગતિકારક છે, જે તેને હેરાનગતિના ક્વાડફેક્ટા સુધી પહોંચાડે છે.
આ બોસ સાથે સૌથી હેરાન કરનારી વાત એ છે કે જ્યારે તે મરી જાય છે, ત્યારે તે મૃત રહેતો નથી. સારું, આખરે તે મરી જશે, પરંતુ પહેલી બે વાર મેં તેને મારી નાખ્યો, તે ફક્ત વધુ મજબૂત રીતે પાછો આવશે. તેથી મને લાગે છે કે ફ્રેડરિક નીત્શેનું પ્રખ્યાત વાક્ય ખરેખર સ્કેડુટ્રી અવતારોને લાગુ પડતું નથી.
જ્યારે બોસ પહેલી બે વાર "મૃત્યુ પામે છે", ત્યારે તે ગંભીર હિટ માટે ખુલ્લું રહેશે. તમારી પાસે તેને લેન્ડ કરવા માટે માત્ર થોડી સેકન્ડ છે અને તે આગળના તબક્કામાં જશે, ભલે તમે સફળ થાઓ કે ન થાઓ, પરંતુ જો તમે સફળ થાઓ, તો તે આગળના તબક્કાની શરૂઆત તેના સ્વાસ્થ્યનો નોંધપાત્ર ભાગ પહેલાથી જ ગયો હશે, તેથી વસ્તુઓને સરળ બનાવવા માટે તેને પ્રાથમિકતા આપવી જોઈએ.
બોસના ફ્લાવરહેડ પર ગંભીર ફટકો પડવો જોઈએ, જે નીચે લપસી જાય છે અને તે સમયે ઝપાઝપીની રેન્જમાં હોય છે, તેથી જ્યારે તેનું સ્વાસ્થ્ય ખરાબ થાય ત્યારે તમારી જાતને તે મુજબ ગોઠવવાનો પ્રયાસ કરો.
દરેક કામચલાઉ મૃત્યુ સાથે, બોસ નવી ક્ષમતાઓ મેળવે છે અને લડાઈ વધુ મુશ્કેલ બને છે. મેં એકંદરે જોયું કે જે શ્રેષ્ઠ કામ કરે છે તે એ છે કે તેના થડની નજીક રહેવું અને તેની આસપાસ ફરવું, તેની સામે ન રહેવાનો પ્રયાસ કરવો. આનાથી તે તેના ખૂબ જ ઘાતક લાંબા અંતરના હુમલાઓનો ઉપયોગ કેટલો મર્યાદિત કરશે, પરંતુ તેનાથી મને તેના કેટલાક ટૂંકા અંતરના પ્રભાવ ક્ષેત્ર, જેમ કે વિસ્ફોટો અને તેની આસપાસ પેદા થતા કાંટાથી નુકસાન થવાનું જોખમ રહેલું.
મને એકંદરે આ લડાઈનો સૌથી મુશ્કેલ ભાગ એ હતો કે તે કેટલો સમય ચાલ્યો. દરેક તબક્કો વ્યક્તિગત રીતે સંભાળી શકાય તેવો હતો, પરંતુ જ્યારે હું બોસને ત્રીજા તબક્કામાં લઈ જતો ત્યારે મારી પાસે સામાન્ય રીતે હીલિંગ પોશન ખતમ થઈ જતું, જેના કારણે અંત સુધી ટકી રહેવું ખૂબ મુશ્કેલ બની જતું. તેથી, વધુ પડતું નુકસાન ન કરવું એ પ્રાથમિકતા હોવી જોઈએ કારણ કે તમારે આમાં થોડો સમય ટકી રહેવું પડશે.
બોસે મારા સામાન્ય સાથી ખેલાડી બ્લેક નાઇફ ટિશેને પણ મારી નાખ્યો, જેના કારણે ત્રીજા તબક્કાના છેલ્લા ભાગમાં અથવા તેની આસપાસ મને મારી જાતને બચાવવાની ફરજ પડી. આ બોસને હરાવવા માટે મને કેટલા પ્રયાસો થયા તેના આધારે, હું ચોક્કસપણે તેને શેડો ઓફ ધ એર્ડટ્રીમાં સૌથી મુશ્કેલ પ્રયાસોમાંનો એક માનું છું.
અને હવે મારા પાત્ર વિશેની સામાન્ય કંટાળાજનક વિગતો માટે. હું મોટે ભાગે દક્ષતા બિલ્ડ તરીકે રમું છું. મારા ઝપાઝપીના શસ્ત્રો રિવર્સ ઓફ બ્લડ અને ઉચીગાટાના છે જેમાં ઉત્સુકતા છે. જ્યારે આ વિડિઓ રેકોર્ડ કરવામાં આવી ત્યારે હું 219 લેવલ અને સ્કેડુટ્રી બ્લેસિંગ 17 માં હતો, જે મને લાગે છે કે આ બોસ માટે વાજબી છે. હું હંમેશા એવી મીઠી જગ્યા શોધી રહ્યો છું જ્યાં તે મનને સુન્ન કરી દેનાર સરળ મોડ ન હોય, પણ એટલો મુશ્કેલ પણ ન હોય કે હું કલાકો સુધી એક જ બોસ પર અટવાઈ રહું ;-)
[mlYouTubeLink]
આ બોસની લડાઈથી પ્રેરિત ચાહક કલા

વધુ માહિતી અને ઉચ્ચ રિઝોલ્યુશન માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

વધુ માહિતી અને ઉચ્ચ રિઝોલ્યુશન માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

વધુ માહિતી અને ઉચ્ચ રિઝોલ્યુશન માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

વધુ માહિતી અને ઉચ્ચ રિઝોલ્યુશન માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

વધુ માહિતી અને ઉચ્ચ રિઝોલ્યુશન માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.
વધુ વાંચન
જો તમને આ પોસ્ટ ગમી હોય, તો તમને આ સૂચનો પણ ગમશે:
- Elden Ring: Beastman of Farum Azula Duo (Dragonbarrow Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Death Rite Bird (Mountaintops of the Giants) Boss Fight
- Elden Ring: Night's Cavalry (Gate Town Bridge) Boss Fight
