Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
Gepubliceerd: 16 maart 2026 om 22:38:59 UTC
Scadutree Avatar behoort tot de hoogste categorie bazen in Elden Ring, de Legendarische Bazen, en is te vinden in het Scadutree Base-gebied in het Land van Schaduw. Het is een optionele baas in die zin dat het niet nodig is om hem te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal van de Shadow of the Erdtree-uitbreiding.
Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.
Scadutree Avatar behoort tot de hoogste categorie, de Legendarische Bazen, en is te vinden in het Scadutree-basisgebied in het Land van Schaduw. Het is een optionele baas in die zin dat je hem niet hoeft te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal van de Shadow of the Erdtree-uitbreiding.
Ah, de Scadutree-basis. Wat een afschuwelijk, rottend moeras. Hier kan toch zeker niets leven? Het is eigenlijk ver onder mijn niveau, maar ik loop er even snel doorheen om wat achtergelaten spullen te verzamelen en ga dan door naar het volgende gebied.
Dat zou je denken, totdat de Scadutree Avatar verschijnt. En na kennis te hebben gemaakt, zou ik zeggen dat een afschuwelijk rottend moeras een geschikte habitat is, aangezien de baas zelf eruitziet als een zeer grote en verwelkte bloem.
Ik heb geen idee waar een verwelkte bloem zo boos over zou zijn. Ik bedoel, ik was niet degene die haar water gaf. Bovendien lijkt ze in een moeras te staan, dus haar slechte staat is waarschijnlijk eerder te wijten aan een slechte levensstijl dan aan een gebrek aan middelen. Maar zoals met alles in deze wereld, wordt alles mij aangerekend om mij als de slechterik neer te zetten. Ik had eerlijk gezegd meer verwacht van iets dat ooit een bloem was.
Bij het betreden van het gebied is het mogelijk om langs de rand te lopen zonder dat de baas verschijnt, dus ik dacht een tijdje dat hij er niet was. Er is daar echter niets anders dan een paar verwelkte bloemen om te plukken, dus het is de moeite niet waard. Zodra ik dichter bij het midden van het gebied kwam, verscheen de baas en was meteen in een slecht humeur. Bij latere pogingen, wanneer ik door de mistpoort ging, verscheen de baas direct na het betreden.
In eerste instantie dacht ik dat dit gewoon een iets verbeterde versie van de Erdtree Avatars uit het basisspel zou zijn, maar het bleek iets veel sinisterders te zijn. Het heeft verschillende zeer dodelijke aanvallen op afstand, het beweegt zich razendsnel voort en het heeft een grote hoeveelheid levenspunten. Dus alweer een drietal irritaties. Behalve dat er nog één ding is dat echt, echt irritant is, waardoor het op een viertal irritaties uitkomt.
Het allerergste aan deze baas is dat hij, als hij eenmaal dood is, niet dood blijft. Nou ja, uiteindelijk wel, maar de eerste twee keer dat ik hem versloeg, kwam hij gewoon sterker terug. Dus ik denk dat Friedrich Nietzsches beroemde aforisme niet echt van toepassing is op de Scadutree Avatars.
Wanneer de baas de eerste twee keer "doodgaat", is hij vatbaar voor een kritieke treffer. Je hebt maar een paar seconden om die te plaatsen, en hij gaat sowieso door naar de volgende fase, ongeacht of je slaagt of niet. Maar als je slaagt, begint hij de volgende fase met een aanzienlijk deel van zijn levenspunten al weg, dus het is aan te raden om dit als prioriteit te stellen om het jezelf makkelijker te maken.
De kritieke klap moet worden uitgedeeld op de bloemkop van de baas, die naar beneden hangt en zich op dat moment binnen het bereik van een mêlee-aanval bevindt. Probeer jezelf dus zo te positioneren dat je de juiste houding aanneemt wanneer zijn gezondheid laag is.
Bij elke tijdelijke dood krijgt de baas nieuwe vaardigheden en wordt het gevecht lastiger. Over het algemeen merkte ik dat het het beste werkte om dicht bij zijn stam te blijven en eromheen te cirkelen, zonder recht voor hem te staan. Dit beperkte het gebruik van zijn zeer dodelijke aanvallen op lange afstand, maar bracht me wel het risico om schade op te lopen door zijn gebiedseffecten op korte afstand, zoals explosies en de stekels die hij overal om zich heen laat verschijnen.
Het moeilijkste aan dit gevecht vond ik de lange duur. Elke fase op zich was te doen, maar meestal raakte ik door mijn genezingsdrankjes heen tegen de tijd dat ik de baas in fase drie had, waardoor het erg lastig was om het tot het einde te overleven. Het is dus van groot belang om niet te veel schade op te lopen, want je zult het een tijdje moeten volhouden.
De eindbaas wist ook mijn vaste metgezel Black Knife Tiche uit te schakelen, waardoor ik de laatste helft van fase drie of daaromheen helemaal alleen moest zien te overleven. Gezien het aantal pogingen dat ik nodig had om deze baas te verslaan, beschouw ik hem zeker als een van de moeilijkere in Shadow of the Erdtree.
En nu de gebruikelijke saaie details over mijn personage. Ik speel voornamelijk met een Dexterity-build. Mijn mêlee-wapens zijn de Rivers of Blood en de Uchigatana met Keen-affiniteit. Ik was level 219 en Scadutree Blessing 17 toen deze video werd opgenomen, wat volgens mij redelijk is voor deze baas. Ik ben altijd op zoek naar de perfecte balans: niet te makkelijk, maar ook niet zo moeilijk dat ik urenlang bij dezelfde baas vastzit ;-)
[mlYouTubeLink]
Fan art geïnspireerd door dit eindbaasgevecht

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.
Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Elden Ring: Death Rite Bird (Consecrated Snowfield) Boss Fight
- Elden Ring: Tree Sentinel (Western Limgrave) Boss Fight
- Elden Ring: Messmer the Impaler (Shadow Keep) Boss Fight (SOTE)
