Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)

Објављено: 16. март 2026. 22:39:25 UTC

Аватар Скадутрија је у највишем рангу босова у Елден Рингу, Легендарни босови, и налази се у области базе Скадутрија у Земљи сенке. То је опциони бос у смислу да га није потребно победити да би се напредовало у главној причи експанзије Сенка Ердтрија.


Ова страница је машински преведена са енглеског како би била доступна што већем броју људи. Нажалост, машинско превођење још увек није усавршена технологија, тако да може доћи до грешака. Ако желите, можете погледати оригиналну енглеску верзију овде:

Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)

Као што вероватно знате, шефови у Елден Рингу су подељени у три нивоа. Од најнижег до највишег: Пољски шефови, Велики непријатељски шефови и на крају Полубогови и Легенде.

Аватар Скадутрија је у највишем рангу, Легендарним Босовима, и налази се у области Базе Скадутрија у Земљи Сенке. То је опциони бос у смислу да га није потребно победити да би се напредовало у главној причи експанзије Сенка Ердтрија.

Ах, база Скадутри. Каква апсолутно одвратна трула мочвара. Сигурно ништа не може живети овде. Заправо је далеко испод мене, али само ћу брзо проћи кроз њу да покупим напуштени плен, а затим се упутити до следећег подручја.

Или би се тако могло помислити док се не појави Скадутри Аватар. А након што га упознам, рекао бих да је одвратна трула мочвара погодно станиште, јер сам шеф изгледа као веома велики и увенули цвет.

Немам појма зашто би увео цвет био толико љут. Мислим, нисам ја био задужен за његово заливање. Такође, изгледа да живи у мочвари пуној воде, тако да је његово лоше стање вероватно више ствар лошег начина живота него недостатка ресурса. Али као и за све остало на овом свету, за све је крив мене да бих изгледао као негативац. Искрено бих очекивао боље од нечега што је некада био цвет.

При првом уласку у област, заправо је могуће обићи ивицу без појављивања шефа, па сам неко време мислио да га нема. Међутим, тамо нема ничег другог осим неколико увелог цвећа за брање, тако да се заправо не исплати трудити. Чим сам се приближио средини области, шеф се појавио и одмах је био лоше расположен. При каснијим покушајима, при проласку кроз капију магле, шеф би се појавио одмах након уласка.

У почетку сам мислио да ће ово бити само мало побољшана верзија Ердтри Аватара из основне игре, али испоставило се да је ово нешто много злокобније. Има неколико изузетно смртоносних напада на даљину, креће се веома брзо и има велики запас здравља. Дакле, још једна трострука досада. Осим што има још једну ствар која је заиста, заиста досадна, а то је да је покреће на четвороструку досаду.

Убедљиво најнепријатнија ствар код овог шефа је то што када умре, неће остати мртав. Па, на крају хоће, али прва два пута када сам га убио, вратио би се јачи. Дакле, претпостављам да се Фридрихов Ничеов чувени афоризам не односи баш на Скадутри аватаре.

Када шеф „умре“ прва два пута, биће отворен за критичан погодак. Имате само неколико секунди да га погодите и он ће прећи у следећу фазу без обзира да ли успете или не, али ако успете, започеће следећу фазу са значајним делом здравља који је већ исцрпљен, тако да би то требало да буде приоритет како би се ствари олакшале.

Критични ударац мора бити примљен на цветну главу шефа, која се спушта и налази се у домету блиске борбе у том тренутку, зато покушајте да се позиционирате у складу са тим када јој здравље ослаби.

Са сваком привременом смрћу, шеф добија нове способности и борбе постају теже. Генерално сам открио да је најбоље функционисало остати близу његовог стабла и кружити око њега, покушавајући да не будем испред њега. Ово би ограничило колико користи своје веома смртоносне нападе дугог домета, али ме је излагало ризику од претрпевања штете од неких његових ефеката кратког домета, као што су експлозије и трње које рађа свуда око себе.

Генерално, најтежи део ове борбе ми је био колико је трајала. Свака појединачна фаза је била подношљива, али би ми обично понестало лековитих напитака док бих довео шефа до треће фазе, што би ми веома отежавало преживљавање до краја. Дакле, приоритет би требало да буде избегавање превелике штете јер ћете морати да издржите неко време у овој борби.

Шеф је такође успео да убије мог уобичајеног помоћника, Црног Ножа Тичеа, остављајући ме да се сам сналазим током друге половине треће фазе или отприлике тако. На основу тога колико ми је покушаја требало да победим овог шефа, дефинитивно га сматрам једним од тежих у игри „Сенка Ердтрија“.

А сада уобичајени досадни детаљи о мом лику. Играм углавном као играч са склоношћу. Моје оружје за блиску борбу су Реке крви и Учигатана са јаким афинитетом. Био сам ниво 219 и благослов Скадутрија 17 када је овај видео снимљен, што мислим да је разумно за овог боса. Увек тражим идеалну средину где није досадно лак режим, али и није толико тежак да ћу бити заглављен на истом босу сатима ;-)

Ако вам се допао овај видео, молимо вас да размислите о томе да будете потпуно сјајни лајкањем и претплатом на YouTube :-)

Уметност фанова инспирисана овом борбом са шефом

Аниме фан арт на којем се Потамњели у оклопу црног ножа опрезно приближавају шефу Скадутри Аватара у магловитој бази Скадутри, тренуци пре почетка борбе.
Аниме фан арт на којем се Потамњели у оклопу црног ножа опрезно приближавају шефу Скадутри Аватара у магловитој бази Скадутри, тренуци пре почетка борбе.
Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Фан арт у аниме стилу приказује Потамњелог у оклопу Црног Ножа како држи мач док се опрезно приближава шефу Скадутри Аватара у магловитој бази Скадутри, тренутке пре борбе.
Фан арт у аниме стилу приказује Потамњелог у оклопу Црног Ножа како држи мач док се опрезно приближава шефу Скадутри Аватара у магловитој бази Скадутри, тренутке пре борбе.
Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Мрачна фантастична илустрација Потамњелог у оклопу Црног Ножа који држи мач док се суочава са високим Скадутри Аватаром на магловитом, водом преплављеном бојном пољу, тренуци пре борбе.
Мрачна фантастична илустрација Потамњелог у оклопу Црног Ножа који држи мач док се суочава са високим Скадутри Аватаром на магловитом, водом преплављеном бојном пољу, тренуци пре борбе.
Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Изометријски мрачни фантастични приказ Потамњелог са мачем окренутог ка масивном Скадутри аватару преко поплављеног, корењем загушеног бојног поља непосредно пре борбе.
Изометријски мрачни фантастични приказ Потамњелог са мачем окренутог ка масивном Скадутри аватару преко поплављеног, корењем загушеног бојног поља непосредно пре борбе.
Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Изометријска мрачна фантазијска сцена малог Потамњелог ратника са ужареним мачем који се суочава са огромним Скадутри аватаром који се надвија над поплављеним, корењем испуњеним бојним пољем.
Изометријска мрачна фантазијска сцена малог Потамњелог ратника са ужареним мачем који се суочава са огромним Скадутри аватаром који се надвија над поплављеним, корењем испуњеним бојним пољем.
Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Даље читање

Ако сте уживали у овом посту, можда ће вам се свидети и ови предлози:


Поделите на БлуескиПоделите на ФејсбукуДелите на ЛинкедИнуПодели на Тумблр-уПодели на КсПин на Пинтерест-уДелите на Реддиту

Миккел Цхристенсен

О аутору

Миккел Цхристенсен
Миккел је креатор и власник миклик.цом. Има преко 20 година искуства као професионални компјутерски програмер/програмер софтвера и тренутно је запослен са пуним радним временом у великој европској ИТ корпорацији. Када не пише блог, своје слободно време проводи на широком спектру интересовања, хобија и активности, што се у извесној мери може одразити на разноврсност тема обрађених на овој веб страници.