Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
გამოქვეყნებულია: 16 მარტი, 2026, 22:39:23 UTC
სკადუტრის ავატარი ელდენ რინგის ბოსების უმაღლეს საფეხურზეა, ლეგენდარულ ბოსებს შორის და ჩრდილების ქვეყანაში, სკადუტრის ბაზის ტერიტორიაზე მდებარეობს. ის არჩევითი ბოსია იმ გაგებით, რომ ერდტრის ჩრდილის გაფართოების მთავარ სიუჟეტში გადასასვლელად მისი დამარცხება არ არის საჭირო.
Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
როგორც ალბათ იცით, ელდენ რინგში ბოსები სამ საფეხურად იყოფა. ყველაზე დაბალიდან უმაღლესამდე: საველე ბოსები, დიდი მტრის ბოსები და ბოლოს ნახევარღმერთები და ლეგენდები.
სკადუტრის ავატარი უმაღლეს საფეხურზე, ლეგენდარულ ბოსებზეა და ჩრდილების ქვეყანაში, სკადუტრის ბაზის ტერიტორიაზე მდებარეობს. ის არჩევითი ბოსია იმ გაგებით, რომ ერდტრის ჩრდილის გაფართოების მთავარ სიუჟეტში გადასასვლელად მისი დამარცხება არ არის საჭირო.
აჰ, სკადუტრის ბაზა. რა საშინელი, ლპობის ჭაობია. აქ ნამდვილად ვერავინ იცხოვრებს. სინამდვილეში, ეს ჩემზე ბევრად დაბალია, მაგრამ სწრაფად გავივლი, რომ მიტოვებული ნადავლი ავიღო და შემდეგ შემდეგ ტერიტორიაზე გავემართო.
ან ასე შეიძლება იფიქროს ადამიანმა, სანამ სკადუტრის ავატარი არ გამოჩნდება. მისი გაცნობის შემდეგ კი ვიტყოდი, რომ საშინელი, ლპობადი ჭაობი შესაფერისი ჰაბიტატია, რადგან თავად ბოსი ძალიან დიდ და გამხმარ ყვავილს ჰგავს.
წარმოდგენა არ მაქვს, რაზე უნდა გაბრაზებულიყო ასე გამხმარი ყვავილი. ანუ, მე არ ვიყავი პასუხისმგებელი მის მორწყვაზე. ასევე, როგორც ჩანს, ის წყლით სავსე ჭაობში ცხოვრობს, ამიტომ მისი ცუდი მდგომარეობა, ალბათ, უფრო არასწორი ცხოვრების წესის ბრალია, ვიდრე რესურსების ნაკლებობის. მაგრამ, როგორც ამქვეყნად ყველაფერი, ეს ყველაფერი მე მაბრალებენ, რომ ბოროტმოქმედი გამოვიყურებოდე. გულწრფელად რომ ვთქვა, უკეთესს ველოდი იმისგან, რაც ოდესღაც ყვავილი იყო.
ტერიტორიაზე პირველად შესვლისას, ფაქტობრივად, შესაძლებელია კიდეზე შემოვლა ბოსის გამოჩენის გარეშე, ამიტომ გარკვეული პერიოდის განმავლობაში მეგონა, რომ ის იქ არ იყო. თუმცა, იქ სხვა არაფერია, გარდა რამდენიმე გამხმარი ყვავილისა, რომელთა მოკრეფაც შეიძლება, ამიტომ ნამდვილად არ ღირს ამხელა წუხილი. როგორც კი ტერიტორიის შუაგულს მივუახლოვდი, ბოსი გამოჩნდა და მაშინვე ცუდ ხასიათზე იყო. შემდგომი მცდელობებისას, ნისლის კარიბჭის გავლისას, ბოსი შესვლისთანავე ჩნდებოდა.
თავიდან მეგონა, რომ ეს უბრალოდ Erdtree-ს ავატარების ოდნავ გაძლიერებული ვერსია იქნებოდა საბაზისო თამაშიდან, მაგრამ ეს გაცილებით უფრო ბოროტი აღმოჩნდა. მას აქვს რამდენიმე ძალიან სასიკვდილო დისტანციური შეტევა, ძალიან სწრაფად მოძრაობს და აქვს დიდი ჯანმრთელობის ფონდი. ასე რომ, კიდევ ერთი შემაწუხებელი ფაქტორი. გარდა იმისა, რომ მას აქვს კიდევ ერთი რამ, რაც ძალიან, ძალიან შემაწუხებელია, რაც მას შემაწუხებელი ფაქტორების ოთხეულამდე ამაღლებს.
ამ ბოსის ყველაზე შემაწუხებელი ის არის, რომ მისი სიკვდილის შემდეგ ის მკვდარი არ რჩება. საბოლოოდ კი ასეც იქნება, მაგრამ პირველი ორჯერ, როცა მოვკალი, ის უბრალოდ უფრო ძლიერი დაბრუნდა. ასე რომ, ვფიქრობ, ფრიდრიხ ნიცშეს ცნობილი აფორიზმი ნამდვილად არ ეხება სკადუტრის ავატარებს.
როდესაც ბოსი პირველი ორი დარტყმის შემდეგ „მოკვდება“, ის კრიტიკული დარტყმის ქვეშ იქნება. მის დასაშვებად მხოლოდ რამდენიმე წამი გაქვთ და ის შემდეგ ფაზაში გადავა, მიუხედავად იმისა, მოახერხებთ თუ არა ამას, მაგრამ თუ მოახერხებთ, შემდეგ ფაზას ჯანმრთელობის მნიშვნელოვანი ნაწილი უკვე დაკარგული ექნება, ამიტომ ეს პრიორიტეტი უნდა იყოს საქმის გასაადვილებლად.
კრიტიკული დარტყმა ბოსის ყვავილის თავზე უნდა იქნას მიღებული, რომელიც ამ ეტაპზე ქვევით ეშვება და ახლო ბრძოლის რადიუსშია, ამიტომ ეცადეთ, შესაბამისად განლაგდეთ, როდესაც მისი ჯანმრთელობა დაეცემა.
ყოველი დროებითი სიკვდილით, ბოსი ახალ შესაძლებლობებს იძენს და ბრძოლა უფრო რთული ხდება. საერთო ჯამში, აღმოვაჩინე, რომ ყველაზე ეფექტური იყო მის ღეროსთან ახლოს დარჩენა და მის გარშემო წრეების შემოვლა, რათა წინ არ ვყოფილიყავი. ეს შეზღუდავდა მის მიერ ძალიან სასიკვდილო შორი დისტანციის შეტევების გამოყენებას, მაგრამ ამავდროულად, მე რისკავდა ზიანის მიყენებას მისი მოკლე დისტანციის ეფექტებიდან, როგორიცაა აფეთქებები და ის ეკლები, რომლებსაც ის ირგვლივ აჩენს.
საერთო ჯამში, ამ ბრძოლის ყველაზე რთული ის იყო, თუ რამდენად დიდხანს გაგრძელდა. თითოეული ფაზა მართვადი იყო, მაგრამ როგორც წესი, სამკურნალო წამლები მეწურებოდა, სანამ ბოსს მესამე ფაზაში მივიყვანდი, რაც ბოლომდე გადარჩენას ძალიან ართულებდა. ამიტომ, პრიორიტეტი უნდა იყოს ზედმეტი ზიანის მიყენების თავიდან აცილება, რადგან ამ ბრძოლაში გარკვეული დროის გაძლება მოგიწევთ.
ბოსმა ასევე მოახერხა ჩემი ჩვეული თანაშემწის, შავი დანა ტიჩის მოკვლა, რის გამოც მესამე ფაზის ბოლო ნახევარი ან დაახლოებით ასე მომიწია. იმის მიხედვით, თუ რამდენი მცდელობა დამჭირდა ამ ბოსის დასამარცხებლად, ნამდვილად მიმაჩნია, რომ ეს ბოსი ერთ-ერთი ყველაზე რთული თამაშია Shadow of the Erdtree-ში.
ახლა კი ჩემი პერსონაჟის შესახებ ჩვეულებრივი, მოსაწყენი დეტალები. მე ძირითადად Dexterity-ის ბილდით ვთამაშობ. ჩემი ახლო ბრძოლის იარაღებია სისხლის მდინარეები და Keen-ის აფინურობის მქონე უჩიგატანა. ამ ვიდეოს ჩაწერისას 219-ე დონე და სკადუტრის კურთხევის 17-ე დონე მქონდა, რაც, ვფიქრობ, ამ ბოსისთვის გონივრულია. ყოველთვის ვეძებ იდეალურ ვარიანტს, სადაც ეს არ იქნება გონებადამაბნეველი მარტივი რეჟიმი, მაგრამ ასევე არც ისე რთული, რომ საათობით ერთსა და იმავე ბოსზე ვიყო გაჭედილი ;-)
[mlYouTubeLink]
ფან-არტი შთაგონებული ამ ბოსის ბრძოლისგან

დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.
დამატებითი საკითხავი
თუ ეს პოსტი მოგეწონათ, შეიძლება ეს რჩევებიც მოგეწონოთ:
- Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
- Elden Ring: Cemetery Shade (Caelid Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Deathbird (Warmaster's Shack) Boss Fight
