엘든 링: 그림자 나무의 화신 (그림자 나무 기저부) 보스전 (SOTE)
게시됨: 2026년 3월 16일 오후 10시 38분 57초 UTC
스카두트리 아바타는 엘든 링에서 최상위 등급인 전설 보스에 속하며, 그림자 땅의 스카두트리 기지 지역에서 발견됩니다. 이 보스는 섀도우 오브 더 에르드트리 확장팩의 메인 스토리를 진행하는 데 필수적인 상대는 아니므로, 선택적으로 처치할 수 있습니다.
Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
아시다시피 엘든 링의 보스는 세 가지 등급으로 나뉩니다. 가장 낮은 등급부터 필드 보스, 상위 적 보스, 그리고 마지막으로 데미갓과 레전드입니다.
스카두트리 아바타는 최상위 등급인 전설 보스에 속하며, 그림자 땅의 스카두트리 기지 지역에서 발견됩니다. 이 보스는 섀도우 오브 더 에르드트리 확장팩의 메인 스토리를 진행하는 데 필수적인 상대는 아니므로, 선택적으로 상대할 수 있습니다.
아, 스카두트리 기지군. 정말 끔찍하게 썩어가는 늪지대군. 설마 여기에 생명체가 살 리가 있겠어. 사실 저 아래 한참 아래에 있지만, 버려진 물건들을 줍고 다음 지역으로 가기 위해 잠깐 훑어봐야겠다.
스카두트리 아바타가 나타나기 전까지는 그렇게 생각할지도 모릅니다. 하지만 실제로 만나고 나면, 끔찍하게 썩어가는 늪이 그에게 딱 맞는 서식지라는 생각이 듭니다. 보스 몬스터 자체가 마치 크고 시든 꽃처럼 생겼기 때문입니다.
시든 꽃이 왜 그렇게 화가 났는지 도무지 이해가 안 가네요. 물을 준 것도 제가 아니잖아요. 게다가 물이 가득한 늪지대에 사는 것 같은데, 이렇게 시든 건 물 부족보다는 생활 습관 때문일 가능성이 더 크고요. 그런데 세상 모든 일이 그렇듯, 모든 게 제 탓으로 돌려져서 제가 나쁜 사람처럼 보이게 하려는 거죠. 한때 꽃이었던 존재라면 좀 더 나은 모습을 기대했는데 말이에요.
처음에 그 지역에 들어갔을 때는 가장자리를 돌아가면 보스가 나타나지 않아서 한동안 보스가 없는 줄 알았습니다. 하지만 그곳에는 시든 꽃 몇 송이 외에는 아무것도 없어서 굳이 찾아갈 필요는 없었습니다. 지역 중앙에 가까워지자마자 보스가 나타났고, 곧바로 심술궂은 표정을 지었습니다. 그 후로 안개 문을 통과할 때마다 보스는 바로 나타났습니다.
처음에는 기본 게임에 나오는 에르트리 아바타의 약간 강화된 버전일 거라고 생각했는데, 훨씬 더 사악한 녀석이었습니다. 치명적인 원거리 공격을 여러 개 날리고, 움직임도 매우 빠르며, 체력도 엄청납니다. 짜증 나는 요소가 삼박자를 갖추고 있죠. 그런데 정말, 정말 짜증 나는 요소가 하나 더 있어서, 짜증 나는 요소가 사박자를 이룬 셈입니다.
이 보스 몬스터를 상대할 때 가장 짜증나는 점은 죽어도 완전히 사라지지 않는다는 겁니다. 결국엔 죽긴 하지만, 처음 두 번은 죽고 나서도 더 강해져서 돌아왔죠. 프리드리히 니체의 유명한 명언은 스카두트리 아바타에는 적용되지 않는 것 같습니다.
보스가 처음 두 번 "죽을" 때, 치명타를 날릴 수 있는 기회가 생깁니다. 치명타를 날릴 수 있는 시간은 단 몇 초밖에 없으며, 성공 여부와 관계없이 보스는 다음 단계로 넘어갑니다. 하지만 치명타에 성공하면 다음 단계 시작 시 보스의 체력이 상당 부분 감소된 상태가 되므로, 다음 단계를 수월하게 진행하기 위해서는 치명타를 우선적으로 노리는 것이 좋습니다.
보스의 꽃머리가 아래로 처지면서 근접 공격 범위 안에 들어오게 되는데, 이때 결정타를 날려야 합니다. 따라서 보스의 체력이 낮아지면 적절한 위치를 잡도록 하세요.
보스는 죽을 때마다 새로운 능력을 얻고 더욱 어려워집니다. 제가 경험한 바로는 줄기 근처에 머물면서 주변을 빙빙 도는 것이 가장 효과적이었습니다. 보스 정면으로 나서지 않도록 주의했죠. 이렇게 하면 치명적인 장거리 공격을 피할 수 있지만, 폭발이나 주변에 솟아오르는 가시 같은 근거리 광역 공격에 맞을 위험은 감수해야 합니다.
전반적으로 이 전투에서 가장 어려웠던 점은 전투가 너무 오래 지속된다는 것이었습니다. 각 단계는 그럭저럭 감당할 만했지만, 보스가 3단계에 접어들 때쯤이면 회복 물약이 거의 바닥나 버티기 힘들었습니다. 따라서 이 전투에서는 오래 버텨야 하므로 최대한 피해를 입지 않도록 하는 것이 최우선 과제입니다.
보스는 제가 늘 함께 다니던 동료 블랙 나이프 티체까지 죽여버리는 바람에 3단계 후반부는 거의 혼자서 싸워야 했습니다. 이 보스를 쓰러뜨리는 데 몇 번이나 시도했는지 생각해 보면, 섀도우 오브 더 에르드트리에서 가장 어려운 보스 중 하나라고 확실히 말할 수 있겠습니다.
자, 이제 제 캐릭터에 대한 늘 그렇듯 지루한 설명을 드리겠습니다. 저는 주로 민첩성 위주의 빌드를 사용합니다. 근접 무기는 피의 강과 예리한 속성의 우치가타나입니다. 이 영상이 녹화될 당시 제 레벨은 219였고, 스카두트리 축복은 17이었는데, 이 보스에게는 적절한 레벨이라고 생각합니다. 저는 항상 너무 쉬워서 지루하지 않으면서도, 한 보스에서 몇 시간씩 헤매지 않을 만큼 너무 어렵지 않은 적절한 난이도를 찾고 있습니다 ;-)
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이 보스 싸움에서 영감을 받은 팬 아트

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추가 자료
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