Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 16 ਮਾਰਚ 2026 10:39:32 ਬਾ.ਦੁ. UTC
ਸਕੈਡੂਟਰੀ ਅਵਤਾਰ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੈਂਡ ਆਫ਼ ਸ਼ੈਡੋ ਵਿੱਚ ਸਕੈਡੂਟਰੀ ਬੇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬੌਸ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੈਡੋ ਆਫ਼ ਦ ਏਰਡਟ੍ਰੀ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹਰਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।
Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।
ਸਕੈਡੂਟਰੀ ਅਵਤਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ, ਲੈਜੈਂਡਰੀ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਲੈਂਡ ਆਫ਼ ਸ਼ੈਡੋ ਵਿੱਚ ਸਕੈਡੂਟਰੀ ਬੇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬੌਸ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੈਡੋ ਆਫ਼ ਦ ਏਰਡਟ੍ਰੀ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹਰਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਆਹ, ਸਕੈਡਿਊਟ੍ਰੀ ਬੇਸ। ਕਿੰਨਾ ਭਿਆਨਕ ਸੜਨ ਵਾਲਾ ਦਲਦਲ ਹੈ। ਯਕੀਨਨ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਰਹਿ ਸਕਦਾ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਹੇਠਾਂ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਛੱਡੇ ਹੋਏ ਲੁੱਟ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਾਂਗਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਗਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾਵਾਂਗਾ।
ਜਾਂ ਕੋਈ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੋਚ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਕੈਡੂਟਰੀ ਅਵਤਾਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕਰਵਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਸੜਨ ਵਾਲਾ ਦਲਦਲ ਇੱਕ ਢੁਕਵਾਂ ਨਿਵਾਸ ਸਥਾਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਬੌਸ ਖੁਦ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਸੁੱਕੇ ਫੁੱਲ ਵਰਗਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇੱਕ ਸੁੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਫੁੱਲ ਕਿਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਇੰਨਾ ਗੁੱਸੇ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਹੈ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਪਾਣੀ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਨਾਲ ਹੀ, ਇਹ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਭਰੇ ਦਲਦਲ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਦੀ ਮਾੜੀ ਹਾਲਤ ਸ਼ਾਇਦ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮਾੜੀ ਜੀਵਨ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਸ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਸਭ ਮੇਰੇ 'ਤੇ ਦੋਸ਼ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਬੁਰੇ ਆਦਮੀ ਵਰਗਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਿਹਤਰ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਫੁੱਲ ਹੁੰਦਾ ਸੀ।
ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਬੌਸ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਉੱਥੇ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਸੁੱਕੇ ਫੁੱਲਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਉੱਥੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਮੈਂ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪਹੁੰਚਿਆ, ਬੌਸ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਖਰਾਬ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਸੀ। ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ 'ਤੇ, ਧੁੰਦ ਵਾਲੇ ਗੇਟ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਸਮੇਂ, ਬੌਸ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਸਪੌਨ ਕਰੇਗਾ।
ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਬੇਸ ਗੇਮ ਤੋਂ Erdtree Avatars ਦਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਵਰਜਨ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਭਿਆਨਕ ਨਿਕਲਿਆ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘਾਤਕ ਰੇਂਜ ਵਾਲੇ ਹਮਲੇ ਹਨ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸਿਹਤ ਪੂਲ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਟ੍ਰਾਈਫੈਕਟਾ। ਸਿਵਾਏ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਸੱਚਮੁੱਚ, ਸੱਚਮੁੱਚ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਚੌਥਾਈ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਬੌਸ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਇਹ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਮਰਿਆ ਨਹੀਂ ਰਹੇਗਾ। ਖੈਰ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਮਰ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਪਹਿਲੀਆਂ ਦੋ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਸ ਲਈ ਮੇਰਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਫ੍ਰੈਡਰਿਕ ਨੀਤਸ਼ੇ ਦਾ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕਹਾਵਤ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਕੈਡੂਟਰੀ ਅਵਤਾਰਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਜਦੋਂ ਬੌਸ ਪਹਿਲੀਆਂ ਦੋ ਵਾਰ "ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ", ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਹਿੱਟ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸਨੂੰ ਲੈਂਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਚਲੇ ਜਾਵੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋਵੋ ਜਾਂ ਨਾ ਹੋਵੋ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਦੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕਰੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਗੰਭੀਰ ਝਟਕਾ ਬੌਸ ਦੇ ਫੁੱਲਾਂ ਦੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਲੱਗਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਝੁਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਲੜਾਈ-ਝਗੜੇ ਦੀ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਉਸਦੀ ਸਿਹਤ ਖਰਾਬ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।
ਹਰ ਅਸਥਾਈ ਮੌਤ ਦੇ ਨਾਲ, ਬੌਸ ਨਵੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਔਖੀ ਲੜਾਈ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਪਾਇਆ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇਸਦੇ ਡੰਡੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰਹਿਣਾ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਦੁਆਲੇ ਚੱਕਰ ਲਗਾਉਣਾ, ਇਸਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ। ਇਹ ਸੀਮਤ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘਾਤਕ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿੰਨੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇਸਦੇ ਕੁਝ ਛੋਟੇ-ਛੋਟੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਧਮਾਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਕੰਡਿਆਂ ਤੋਂ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਣ ਦਾ ਜੋਖਮ ਪਾਇਆ ਜੋ ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਮੈਨੂੰ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਇਸ ਲੜਾਈ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖਾ ਹਿੱਸਾ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਤੱਕ ਚੱਲਿਆ। ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਪ੍ਰਬੰਧਨਯੋਗ ਸੀ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਬੌਸ ਨੂੰ ਤੀਜੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਤਾਂ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਲਾਜ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਦਵਾਈਆਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਸਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅੰਤ ਤੱਕ ਬਚਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਇੱਕ ਤਰਜੀਹ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਰਹਿਣਾ ਪਵੇਗਾ।
ਬੌਸ ਮੇਰੇ ਆਮ ਸਾਥੀ ਬਲੈਕ ਨਾਈਫ ਟਾਈਸ਼ ਨੂੰ ਵੀ ਮਾਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ ਤੀਜੇ ਪੜਾਅ ਦੇ ਆਖਰੀ ਅੱਧ ਜਾਂ ਉਸ ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਪਿਆ। ਇਸ ਬੌਸ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਕਿੰਨੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਕਰਨੀਆਂ ਪਈਆਂ, ਇਸ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੈਡੋ ਆਫ਼ ਦ ਏਰਡਟ੍ਰੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੰਨਦਾ ਹਾਂ।
ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੇਰੇ ਕਿਰਦਾਰ ਬਾਰੇ ਆਮ ਬੋਰਿੰਗ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ। ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਵਾਲੇ ਬਿਲਡ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ। ਮੇਰੇ ਝਗੜੇ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰ ਰਿਵਰਜ਼ ਆਫ਼ ਬਲੱਡ ਅਤੇ ਉਚੀਗਾਟਾਨਾ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੀਨ ਐਫੀਨਿਟੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ ਲੈਵਲ 219 ਅਤੇ ਸਕੈਡੂਟਰੀ ਬਲੈਸਿੰਗ 17 ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਬੌਸ ਲਈ ਵਾਜਬ ਹੈ। ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਮਿੱਠੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਸੁੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਸਾਨ ਮੋਡ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਇੰਨਾ ਔਖਾ ਵੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਮੈਂ ਘੰਟਿਆਂ ਤੱਕ ਇੱਕੋ ਬੌਸ 'ਤੇ ਫਸਿਆ ਰਹਾਂ ;-)
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਪਸੰਦ ਆਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ YouTube 'ਤੇ ਲਾਈਕ ਅਤੇ ਸਬਸਕ੍ਰਾਈਬ ਕਰਕੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਣਨ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ :-)
ਇਸ ਬੌਸ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਕਲਾ

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।
ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੋਸਟ ਪਸੰਦ ਆਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ:
- Elden Ring: Bell-Bearing Hunter (Hermit Merchant's Shack) Boss Fight
- Elden Ring: Fell Twins (Divine Tower of East Altus) Boss Fight
- Elden Ring: Jori, Elder Inquisitor (Darklight Catacombs) Boss Fight (SOTE)
