ELDEN RING:影樹の化身(影樹の根元)ボス戦(SOTE)
出版された: 2026年3月16日 22:38:56 UTC
スカドゥツリー・アバターは、エルデンリングのボスの中でも最高ランクのレジェンダリーボスであり、影の地のスカドゥツリー基地エリアに出現します。シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー拡張パックのメインストーリーを進める上で必ずしも倒す必要のない、オプションボスです。
Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。
スカドゥツリー・アバターは最高ランクの伝説級ボスであり、影の国のスカドゥツリー基地エリアに出現します。シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー拡張パックのメインストーリーを進める上で必ずしも倒す必要のない、オプションのボスです。
ああ、スカドゥツリー基地か。なんて醜悪で腐りかけた沼地だ。こんなところに生き物がいるはずがない。実際は私のいる場所よりずっと下だが、とりあえずさっと通り抜けて、放置されている戦利品を拾ってから次のエリアに向かおう。
スカドゥツリー・アバターが現れるまで、誰もがそう思うだろう。そして、実際にその姿を目にした私は、醜く腐敗した沼地こそがふさわしい生息地だと断言する。なぜなら、ボス自身はまるで巨大で枯れた花のような姿をしているからだ。
枯れた花が一体何にそんなに怒っているのか、私にはさっぱり分かりません。だって、水をやっていたのは私じゃないんですから。それに、どうやら水浸しの沼地に生えているようなので、状態が悪いのは資源不足というより、むしろ生活習慣の悪さが原因でしょう。でも、この世のあらゆることと同じように、これもすべて私のせいにされて、私が悪者に仕立て上げられてしまうんです。かつては花だったものなら、もっとましな態度を期待していたのに。
エリアに初めて入った時、端っこを迂回すればボスが出現しないので、しばらくの間、ボスはいないと思っていました。しかし、そこには枯れた花が数本あるだけで、他に何もないので、わざわざ行く価値はありません。エリアの中央に近づくとすぐにボスが現れ、機嫌が悪くなり始めました。その後、霧の扉をくぐると、入った直後にボスが出現しました。
最初は、これは基本ゲームのエルドツリー・アバターを少し強化したバージョンだと思っていたのですが、実際はもっとずっと厄介な存在でした。非常に強力な遠距離攻撃を複数持ち、動きも非常に速く、体力も非常に高い。つまり、またしても厄介な要素が3つ揃ったというわけです。ところが、さらに本当に厄介な要素が1つ加わり、厄介な要素が4つも揃ったということになります。
このボスで一番厄介なのは、倒してもすぐに復活してしまうことだ。まあ、最終的には倒せるのだが、最初の2回倒した時は、より強くなって戻ってきた。つまり、フリードリヒ・ニーチェの有名な格言は、スカドゥツリー・アバターにはあまり当てはまらないということだろう。
ボスが最初の2回「死亡」すると、クリティカルヒットのチャンスが生まれます。クリティカルヒットを当てる時間はほんの数秒しかなく、成功しても失敗しても次のフェーズに移行してしまいますが、成功すればボスの体力が大幅に減った状態で次のフェーズが始まるため、攻略を楽にするためにも優先的に狙うべきです。
クリティカルヒットはボスの花の頭に当てなければなりません。その花の頭は垂れ下がり、近接攻撃の範囲内に入るので、ボスの体力が少なくなったら、それに応じて位置取りを工夫してください。
一時的に倒されるたびに、ボスは新たな能力を獲得し、より手強い相手となります。私が全体的に最も効果的だと感じたのは、ボスの茎の近くに留まり、正面に立たないように周囲を旋回することでした。こうすることで、ボスの非常に強力な遠距離攻撃の使用頻度を抑えることができますが、爆発や周囲に発生する棘など、近距離の範囲攻撃によるダメージを受けるリスクも高まります。
全体的に見て、この戦闘で最も難しかったのは、戦闘が長引くことでした。各フェーズは対処可能でしたが、ボスが第3フェーズに到達する頃には回復ポーションが尽きてしまい、最後まで生き残るのが非常に困難でした。そのため、この戦闘では長時間の戦闘になるので、ダメージを受けすぎないようにすることが最優先事項となるでしょう。
ボスは私のいつもの相棒であるブラックナイフ・ティシェも殺してしまい、第3フェーズ後半あたりは私一人で戦わなければならなくなりました。このボスを倒すのに何回も挑戦したので、間違いなく『シャドウ・オブ・ジ・アードツリー』の中でも難易度の高いボスの1体だと思います。
さて、ここからは私のキャラクターに関するいつもの退屈な詳細です。私は主に敏捷性重視のビルドでプレイしています。近接武器は「血の川」と「鋭敏」属性の「打刀」です。この動画を録画した時点ではレベル219、スカドゥツリーの祝福レベル17でした。このボス戦には妥当なレベルだと思います。私は常に、退屈なほど簡単すぎず、かといって何時間も同じボスに詰まってしまうほど難しくもない、ちょうど良いバランスを探しています ;-)
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このボス戦にインスパイアされたファンアート

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