Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)

Objavljeno: 16. marec 2026 ob 10:39:04 pop. UTC

Avatar Scadutree je v Elden Ringu, Legendary Bosses, najvišji med šefi in ga najdemo na območju Scadutree Base v Land of Shadow. Je neobvezen šef, saj ga ni treba premagati za napredovanje v glavni zgodbi razširitve Shadow of the Erdtree.


Ta stran je bila strojno prevedena iz angleščine, da bi bila dostopna čim večjemu številu ljudi. Žal strojno prevajanje še ni popolna tehnologija, zato lahko pride do napak. Če želite, si lahko izvirno angleško različico ogledate tukaj:

Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)

Kot verjetno veste, so šefi v Elden Ringu razdeljeni v tri stopnje. Od najnižje do najvišje: poljski šefi, močnejši sovražni šefi in končno polbogovi in legende.

Avatar Scadutree je v najvišji stopnji, Legendarni šefi, in ga najdete na območju baze Scadutree v Deželi senc. Je neobvezen šef, saj ga ni treba premagati za napredovanje v glavni zgodbi razširitve Shadow of the Erdtree.

Ah, baza Scadutree. Kakšno ogabno, gnijoče močvirje. Tukaj zagotovo ni živelo nič. Pravzaprav je daleč pod mano, ampak bom kar hitro šel skozenj, da poberem morebitni zapuščeni plen, nato pa se bom odpravil na naslednje območje.

Ali pa bi si kdo mislil tako, dokler se ne pojavi Scadutree Avatar. In po tem, ko sem ga spoznal, bi rekel, da je ogabno gnijoče močvirje primeren habitat, saj je šef sam videti kot zelo velik in ovenel cvet.

Nimam pojma, zakaj bi bila ovenela roža tako jezna. Mislim, nisem bila jaz odgovorna za njeno zalivanje. Poleg tega se zdi, da živi v močvirju, polnem vode, zato je njeno slabo stanje verjetno bolj posledica slabega življenjskega sloga kot pomanjkanja virov. Ampak tako kot za vse drugo na tem svetu je za vse kriv jaz, da bi izpadla kot zlobna oseba. Iskreno bi pričakovala boljše od nečesa, kar je bilo nekoč roža.

Ko sem prvič vstopil na območje, je bilo dejansko mogoče iti okoli roba, ne da bi se pojavil šef, zato sem nekaj časa mislil, da ga ni tam. Vendar tam ni ničesar drugega kot nekaj ovenelih rož za nabrati, zato se ni splačalo. Takoj ko sem se približal sredini območja, se je pojavil šef in je bil takoj slabe volje. Pri naslednjih poskusih, ko sem šel skozi vrata megle, se je šef pojavil takoj po vstopu.

Sprva sem mislil, da bo to le nekoliko okrepljena različica Erdtree avatarjev iz osnovne igre, a izkazalo se je, da je to nekaj veliko bolj zloveščega. Ima več zelo smrtonosnih napadov na daljavo, se zelo hitro premika in ima veliko zalogo zdravja. Torej še ena trojica nadležnih stvari. Le da ima še eno stvar, ki je resnično zelo nadležna, in sicer štirikratno število nadležnih stvari.

Daleč najbolj nadležna stvar pri tem šefu je, da ko umre, ne ostane mrtev. No, sčasoma bo, ampak prva dvakrat, ko sem ga ubil, se je vrnil še močnejši. Torej predvidevam, da se slavni aforizem Friedricha Nietzscheja ne nanaša ravno na avatarje Scadutree.

Ko šef "umre" prva dvakrat, bo lahko kritično zadel. Imate le nekaj sekund, da ga uničite, in prešel bo v naslednjo fazo, ne glede na to, ali vam uspe ali ne, če pa vam uspe, bo naslednjo fazo začel z že precejšnjim delom zdravja, zato bi moralo biti to prednostna naloga, da si olajšamo stvari.

Kritični udarec je treba prejeti na šefovo cvetlično glavo, ki se na tej točki spusti in je v dosegu bližnjega boja, zato se poskusite ustrezno postaviti, ko se ji zdravje zmanjša.

Z vsako začasno smrtjo šef pridobi nove sposobnosti in postane težji boj. Na splošno sem ugotovil, da je najbolje, da sem ostal blizu njegovega stebla in krožil okoli njega, pri čemer sem se trudil, da ne bi bil pred njim. To bi omejilo, koliko uporablja svoje zelo smrtonosne napade na dolge razdalje, vendar me je izpostavilo tveganju, da bi utrpel škodo zaradi nekaterih njegovih učinkov na kratkem dosegu, kot so eksplozije in trni, ki jih rodi okoli sebe.

Na splošno se mi je najtežji del tega boja zdel to, kako dolgo se je vlekel. Vsaka posamezna faza je bila obvladljiva, vendar mi je običajno zmanjkalo zdravilnih napojev, ko sem šefa pripeljal do tretje faze, zaradi česar je bilo zelo težko preživeti do konca. Zato bi morala biti prednostna naloga, da se izognete preveliki škodi, saj boste morali v tem boju zdržati nekaj časa.

Šefu je uspelo ubiti tudi mojega običajnega pomočnika Črnega noža Ticheja, tako da sem se moral v drugi polovici tretje faze ali približno tako znajti sam. Glede na to, koliko poskusov sem potreboval, da sem premagal tega šefa, ga vsekakor smatram za enega težjih v igri Shadow of the Erdtree.

In zdaj k običajnim dolgočasnim podrobnostim o mojem liku. Igram večinoma kot spretni igralec. Moji orožji za bližnji boj sta Reke krvi in Učigatana z močno afiniteto do lika. Ko je bil ta videoposnetek posnet, sem bil na 219. stopnji in imel 17. blagoslov Scadutree, kar se mi zdi za tega šefa razumno. Vedno iščem idealno kombinacijo, kjer ni tako enostaven način, da bi bil hkrati tudi tako težaven, da bi moral ure in ure obtičati na istem šefu ;-)

[mlYouTubeLink]

Umetnina oboževalcev, navdihnjena s tem bojem s šefom

Umetnina oboževalcev v anime slogu, na kateri se Tarnished in Black Knife oklep previdno približuje šefu avatarja Scadutree v megleni bazi Scadutree, trenutki pred začetkom boja.
Umetnina oboževalcev v anime slogu, na kateri se Tarnished in Black Knife oklep previdno približuje šefu avatarja Scadutree v megleni bazi Scadutree, trenutki pred začetkom boja.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Umetnina oboževalcev v anime slogu, ki prikazuje Tarnished in Black Knife oklep, ki drži meč, medtem ko se previdno približuje šefu Avatarja Scadutree v megleni bazi Scadutree, trenutke pred bojem.
Umetnina oboževalcev v anime slogu, ki prikazuje Tarnished in Black Knife oklep, ki drži meč, medtem ko se previdno približuje šefu Avatarja Scadutree v megleni bazi Scadutree, trenutke pred bojem.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Temna fantazijska ilustracija oklepa Tarnished in Black Knife, ki drži meč, medtem ko se sooča z visokim avatarjem Scadutree na meglenem, premočenem bojišču trenutke pred bojem.
Temna fantazijska ilustracija oklepa Tarnished in Black Knife, ki drži meč, medtem ko se sooča z visokim avatarjem Scadutree na meglenem, premočenem bojišču trenutke pred bojem.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Izometrični temni fantazijski pogled na Omadeževanega z mečem, ki se sooča z masivnim Scadutreejevim avatarjem čez poplavljeno, s koreninami zadušeno bojišče tik pred bojem.
Izometrični temni fantazijski pogled na Omadeževanega z mečem, ki se sooča z masivnim Scadutreejevim avatarjem čez poplavljeno, s koreninami zadušeno bojišče tik pred bojem.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Izometrični temni fantazijski prizor majhnega Omadeževanega bojevnika z žarečim mečem, ki se sooča z ogromnim Scadutreejevim avatarjem, ki se dviga nad poplavljenim, koreninami polnim bojiščem.
Izometrični temni fantazijski prizor majhnega Omadeževanega bojevnika z žarečim mečem, ki se sooča z ogromnim Scadutreejevim avatarjem, ki se dviga nad poplavljenim, koreninami polnim bojiščem.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Nadaljnje branje

Če vam je bila ta objava všeč, vam bodo morda všeč tudi ti predlogi:


Delite na BlueskyDelite na FacebookuDelite na LinkedInuDelite na TumblrDelite na XPripni na PinterestDelite na Reddit

Mikkel Christensen

O avtorju

Mikkel Christensen
Mikkel je avtor in lastnik spletne strani miklix.com. Ima več kot 20 let izkušenj kot profesionalni računalniški programer/razvijalec programske opreme in je trenutno za polni delovni čas zaposlen v veliki evropski IT korporaciji. Kadar ne piše bloga, svoj prosti čas posveča številnim interesom, hobijem in dejavnostim, kar se do neke mere odraža v raznolikosti tem na tem spletnem mestu.