Elden Ring : Avatar de l’Arbre Occulte (Base de l’Arbre Occulte) Combat de Boss (SOTE)
Publié : 16 mars 2026 à 22 h 39 min 32 s UTC
L’Avatar Scadutree est dans le plus haut rang de boss d’Elden Ring, Boss Légendaires, et se trouve dans la zone de la base Scadutree au Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’a pas besoin d’être vaincu pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.
Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
L’Avatar Scadutree est au plus haut niveau, Boss Légendaires, et se trouve dans la zone de la base Scadutree au Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’a pas besoin d’être vaincu pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.
Ah, la base Scadutree. Quel marais absolument hideux et pourri. Sûrement, rien ne pouvait vivre ici. C’est en fait bien en dessous de moi, mais je vais juste le parcourir rapidement pour ramasser le butin abandonné puis passer à la zone suivante.
Ou du moins, c’est ce qu’on pourrait penser jusqu’à ce que l’Avatar de l’Arbre Scadutree se présente. Et après avoir fait sa connaissance, je dirais qu’un marais pourri hideux est un habitat approprié, car le boss lui-même ressemble à une très grande fleur fanée.
Je n’ai aucune idée de pourquoi une fleur fanée pourrait être si fâchée. Je veux dire, je n’étais pas responsable de l’arroser. De plus, il semble vivre dans un marécage rempli d’eau, donc son mauvais état est probablement plus dû à de mauvais choix de vie qu’à un manque de ressources. Mais comme tout le reste dans ce monde, c’est entièrement sur moi pour me faire passer pour le méchant. Honnêtement, je m’attendais à mieux de quelque chose qui était autrefois une fleur.
En entrant dans la zone pour la première fois, il est en fait possible de contourner le bord sans faire apparaître le boss, alors pendant un moment j’ai cru que ce n’était pas là. Il n’y a rien d’autre à part quelques fleurs fanées à cueillir, donc ça ne vaut pas vraiment la peine. Dès que je me suis approché du centre de la zone, le boss est apparu et s’est immédiatement mis de mauvaise humeur. Lors des tentatives suivantes, en passant par la porte de brouillard, le boss réapparaissait immédiatement après son entrée.
Au début, je pensais que ce serait juste une version un peu améliorée des avatars de l’Arbre-Monde du jeu de base, mais ça s’est avéré être quelque chose de bien plus sinistre. Il possède plusieurs attaques à distance très mortelles, il se déplace très rapidement et possède une grande réserve de vie. Donc un autre trio d’agacements. Sauf qu’il y a une chose de plus qui est vraiment, vraiment agaçante, qui la fait passer à une quadrupce d’agacements.
Ce qui est de loin le plus agaçant avec ce boss, c’est que quand il meurt, il ne reste pas mort. Eh bien, ça finira par arriver, mais les deux premières fois que je l’ai tué, il revenait juste plus fort. Donc, je suppose que l’aphorisme célèbre de Friedrich Nietzsche ne s’applique pas vraiment aux avatars du Scadutree.
Quand le boss « meurt » les deux premières fois, il risque un coup critique. Tu n’as que quelques secondes pour l’atterrir et il passera à la phase suivante peu importe si tu y arrives ou non, mais si tu y arrives, il commencera la phase suivante avec une bonne partie de sa santé déjà perdue, donc ça devrait être une priorité pour faciliter les choses.
Le coup critique doit être porté sur la tête fleurie du boss, qui s’affaisse et est à portée de mêlée à ce moment-là, alors essayez de vous positionner en conséquence quand sa santé diminue.
À chaque mort temporaire, le boss acquiert de nouvelles capacités et devient un combat plus difficile. Dans l’ensemble, j’ai trouvé que ce qui fonctionnait le mieux, c’était de rester près de sa tige et de tourner autour, en essayant de ne pas être devant. Cela limiterait l’utilisation de ses attaques à longue portée très mortelles, mais cela me mettrait en danger de subir des dégâts de certains de ses effets à courte portée, comme les explosions et les épines qu’il engendre tout autour.
Dans l’ensemble, j’ai trouvé que la partie la plus difficile de ce combat, c’était la longueur du combat. Chaque phase individuelle était gérable, mais je finissais généralement par manquer de potions de soin quand j’arrivais au boss à la phase trois, ce qui rendait très difficile de survivre jusqu’à la fin. Donc, il devrait être prioritaire d’éviter de subir trop de dégâts, car il faudra tenir un bon moment sur celui-ci.
Le boss a aussi réussi à éliminer mon acolyte habituel Black Knife Tiche, me laissant me débrouiller seul pendant la dernière moitié de la phase trois environ. Vu le nombre de tentatives qu’il m’a fallu pour vaincre ce boss, je le considère définitivement comme l’un des plus difficiles dans Shadow of the Erdtree.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont les Rivières de Sang et les Uchigatana avec une affinité aiguë. J’étais niveau 219 et Bénédiction Scadutree 17 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve raisonnable pour ce boss. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
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Fan art inspiré par ce combat de boss

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