Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
Հրապարակվել է՝ 16 մարտի, 2026 թ., 22:39:19 UTC
Սկադուտրի Ավատարը Էլդեն Ռինգի՝ Լեգենդար Բոսերի բոսերի ամենաբարձր մակարդակում է և գտնվում է Ստվերների Երկրում գտնվող Սկադուտրի Բազայի տարածքում։ Այն կամընտիր բոս է այն իմաստով, որ այն պարտության կարիք չունի՝ Էրդթրիի Ստվերի ընդլայնման հիմնական սյուժեում առաջ շարժվելու համար։
Elden Ring: Scadutree Avatar (Scadutree Base) Boss Fight (SOTE)
Ինչպես հավանաբար գիտեք, Էլդեն Ռինգում բոսերը բաժանված են երեք մակարդակի։ Ամենացածրից մինչև ամենաբարձր՝ Դաշտային Բոսեր, Մեծ Թշնամու Բոսեր և վերջապես՝ Կիսաստվածներ և Լեգենդներ։
Սկադուտրի Ավատարը գտնվում է ամենաբարձր՝ Լեգենդար Բոսերի մակարդակում և գտնվում է Ստվերների Երկրում գտնվող Սկադուտրիի բազայի տարածքում։ Այն կամընտիր բոս է այն իմաստով, որ այն պարտության կարիք չունի՝ Էրդտրիի Ստվերի ընդլայնման հիմնական սյուժեում առաջ շարժվելու համար։
Ախ, Սկադուտրի բազան։ Ի՜նչ սարսափելի, փտող ճահիճ։ Անշուշտ, այստեղ ոչինչ չի կարող ապրել։ Այն իրականում ինձանից շատ ցածր է, բայց ես պարզապես արագ կանցնեմ դրա միջով՝ լքված ավարը վերցնելու և հետո հաջորդ տարածք գնալու համար։
Կամ այդպես կարելի է մտածել մինչև Սկադուտրիի Ավատարի հայտնվելը։ Եվ նրա հետ ծանոթանալուց հետո ես կասեի, որ սարսափելի փտող ճահիճը հարմար բնակավայր է, քանի որ բոսն ինքնին շատ մեծ և չորացած ծաղկի է նման։
Ես պատկերացում չունեմ, թե ինչի մասին կարող է չորացած ծաղիկն այդքան զայրանալ։ Այսինքն՝ ես չէի պատասխանատու այն ջրելու համար։ Բացի այդ, այն, կարծես, ապրում է ջրով լի ճահճում, ուստի դրա վատ վիճակը, հավանաբար, ավելի շատ վատ կենսակերպի, քան ռեսուրսների պակասի հարց է։ Բայց ինչպես այս աշխարհում ամեն ինչում, այս ամենը ինձ է մեղադրվում, որպեսզի ես վատ տղայի տեսք ունենամ։ Ես անկեղծորեն ավելի լավ բան կսպասեի այն բանից, որը նախկինում ծաղիկ էր։
Երբ առաջին անգամ մտնում էի տարածք, իրականում հնարավոր էր շրջանցել եզրը՝ առանց բոսին դուրս բերելու, այնպես որ որոշ ժամանակ մտածում էի, որ այն այնտեղ չէ։ Այնտեղ, բացի մի քանի չորացած ծաղիկներից, ուրիշ ոչինչ չկար քաղելու, այնպես որ, իրականում չարժե այդ անհանգստությանը։ Հենց որ մոտեցա տարածքի կենտրոնին, բոսը հայտնվեց և անմիջապես վատ տրամադրության մեջ էր։ Հետագա փորձերի ժամանակ, մառախուղի դարպասով անցնելիս, բոսը դուրս էր գալիս մտնելուց անմիջապես հետո։
Սկզբում կարծում էի, որ սա պարզապես հիմնական խաղի Erdtree Avatars-ի մի փոքր ուժեղացված տարբերակն է, բայց սա շատ ավելի չարագործ բան դարձավ։ Այն ունի մի քանի մահացու հեռահար հարձակումներ, շատ արագ է շարժվում և ունի առողջության մեծ պաշար։ Այսպիսով, ևս մեկ եռյակ նյարդայնացնող բաներ։ Բացառությամբ այն բանի, որ այն ունի ևս մեկ բան, որն իսկապես, իսկապես նյարդայնացնող է՝ այն վերածելով նյարդայնացնող բաների քառակի։
Այս բոսի հետ կապված ամենատհաճ բանն այն է, որ երբ նա մահանում է, այն չի մնում մեռած։ Ի վերջո, այդպես էլ կլինի, բայց առաջին երկու անգամ, երբ ես նրան սպանեցի, այն պարզապես ավելի ուժեղ էր վերադառնում։ Այսպիսով, կարծում եմ, որ Ֆրիդրիխ Նիցշեի հայտնի աֆորիզմը իրականում չի վերաբերում Սկադուտրիի Ավատարներին։
Երբ բոսը «մահանա» առաջին երկու անգամ, այն կենթարկվի կրիտիկական հարվածի։ Դուք ունեք ընդամենը մի քանի վայրկյան այն վայրէջք կատարելու համար, և այն կանցնի հաջորդ փուլ՝ անկախ նրանից, թե ձեզ կհաջողվի դա անել, թե ոչ, բայց եթե հաջողվի, այն կսկսի հաջորդ փուլը՝ արդեն սպառելով իր առողջության զգալի մասը, ուստի դա պետք է լինի առաջնահերթություն՝ ամեն ինչ հեշտացնելու համար։
Կրիտիկական հարվածը պետք է հասցվի բոսի ծաղկագլուխին, որն այդ պահին ընկնում է և գտնվում է մոտիկից մարտական հեռավորության սահմաններում, այնպես որ փորձեք համապատասխան դիրքավորվել, երբ նրա առողջությունը վատանա։
Յուրաքանչյուր ժամանակավոր մահվան հետ բոսը ձեռք է բերում նոր ունակություններ, և մարտը դառնում է ավելի դժվար։ Ընդհանուր առմամբ, ես նկատեցի, որ ամենաարդյունավետը նրա ցողունին մոտ մնալն ու դրա շուրջը պտտվելն է՝ փորձելով չլինել նրա առջևում։ Սա կսահմանափակեր նրա մահացու հեռահար հարձակումների օգտագործումը, բայց դա ինձ վտանգի ենթարկեց վնաս կրելու նրա կարճաժամկետ ազդեցություններից, ինչպիսիք են պայթյունները և այն փշերը, որոնք այն ստեղծում է իր շուրջը։
Ընդհանուր առմամբ, այս մարտի ամենադժվար մասը ես համարեցի այն, թե որքան երկար էր այն տևում։ Յուրաքանչյուր փուլ կառավարելի էր, բայց սովորաբար բուժիչ դեղամիջոցները վերջանում էին, երբ բոսին հասցնում էի երրորդ փուլ, ինչը շատ դժվարացնում էր մինչև վերջ գոյատևելը։ Այսպիսով, առաջնահերթություն պետք է լինի չափազանց մեծ վնաս չկրելը, քանի որ այս դեպքում ստիպված կլինեք որոշ ժամանակ դիմանալ։
Բոսը նաև կարողացավ սպանել իմ սովորական օգնականին՝ Սև դանակով Թիչեին, թողնելով ինձ մենակ հոգ տանելու երրորդ փուլի վերջին կեսի կամ մոտավորապես այդ ընթացքում։ Հաշվի առնելով, թե քանի փորձ պահանջվեց այս բոսին հաղթելու համար, ես անկասկած այն համարում եմ Էրդթրիի ստվերի ամենադժվար փորձերից մեկը։
Իսկ հիմա՝ իմ կերպարի մասին սովորական ձանձրալի մանրամասների մասին։ Ես խաղում եմ հիմնականում Dexterity կառուցմամբ։ Իմ մոտիկից մարտական զենքերը Արյան գետերն ու Keen affinity-ով Ուչիգատանան են։ Այս տեսանյութը նկարահանելու ժամանակ ես 219 մակարդակում էի և Scadutree Blessing 17-ում, ինչը, կարծում եմ, ողջամիտ է այս բոսի համար։ Ես միշտ փնտրում եմ այն իդեալական տարբերակը, որտեղ դա միտքը թմրեցնող հեշտ ռեժիմ չէ, բայց նաև այնքան էլ դժվար չէ, որ ժամերով նույն բոսի վրա մնամ ;-)
[mlYouTubeLink]
Այս բոսսերի մարտից ոգեշնչված երկրպագուների արվեստ

Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։
Լրացուցիչ ընթերցանություն
Եթե ձեզ դուր եկավ այս գրառումը, ձեզ կարող են նաև դուր գալ այս առաջարկները.
- Elden Ring: Death Rite Bird (Charo's Hidden Grave) Boss Fight (SOTE)
- Elden Ring: Erdtree Burial Watchdog (Impaler's Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Royal Knight Loretta (Caria Manor) Boss Fight
