Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight

Publikuar: 7 mars 2025 në 1:00:08 e paradites, UTC
Përditësimi i fundit: 5 shkurt 2026 në 10:02:57 e paradites, UTC

Soul of Cinder është bosi përfundimtar i Dark Souls III dhe ai që do t'ju duhet ta vrisni në mënyrë që të jeni në gjendje ta filloni lojën në nivelin më të lartë të vështirësisë, New Game Plus. Duke pasur parasysh këtë, kjo video mund të përmbajë spoilerë në fund të lojës, prandaj mbajeni mend këtë para se ta shikoni deri në fund.


Kjo faqe u përkthye me makinë nga anglishtja për ta bërë të aksesueshme për sa më shumë njerëz. Fatkeqësisht, përkthimi me makinë nuk është ende një teknologji e përsosur, kështu që mund të ndodhin gabime. Nëse preferoni, mund ta shikoni versionin origjinal në anglisht këtu:

Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight

Soul of Cinder është shefi përfundimtar i lojës bazë dhe ai që do t'ju duhet ta vrisni në mënyrë që të jeni në gjendje ta filloni lojën në nivelin më të lartë të vështirësisë, New Game Plus. Duke pasur parasysh këtë, kjo video mund të përmbajë spoilerë në fund të lojës, prandaj mbajeni mend këtë para se ta shikoni deri në fund.

Ai gjendet në zonën e quajtur Furra e Flakës së Parë. Do të transportoheni atje pasi të vrisni dhe të ktheni shpirtin e Lordit të fundit të Cinder që ju nevojitet. Për mua, ky ishte shpirti i Princit Lothric, por në varësi të rrugës suaj të përparimit, mund të jetë një tjetër shef për ju.

Kjo do të thoshte që shefi i fundit që luftova para Soul of Cinder ishte Skllavi Kalorës Gael, shefi i fundit i Qytetit të Unazës. Ndryshim shumë, shumë i madh ritmi. Kalorësi Skllav Gael ishte pamëshirshëm i shpejtë dhe brutal. Soul of Cinder është gjithashtu brutal, por në një mënyrë më të ngadaltë dhe metodike. Shumë nga sulmet e tij vonohen pak, kështu që pasi luftoja me Gaelin, unë vazhdimisht rrëshqisja shumë shpejt, gjë që e bënte këtë shef të më dukej shumë më i vështirë nga ç'është në të vërtetë.

Ai ka shumë sulme dhe mekanika të ndryshme, kështu që duhet pak kohë për t'i kuptuar të gjitha. Shumicën e kohës, ai sulmon me shpatën e tij dhe pastaj duhet të jesh veçanërisht i kujdesshëm ndaj sulmit të tij me kapje, ku ai do të të hedhë në ajër dhe do të të godasë disa herë para se të të shpojë. Ky është jashtëzakonisht dëmtues dhe më keq akoma, thjesht i sikletshëm! ;-)

Pasi ta vrasësh, mund të mendosh me vete se kjo ishte një luftë e lehtë. Qetësohuni, ajo ishte vetëm faza e parë. Besnikë ndaj formës së bosëve që nuk luajnë kurrë ndershëm, Shpirti i Cinderit do të ringjallet menjëherë pasi ta vrasësh, duke filluar fazën e dytë.

Në fazën e dytë, ai sulmon më shpejt dhe fiton disa aftësi hedhësi. Ai gjithashtu fillon të thërrasë një lloj shtize rrufeje mbi të cilën i pëlqen shumë të të ngulë, sikur të jesh një lloj shish kebab dhe ai po bën një barbeque në pjesën e vogël që ka mbetur nga zjarri.

Faza e dytë është padyshim më e vështirë se faza e parë, por sapo të mësosh modelet, asnjë nga sulmet e tij nuk është tmerrësisht e vështirë për t'u shmangur. Nuk do ta quaja Soul of Cinder një shef të lehtë, por të paktën për mua, ai nuk ishte aspak shefi më i vështirë në lojë.

Pasi të arrini ta eliminoni, do të keni mundësinë ta përfundoni lojën në mënyra të ndryshme, varësisht nga misionet që keni kryer. Nuk jam plotësisht i sigurt se sa përfundime të mundshme ka, por kisha mundësinë të zgjidhja midis dy përfundimeve të ndryshme: Mund të lidhja zjarrin e parë ose mund të thërrisja Ruajtësin e Zjarrit.

Nuk e kisha idenë që thirrja e Ruajtësit të Zjarrit do të zgjidhte një fund, thjesht mendova se ajo kishte qenë shumë e duruar dhe aq e dobishme gjatë gjithë provës me të gjithë ngritjen e nivelit dhe shërimin e Sigilit tim të Errët të sikletshëm pa pyetje, saqë do të doja ta ndaja këtë moment të veçantë me të. Siç rezulton, thirrja e saj do ta zhytë të gjithë botën në errësirë, kështu që duke gjykuar nga titulli i saj, me sa duket ajo nuk e bën mirë punën e saj. Duhet ta kisha lidhur zjarrin idiot në vend të kësaj ose të paktën të kisha hedhur një trung mbi të ose diçka të tillë.

Gjithsesi, ky është fundi i kësaj videoje për Soul of Cinder, dhe ka shumë të ngjarë të jetë edhe videoja e fundit që postoj për Dark Souls III, pasi rrallë e luaj të njëjtën lojë më shumë se një herë, por kurrë nuk i dihet. Faleminderit që e shikuat. Dhe nuk ishte faji i Rojës së Zjarrit. Bëj shaka, ishte krejtësisht faji i saj! ;-)

[mlYouTubeLink]

Art fansash i frymëzuar nga kjo luftë me bosët

Luftëtar në stilin anime me forca të blinduara të errëta përballë një kalorësi të ndezur me një shpatë flakëruese nën një eklips të zjarrtë në një fushë beteje të shkretë.
Luftëtar në stilin anime me forca të blinduara të errëta përballë një kalorësi të ndezur me një shpatë flakëruese nën një eklips të zjarrtë në një fushë beteje të shkretë.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Luftëtar i blinduar në stilin anime me shpatë përballë një kalorësi të shkrirë të ndezur nën një eklips diellor të zjarrtë në një fushë beteje të shkretë.
Luftëtar i blinduar në stilin anime me shpatë përballë një kalorësi të shkrirë të ndezur nën një eklips diellor të zjarrtë në një fushë beteje të shkretë.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Skenë e gjerë në stilin anime të një shpatari të blinduar të errët përballë një kalorësi të shkrirë të zjarrtë nën një eklips diellor në një fushë beteje të gjerë të mbuluar me hi.
Skenë e gjerë në stilin anime të një shpatari të blinduar të errët përballë një kalorësi të shkrirë të zjarrtë nën një eklips diellor në një fushë beteje të gjerë të mbuluar me hi.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Shpatar me kapuç në stilin anime duke u përballur me një kalorës masiv të zjarrtë nën një eklips diellor në një fushë beteje të mbuluar me hi, pak çaste para betejës.
Shpatar me kapuç në stilin anime duke u përballur me një kalorës masiv të zjarrtë nën një eklips diellor në një fushë beteje të mbuluar me hi, pak çaste para betejës.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Skenë e errët fantazie e një shpatari të blinduar me kapuç përballë një kalorësi të shkrirë gjigant me një shpatë flakëruese nën një eklips diellor të zjarrtë në një fushë beteje të mbuluar me hi.
Skenë e errët fantazie e një shpatari të blinduar me kapuç përballë një kalorësi të shkrirë gjigant me një shpatë flakëruese nën një eklips diellor të zjarrtë në një fushë beteje të mbuluar me hi.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Skenë fantazie e errët dhe e ngritur e një shpatari me kapuç përballë një kalorësi të shkrirë gjigant me një shpatë flakëruese në një fushë beteje të gjerë të mbuluar me hi nën një eklips diellor.
Skenë fantazie e errët dhe e ngritur e një shpatari me kapuç përballë një kalorësi të shkrirë gjigant me një shpatë flakëruese në një fushë beteje të gjerë të mbuluar me hi nën një eklips diellor.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Lexime të mëtejshme

Nëse ju pëlqeu ky postim, mund t'ju pëlqejnë edhe këto sugjerime:


Shpërndaje në BlueskyShpërndaje në FacebookNdani në LinkedInShpërndaje në TumblrShpërndaje në XPin në PinterestShpërndaje në Reddit

Mikkel Christensen

Rreth Autorit

Mikkel Christensen
Mikkel është krijuesi dhe pronari i miklix.com. Ai ka mbi 20 vjet përvojë si programues profesional kompjuteri/zhvillues softuerësh dhe aktualisht është i punësuar me kohë të plotë për një korporatë të madhe evropiane IT. Kur nuk bën blog, ai e kalon kohën e lirë në një gamë të gjerë interesash, hobish dhe aktivitetesh, të cilat mund të reflektohen në një farë mase në shumëllojshmërinë e temave të mbuluara në këtë faqe interneti.