Dark Souls III: Walka z bossem Soul of Cinder

Opublikowano: 6 marca 2025 23:44:55 UTC
Ostatnia aktualizacja: 5 lutego 2026 10:02:40 UTC

Dusza Pogorzeliska to ostatni boss gry Dark Souls III, którego musisz pokonać, aby móc rozpocząć grę na wyższym poziomie trudności, Nowa Gra Plus. W związku z tym, ten film może zawierać spoilery dotyczące zakończenia gry, więc miej to na uwadze, zanim obejrzysz go do końca.


Ta strona została przetłumaczona maszynowo z języka angielskiego, aby była dostępna dla jak największej liczby osób. Niestety, tłumaczenie maszynowe nie jest jeszcze dopracowaną technologią, więc mogą wystąpić błędy. Jeśli wolisz, możesz wyświetlić oryginalną angielską wersję tutaj:

Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight

Dusza Pogorzeliska to ostatni boss podstawowej wersji gry, którego musisz pokonać, aby móc rozpocząć grę na wyższym poziomie trudności, Nowa Gra Plus. W związku z tym, ten film może zawierać spoilery dotyczące zakończenia gry, więc miej to na uwadze, zanim obejrzysz go do końca.

Znajdziesz go w lokacji zwanej Piec Pierwszego Płomienia. Zostaniesz tam przeniesiony po zabiciu i odzyskaniu duszy ostatniego Władcy Pogorzelisk, którego potrzebujesz. Dla mnie była to dusza Księcia Lothrica, ale w zależności od ścieżki rozwoju, może to być kolejny boss.

Oznaczało to, że ostatnim bossem, z którym walczyłem przed Duszą Pogorzelisk, był Rycerz Niewolnik Gael, ostatni boss z Miasta Pierścienia. Ogromna, ogromna zmiana tempa. Rycerz Niewolnik Gael był nieubłaganie szybki i brutalny. Dusza Pogorzelisk również jest brutalna, ale w wolniejszym i metodycznym tempie. Wiele jego ataków jest lekko opóźnionych, więc po walce z Gaelem ciągle turlałem się zbyt szybko, przez co ten boss wydawał mi się o wiele trudniejszy, niż jest w rzeczywistości.

Ma mnóstwo różnych ataków i mechanik, więc potrzeba trochę czasu, żeby je wszystkie ogarnąć. Zazwyczaj atakuje mieczem, a wtedy trzeba szczególnie uważać na jego atak chwytem, który wyrzuca cię w powietrze i uderza wielokrotnie, zanim cię przebije. Ten atak zadaje ogromne obrażenia, a co gorsza, jest po prostu żenujący! ;-)

Po zabiciu go możesz pomyśleć, że to była łatwa walka. Spokojnie, to była dopiero pierwsza faza. Zgodnie z zasadą bossów, którzy nigdy nie grają uczciwie, Dusza Pogorzeliska wskrzesi się natychmiast po tym, jak ją zabijesz, rozpoczynając drugą fazę.

W fazie drugiej atakuje szybciej i zyskuje kilka zdolności rzucania zaklęć. Zaczyna też przywoływać jakąś włócznię piorunów, którą uwielbia nadziewać na ciebie, jakbyś był jakimś szaszłykiem, a on grillowałby resztki ogniska.

Faza druga jest zdecydowanie trudniejsza niż pierwsza, ale kiedy już opanujesz schematy, żaden z jego ataków nie będzie strasznie trudny do uniknięcia. Nie nazwałbym Duszy Pogorzeliska łatwym bossem, ale przynajmniej dla mnie, nie był on nawet blisko najtrudniejszego bossa w grze.

Gdy uda ci się go pozbyć, będziesz mieć możliwość zakończenia gry na różne sposoby, w zależności od tego, które zadania wykonałeś. Nie jestem do końca pewien, ile jest możliwych zakończeń, ale miałem do wyboru dwa: mogłem połączyć pierwszy ogień albo przywołać Strażniczkę Ognia.

Nie miałem pojęcia, że przywołanie Strażniczki Ognia faktycznie wybierze zakończenie. Pomyślałem po prostu, że była tak cierpliwa i pomocna przez całą tę gehennę, zdobywając kolejne poziomy i lecząc mój żenujący Mroczny Sigil bez zadawania pytań, że chciałbym podzielić się z nią tą wyjątkową chwilą. Okazuje się, że jej przywołanie pogrąży cały świat w ciemności, więc sądząc po jej tytule, najwyraźniej nie radzi sobie ze swoim zadaniem. Powinienem był zamiast tego połączyć ten głupi ogień albo przynajmniej rzucić na niego kłodę, czy coś.

Tak czy inaczej, to już koniec tego filmu o Soul of Cinder i najprawdopodobniej będzie to również ostatni film z Dark Souls III, jaki opublikuję, bo rzadko gram w tę samą grę więcej niż raz, ale nigdy nic nie wiadomo. Dzięki za oglądanie. I to nie była wina Strażniczki Ognia. Żartuję, to była całkowicie jej wina! ;-)

[mlYouTubeLink]

Fan art inspirowany walką z bossem

Wojownik w stylu anime w zbroi mrocznego cienia staje naprzeciw płonącego rycerza z płonącym mieczem w ognistym zaćmieniu na odludnym polu bitwy.
Wojownik w stylu anime w zbroi mrocznego cienia staje naprzeciw płonącego rycerza z płonącym mieczem w ognistym zaćmieniu na odludnym polu bitwy.
Kliknij lub dotknij obrazu, aby uzyskać więcej informacji i wyższą rozdzielczość.

Wojownik w zbroi w stylu anime uzbrojony w miecz, stawiający czoła płonącemu rycerzowi w trakcie ognistego zaćmienia słońca na odludnym polu bitwy.
Wojownik w zbroi w stylu anime uzbrojony w miecz, stawiający czoła płonącemu rycerzowi w trakcie ognistego zaćmienia słońca na odludnym polu bitwy.
Kliknij lub dotknij obrazu, aby uzyskać więcej informacji i wyższą rozdzielczość.

Szeroka scena w stylu anime przedstawiająca mrocznego wojownika w zbroi walczącego z ognistym, stopionym rycerzem podczas zaćmienia słońca na rozległym, pokrytym popiołem polu bitwy.
Szeroka scena w stylu anime przedstawiająca mrocznego wojownika w zbroi walczącego z ognistym, stopionym rycerzem podczas zaćmienia słońca na rozległym, pokrytym popiołem polu bitwy.
Kliknij lub dotknij obrazu, aby uzyskać więcej informacji i wyższą rozdzielczość.

Zakapturzony szermierz w stylu anime staje naprzeciw ogromnego, ognistego rycerza podczas zaćmienia słońca na pokrytym popiołem polu bitwy, tuż przed bitwą.
Zakapturzony szermierz w stylu anime staje naprzeciw ogromnego, ognistego rycerza podczas zaćmienia słońca na pokrytym popiołem polu bitwy, tuż przed bitwą.
Kliknij lub dotknij obrazu, aby uzyskać więcej informacji i wyższą rozdzielczość.

Mroczna scena fantasy przedstawiająca zakapturzonego, opancerzonego szermierza stającego naprzeciw potężnego rycerza z płonącym mieczem, podczas ognistego zaćmienia słońca na pokrytym popiołem polu bitwy.
Mroczna scena fantasy przedstawiająca zakapturzonego, opancerzonego szermierza stającego naprzeciw potężnego rycerza z płonącym mieczem, podczas ognistego zaćmienia słońca na pokrytym popiołem polu bitwy.
Kliknij lub dotknij obrazu, aby uzyskać więcej informacji i wyższą rozdzielczość.

Podniosła, mroczna scena fantasy przedstawiająca zakapturzonego szermierza walczącego z potężnym rycerzem z płonącym mieczem na rozległym, pokrytym popiołem polu bitwy podczas zaćmienia słońca.
Podniosła, mroczna scena fantasy przedstawiająca zakapturzonego szermierza walczącego z potężnym rycerzem z płonącym mieczem na rozległym, pokrytym popiołem polu bitwy podczas zaćmienia słońca.
Kliknij lub dotknij obrazu, aby uzyskać więcej informacji i wyższą rozdzielczość.

Dalsza lektura

Jeśli podobał Ci się ten wpis, mogą Cię zainteresować również poniższe sugestie:


Udostępnij na BlueskyUdostępnij na FacebookuUdostępnij na LinkedInUdostępnij na TumblrUdostępnij na XPrzypnij na PintereścieUdostępnij na Reddicie

Mikkel Christensen

O autorze

Mikkel Christensen
Mikkel jest twórcą i właścicielem miklix.com. Ma ponad 20-letnie doświadczenie jako profesjonalny programista komputerowy / programista oprogramowania i jest obecnie zatrudniony na pełny etat w dużej europejskiej korporacji IT. Kiedy nie bloguje, poświęca swój wolny czas na szeroki wachlarz zainteresowań, hobby i aktywności, co może w pewnym stopniu znaleźć odzwierciedlenie w różnorodności tematów poruszanych na tej stronie.