Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight

Հրապարակվել է՝ 07 մարտի, 2025 թ., 01:00:08 UTC
Վերջին թարմացումը՝ 05 փետրվարի, 2026 թ., 10:02:58 UTC

Սինդերի հոգին Dark Souls III-ի վերջնական բոսն է, և այն մեկը, որին դուք պետք է սպանեք, որպեսզի կարողանաք խաղը սկսել ավելի բարձր դժվարության մակարդակով՝ New Game Plus-ում: Հաշվի առնելով դա, այս տեսանյութը կարող է պարունակել խաղի վերջում սփոյլերներ, այնպես որ հիշեք դա, նախքան այն մինչև վերջ դիտելը:


Այս էջը ավտոմատ կերպով թարգմանվել է անգլերենից՝ հնարավորինս շատ մարդկանց համար հասանելի դարձնելու համար: Ցավոք, մեքենայական թարգմանությունը դեռ կատարելագործված տեխնոլոգիա չէ, ուստի կարող են սխալներ առաջանալ: Եթե ​​նախընտրում եք, կարող եք դիտել բնօրինակ անգլերեն տարբերակը այստեղ.

Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight

Սինդերի հոգին հիմնական խաղի վերջնական բոսն է, և այն մեկը, որին դուք պետք է սպանեք, որպեսզի կարողանաք սկսել խաղը ավելի բարձր դժվարության մակարդակով՝ New Game Plus-ում: Հաշվի առնելով դա, այս տեսանյութը կարող է պարունակել խաղի վերջում սփոյլերներ, այնպես որ հիշեք դա, նախքան այն մինչև վերջ դիտելը:

Նրան գտնում են Առաջին Կրակի Հնոց կոչվող տարածքում։ Դուք կտեղափոխվեք այնտեղ, երբ սպանեք և վերադարձնեք ձեզ անհրաժեշտ Սինդերի վերջին Լորդի հոգին։ Ինձ համար դա արքայազն Լոտրիկի հոգին էր, բայց կախված ձեր առաջընթացի ուղուց, դա կարող է լինել մեկ այլ բոս ձեզ համար։

Դա նշանակում էր, որ Սինդերի Հոգու դեմ կռված վերջին բոսը ստրուկ ասպետ Գեյլն էր՝ «Օղակավոր քաղաքի» վերջնական բոսը։ Տեմպի հսկայական փոփոխություն։ Ստրուկ ասպետ Գեյլը անողոք արագ և դաժան էր։ Սինդերի Հոգին նույնպես դաժան է, բայց ավելի դանդաղ և մեթոդական ձևով։ Նրա հարձակումներից շատերը պարզապես մի փոքր ուշանում են, ուստի Գելի հետ կռվելուց հետո ես անընդհատ չափազանց արագ էի նետվում, ինչի պատճառով այս բոսը ինձ համար շատ ավելի դժվար էր թվում, քան իրականում է։

Նա իսկապես ունի բազմաթիվ տարբեր հարձակումներ և մեխանիկաներ, ուստի որոշ ժամանակ է պահանջվում դրանք բոլորը զգալու համար։ Շատ դեպքերում նա հարձակվում է իր սրով, և դուք պետք է հատկապես զգույշ լինեք նրա բռնելու հարձակումից, երբ նա ձեզ կնետի օդ և մի քանի անգամ կհարվածի, նախքան խոցելը։ Սա շատ վնասակար է և ավելի վատը՝ ուղղակի ամոթալի։ ;-)

Նրան սպանելուց հետո կարող եք մտածել, որ սա հեշտ մենամարտ էր։ Հանգստացեք, դա ընդամենը առաջին փուլն էր։ Հավատարիմ այն բոսերի գործելակերպին, որոնք երբեք արդար չեն խաղում, Սինդերի հոգին կհարություն առնի անմիջապես նրան սպանելուց հետո՝ սկսելով երկրորդ փուլը։

Երկրորդ փուլում նա ավելի արագ է հարձակվում և ձեռք է բերում նետելու որոշ ունակություններ։ Նա նաև սկսում է կանչել ինչ-որ կայծակնային նիզակ, որի վրա պարզապես սիրում է խոցել ձեզ, կարծես դուք ինչ-որ շիշ քյաբաբ լինեք, և նա խորոված է անում կրակի մնացած փոքր մասի վրա։

Երկրորդ փուլը անկասկած ավելի դժվար է, քան առաջինը, բայց երբ սովորում ես օրինաչափությունները, նրա հարձակումներից ոչ մեկը սարսափելիորեն դժվար չէ խուսափել։ Ես չէի անվանի «Սինդերի հոգին» հեշտ բոս, բայց ինձ համար, գոնե, նա խաղի ամենադժվար բոսից հեռու էր։

Երբ ձեզ հաջողվի ազատվել նրանից, դուք կունենաք ընտրություն՝ խաղն ավարտելու տարբեր ձևերով՝ կախված նրանից, թե որ որոնումներն եք կատարել։ Ես լիովին վստահ չեմ, թե քանի հնարավոր ավարտ կա, բայց ես ունեի երկու տարբեր ընտրություն. կարող էի կամ կապել առաջին կրակը, կամ կանչել Կրակի Պահապանին։

Ես պատկերացում անգամ չունեի, որ Կրակի Պահապանին կանչելը իրականում կընտրեր ավարտ, պարզապես կարծում էի, որ նա շատ համբերատար և այնքան օգտակար էր ամբողջ փորձության ընթացքում՝ մակարդակի բարձրացման և իմ ամոթալի Մութ Սիգիլի բուժման ընթացքում՝ առանց հարցերի, որ ես կցանկանայի այս հատուկ պահը կիսել նրա հետ։ Պարզվում է, որ նրան կանչելը ամբողջ աշխարհը կխորտակի խավարի մեջ, այնպես որ, դատելով նրա կոչումից, նա, ըստ երևույթին, վատ է կատարում իր գործը։ Ես պետք է դրա փոխարեն կապեի հիմար կրակը կամ գոնե գերան նետեի դրա վրա կամ նման մի բան։

Ամեն դեպքում, սա Soul of Cinder-ի այս տեսանյութի ավարտն է, և, ամենայն հավանականությամբ, այն նաև Dark Souls III-ի վերջին տեսանյութն է, որը ես կտեղադրեմ, քանի որ հազվադեպ եմ նույն խաղը խաղում մեկից ավելի անգամ, բայց երբեք չգիտես։ Շնորհակալություն դիտելու համար։ Եվ դա Կրակի Պահապանի մեղքը չէր։ Կատակում եմ, դա ամբողջովին նրա մեղքն էր։ ;-)

[mlYouTubeLink]

Այս բոսսերի մարտից ոգեշնչված երկրպագուների արվեստ

Անիմե ոճի զինվոր մուգ ստվերային զրահով, որը դեմ առ դեմ է կանգնած բոցավառ ասպետի հետ՝ բոցավառ սրով, կրակոտ խավարման տակ, ամայի մարտադաշտում։
Անիմե ոճի զինվոր մուգ ստվերային զրահով, որը դեմ առ դեմ է կանգնած բոցավառ ասպետի հետ՝ բոցավառ սրով, կրակոտ խավարման տակ, ամայի մարտադաշտում։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Անիմե ոճի զրահապատ զինվոր՝ սրով, դեմ առ դեմ կանգնած բոցավառվող հալված ասպետի հետ՝ կրակոտ արևի խավարման տակ՝ ամայի մարտադաշտում։
Անիմե ոճի զրահապատ զինվոր՝ սրով, դեմ առ դեմ կանգնած բոցավառվող հալված ասպետի հետ՝ կրակոտ արևի խավարման տակ՝ ամայի մարտադաշտում։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Լայն անիմե ոճի տեսարան, որտեղ մուգ զրահապատ սուսերամարտիկը դեմ առ դեմ է կրակոտ հալված ասպետի հետ՝ արևի խավարման տակ՝ հսկայական մոխրապատ մարտադաշտում։
Լայն անիմե ոճի տեսարան, որտեղ մուգ զրահապատ սուսերամարտիկը դեմ առ դեմ է կրակոտ հալված ասպետի հետ՝ արևի խավարման տակ՝ հսկայական մոխրապատ մարտադաշտում։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Անիմե ոճի գլխարկով սուսերամարտիկը մարտից մի քանի րոպե առաջ արևի խավարման տակ բախվում է հսկայական կրակոտ ասպետի հետ՝ մոխրով ծածկված մարտադաշտում։
Անիմե ոճի գլխարկով սուսերամարտիկը մարտից մի քանի րոպե առաջ արևի խավարման տակ բախվում է հսկայական կրակոտ ասպետի հետ՝ մոխրով ծածկված մարտադաշտում։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Մռայլ ֆանտաստիկ տեսարան. գլխարկով զրահապատ սուսերամարտիկը դեմ առ դեմ է կանգնած բարձրացող հալված ասպետի հետ՝ բոցավառ սրով ձեռքին, կրակոտ արևային խավարման ներքո՝ մոխրով ծածկված մարտադաշտում։
Մռայլ ֆանտաստիկ տեսարան. գլխարկով զրահապատ սուսերամարտիկը դեմ առ դեմ է կանգնած բարձրացող հալված ասպետի հետ՝ բոցավառ սրով ձեռքին, կրակոտ արևային խավարման ներքո՝ մոխրով ծածկված մարտադաշտում։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Բարձրացված մութ ֆանտաստիկ տեսարան, որտեղ գլխարկով սուսերամարտիկը դեմ առ դեմ է կանգնած բարձրացող հալված ասպետի հետ՝ բոցավառ սրով ձեռքին, արևի խավարման ներքո՝ հսկայական մոխրապատ մարտադաշտում։
Բարձրացված մութ ֆանտաստիկ տեսարան, որտեղ գլխարկով սուսերամարտիկը դեմ առ դեմ է կանգնած բարձրացող հալված ասպետի հետ՝ բոցավառ սրով ձեռքին, արևի խավարման ներքո՝ հսկայական մոխրապատ մարտադաշտում։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Լրացուցիչ ընթերցանություն

Եթե ​​ձեզ դուր եկավ այս գրառումը, ձեզ կարող են նաև դուր գալ այս առաջարկները.


Կիսվեք Bluesky-ումԿիսվել Facebook-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿիսվեք Tumblr-ումԿիսվեք X-ումԿպցնել ՊինթրեսթումԿիսվեք Reddit-ում

Միկել Քրիստենսեն

Հեղինակի մասին

Միկել Քրիստենսեն
Mikkel-ը miklix.com-ի ստեղծողն ու սեփականատերն է: Նա ունի ավելի քան 20 տարվա աշխատանքային փորձ՝ որպես պրոֆեսիոնալ համակարգչային ծրագրավորող/ծրագրային ապահովման մշակող և ներկայումս լրիվ դրույքով աշխատում է եվրոպական խոշոր ՏՏ կորպորացիայի մեջ: Երբ նա բլոգ չի գրում, նա իր ազատ ժամանակն անցկացնում է հետաքրքրությունների, հոբբիների և գործունեության լայն շրջանակի վրա, որոնք որոշ չափով կարող են արտացոլվել այս կայքում ընդգրկված թեմաների բազմազանության մեջ: