Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight

Δημοσιεύθηκε: 7 Μαρτίου 2025 στις 12:59:58 π.μ. UTC
Τελευταία ενημέρωση: 5 Φεβρουαρίου 2026 στις 10:02:31 π.μ. UTC

Η Soul of Cinder είναι η end boss του Dark Souls III και αυτή που θα πρέπει να σκοτώσετε για να μπορέσετε να ξεκινήσετε το παιχνίδι στο υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας, New Game Plus. Έχοντας αυτό κατά νου, αυτό το βίντεο μπορεί να περιέχει spoilers για το τέλος του παιχνιδιού, οπότε λάβετε το υπόψη σας πριν το παρακολουθήσετε μέχρι το τέλος.


Αυτή η σελίδα μεταφράστηκε μηχανικά από τα αγγλικά, προκειμένου να είναι προσβάσιμη σε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους. Δυστυχώς, η αυτόματη μετάφραση δεν είναι ακόμη μια τελειοποιημένη τεχνολογία, οπότε μπορεί να προκύψουν λάθη. Αν προτιμάτε, μπορείτε να δείτε την πρωτότυπη αγγλική έκδοση εδώ:

Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight

Η Soul of Cinder είναι ο end boss του βασικού παιχνιδιού και αυτός που θα πρέπει να σκοτώσετε για να μπορέσετε να ξεκινήσετε το παιχνίδι στην υψηλότερη δυσκολία, New Game Plus. Έχοντας αυτό κατά νου, αυτό το βίντεο μπορεί να περιέχει spoilers για το τέλος του παιχνιδιού, οπότε λάβετε το υπόψη σας πριν το παρακολουθήσετε μέχρι το τέλος.

Βρίσκεται στην περιοχή που ονομάζεται Κάμινος της Πρώτης Φλόγας. Θα μεταφερθείτε εκεί μόλις σκοτώσετε και επιστρέψετε την ψυχή του τελευταίου Άρχοντα της Σίντερ που χρειάζεστε. Για μένα, αυτή ήταν η ψυχή του Πρίγκιπα Λόθρικ, αλλά ανάλογα με την πορεία προόδου σας, μπορεί να είναι ένας άλλος αρχηγός για εσάς.

Αυτό σήμαινε ότι ο τελευταίος αρχηγός που πολέμησα πριν από την Ψυχή της Σίντερ ήταν ο Σκλάβος Ιππότης Γκάελ, ο τελικός αρχηγός της Δαχτυλιωμένης Πόλης. Τεράστια, τεράστια αλλαγή ρυθμού. Ο Σκλάβος Ιππότης Γκάελ ήταν αδυσώπητα γρήγορος και βάναυσος. Η Ψυχή της Σίντερ είναι επίσης βάναυση, αλλά με πιο αργό ρυθμό και μεθοδικό τρόπο. Πολλές από τις επιθέσεις του έχουν απλώς μια μικρή καθυστέρηση, οπότε μετά τη μάχη με τον Γκάελ, έκανα συνεχώς πολύ γρήγορη κύλιση, κάτι που έκανε αυτόν τον αρχηγό να μου φαίνεται πολύ πιο δύσκολος από ό,τι είναι στην πραγματικότητα.

Έχει πολλές διαφορετικές επιθέσεις και μηχανισμούς, οπότε χρειάζεται λίγος χρόνος για να τις καταλάβεις όλες. Τις περισσότερες φορές, επιτίθεται με το σπαθί του και μετά πρέπει να είσαι ιδιαίτερα προσεκτικός με την επίθεση αρπαγής του, όπου θα σε πετάξει στον αέρα και θα σε χτυπήσει πολλές φορές πριν σε καρφώσει. Αυτή είναι εξαιρετικά καταστροφική και, ακόμα χειρότερη, απλώς ντροπιαστική! ;-)

Αφού τον σκοτώσετε, μπορεί να σκεφτείτε ότι ήταν μια εύκολη μάχη. Χαλαρώστε, αυτή ήταν απλώς η πρώτη φάση. Πιστή στη μορφή των αρχηγών που δεν παίζουν ποτέ δίκαια, η Ψυχή της Σίντερ θα αναστηθεί αμέσως μόλις τον σκοτώσετε, ξεκινώντας τη δεύτερη φάση.

Στη δεύτερη φάση επιτίθεται πιο γρήγορα και αποκτά κάποιες ικανότητες ρίψης. Αρχίζει επίσης να καλεί κάποιο είδος δόρατος-κεραυνού στο οποίο απλώς λατρεύει να σε καρφώνει, σαν να είσαι κάποιο είδος σις κεμπάπ και κάνει μπάρμπεκιου στο λίγο που έχει απομείνει από τη φωτιά.

Η δεύτερη φάση είναι σίγουρα πιο δύσκολη από την πρώτη, αλλά μόλις μάθετε τα μοτίβα, καμία από τις επιθέσεις του δεν είναι τρομερά δύσκολο να αποφευχθεί. Δεν θα χαρακτήριζα ακριβώς τον Soul of Cinder εύκολο boss, αλλά για μένα τουλάχιστον, δεν ήταν ούτε κατά διάνοια ο πιο δύσκολος boss στο παιχνίδι.

Μόλις καταφέρετε να τον ξεφορτωθείτε, θα έχετε την επιλογή να τερματίσετε το παιχνίδι με διαφορετικούς τρόπους, ανάλογα με τις αποστολές που ολοκληρώσατε. Δεν είμαι απόλυτα σίγουρος πόσα πιθανά τερματικά υπάρχουν, αλλά είχα την επιλογή δύο διαφορετικών: Θα μπορούσα είτε να συνδέσω την πρώτη φωτιά είτε να καλέσω τον Φύλακα της Φωτιάς.

Δεν είχα ιδέα ότι η επίκληση της Φύλακα της Φωτιάς θα επέλεγε τελικά ένα τέλος, απλώς νόμιζα ότι ήταν πολύ υπομονετική και τόσο εξυπηρετική σε όλη τη δοκιμασία με όλο το level up και τη θεραπεία του αμήχανου Dark Sigil μου χωρίς ερωτήσεις, που θα ήθελα να μοιραστώ αυτή την ξεχωριστή στιγμή μαζί της. Όπως αποδεικνύεται, η επίκλησή της θα βυθίσει ολόκληρο τον κόσμο στο σκοτάδι, οπότε κρίνοντας από τον τίτλο της, προφανώς δεν κάνει καλά τη δουλειά της. Θα έπρεπε να είχα συνδέσει την ηλίθια φωτιά ή τουλάχιστον να ρίξω ένα κούτσουρο πάνω της ή κάτι τέτοιο.

Τέλος πάντων, αυτό είναι το τέλος αυτού του βίντεο για το Soul of Cinder, και πιθανότατα θα είναι και το τελευταίο βίντεο Dark Souls III που θα δημοσιεύσω, καθώς σπάνια παίζω το ίδιο παιχνίδι περισσότερες από μία φορές, αλλά ποτέ δεν ξέρεις. Ευχαριστώ που παρακολουθήσατε. Και δεν ήταν λάθος της Fire Keeper. Αστειεύομαι, ήταν εντελώς δικό της λάθος! ;-)

[mlYouTubeLink]

Fan art εμπνευσμένο από αυτή τη μάχη με αρχηγούς

Πολεμιστής σε στυλ anime με σκοτεινή πανοπλία σκιών που αντιμετωπίζει έναν φλεγόμενο ιππότη με ένα φλεγόμενο σπαθί κάτω από μια πύρινη έκλειψη σε ένα έρημο πεδίο μάχης.
Πολεμιστής σε στυλ anime με σκοτεινή πανοπλία σκιών που αντιμετωπίζει έναν φλεγόμενο ιππότη με ένα φλεγόμενο σπαθί κάτω από μια πύρινη έκλειψη σε ένα έρημο πεδίο μάχης.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Θωρακισμένος πολεμιστής σε στυλ anime με σπαθί που αντιμετωπίζει έναν φλεγόμενο λιωμένο ιππότη κάτω από μια πύρινη ηλιακή έκλειψη σε ένα έρημο πεδίο μάχης.
Θωρακισμένος πολεμιστής σε στυλ anime με σπαθί που αντιμετωπίζει έναν φλεγόμενο λιωμένο ιππότη κάτω από μια πύρινη ηλιακή έκλειψη σε ένα έρημο πεδίο μάχης.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Ευρεία σκηνή σε στυλ anime, με έναν σκοτεινό θωρακισμένο ξιφομάχο να αντιμετωπίζει έναν φλογερό, λιωμένο ιππότη κάτω από μια ηλιακή έκλειψη σε ένα απέραντο πεδίο μάχης καλυμμένο με στάχτη.
Ευρεία σκηνή σε στυλ anime, με έναν σκοτεινό θωρακισμένο ξιφομάχο να αντιμετωπίζει έναν φλογερό, λιωμένο ιππότη κάτω από μια ηλιακή έκλειψη σε ένα απέραντο πεδίο μάχης καλυμμένο με στάχτη.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Ξιφομάχος με κουκούλα σε στυλ anime αντιμετωπίζει έναν τεράστιο πύρινο ιππότη κάτω από μια ηλιακή έκλειψη σε ένα πεδίο μάχης καλυμμένο με στάχτη λίγο πριν από τη μάχη.
Ξιφομάχος με κουκούλα σε στυλ anime αντιμετωπίζει έναν τεράστιο πύρινο ιππότη κάτω από μια ηλιακή έκλειψη σε ένα πεδίο μάχης καλυμμένο με στάχτη λίγο πριν από τη μάχη.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Σκοτεινή φανταστική σκηνή ενός ξιφομάχου με κουκούλα και πανοπλία που αντιμετωπίζει έναν πανύψηλο λιωμένο ιππότη με ένα φλεγόμενο σπαθί κάτω από μια πύρινη ηλιακή έκλειψη σε ένα πεδίο μάχης καλυμμένο με στάχτη.
Σκοτεινή φανταστική σκηνή ενός ξιφομάχου με κουκούλα και πανοπλία που αντιμετωπίζει έναν πανύψηλο λιωμένο ιππότη με ένα φλεγόμενο σπαθί κάτω από μια πύρινη ηλιακή έκλειψη σε ένα πεδίο μάχης καλυμμένο με στάχτη.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Υπερυψωμένη σκοτεινή φανταστική σκηνή ενός κουκουλοφόρου ξιφομάχου που αντιμετωπίζει έναν πανύψηλο λιωμένο ιππότη με ένα φλεγόμενο σπαθί σε ένα τεράστιο πεδίο μάχης καλυμμένο με στάχτη κάτω από μια ηλιακή έκλειψη.
Υπερυψωμένη σκοτεινή φανταστική σκηνή ενός κουκουλοφόρου ξιφομάχου που αντιμετωπίζει έναν πανύψηλο λιωμένο ιππότη με ένα φλεγόμενο σπαθί σε ένα τεράστιο πεδίο μάχης καλυμμένο με στάχτη κάτω από μια ηλιακή έκλειψη.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Περαιτέρω ανάγνωση

Αν σας άρεσε αυτή η ανάρτηση, ίσως σας αρέσουν και αυτές οι προτάσεις:


Μοιραστείτε το στο BlueskyΚοινή χρήση στο FacebookΚοινοποίηση στο LinkedInΜοιραστείτε το στο TumblrΚοινοποίηση στο XΚαρφιτσώστε στο PinterestΜοιραστείτε το στο Reddit

Mikkel Christensen

Σχετικά με τον συγγραφέα

Mikkel Christensen
Ο Μιχαήλ είναι ο δημιουργός και ιδιοκτήτης του miklix.com. Έχει πάνω από 20 χρόνια εμπειρίας ως επαγγελματίας προγραμματιστής υπολογιστών/προγραμματιστής λογισμικού και σήμερα εργάζεται με πλήρη απασχόληση σε μια μεγάλη ευρωπαϊκή εταιρεία πληροφορικής. Όταν δεν ασχολείται με το ιστολόγιο, αφιερώνει τον ελεύθερο χρόνο του σε ένα ευρύ φάσμα ενδιαφερόντων, χόμπι και δραστηριοτήτων, τα οποία μπορεί σε κάποιο βαθμό να αντικατοπτρίζονται στην ποικιλία των θεμάτων που καλύπτονται σε αυτόν τον ιστότοπο.