Dark Souls III: Душа Пепла Битва с Боссом

Опубликовано: 6 марта 2025 г. в 23:32:04 UTC
Последнее обновление: 5 февраля 2026 г. в 10:02:43 UTC

Душа Пепла — это финальный босс Dark Souls III, и именно его вам нужно убить, чтобы начать игру на более высоком уровне сложности — «Новая игра+». Учитывая это, данное видео может содержать спойлеры к концовке игры, поэтому имейте это в виду, прежде чем досматривать его до конца.


Эта страница была переведена с английского языка для того, чтобы сделать ее доступной как можно большему числу людей. К сожалению, машинный перевод еще не является совершенной технологией, поэтому возможны ошибки. Если вы хотите, вы можете просмотреть оригинальную английскую версию здесь:

Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight

«Душа Пепла» — это финальный босс основной игры, и именно его вам нужно убить, чтобы начать игру на более высоком уровне сложности — «Новая игра+». Учитывая это, данное видео может содержать спойлеры к концовке игры, поэтому имейте это в виду, прежде чем досматривать его до конца.

Его можно найти в локации под названием Печь Первого Пламени. Вы перенесетесь туда, как только убьете и вернете душу последнего Повелителя Пепла, который вам нужен. В моем случае это была душа принца Лотрика, но в зависимости от вашего пути прохождения, это может быть другой босс.

Это означало, что последним боссом, с которым я сражался перед Душой Пепла, был Рыцарь-раб Гаэль, финальный босс Кольцевого города. Огромная, огромная смена темпа. Рыцарь-раб Гаэль был невероятно быстрым и жестоким. Душа Пепла тоже жестока, но в более медленном и методичном темпе. Многие его атаки лишь слегка запаздывают, поэтому после боя с Гаэлем я постоянно слишком быстро перекатывался, из-за чего этот босс казался мне намного сложнее, чем он есть на самом деле.

У него много разных атак и механик, поэтому нужно время, чтобы освоить их все. В большинстве случаев он атакует мечом, и особенно нужно опасаться его захвата, когда он подбрасывает вас в воздух и наносит несколько ударов, прежде чем пронзить. Этот удар очень опасен и, что ещё хуже, просто позорен! ;-)

После того, как вы его убьёте, вы можете подумать, что это был лёгкий бой. Расслабьтесь, это была всего лишь первая фаза. Но, как это часто бывает с боссами, которые никогда не играют честно, Душа Пепла воскреснет сразу после вашей смерти, и начнётся вторая фаза.

На второй фазе он атакует быстрее и получает некоторые способности заклинателя. Он также начинает призывать что-то вроде молниеносного копья, которым он обожает пронзать вас, словно вы — шашлык, который он жарит на остатках костра.

Вторая фаза определенно сложнее первой, но как только вы освоите его тактику, избежать его атак станет совсем несложно. Я бы не назвал «Душу Пепла» легким боссом, но, по крайней мере, для меня он был далеко не самым сложным боссом в игре.

Как только вам удастся от него избавиться, у вас будет выбор, как закончить игру, в зависимости от того, какие задания вы выполнили. Я не совсем уверен, сколько именно возможных концовок существует, но у меня был выбор из двух: я мог либо разжечь первый огонь, либо призвать Хранительницу Огня.

Я понятия не имел, что призыв Хранительницы Огня на самом деле определит концовку. Я просто думал, что она была очень терпелива и так помогала мне на протяжении всего этого испытания, прокачивая персонажа и излечивая мой позорный Темный Символ без лишних вопросов, поэтому я хотел бы поделиться с ней этим особенным моментом. Как оказалось, призыв её погрузит весь мир во тьму, так что, судя по её титулу, она, видимо, никудышная волшебница. Мне следовало бы разжечь этот дурацкий огонь или хотя бы подбросить в него полено.

В общем, это конец видео по Soul of Cinder, и, скорее всего, это будет также последнее видео по Dark Souls III, которое я выложу, так как я редко играю в одну и ту же игру больше одного раза, но кто знает. Спасибо за просмотр. И это не вина Хранительницы Огня. Шучу, это полностью её вина! ;-)

[mlYouTubeLink]

Фан-арт, вдохновлённый этим боем с боссом

Воин в стиле аниме, одетый в темные теневые доспехи, противостоит пылающему рыцарю с огненным мечом под огненным затмением на пустынном поле битвы.
Воин в стиле аниме, одетый в темные теневые доспехи, противостоит пылающему рыцарю с огненным мечом под огненным затмением на пустынном поле битвы.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Воин в доспехах в стиле аниме с мечом противостоит пылающему расплавленному рыцарю под огненным солнечным затмением на пустынном поле боя.
Воин в доспехах в стиле аниме с мечом противостоит пылающему расплавленному рыцарю под огненным солнечным затмением на пустынном поле боя.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Масштабная сцена в аниме-стиле, изображающая мечника в темных доспехах, противостоящего огненному, расплавленному рыцарю во время солнечного затмения на огромном, покрытом пеплом поле боя.
Масштабная сцена в аниме-стиле, изображающая мечника в темных доспехах, противостоящего огненному, расплавленному рыцарю во время солнечного затмения на огромном, покрытом пеплом поле боя.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Мечник в капюшоне в стиле аниме противостоит огромному огненному рыцарю во время солнечного затмения на покрытом пеплом поле боя за мгновения до начала сражения.
Мечник в капюшоне в стиле аниме противостоит огромному огненному рыцарю во время солнечного затмения на покрытом пеплом поле боя за мгновения до начала сражения.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Мрачная фэнтезийная сцена: мечник в капюшоне в доспехах противостоит возвышающемуся раскаленному рыцарю с пылающим мечом под огненным солнечным затмением на покрытом пеплом поле боя.
Мрачная фэнтезийная сцена: мечник в капюшоне в доспехах противостоит возвышающемуся раскаленному рыцарю с пылающим мечом под огненным солнечным затмением на покрытом пеплом поле боя.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Впечатляющая сцена в стиле мрачного фэнтези: мечник в капюшоне противостоит возвышающемуся раскаленному рыцарю с пылающим мечом на огромном, покрытом пеплом поле боя во время солнечного затмения.
Впечатляющая сцена в стиле мрачного фэнтези: мечник в капюшоне противостоит возвышающемуся раскаленному рыцарю с пылающим мечом на огромном, покрытом пеплом поле боя во время солнечного затмения.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Дополнительное чтение

Если вам понравился этот пост, вам также могут понравиться эти предложения:


Поделиться на BlueskyПоделиться на FacebookПоделиться на LinkedInПоделиться на TumblrПоделиться на XЗакрепить на PinterestПоделиться на Reddit

Миккель Кристенсен

Об авторе

Миккель Кристенсен
Миккель - создатель и владелец сайта miklix.com. Он имеет более чем 20-летний опыт работы в качестве профессионального программиста/разработчика программного обеспечения и в настоящее время работает на полную ставку в крупной европейской IT-корпорации. Когда он не ведет блог, то тратит свое свободное время на огромное количество интересов, хобби и занятий, что в некоторой степени отражается в разнообразии тем, освещаемых на этом сайте.