Dark Souls III: Soul of Cinder-baasgevecht

Gepubliceerd: 6 maart 2025 om 00:17:57 UTC
Laatst bijgewerkt: 5 februari 2026 om 10:02:39 UTC

Soul of Cinder is de eindbaas van Dark Souls III en degene die je moet verslaan om het spel op de hogere moeilijkheidsgraad, New Game Plus, te kunnen starten. Houd er rekening mee dat deze video spoilers kan bevatten over het einde van het spel, dus bekijk hem zeker tot het einde.


Deze pagina is machinaal uit het Engels vertaald om hem voor zoveel mogelijk mensen toegankelijk te maken. Helaas is machinevertaling nog geen geperfectioneerde technologie, dus er kunnen fouten optreden. Als je dat liever hebt, kun je hier de originele Engelse versie bekijken:

Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight

Soul of Cinder is de eindbaas van het basisspel en degene die je moet verslaan om het spel op de hogere moeilijkheidsgraad, New Game Plus, te kunnen starten. Houd er rekening mee dat deze video spoilers kan bevatten over het einde van het spel, dus bekijk hem zeker tot het einde.

Hij bevindt zich in het gebied genaamd Kiln of the First Flame. Je wordt daarheen getransporteerd zodra je de ziel van de laatste Lord of Cinder die je nodig hebt hebt gedood en teruggebracht. Voor mij was dat de ziel van Prins Lothric, maar afhankelijk van je voortgangsroute kan het voor jou een andere baas zijn.

Dat betekende dat de laatste baas die ik voor Soul of Cinder versloeg Slave Knight Gael was, de eindbaas van The Ringed City. Een enorm verschil. Slave Knight Gael was meedogenloos snel en bruut. Soul of Cinder is ook bruut, maar op een langzamere en meer methodische manier. Veel van zijn aanvallen zijn slechts licht vertraagd, waardoor ik na het gevecht met Gael constant te snel rolde. Daardoor voelde deze baas veel moeilijker aan dan hij in werkelijkheid is.

Hij heeft een heleboel verschillende aanvallen en mechanieken, dus het duurt even voordat je ze allemaal doorhebt. Meestal valt hij aan met zijn zwaard, maar je moet vooral oppassen voor zijn grijpaanval waarbij hij je de lucht in gooit en je meerdere keren raakt voordat hij je spiets. Die aanval is enorm schadelijk en, erger nog, gewoonweg gênant! ;-)

Nadat je hem hebt verslagen, denk je misschien dat dit een makkelijk gevecht was. Geen paniek, dat was slechts fase één. Zoals het een baas betaamt, spelen bazen nooit eerlijk: de Ziel van As zal zichzelf direct na je dood herrijzen, waarmee fase twee begint.

In fase twee valt hij sneller aan en krijgt hij een aantal magische vaardigheden. Hij begint ook een soort bliksemspeer op te roepen waarmee hij je maar al te graag spiets, alsof je een soort spies bent en hij een barbecue houdt op het beetje vuur dat nog over is.

Fase twee is absoluut moeilijker dan fase één, maar als je eenmaal de patronen doorhebt, zijn zijn aanvallen niet meer zo moeilijk te ontwijken. Ik zou Soul of Cinder niet bepaald een makkelijke baas noemen, maar voor mij persoonlijk was hij zeker niet de moeilijkste baas in het spel.

Zodra je hem hebt verslagen, kun je het spel op verschillende manieren beëindigen, afhankelijk van welke missies je hebt voltooid. Ik weet niet precies hoeveel mogelijke eindes er zijn, maar ik had de keuze uit twee verschillende: ik kon het eerste vuur aansteken of de Vuurwachter oproepen.

Ik had geen idee dat het oproepen van de Vuurbewaarder daadwerkelijk een einde zou bepalen. Ik vond haar gewoon zo geduldig en behulpzaam geweest tijdens de hele beproeving met het levelen en het zonder vragen genezen van mijn gênante Duistere Zegel, dat ik dit speciale moment met haar wilde delen. Blijkbaar zal haar oproepen de hele wereld in duisternis hullen, dus afgaande op haar titel is ze blijkbaar niet zo goed in haar werk. Ik had beter dat stomme vuur kunnen aansteken of er op zijn minst een blok hout op kunnen gooien of zoiets.

Goed, dit is het einde van deze Soul of Cinder-video, en waarschijnlijk ook de laatste Dark Souls III-video die ik post, aangezien ik zelden hetzelfde spel meer dan eens speel, maar je weet maar nooit. Bedankt voor het kijken. En het was niet de schuld van de Vuurwachter. Grapje, het was natuurlijk helemaal haar schuld! ;-)

[mlYouTubeLink]

Fan art geïnspireerd door dit eindbaasgevecht

Een krijger in anime-stijl, gehuld in een donker schaduwpantser, staat tegenover een vurige ridder met een vlammend zwaard, onder een vurige zonsverduistering op een verlaten slagveld.
Een krijger in anime-stijl, gehuld in een donker schaduwpantser, staat tegenover een vurige ridder met een vlammend zwaard, onder een vurige zonsverduistering op een verlaten slagveld.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een krijger in anime-stijl met een gepantserd zwaard staat tegenover een gloeiende, gesmolten ridder tijdens een vurige zonsverduistering op een verlaten slagveld.
Een krijger in anime-stijl met een gepantserd zwaard staat tegenover een gloeiende, gesmolten ridder tijdens een vurige zonsverduistering op een verlaten slagveld.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een breedbeeldscène in anime-stijl van een zwaardvechter in een donker harnas die het opneemt tegen een vurige, gesmolten ridder tijdens een zonsverduistering op een uitgestrekt, met as bedekt slagveld.
Een breedbeeldscène in anime-stijl van een zwaardvechter in een donker harnas die het opneemt tegen een vurige, gesmolten ridder tijdens een zonsverduistering op een uitgestrekt, met as bedekt slagveld.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een zwaardvechter met capuchon in anime-stijl staat oog in oog met een enorme, vurige ridder tijdens een zonsverduistering op een met as bedekt slagveld, vlak voor de strijd.
Een zwaardvechter met capuchon in anime-stijl staat oog in oog met een enorme, vurige ridder tijdens een zonsverduistering op een met as bedekt slagveld, vlak voor de strijd.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een duistere fantasyscène waarin een gemaskerde zwaardvechter met kap het opneemt tegen een torenhoge, gesmolten ridder met een vlammend zwaard, onder een vurige zonsverduistering op een met as bedekt slagveld.
Een duistere fantasyscène waarin een gemaskerde zwaardvechter met kap het opneemt tegen een torenhoge, gesmolten ridder met een vlammend zwaard, onder een vurige zonsverduistering op een met as bedekt slagveld.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een meeslepende, duistere fantasyscène waarin een gemaskerde zwaardvechter het opneemt tegen een torenhoge, gesmolten ridder met een vlammend zwaard op een uitgestrekt, met as bedekt slagveld tijdens een zonsverduistering.
Een meeslepende, duistere fantasyscène waarin een gemaskerde zwaardvechter het opneemt tegen een torenhoge, gesmolten ridder met een vlammend zwaard op een uitgestrekt, met as bedekt slagveld tijdens een zonsverduistering.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Verder lezen

Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:


Delen op BlueskyDelen op FacebookDelen op LinkedInDelen op TumblrDelen op XPin op PinterestDelen op Reddit

Mikkel Christensen

Over de auteur

Mikkel Christensen
Mikkel is de bedenker en eigenaar van miklix.com. Hij heeft meer dan 20 jaar ervaring als professioneel computerprogrammeur/softwareontwikkelaar en werkt momenteel fulltime voor een groot Europees IT-bedrijf. Als hij niet blogt, besteedt hij zijn vrije tijd aan een breed scala aan interesses, hobby's en activiteiten, die tot op zekere hoogte weerspiegeld kunnen worden in de verscheidenheid aan onderwerpen op deze website.