Dark Souls III: Bosskampf um die Aschenseele

Veröffentlicht: 6. März 2025 um 20:09:26 UTC
Zuletzt aktualisiert: 5. Februar 2026 um 10:02:31 UTC

Soul of Cinder ist der Endboss von Dark Souls III und muss besiegt werden, um das Spiel im höheren Schwierigkeitsgrad „New Game Plus“ starten zu können. Daher enthält dieses Video möglicherweise Spoiler zum Spielende. Seid euch dessen bewusst, bevor ihr es bis zum Ende anseht.


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Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight

Soul of Cinder ist der Endgegner des Hauptspiels und muss besiegt werden, um das Spiel im höheren Schwierigkeitsgrad „Neues Spiel+“ starten zu können. Daher enthält dieses Video möglicherweise Spoiler zum Spielende. Beachten Sie dies bitte, bevor Sie es bis zum Ende ansehen.

Er befindet sich im Gebiet „Ofen der Ersten Flamme“. Ihr werdet dorthin teleportiert, sobald ihr die Seele des letzten benötigten Aschefürsten getötet und zurückgebracht habt. Bei mir war das die Seele von Prinz Lothric, aber je nachdem, wie ihr im Spiel vorankommt, kann es sich bei euch um einen anderen Boss handeln.

Das bedeutete, dass der letzte Boss vor Soul of Cinder Sklavenritter Gael war, der Endboss der Ringstadt. Ein gewaltiger Unterschied! Sklavenritter Gael war unerbittlich schnell und brutal. Soul of Cinder ist zwar auch brutal, aber viel langsamer und methodischer. Viele seiner Angriffe sind minimal verzögert, sodass ich nach dem Kampf gegen Gael ständig zu schnell auswich, wodurch sich dieser Boss für mich viel schwieriger anfühlte, als er eigentlich ist.

Er hat wirklich viele verschiedene Angriffe und Mechaniken, daher dauert es eine Weile, bis man sie alle durchschaut hat. Meistens greift er mit seinem Schwert an, und besonders vor seinem Greifangriff muss man sich in Acht nehmen. Dabei schleudert er einen in die Luft und schlägt mehrmals zu, bevor er einen aufspießt. Dieser Angriff ist extrem schädlich und, noch schlimmer, einfach nur peinlich! ;-)

Nachdem du ihn besiegt hast, denkst du vielleicht, das war ein einfacher Kampf. Keine Sorge, das war erst die erste Phase. Ganz nach dem Motto von Bossen, die nie fair spielen, wird die Seele der Asche sich direkt nach deinem Tod wiederbeleben und die zweite Phase einleiten.

In Phase zwei greift er schneller an und erhält einige Zauberfähigkeiten. Außerdem beschwört er eine Art Blitzspeer, mit dem er dich nur allzu gern aufspießt, als wärst du ein Schaschlikspieß und er grillt dich auf dem letzten Rest des Feuers.

Phase zwei ist definitiv schwieriger als Phase eins, aber sobald man seine Angriffsmuster kennt, sind seine Attacken nicht mehr allzu schwer auszuweichen. Soul of Cinder ist zwar kein einfacher Boss, aber für mich war er bei Weitem nicht der schwierigste im Spiel.

Sobald du ihn besiegt hast, kannst du das Spiel auf verschiedene Arten beenden, je nachdem, welche Quests du abgeschlossen hast. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie viele mögliche Enden es gibt, aber ich hatte die Wahl zwischen zwei verschiedenen: Ich konnte entweder das erste Feuer entzünden oder die Feuerhüterin beschwören.

Ich hatte keine Ahnung, dass die Beschwörung der Feuerhüterin das Ende beeinflussen würde. Ich dachte nur, sie wäre während des ganzen Abenteuers so geduldig und hilfsbereit gewesen, hätte mir beim Leveln geholfen und mein peinliches Dunkles Siegel ohne Fragen geheilt, und ich wollte diesen besonderen Moment mit ihr teilen. Wie sich herausstellt, stürzt ihre Beschwörung die ganze Welt in Dunkelheit. Ihrem Titel nach zu urteilen, ist sie wohl ziemlich schlecht in ihrem Job. Ich hätte stattdessen das blöde Feuer entzünden oder wenigstens einen Holzscheit darauf werfen sollen.

So, das war's mit dem Soul of Cinder-Video. Wahrscheinlich ist es auch das letzte Dark Souls III-Video, das ich hochlade, da ich Spiele selten zweimal spiele. Aber man weiß ja nie. Danke fürs Zuschauen! Und es war nicht die Schuld der Feuerhüterin. Nur Spaß, natürlich war sie selbst schuld! ;-)

[mlYouTubeLink]

Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf

Ein Krieger im Anime-Stil in dunkler Schattenrüstung steht einem feurigen Ritter mit einem flammenden Schwert unter einer feurigen Sonnenfinsternis auf einem trostlosen Schlachtfeld gegenüber.
Ein Krieger im Anime-Stil in dunkler Schattenrüstung steht einem feurigen Ritter mit einem flammenden Schwert unter einer feurigen Sonnenfinsternis auf einem trostlosen Schlachtfeld gegenüber.
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Ein Krieger in Anime-Manier mit gepanzerter Rüstung und Schwert steht einem lodernden, geschmolzenen Ritter unter einer feurigen Sonnenfinsternis auf einem trostlosen Schlachtfeld gegenüber.
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Weitläufige Szene im Anime-Stil: Ein dunkel gepanzerter Schwertkämpfer steht einem feurigen, geschmolzenen Ritter unter einer Sonnenfinsternis auf einem riesigen, aschebedeckten Schlachtfeld gegenüber.
Weitläufige Szene im Anime-Stil: Ein dunkel gepanzerter Schwertkämpfer steht einem feurigen, geschmolzenen Ritter unter einer Sonnenfinsternis auf einem riesigen, aschebedeckten Schlachtfeld gegenüber.
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Ein Schwertkämpfer im Anime-Stil mit Kapuze stellt sich kurz vor dem Kampf einem riesigen, feurigen Ritter unter einer Sonnenfinsternis auf einem aschebedeckten Schlachtfeld entgegen.
Ein Schwertkämpfer im Anime-Stil mit Kapuze stellt sich kurz vor dem Kampf einem riesigen, feurigen Ritter unter einer Sonnenfinsternis auf einem aschebedeckten Schlachtfeld entgegen.
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Düstere Fantasy-Szene: Ein vermummter, gepanzerter Schwertkämpfer steht einem hoch aufragenden, aus Metall geformten Ritter mit einem flammenden Schwert unter einer feurigen Sonnenfinsternis auf einem aschebedeckten Schlachtfeld gegenüber.
Düstere Fantasy-Szene: Ein vermummter, gepanzerter Schwertkämpfer steht einem hoch aufragenden, aus Metall geformten Ritter mit einem flammenden Schwert unter einer feurigen Sonnenfinsternis auf einem aschebedeckten Schlachtfeld gegenüber.
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Eine erhabene Dark-Fantasy-Szene zeigt einen vermummten Schwertkämpfer, der einem hoch aufragenden, aus Metall geformten Ritter mit einem flammenden Schwert auf einem riesigen, aschebedeckten Schlachtfeld während einer Sonnenfinsternis gegenübersteht.
Eine erhabene Dark-Fantasy-Szene zeigt einen vermummten Schwertkämpfer, der einem hoch aufragenden, aus Metall geformten Ritter mit einem flammenden Schwert auf einem riesigen, aschebedeckten Schlachtfeld während einer Sonnenfinsternis gegenübersteht.
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Mikkel Christensen

Über den Autor

Mikkel Christensen
Mikkel ist der Schöpfer und Eigentümer von miklix.com. Er verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung als professioneller Computerprogrammierer/Softwareentwickler und ist derzeit in Vollzeit für ein großes europäisches IT-Unternehmen tätig. Wenn er nicht gerade bloggt, verbringt er seine Freizeit mit einer Vielzahl von Interessen, Hobbys und Aktivitäten, was sich bis zu einem gewissen Grad in der Vielfalt der auf dieser Website behandelten Themen widerspiegelt.