Dark Souls III: Meister Gundyr Bosskampf

Veröffentlicht: 6. März 2025 um 20:07:55 UTC
Zuletzt aktualisiert: 5. Februar 2026 um 09:53:47 UTC

Champion Gundyr ist ein optionaler Boss, der erscheint, nachdem man Oceiros, den Verschlungenen König, besiegt und das versteckte Gebiet „Unbehütete Gräber“ durchquert hat. Er ist eine schwierigere Version des allerersten Bosses im Spiel, Iudex Gundyr.


Diese Seite wurde maschinell aus dem Englischen übersetzt, um sie so vielen Menschen wie möglich zugänglich zu machen. Leider ist die maschinelle Übersetzung noch keine ausgereifte Technologie, so dass Fehler auftreten können. Wenn Sie es vorziehen, können Sie sich die englische Originalversion hier ansehen:

Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight


Champion Gundyr ist ein optionaler Boss, der verfügbar wird, nachdem man Oceiros den Verschlungenen König getötet und sich durch das versteckte Gebiet namens Unbehütete Gräber gekämpft hat.

Falls Ihnen der Gegner und die Gegend bekannt vorkommen, liegen Sie richtig. Es handelt sich um eine düsterere und schwierigere Version des Startgebiets, und der Boss ist zudem eine verstärkte Version von Iudex Gundyr, dem allerersten Boss im Spiel.

Vielleicht erinnern Sie sich noch an Iudex Gundyr als recht schwierig, aber das lag nur daran, dass er der erste Boss im Spiel war. Seine verbesserte Version, Champion Gundyr, ist deutlich stärker.

Der Kampf unterscheidet sich technisch nicht wesentlich von der vorherigen Version, aber der Boss ist schneller, aggressiver und teilt härter aus.

Er sitzt in der Mitte der Arena, wenn Sie hineingehen, und wird aggressiv, wenn Sie sich ihm nähern.

Wie bei den meisten Bossen im Spiel kommt es auch hier vor allem darauf an, seine Angriffsmuster zu lernen und Gelegenheiten für Gegenangriffe zu nutzen. Sei vorsichtig, denn er hat mit seiner Hellebarde eine recht große Reichweite und führt gerne Sprung- und Sturmangriffe aus.

In Phase eins ist der Kampf recht einfach, doch in Phase zwei (die beginnt, wenn er noch etwa 50 % seiner Gesundheit hat) wird er noch aggressiver und greift schneller an. Er erhält außerdem die Fähigkeit, einen Schulterangriff auszuführen, der meist eine Angriffskette auslöst. Versuche also, dem auszuweichen. Achte darauf, immer genügend Ausdauer zu haben, um rechtzeitig ausweichen zu können.

Falls du heilen musst – und das wirst du wahrscheinlich – ist es am sichersten, eine längere Angriffskette zu provozieren. Danach pausiert er meist für ein paar Sekunden. Halte Abstand, aber entferne dich nicht zu weit von ihm, sonst springt er dich an oder stürmt auf dich zu.

Dieser Kampf ist ziemlich heftig, aber Ruhe und Disziplin helfen. Wie immer gilt: Nicht gierig angreifen – ein- oder zweimal zuschlagen, wenn du eine schnelle Waffe benutzt – und dann zurückweichen, sonst kriegst du eine dicke Hellebarde ins Gesicht, und das willst du wirklich nie. Ich weiß, leichter gesagt als getan, ich bin selbst oft zu euphorisch und tappe in die Gierfalle ;-)

Champion Gundyr kann man anscheinend auch parieren, aber ich habe das selbst nie wirklich ausprobiert. Mir ist klar, dass es in manchen Situationen nützlich ist, aber da die meisten Bosse sowieso nicht pariert werden können und ich nie PvP spiele, habe ich es nie richtig gelernt. Dieser Boss wird offensichtlich viel einfacher, wenn man gut parieren kann. Wenn du also gut parieren kannst, umso besser! Ich habe ihn sogar besiegt, ohne jemals zu parieren, das ist also auch möglich.

Sobald Champion Gundyr besiegt ist, gelangt ihr in eine verdunkelte Version des nächsten Gebiets. Dort findet ihr auch den Feuerband-Schrein, allerdings ohne Feuer. Das Gebiet wird von Schwarzen Rittern patrouilliert. Je nach eurer Ausrüstung und eurem Spielfortschritt kann es sich lohnen, dort ein paar Mal gegen sie zu kämpfen, um den Schild des Schwarzen Ritters zu erhalten. Dieser ist sehr nützlich für den nächsten Bosskampf: die beiden Prinzen in Schloss Lothric.

Die schwarzen Ritter können harte Gegner sein, da sie hart zuschlagen und schnell sind, aber denk daran, dass du gerade Champion Gundyr besiegt hast, also können dir diese hochmütigen Ritter nichts anhaben! ;-)

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Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf

Fan-Art im Anime-Stil, die einen vermummten Krieger in Schattenrüstung zeigt, der Champion Gundyr mit einer Hellebarde in einer zerstörten Steinarena kurz vor dem Kampf gegenübersteht.
Fan-Art im Anime-Stil, die einen vermummten Krieger in Schattenrüstung zeigt, der Champion Gundyr mit einer Hellebarde in einer zerstörten Steinarena kurz vor dem Kampf gegenübersteht.
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Fantasy-Szene im Anime-Stil: Ein vermummter, schattengepanzerter Schwertkämpfer steht einem gigantischen, mit einer Hellebarde bewaffneten, gepanzerten Ritter in einer überfluteten, zerstörten Arena vor dem Kampf gegenüber.
Fantasy-Szene im Anime-Stil: Ein vermummter, schattengepanzerter Schwertkämpfer steht einem gigantischen, mit einer Hellebarde bewaffneten, gepanzerten Ritter in einer überfluteten, zerstörten Arena vor dem Kampf gegenüber.
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Anime-Fantasy-Szene: Ein vermummter, schattengepanzerter Krieger, von hinten zu sehen, steht einem kolossalen, hellerbardenbewaffneten, gepanzerten Ritter in einer überfluteten, zerstörten Arena vor dem Kampf gegenüber.
Anime-Fantasy-Szene: Ein vermummter, schattengepanzerter Krieger, von hinten zu sehen, steht einem kolossalen, hellerbardenbewaffneten, gepanzerten Ritter in einer überfluteten, zerstörten Arena vor dem Kampf gegenüber.
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Anime-Fantasy-Szene: Ein vermummter, schattengepanzerter Schwertkämpfer, von hinten zu sehen, konfrontiert einen kolossalen, hellerbardenbewaffneten Ritter in einer zerstörten, überfluteten Arena vor dem Kampf.
Anime-Fantasy-Szene: Ein vermummter, schattengepanzerter Schwertkämpfer, von hinten zu sehen, konfrontiert einen kolossalen, hellerbardenbewaffneten Ritter in einer zerstörten, überfluteten Arena vor dem Kampf.
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Düstere Fantasy-Szene: Ein vermummter, gepanzerter Schwertkämpfer steht einem kolossalen, hellerbardenbewaffneten Ritter in einer überfluteten, zerstörten Steinarena vor dem Kampf gegenüber.
Düstere Fantasy-Szene: Ein vermummter, gepanzerter Schwertkämpfer steht einem kolossalen, hellerbardenbewaffneten Ritter in einer überfluteten, zerstörten Steinarena vor dem Kampf gegenüber.
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Isometrische Dark-Fantasy-Szene: Ein vermummter, gepanzerter Schwertkämpfer steht einem kolossalen Hellebardenritter in einer überfluteten, zerstörten Steinarena vor dem Kampf gegenüber.
Isometrische Dark-Fantasy-Szene: Ein vermummter, gepanzerter Schwertkämpfer steht einem kolossalen Hellebardenritter in einer überfluteten, zerstörten Steinarena vor dem Kampf gegenüber.
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Mikkel Christensen

Über den Autor

Mikkel Christensen
Mikkel ist der Schöpfer und Eigentümer von miklix.com. Er verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung als professioneller Computerprogrammierer/Softwareentwickler und ist derzeit in Vollzeit für ein großes europäisches IT-Unternehmen tätig. Wenn er nicht gerade bloggt, verbringt er seine Freizeit mit einer Vielzahl von Interessen, Hobbys und Aktivitäten, was sich bis zu einem gewissen Grad in der Vielfalt der auf dieser Website behandelten Themen widerspiegelt.