Dark Souls III: Битва с боссом Безымянный король
Опубликовано: 6 марта 2025 г. в 23:30:36 UTC
Последнее обновление: 5 февраля 2026 г. в 09:57:35 UTC
Безымянный Король — это необязательный босс, которого можно найти в дополнительной локации «Вершина Архидракона», доступной после победы над Древним Виверном и исследования остальной части локации. Этот босс также известен как Король Бури, и в этом видео показано, как его можно победить, независимо от того, как вы его называете.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Безымянный Король — это необязательный босс, которого можно найти в дополнительной локации «Вершина Верховного Дракона».
Чтобы попасть туда, сначала нужно убить Осейроса, Поглощенного Короля, а затем получить жест «Путь Дракона» в большой гробнице за его комнатой.
Затем отправьтесь на небольшое открытое плато в подземелье Иритилла и найдите скелет ящерочеловека, сидящего в той же позе среди пустых оболочек пещер.
С помощью жеста рядом со скелетом займите нужную позицию, и после короткой кат-сцены вы телепортируетесь на Вершину Архидракона.
Добравшись до Вершины Архидракона, вы столкнетесь со странными человекоподобными существами, похожими на ящериц или драконов, которых вы не встретите больше нигде в игре.
Первым боссом является Древний Виверн, которого необходимо убить, прежде чем вы сможете продолжить исследование и в конечном итоге найти очень большой колокол, в который нужно позвонить, чтобы окутать всю местность густым туманом и открыть доступ к боссу Безымянному Королю.
Когда вы впервые войдете в зону битвы с боссом, Король спустится сверху верхом на гигантском существе, похожем на птицу или дракона.
Мне кажется, это больше похоже на птицу, но она ещё и извергает огонь при каждом удобном случае, так что, возможно, это на самом деле дракон. Или что-то среднее. Что наводит на извечный вопрос: что было раньше, курица или яйцо? Или дракон или птица? Или птица или драконье яйцо?
В этом случае первым появляется гигантское существо, похожее на птицу-дракона, с Королём на спине. На этом этапе боя босс называется Королём Бури.
Цель первого этапа — убить птицу, чтобы заставить короля спешиться. Птица нападёт и начнёт извергать огонь, и король будет использовать это, чтобы атаковать вас, а также наносить удары мечом при каждой возможности.
На этом этапе очень заманчиво спрятаться под птицей и ударить её по лапам, но это наносит очень мало урона, зато провоцирует очень опасную атаку огненным дыханием, во время которой птица взлетает высоко и затем покрывает огнем значительную площадь земли под собой, скорее всего, при этом вы получите средний по степени тяжести ожог. Эта атака огненным дыханием наносит большой урон, но её можно полностью избежать, не прячась под птицей.
(Честно говоря, это легче сказать, чем сделать, когда сварливый кусок птицы падает на тебя сверху, сбивает с ног и дает королю прекрасную возможность ударить тебя мечом по голове, пока ты лежишь).
В общем, на первом этапе вам следует сосредоточиться на нанесении урона голове и шее птицы. По какой-то причине я, очевидно, плохо оцениваю расстояние до головы птицы на экране, так как вы увидите, как я прорезаю в воздухе огромные дыры. Птица также довольно хорошо поднимает голову как раз в тот момент, когда я до неё добираюсь, из-за чего я её промахиваюсь.
Самый простой момент для нанесения хороших ударов — это когда птица использует свою атаку огненным дыханием сбоку, так как, оставаясь справа от ее головы (слева от вас), вы не только избежите попадания огня, но и будете в пределах досягаемости, чтобы нанести ей несколько хороших ударов.
Однако имейте в виду, что король также воспользуется этой возможностью, чтобы несколько раз ударить вас мечом по голове, так что это своего рода обмен услугами, при котором и тот, и другой оказываются под ударом.
Птица-дракон легко дезориентируется, и когда это происходит, обязательно воспользуйтесь ситуацией и нанесите несколько хороших ударов. У него довольно небольшой запас здоровья, поэтому самая сложная часть первой фазы — остаться в живых и приблизиться к голове на расстояние атаки.
Как только птица умирает, король спешивается, и начинается второй этап. И я уверен, вы думали, что первый этап был сложным.
Когда он спешится, его имя изменится на Безымянный Король, и он здесь, чтобы установить законы страны, и его первым указом будет ваша голова на серебряном блюде. Что ж, посмотрим, что из этого выйдет.
По крайней мере, для меня вторая фаза оказалась намного сложнее. Король крайне агрессивен, судя по всему, находится в скверном настроении из-за потери своего ручного дракона-птицы, и атакует очень быстро и безжалостно, особенно когда вы находитесь рядом с ним.
У него есть пара атак, во время которых он взлетает в воздух, а затем стремительно обрушивается на вас. Одна из них происходит с небольшой задержкой, поэтому вы будете склонны уворачиваться слишком рано. Другая же происходит практически мгновенно, требуя очень быстрого переката. Их несложно различить, и освоение этого навыка должно стать приоритетом, поскольку обе атаки наносят огромный урон.
У него также есть несколько мощных комбинаций ударов, когда вы находитесь в непосредственной близости, и даже какая-то ударная волна, которую он использует, когда вы далеко. Ах да, у него есть как минимум две разные атаки, основанные на молнии. Одна из них требует некоторого времени на зарядку, и когда она попадает в цель, удар происходит почти мгновенно в вашу сторону, поэтому продолжайте двигаться — или нанесите несколько ударов, пока он заряжается, если вы уже находитесь близко к нему.
Как вы можете слышать, в этом бою происходит много веселья. И, как всегда в играх серии Souls, «веселье» — это синоним боли, агонии и разочарования, объединенных в одном великолепно извращенном пакете. Отличные времена.
После нескольких неудачных попыток уничтожить его в ближнем бою, на второй фазе я в итоге переключился на стрельбу из лука, отвлекая его на себя и постепенно изматывая своим длинным луком.
Это заняло довольно много времени, потому что он, похоже, довольно устойчив к стрелам и не получал большого урона за выстрел, но это значительно упростило бой для меня, потому что мне нужно было беспокоиться только о его атаках на дальнем расстоянии, от которых было гораздо легче уклоняться, чем от высокоскоростных последовательных атак, когда находишься в ближнем бою.
Я где-то читал, что он уязвим к огню, поэтому вы увидите, как я использую против него огненные стрелы. Хотя я не уверен, что это правда, так как он получил от моих стрел значительно меньше урона, чем обычно, но я не собирался возиться со сменой боеприпасов посреди боя, когда этот разгневанный представитель королевской семьи на меня набрасывается.
Полагаю, кому-то такой подход может показаться граничащим с нечестностью, но я с этим не согласен. Я считаю, что это допустимое использование игровой механики.
Я не нахожусь в безопасном месте, где он не сможет мне навредить (как видите, я несколько раз была на грани смерти), просто так получилось, что он менее опасен, когда держишь его на расстоянии.
Мне несколько раз приходится подходить к нему вплотную, чтобы сменить позицию или начать движение в обратном направлении, и в таких ситуациях я оказываюсь на грани. Поэтому, если вы не считаете использование дальнобойного оружия в целом нечестным приёмом, то я считаю, что это справедливый способ вести этот бой.
Но кого это волнует? Это однопользовательская игра, в которую я играю, чтобы повеселиться и расслабиться (ладно, я немного вольно обращаюсь со словом «расслабиться», я знаю), так что я буду играть так, как мне нравится ;-)
В других ролевых играх я обычно выбираю архетип лучника, и единственное, что меня раздражает в серии Souls, это то, что дальний бой больше похож на вспомогательный инструмент или второстепенный элемент, чем на жизнеспособную альтернативу ближнему бою.
Я понимаю, что некоторые люди проходили игру на пределе возможностей, используя только дальнобойное оружие, так что это, безусловно, возможно, но мне не нравится самоограничение в игре, которая и так достаточно сложна.
Особенно если учесть, что в Dark Souls III вы можете носить с собой только 99 стрел каждого типа. В предыдущих частях вы могли носить с собой как минимум 999 стрел, что значительно облегчало возможность обходиться без оружия ближнего боя.
В любом случае, мне нравятся бои, где я могу незаметно передвигаться, держаться на расстоянии и постепенно изматывать противника, а не находиться в гуще событий, где я половину времени ничего не вижу, потому что камера слишком близко ко мне.
Я понимаю, что игры серии Souls по своей сути ориентированы на ближний бой, и это вполне справедливо. Я лишь хочу сказать, что мне очень понравились бои с боссами, где использование дальнего боя было вполне оправданным вариантом, без ощущения, что это какой-то читерский приём.
Слава королю, детка! Или, может быть, нет.
[mlYouTubeLink]
Фан-арт, вдохновлённый этим боем с боссом

Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.
Дополнительное чтение
Если вам понравился этот пост, вам также могут понравиться эти предложения:
- Dark Souls III: Битва с боссом Принцем Демонов
- Dark Souls III: Битва с боссом Древняя Виверна
- Dark Souls III: Душа Пепла Битва с Боссом
