Miklix

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Vydáno: 4. srpna 2025 v 17:37:36 UTC

Lichdragon Fortissax je v Elden Ringu nejvyšším bossem, Legendárním bossům, a nachází se v severní části Deeproot Depths, ale pouze pokud jste dostatečně pokročili v úkolové linii Fie. Je to volitelný boss v tom smyslu, že ho nemusíte zabít pro postup v hlavním příběhu, ale je nutný pro dokončení úkolové linie Fie.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Velcí nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Lichdragon Fortissax patří do nejvyšší úrovně Legendárních bossů a nachází se v severní části Deeproot Depths, ale pouze pokud jste dostatečně pokročili v úkolové linii Fie. Je to volitelný boss v tom smyslu, že ho nemusíte zabít pro postup v hlavním příběhu, ale je nutný pro dokončení úkolové linie Fie.

Abyste se k tomuto bossovi dostali, budete muset v Fiině úkolové linii postupovat dostatečně daleko, abyste ji našli spící poblíž Trůnu prince smrti v Deeproot Depths, což je ta samá oblast, kde jste dříve bojovali s jejími šampiony, pokud plníte její úkolovou linii.

Při interakci se spící Fiou se vás systém zeptá, zda chcete vstoupit do Snu na smrtelné posteli. Pokud tak učiníte, brzy se bez dalšího upozornění nebo varování ocitnete čelem k velmi mrzutému nemrtvému drakovi, takže se na to ujistěte, že jste připraveni.

Oblast, ve které se tento souboj odehrává, se trochu liší od předchozích draků, kterým jsem čelil, v tom, že zde nejsou žádné skalní útvary ani jiné věci, za kterými by se dalo schovat. Zjistil jsem, že jediný způsob, jak se vyhnout jeho dechovým útokům, je neustále běžet a zůstat v pohybu.

Kromě útoků dechem, kousání, drápání, létání a útoků tento drak neustále vytváří mraky, které způsobují hromadění Smrtonosné nákazy, jež vás okamžitě zabije, pokud se naplní. Kvůli tomu jsem se rozhodl, že je pro mě a mou něžnou kůži příliš riskantní se s ním utkat zblízka, a tak jsem znovu poslal Vyhnaného rytíře Engvalla, aby odvedl špinavou práci, zatímco já jsem zůstal na dostřel a použil svůj krátký luk, abych bossovi usekal zdraví.

Protože se mi stále nepodařilo pořádně vylepšit sekundární zbraně kvůli kritickému nedostatku Kovacího kamene 3 v Mezizemích, což rozhodně není způsobeno ani příliš velkým množstvím vylepšovaných zbraní na začátku hry, ani mou obecnou nechutí grindit materiály, můj krátký luk sám o sobě páchá propastné poškození, tak jsem se rozhodl to okořenit a použít pár svých nově vyrobených šípů z hnilobné kosti, abych starou ještěrku nakazil hroznou nemocí, zatímco jsem se šíleně smál.

Fungovalo to docela dobře. Jakmile byl drak nakažený, jeho zdraví se začalo rozumnou rychlostí snižovat, zatímco jsem po něm střílel běžnými šípy. Jediná infekce nestačila k jeho úplnému zabití, ale byl jsem příliš lakomý na Rotbone Arrows, abych ho znovu nakazil, protože stále nejsem v bodě, kde můžu farmit materiály na výrobu dalších, a mám zvláštní pocit, že tohle není poslední otravný boss, kterému budu muset dát hroznou infekci, než skončím s touhle hrou ;-)

Zdálo se, že nárůst Smrtonosné nákazy Engvalla vůbec neovlivnil, protože jako obvykle pobíhal kolem a divoce mával halapartnou, takže se zdálo jako velmi rozumné rozdělení práce poslat ho zblízka.

Smrtonosná nákaza ale není jediná věc, které se v tomto souboji musíme obávat, protože drak očividně ovládá všechny triky ostatních draků a navíc si dokonce přivolá něco, co vypadá jako velmi velký meč vyrobený z rudého blesku, kterým se pokusí sekat neopatrné Zakalené.

Naštěstí je tento konkrétní Zakalený docela opatrný a v tuto chvíli čelil mnohem horším věcem než mečům z rudého blesku, takže si drak mohl klidně ušetřit námahu, prostě zemřít a odevzdat kořist, bez toho funění, supění a předvádění se, když všichni víme, kdo je hlavní postava a hrdina tohoto příběhu.

Přišel mi to docela zábavný souboj. Vždycky mám rád souboje, kde můžu běhat na dálku a udržovat si odstup, obzvlášť s těmito velkými bossy, kde se kamera může rychle stát hlavním nepřítelem. Co se týče obtížnosti, zdál se mi to jeden z jednodušších draků, se kterými jsem se zatím setkal. Hlavním nebezpečím se zdá být nahromadění Smrtonosné nákazy, ale té se dá do značné míry vyhnout tím, že se držím na dálku. Představuji si ale, že jako postava bojující pouze na blízko by to bylo mnohem těžší.

Hraji převážně za Obratnost. Moje zbraň na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Sacred Blade Ash of War. Moje zbraně na dálku jsou Longbow a Shortbow. V době natáčení tohoto videa jsem měl runovou úroveň 89. Nejsem si jistý, jestli se to obecně považuje za vhodné, ale obtížnost hry mi přijde rozumná – chci ideální kombinaci, která není otupující lehký režim, ale zároveň není tak těžká, abych u stejného bosse uvízl celé hodiny ;-)

Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.