Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

Հրապարակվել է՝ 07 մարտի, 2025 թ., 00:56:11 UTC
Վերջին թարմացումը՝ 05 փետրվարի, 2026 թ., 09:56:54 UTC

Հին Ուայվերնը հետաքրքիր բոս է, քանի որ դուք իրականում շատ ժամանակ չեք ծախսում բոսի դեմ կռվելով, այլ փոխարենը կռվում եք՝ հասնելով դրանից վերև գտնվող դիրքի, որպեսզի կարողանաք իրականացնել խորը հարձակում և զենքով խոցել Ուայվերնի գլուխը։ Սա այն դարձնում է խաղի ամենահեշտ բոսերից մեկը, չնայած, ինչպես կտեսնեք այս տեսանյութում, բարձր դիրք բարձրանալու ճանապարհը նույնպես կարող է դժվար լինել։


Այս էջը ավտոմատ կերպով թարգմանվել է անգլերենից՝ հնարավորինս շատ մարդկանց համար հասանելի դարձնելու համար: Ցավոք, մեքենայական թարգմանությունը դեռ կատարելագործված տեխնոլոգիա չէ, ուստի կարող են սխալներ առաջանալ: Եթե ​​նախընտրում եք, կարող եք դիտել բնօրինակ անգլերեն տարբերակը այստեղ.

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Հին Վայվերնը գտնվում է Արքդրագոնի գագաթի լրացուցիչ տարածքում։ Այնտեղ հասնելու համար նախ պետք է սպանել Օսեյրոսին՝ Կլանված Արքային, ապա ստանալ Վիշապի արահետի ժեստը նրա սենյակի հետևում գտնվող մեծ դամբարանում։

Այնուհետև գնացեք Իրիթիլ Դանգոնի փոքրիկ բացօթյա սարահարթը և գտեք մողես-մարդու կմախքը, որը նստած է նույն դիրքով դատարկ խոռոչների մեջ։

Տեղադրեք ձեզ այդ դիրքում՝ օգտագործելով կմախքի կողքին կատարվող ժեստը, և կարճ տեսարանից հետո դուք կտեղափոխվեք Արքդրագոնի գագաթ։

Ի տարբերություն Երկվորյակ արքայազնների բոսերի դեմ ավելի վաղ տեղի ունեցածի, այս անգամ տելեպորտացիան իրականում բավականին հետաքրքիր է և չի հանգեցնում երկար բողոքի և փոշեկուլների ընկերությունների համար նախատեսված որոշ անխոհեմ կարգախոսների։

Archdragon Peak հասնելը, հավանաբար, Dark Souls խաղում արևոտ լեռան լանջին հանգստանալուն ամենամոտն է։ Իրականում բավականին հաճելի էր տեսնել ցերեկային լույս, չնայած սկզբում մի փոքր անտեղի էր թվում, կարծես խաղում էի ինչ-որ ուրախ արկածային խաղ։ Բայց հետո առաջին հանդիպած թշնամին ինձ վրա հարձակվեց, և հետո հիշեցի, թե ինչ էի խաղում ;-)

Արչդրագոն գագաթը բնակեցված է մի քանի տարօրինակ մողեսի կամ վիշապի նման մարդանմաններով, որոնց դուք չեք տեսնի խաղի որևէ այլ մասում: Նրանք հատկապես դիմացկուն կամ դժվար սպանվող չեն, բայց նրանք շատ բարձր վնաս են հասցնում, և եթե դուք միաժամանակ բախվեք նրանցից մի քանիսի հետ, նրանք կարող են հեշտությամբ ապշեցնել ձեզ:

Դրանք նաև լինում են թրթուրավոր տեսակի, որոնք շատ հեռվից կրակ են արձակում ձեզ վրա, այնպես որ լավ է, եթե ունեք հեռահար զենքեր՝ փոխադարձ կրակելու համար։ Dark Souls խաղերում իմ սիրելի հեռահար զենքը Փարիսեի սև աղեղն է, և սա է այն, որն ես օգտագործում եմ նաև այստեղ։

Քանի որ ամբողջ տարածքը կամավոր է և պարտադիր չէ, որ այն լրացվի հիմնական պատմության մեջ առաջ շարժվելու համար, նույնը կարելի է անել նաև Հին Ուայվերնի բոսսի հետ։ Այնուամենայնիվ, եթե ցանկանում եք ավարտել Արքդրագոնի գագաթնակետի տարածքը և հասնել հաջորդ բոսին, ապա նախ պետք է ազատվել Հին Ուայվերնից։

Հին Ուայվերնը հետաքրքիր բոս է, քանի որ դուք իրականում շատ ժամանակ չեք ծախսում բոսի դեմ կռվելով, այլ կռվելով՝ հասնում եք նրանից բարձր դիրքի, որպեսզի կարողանաք խորը հարձակում գործել և ձեր զենքով խոցել Ուայվերնի գլուխը։

Սա այն դարձնում է խաղի ամենահեշտ բոսերից մեկը, չնայած, ինչպես կտեսնեք այս տեսանյութում, բարձր դիրք բարձրանալը նույնպես կարող է դժվար լինել։ Հատկապես, եթե ի վերջո վազվզում եք անգլուխ հավի պես, ինչպես ես արեցի ;-)

Հետադարձ հայացքով, ես գրեթե վստահ եմ, որ հնարավոր կլիներ պարզապես վազել բոլոր թշնամիների կողքով և շատ ավելի արագ հասնել ճիշտ դիրքի, քան ես արեցի, բայց տեսանյութը հիմնված է իմ առաջին հաջող փորձի վրա, այնպես որ, երբ ես հասա հսկա մողես-մարդուն մոտավորապես կես ճանապարհին, ես իրականում պատկերացում անգամ չունեի, թե որտեղ եմ գնում, քանի որ սա առաջին անգամն էր, որ այդքան հեռու էի հասնում։

Խոսելով հսկա մողես-մարդկանց մասին, սա նաև իմ առաջին և բավականին ամոթալի փորձն էր նրանցից մեկի դեմ կռվելու, որը նկարահանվել էր տեսախցիկով։

Արչդրագոն Պիկում այս մեկից առաջ հանդիպած միակ կառքը բոսի դարպասից անմիջապես դուրս է, բայց այն հեշտությամբ կարելի է խուսափել կամ հետևի գամով հարվածել, այնպես որ ես նախկինում իրականում չէի կռվել դրա դեմ և որոշ չափով անպատրաստ էի դրա քայլերի շարքին, հատկապես շատ երկար շղթային, որը, ըստ երևույթին, անցնում է պատերի միջով, ինչպես ինչ-որ միջնադարյան պլազմային կտրիչ։

Ես այդքան էլ չեմ հպարտանում այս տեսանյութում իմ կատարմամբ, բայց մյուս կողմից, եթե ուզում եք տեսնել տեսանյութեր, որտեղ պրոֆեսիոնալ խաղացողները 117-րդ անգամ կատարյալ սպանություններ են կատարում, կարող եք դրանք գտնել այլուր։

Ես փորձում եմ ցույց տալ, թե ինչպիսին կարող է լինել այն առաջին անգամ, երբ ինչ-որ բան հաջողվում է մեկի կողմից, ով այդքան էլ լավը չէ այս խաղում։ Եվ դա միշտ չէ, որ գեղեցիկ է լինելու, բայց կարող է ավելի մոտ լինել այն բանին, ինչը իմ պատահական խաղացող ընկերները կարող են իրատեսորեն ակնկալել անել՝ առանց խաղը կենսակերպի վերածելու։

Բոսի բարդ մեխանիկայի բացակայության և սպանության վայր հասնելու իմ ապշեցուցիչ դանդաղկոտության պատճառով, մենք այստեղ որոշ ժամանակ ունենք կորցնելու, ուստի ես ձեզ տալու եմ դարավոր հարցը՝ որքան փայտ կհանի փայտահատը, եթե փայտահատը կարողանար հանել։

Ես միշտ պնդել եմ, որ փայտահատը ավելի շատ փայտ կնետեր, եթե կարողանար փայտ նետել, քան փայտահատը կնետեր, եթե փայտահատը չկարողանար փայտ նետել, բայց վերջերս իմ ուշադրությանը հայտնի դարձավ, որ փայտահատը կնետեր, որքան կարող էր, և կնետեր այնքան փայտ, որքան փայտահատը, եթե փայտահատը կարողանար փայտ նետել։

Լավ, կարծում եմ՝ լավ է, որ դա լուծեցինք, որպեսզի համոզվենք, որ նույն կարծիքի ենք, նախքան շարունակելը :-)

Այժմ, երբ բարձրանում եք դեպի «քաղցր կետը», որտեղ կարող եք ընկնել թռչնի ճյուղի գլխին՝ ամենասուր ծայրը ներքև, մի քանի տեղերում հնարավոր է օգտագործել թռչնի կրակե շնչառությունը ձեր օգտին՝ փորձելով վտանգի տակ դնել փոքր թշնամիներին և թույլ տալով, որ թռչնի ճարակը այրի նրանց։

Սակայն, ինչ-ինչ պատճառներով, մեծ կրակոտ մողեսը միշտ շատ դժկամությամբ է ինձ որևէ օգուտ տալիս՝ իր շնչառությունը ճիշտ ժամանակին օգտագործելով, ուստի սպանությունների մեծ մասը ես ինքս կատարեցի։

Երբ դուք անցնում եք երկար կամրջով սանդուղքից անմիջապես առաջ մինչև այն կետը, որտեղ կարող եք իջնել, ձեզ վրա կրակելու են երկու կողմերից էլ կրակոցներ արձակող անիվավորներով։ Ես խորհուրդ եմ տալիս նրանց հեռվից հեռացնել հեռահար զենքով, քանի որ դրանց կրակե գնդակները կարող են ձեզ գցել գետնին և ձեզ պահել վայվերնի շնչառության վտանգի տակ ավելի երկար, քան իդեալականորեն հարմարավետ է։

Երբ վերջում բարձրանում եք կառամատույցի վրա, պարզապես պետք է գնաք այն տեղը, որտեղ երկու նոտաները հատակին են, ապա փորձեք դիրքավորվել վայվերնի գլխից մի փոքր վերև։ Մեծ մողեսն այս պահին անսովոր հնազանդ է թվում և շատ չի շարժվում, ուստի ճիշտ դիրքավորվելը այդքան էլ դժվար չէ։

Երբ համոզված լինեք, որ ճիշտ տեղում եք, իջեք եզրից և սեղմեք թեթև հարձակման կոճակը՝ խորը հարձակում իրականացնելու համար։ Եթե ճիշտ անեք, վայրէջք կկատարեք վայվերնի գլխին, կխփեք այն ձեր զենքով և, ըստ էության, մեկ կրակոցով կսպանեք բոսին։

Այս բոսին սպանելու համար պարգևը բոսի հոգին չէ, ինչպես կարող եք կարծել, այլ Վիշապի գլխի քարը, որը թույլ է տալիս ձեր գլուխը վերածել կրակ շնչող վիշապի գլխի։

Այնքան էլ անմխիթար չէ, գրեթե զղջում եմ, որ մի փոքրիկ կարողություն ծախսեցի Կրակի Պահապանի կողմից իմ գեղեցիկ տեսքը վերականգնելու վրա ;-)

Վայվերնի մահից հետո դուք կտելեպորտացվեք հաջորդ տարածք՝ խարույկի շատ մոտ։ Եվս մեկ անգամ, սա այն տեսակի տելեպորտացիան է, որը ես այդքան էլ դեմ չեմ։

Արչդրագոն գագաթի մնացած մասի ուսումնասիրությունը ձեզ կհասցնի շատ մեծ զանգի, որը կարող եք զանգահարել տարածքի երկրորդ և վերջին բոսին՝ Անանուն Արքային, որը անկասկած շատ, շատ ավելի դժվար բոս է, քան Հին Ուայվերնը։

Ես նաև տեսանյութ ունեմ, որտեղ ես սպանում եմ Անանուն Արքային, այնպես որ դիտեք այն, երբ ժամանակ և էներգիա ունենաք ավելի շատ խարդախությունների համար ;-)

[mlYouTubeLink]

Այս բոսսերի մարտից ոգեշնչված երկրպագուների արվեստ

Անիմե ոճի զինվոր մուգ ստվերային զրահով, որը ճակատամարտից անմիջապես առաջ կանգնած է ավերված գոթական քաղաքում գտնվող հսկայական հին վիշապի դեմ։
Անիմե ոճի զինվոր մուգ ստվերային զրահով, որը ճակատամարտից անմիջապես առաջ կանգնած է ավերված գոթական քաղաքում գտնվող հսկայական հին վիշապի դեմ։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Անիմե ոճի մուգ զրահապատ զինվորը թիկունքից բախվում է գոթական ավերակներում գտնվող հսկա վիշապի հետ՝ մարտից առաջ։
Անիմե ոճի մուգ զրահապատ զինվորը թիկունքից բախվում է գոթական ավերակներում գտնվող հսկա վիշապի հետ՝ մարտից առաջ։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Անիմե ոճի մուգ զրահապատ ասպետ՝ փայլող սրով, ճակատամարտից առաջ դեմ առ դեմ կանգնած հսկա վայվերն վիշապի դեմ՝ ընդարձակ գոթական ավերակներում։
Անիմե ոճի մուգ զրահապատ ասպետ՝ փայլող սրով, ճակատամարտից առաջ դեմ առ դեմ կանգնած հսկա վայվերն վիշապի դեմ՝ ընդարձակ գոթական ավերակներում։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Անիմե ոճի մուգ զրահապատ զինվոր՝ փայլող սրով, դեմքով դեպի ավերված գոթական տաճարում վեր խոյացող հսկայական վիշապը։
Անիմե ոճի մուգ զրահապատ զինվոր՝ փայլող սրով, դեմքով դեպի ավերված գոթական տաճարում վեր խոյացող հսկայական վիշապը։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Ռեալիստական մութ ֆանտաստիկ ասպետ՝ փայլող նարնջագույն սրով, դեմքով դեպի հսկայական վայվերն՝ գոթական տաճարի ավերակների ներսում՝ մարտից առաջ
Ռեալիստական մութ ֆանտաստիկ ասպետ՝ փայլող նարնջագույն սրով, դեմքով դեպի հսկայական վայվերն՝ գոթական տաճարի ավերակների ներսում՝ մարտից առաջ.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Իզոմետրիկ մութ ֆանտաստիկ տեսարան՝ զրահապատ ասպետի՝ փայլող սրով, որը դեմքով դեպի հսկա վայվերն է՝ ավերված գոթական տաճարում
Իզոմետրիկ մութ ֆանտաստիկ տեսարան՝ զրահապատ ասպետի՝ փայլող սրով, որը դեմքով դեպի հսկա վայվերն է՝ ավերված գոթական տաճարում.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Մութ ֆանտաստիկ ասպետ՝ փայլող նարնջագույն սրով, որը դեմքով դեպի հսկայական ճոճանակ է նայում լայն գոթական տաճարի ավերակներում՝ բարձր տեսարանից
Մութ ֆանտաստիկ ասպետ՝ փայլող նարնջագույն սրով, որը դեմքով դեպի հսկայական ճոճանակ է նայում լայն գոթական տաճարի ավերակներում՝ բարձր տեսարանից.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Լրացուցիչ ընթերցանություն

Եթե ​​ձեզ դուր եկավ այս գրառումը, ձեզ կարող են նաև դուր գալ այս առաջարկները.


Կիսվեք Bluesky-ումԿիսվել Facebook-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿիսվեք Tumblr-ումԿիսվեք X-ումԿպցնել ՊինթրեսթումԿիսվեք Reddit-ում

Միկել Քրիստենսեն

Հեղինակի մասին

Միկել Քրիստենսեն
Mikkel-ը miklix.com-ի ստեղծողն ու սեփականատերն է: Նա ունի ավելի քան 20 տարվա աշխատանքային փորձ՝ որպես պրոֆեսիոնալ համակարգչային ծրագրավորող/ծրագրային ապահովման մշակող և ներկայումս լրիվ դրույքով աշխատում է եվրոպական խոշոր ՏՏ կորպորացիայի մեջ: Երբ նա բլոգ չի գրում, նա իր ազատ ժամանակն անցկացնում է հետաքրքրությունների, հոբբիների և գործունեության լայն շրջանակի վրա, որոնք որոշ չափով կարող են արտացոլվել այս կայքում ընդգրկված թեմաների բազմազանության մեջ: