Dark Souls III: Cara Membuat 750,000 Jiwa Sejam dengan Risiko Rendah
Diterbitkan: 19 Mac 2025 pada 9:39:07 PTG UTC
Kemas kini terakhir: 5 Februari 2026 pada 9:55:20 PG UTC
Mungkin anda ingin mendapatkan beberapa tahap sebelum cuba membunuh bos seterusnya, mungkin anda menabung untuk mendapatkan Fire Keeper untuk menyembuhkan Dark Sigil anda, atau mungkin anda hanya mahu menjadi hollow yang paling kaya dengan kotor di semua alam. Walau apa pun alasan anda untuk bertani, mereka cukup baik untuk anda dan itu sahaja yang penting dalam permainan anda ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
Mungkin anda ingin mencapai beberapa tahap sebelum cuba membunuh bos seterusnya, mungkin anda sedang menabung untuk mendapatkan Penjaga Api bagi menyembuhkan Sigil Gelap anda, atau mungkin anda hanya mahu menjadi hollow paling kaya di seluruh alam. Apa pun alasan anda untuk bertani jiwa, ia sudah cukup baik untuk anda dan itulah sahaja yang penting dalam permainan anda ;-)
Anda mungkin boleh berusaha lebih gigih dan menjadi lebih cekap daripada saya dan mencapai hampir sejuta jiwa sejam menggunakan teknik ini, tetapi saya ingin menjadikannya nyata dan menunjukkan kepada anda kaedah penanaman jiwa yang agak santai yang boleh dilakukan oleh sesiapa sahaja sebaik sahaja mereka berada di tahap ini dalam permainan. Saya bermain di NG, jadi ia bukanlah satu keperluan untuk menyelesaikan permainan sekali sahaja untuk mendapatkan keuntungan ini.
Kawasan yang akan kita lakukan ini dipanggil Arkib Agung. Ia seperti sebuah perpustakaan besar dengan rak, rak buku dan buku di merata tempat, dan ia mempunyai nuansa seperti labirin dengan pelbagai aras.
Sebelum memulakan ladang untuk jiwa ini, pastikan anda mempunyai gear yang sesuai. Cincin Ular Perak Covetous dan Shield of Want adalah wajib untuk hasil terbaik kerana kedua-duanya meningkatkan jumlah jiwa yang diperoleh daripada pembunuhan. Anda juga boleh melengkapkan Mendicant's Staff jika anda tidak kehilangan terlalu banyak output kerosakan dengan berbuat demikian. Saya tidak menggunakannya kerana saya suka menggunakan busur dan bilah berkembar saya.
Satu lagi item yang perlu dilengkapi ialah Simbol Ketamakan, yang akan meningkatkan peningkatan jiwa dengan ketara, tetapi datang dengan kelemahan besar iaitu anda sentiasa kehilangan sedikit kesihatan, jadi ia meningkatkan risiko mati, terutamanya jika anda sering terganggu dan terpaksa menjauhi permainan selama beberapa minit. Saya sebenarnya tidak menggunakan Simbol Ketamakan kerana saya memang sering terganggu semasa bermain dan seperti yang dinyatakan dalam tajuk, saya ingin mengekalkan risiko rendah ini. Jika anda boleh menggunakannya, anda boleh mencapai lebih 1 juta jiwa sejam dengan mudah dengan larian ini.
Apabila anda mula-mula memasuki Arkib Agung, anda perlu berhadapan dengan bos mini crystal sage, yang merupakan versi lebih lemah daripada bos crystal sage yang anda temui sebelum ini dalam permainan. Ia masih sangat menjengkelkan, tetapi mujurlah ia tidak muncul semula sebaik sahaja anda berjaya memusnahkannya.
Semasa meneliti arkib, berhati-hatilah dengan kumpulan budak yang menjengkelkan yang pernah anda temui sebelum ini. Anda tahu, budak-budak kecil bertopi besar yang kelihatan seperti Greirat dan suka mengejutkan orang dengan kapak mereka. Ya, begitulah. Mereka berpaut pada rak buku di atas anda di banyak tempat, bersedia untuk jatuh dan merosakkan hari anda jika anda berjalan di bawahnya tanpa menyedarinya, jadi ingatlah untuk melihat ke atas dengan kerap sehingga anda biasa dengan tempat itu. Anak panah ke muka berfungsi dengan baik untuk menjatuhkan mereka dengan cara yang terkawal.
Selain hamba abdi, anda akan bertemu dengan paderi lilin. Mereka ini adalah para cendekiawan di perpustakaan besar ini, dan mereka nampaknya tidak begitu suka diganggu dalam pelajaran mereka.
Kesemuanya mempunyai kepala yang dilitupi lilin, menjadikannya serupa dengan lilin berjalan, tetapi hanya sebahagian daripadanya yang lilinnya menyala. Mereka yang tidak berapi adalah pejuang jarak dekat dan boleh menjadi jahat dengan beberapa tikaman keris yang pantas jika anda tidak menembak mereka dengan cukup cepat, tetapi mereka yang berapi di kepala mereka adalah pemukul dan lebih berbahaya pada jarak jauh. Nasib baik, kedua-dua jenis ini mempunyai kolam kesihatan yang agak kecil dan mudah dibunuh.
Paderi-paderi kastor adalah sebab mengapa ini merupakan tempat yang sangat baik untuk memupuk jiwa, kerana mereka memberikan hampir jumlah jiwa yang sama seperti kesatria bermata merah elit, tetapi boleh dibunuh dengan mudah dalam beberapa serangan.
Bahaya lain yang perlu diberi perhatian semasa memeriksa arkib adalah beberapa lengan dan tangan ajaib yang terjulur keluar dari rak buku dan kadangkala juga timbunan buku di atas lantai apabila anda mendekatinya. Mereka tidak boleh diserang, tetapi semasa anda berada dalam jangkauan mereka, mereka akan menyusun sumpahan ke atas anda yang akan membunuh anda serta-merta jika ia mencapai timbunan penuh, jadi cuba elakkan daripada mencerobohnya.
Mujurlah, dalam larian ini hanya terdapat beberapa tempat di mana anda perlu mendekati tangan ini, jadi gulingkan sahaja melaluinya dan keluar dari jalan sebelum ia menjadi terlalu banyak.
Salah satu cara untuk menjadikan lengan dan tangan yang terkutuk itu kurang berbahaya adalah dengan menggunakan bekas lilin besar yang anda temui di beberapa tempat di perpustakaan untuk mencelupkan kepala anda sendiri dan kelihatan seperti paderi lilin. Paderi-paderi itu masih akan menyerang anda, tetapi lengan dan tangan yang terkutuk itu akan membiarkan anda sendirian.
Memandangkan ini permainan Souls dan sebagainya, saya pasti jika kepala saya dicelup ke dalam apa sahaja, ia akan serta-merta menggorengnya dan membuatkan saya membuang timbunan soul hijau yang cantik ke atas lantai, jadi saya mengambil masa yang agak lama untuk menyedari bahawa ini sebenarnya satu buff.
Saya sebenarnya tidak menggunakan buff kepala lilin kerana saya sebenarnya telah membayar Penjaga Api sejumlah besar jiwa untuk menyembuhkan Sigil Gelap dan menghilangkan rupa kebab panggang yang saya pakai sepanjang permainan sejak ditipu oleh ahli sihir nakal itu dan tahap bebasnya, jadi sekarang setelah saya cantik semula, saya ingin kelihatan terbaik semasa menyembelih untuk keuntungan ;-)
Selain itu, saya biasanya tidak menganggap lengan dan tangan yang terkutuk itu sebagai bahaya yang besar, tetapi jika anda diperlahankan oleh sihir fros daripada para paderi semasa anda berada dalam jangkauan mereka, mereka boleh dan akan membunuh anda.
Seperti yang dinyatakan dalam tajuk, larian ini berisiko rendah, tetapi ia bukannya tidak berisiko. Anda boleh lihat sekurang-kurangnya sekali dalam video bahawa saya hampir dikalahkan oleh beberapa thrall kerana saya sedikit tersilap masa serangan saya, jadi yang kedua mendapat beberapa ayunan kapak pantas sebelum saya dapat melancarkannya. Ini jelas merupakan kesilapan saya dan tidak sepatutnya berlaku, tetapi kesilapan memang berlaku dan memandangkan ini adalah permainan Souls, ia tidak mudah dimaafkan. Ingatlah bahawa walaupun kebanyakan musuh dalam larian ini mati dengan mudah, begitu juga anda jika anda lengah.
Musuh paling sukar yang akan kita hadapi dalam larian ini ialah kesatria bermata merah yang sedang memandang pemandangan. Anda boleh melangkauinya jika mahu, tetapi saya sentiasa mendapati perubahan rentak yang sangat memuaskan untuk menyelinap ke arahnya, menikamnya dari belakang dan kemudian menolaknya ke atas birai ;-)
Apabila anda sampai di lif berhampiran penghujung larian, adalah idea yang baik untuk berjalan melepasi butang lantai semasa anda turun daripadanya untuk menaikkannya semula semasa anda meneruskan. Dengan cara itu, anda tidak perlu menarik tuil dan menunggu ia naik pada larian seterusnya.
Apabila larian selesai, anda akan berada di unggun api yang sama seperti tempat anda bermula, jadi duduk sahaja untuk menetapkan semula kawasan tersebut dan kemudian mulakan semula. Saya suka ia adalah pusingan seperti ini, jadi anda tidak perlu berundur, walaupun secara adilnya, sebaik sahaja anda mempunyai Serpihan Pedang Bergelung, berundur bukanlah satu isu lagi.
Seperti yang anda lihat, saya berjaya menghasilkan lebih 63,000 jiwa dalam pelarian dan ia mengambil masa kurang daripada lima minit. Jika saya mengekalkan rentak ini selama sejam, jumlahnya akan mencecah lebih 750,000 jiwa. Dan itu pun dengan rentak yang santai, musuh yang agak mudah dan masih memakai peralatan yang baik.
[mlYouTubeLink]
Seni peminat diinspirasikan oleh video ini

Klik atau ketik imej untuk maklumat lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.
Bacaan Selanjutnya
Jika anda menyukai siaran ini, anda juga mungkin menyukai cadangan ini:
- Dark Souls III: Oceiros the Consumed King Boss Fight
- Dark Souls III: Dragonslayer Armor Boss Fight
- Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
