Dark Souls III: چگونه در هر ساعت 750000 روح با ریسک کم بسازیم
منتشر شده: ۷ مارس ۲۰۲۵ ساعت ۰:۵۲:۰۸ (UTC)
آخرین به روز رسانی: ۵ فوریهٔ ۲۰۲۶ ساعت ۹:۵۵:۰۴ (UTC)
شاید بخواهید قبل از تلاش برای کشتن غول بعدی، چند سطح بالاتر بروید، شاید دارید پول پسانداز میکنید تا از نگهبان آتش بخواهید مهر سیاه شما را درمان کند، یا شاید فقط میخواهید کثیفترین و پولدارترین موجود توخالی در تمام قلمرو باشید. دلیل شما برای جمعآوری روح هرچه که باشد، آنها برای شما کافی هستند و این تنها چیزی است که در بازی شما اهمیت دارد ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
شاید بخواهید قبل از تلاش برای کشتن غول بعدی، چند سطح بالاتر بروید، شاید دارید پول پسانداز میکنید تا از نگهبان آتش بخواهید مهر سیاه شما را درمان کند، یا شاید فقط میخواهید کثیفترین و پولدارترین موجود توخالی در تمام قلمرو باشید. دلیل شما برای جمعآوری روح هرچه که باشد، آنها برای شما کافی هستند و این تنها چیزی است که در بازی شما اهمیت دارد ;-)
احتمالاً میتوانید سختتر تلاش کنید و از من کارآمدتر باشید و با استفاده از این تکنیک به یک میلیون روح جالب در ساعت نزدیک شوید، اما میخواستم واقعبین باشم و یک روش نسبتاً راحت برای پرورش روح به شما نشان دهم که هر کسی میتواند وقتی به این مرحله از بازی رسید، انجام دهد. من در NG بازی میکنم، بنابراین لازم نیست که یک بار بازی را تمام کرده باشید تا این دستاوردها را به دست آورید.
منطقهای که ما این کار را در آن انجام خواهیم داد، آرشیو بزرگ نام دارد. این مکان مانند یک کتابخانه عظیم با قفسهها، قفسههای کتاب و کتابهای فراوان است و با طبقات متعدد، حس و حالی هزارتو مانند دارد.
قبل از شروع این مزرعه برای جمعآوری ارواح، مطمئن شوید که تجهیزات مناسب را دارید. حلقه مار نقرهای طمعکار و سپر خواسته برای بهترین نتیجه اجباری هستند زیرا هر دو میزان ارواح بهدستآمده از کشتن را افزایش میدهند. همچنین میتوانید از عصای مندیکانت استفاده کنید اگر با انجام این کار آسیب زیادی از دست نمیدهید. من از آن استفاده نمیکنم چون دوست دارم از کمان و تیغههای دوقلویم استفاده کنم.
یکی دیگر از آیتمهای بدیهی که باید به آن مجهز شوید، نماد طمع است که به طور قابل توجهی میزان روح به دست آمده را افزایش میدهد، اما با یک عیب بزرگ همراه است: شما دائماً مقدار کمی از سلامتی خود را از دست میدهید، بنابراین خطر مرگ را تا حدودی افزایش میدهد، به خصوص اگر اغلب حواستان پرت شود و مجبور شوید برای چند دقیقه از بازی دور شوید. در واقع، من از نماد طمع استفاده نمیکنم زیرا واقعاً اغلب هنگام بازی حواسم پرت میشود و همانطور که از عنوان بازی پیداست، میخواهم این خطر را کم نگه دارم. اگر بتوانید از آن استفاده کنید، به راحتی میتوانید با این دور، بیش از ۱ میلیون روح در ساعت به دست آورید.
وقتی برای اولین بار وارد بایگانی بزرگ میشوید، باید با یک مینیباس کریستال سیج (crystal sage) مبارزه کنید که نسخه ضعیفتری از همان باس کریستال سیج است که قبلاً در بازی با آن مواجه شدید. این باس هنوز هم بسیار آزاردهنده است، اما خوشبختانه پس از کشتن آن، دوباره ظاهر نمیشود.
هنگام مرور آرشیوها، مراقب آن دسته از اراذل و اوباش آزاردهندهای باشید که قبلاً با آنها روبرو شدهاید. میدانید، آن آدمهای کوچک با کلاههای بزرگ که شبیه Greirat هستند و دوست دارند مردم را با تبرهایشان بیهوش کنند. بله، اینها. آنها در بسیاری از مکانها به قفسههای کتاب بالای سر شما میچسبند و اگر بدون توجه از زیر آنها عبور کنید، آمادهاند تا بیفتند و روزتان را خراب کنند، بنابراین به یاد داشته باشید که مرتباً به بالا نگاه کنید تا زمانی که با آن مکان آشنا شوید. یک تیر به صورت برای پایین آوردن آنها به روشی کنترل شده خوب عمل میکند.
به غیر از بردهها، با کاهنان مومی هم روبرو خواهید شد. اینها دانشمندان این کتابخانه بزرگ هستند و به نظر نمیرسد که از اینکه کسی مزاحم مطالعاتشان شود، لذت ببرند.
سر همه آنها با موم پوشیده شده است که آنها را شبیه شمعهای متحرک میکند، اما فقط بعضی از آنها شمع روشن دارند. آنهایی که آتش ندارند، جنگجویان تن به تن هستند و اگر به اندازه کافی سریع آنها را از پا درنیاورید، میتوانند با ضربات سریع خنجر، بسیار خطرناک باشند، اما آنهایی که آتش روی سرشان دارند، پرتاب کننده هستند و از راه دور خطرناکترند. خوشبختانه، هر دو گونه، میزان سلامتی نسبتاً کمی دارند و کشتن آنها آسان است.
کاهنانِ کاهن دلیل این هستند که اینجا مکان بسیار خوبی برای پرورش روح است، زیرا آنها تقریباً به اندازه شوالیههای چشم قرمزِ نخبه روح میدهند، اما به راحتی با چند ضربه کشته میشوند.
خطرات دیگری که هنگام گشت و گذار در بایگانی باید از آنها آگاه باشید، بازوها و دستهای جادویی هستند که از قفسههای کتاب بیرون زدهاند و گاهی اوقات نیز انبوه کتابهایی که وقتی به آنها نزدیک میشوید روی زمین قرار دارند. نمیتوان به آنها حمله کرد، اما در حالی که در دسترس آنها هستید، نفرینی را روی شما انباشته میکنند که اگر به طور کامل به آنها برسد، فوراً شما را خواهد کشت، بنابراین سعی کنید از آن دور بمانید.
خوشبختانه، در این مسیر فقط چند جا هست که باید به این دستها نزدیک شوید، بنابراین قبل از اینکه خیلی دور شوید، از بین آنها عبور کنید و از سر راه کنار بروید.
یک راه برای اینکه دستها و بازوهای نفرینشده کمتر خطرناک باشند، این است که از ظرفهای بزرگ موم که در چند جای کتابخانه پیدا میکنید، برای فرو کردن سر خودتان در آن استفاده کنید و شبیه یک کشیش مومی شوید. کشیشها همچنان به شما حمله خواهند کرد، اما دستها و بازوهای نفرینشده شما را به حال خود رها خواهند کرد.
از آنجایی که این یک بازی Souls است، مطمئن بودم که فرو کردن سرم در هر چیزی فوراً آن را سرخ میکند و باعث میشود یک پشته سبز رنگ از روحها روی زمین بریزد، بنابراین مدتی طول کشید تا بفهمم که این واقعاً یک نقطه قوت است.
من در واقع از تقویتکنندهی سر مومی استفاده نمیکنم، چون در واقع مبلغ بسیار زیادی روح به نگهبان آتش دادم تا مهر سیاه را درمان کند و ظاهر کبابمانندم را که از زمان فریب خوردن توسط آن جادوگر شیطان و مراحل به اصطلاح رایگانش، در بیشتر بازی داشتم، از بین ببرد، بنابراین حالا که دوباره زیبا شدهام، میخواهم هنگام سلاخی برای سود، بهترین ظاهرم را داشته باشم ;-)
همچنین، من معمولاً دستها و بازوهای نفرینشده را خطر بزرگی نمیدانم، اما اگر در حالی که در دسترس کاهنان هستید، توسط طلسم یخبندان کند شوید، آنها میتوانند و شما را خواهند کشت.
همانطور که از عنوان پیداست، این مرحله ریسک کمی دارد، اما بدون ریسک نیست. حداقل یک بار در ویدیو میتوانید ببینید که من با چند تا از ترالها درگیری نزدیکی دارم، چون کمی در زمان حملهام اشتباه میکنم، بنابراین قبل از اینکه بتوانم حمله دوم را انجام دهم، چندین ضربه سریع با تبر به سمتم میآید. این مسلماً یک اشتباه از طرف من بود و قرار نبود اتفاق بیفتد، اما اشتباهات اتفاق میافتند و از آنجایی که این یک بازی Souls است، به راحتی قابل بخشش نیستند. فقط به یاد داشته باشید که اگرچه اکثر دشمنان در این مرحله به راحتی میمیرند، شما هم اگر گارد خود را پایین بیاورید، به راحتی میمیرید.
سختترین دشمنی که قرار است در این بازی با آن روبرو شویم، شوالیه چشمقرمزی است که به منظره نگاه میکند. اگر بخواهید میتوانید از او بگذرید، اما من همیشه تغییر سرعت بازی را با دزدکی نزدیک شدن به او، از پشت خنجر زدن و سپس هل دادنش از لبه پرتگاه، بسیار رضایتبخش میدانم ;-)
وقتی به آسانسور نزدیک به انتهای مسیر رسیدید، بهتر است هنگام خروج از آن، از روی دکمه طبقه بالا بروید تا در حین حرکت، دوباره به طبقه بالا برود. به این ترتیب، لازم نیست اهرم را بکشید و منتظر بمانید تا در مسیر بعدی بالا بیاید.
وقتی دویدن تمام شد، به همان آتشی میرسید که از آنجا شروع کردهاید، بنابراین فقط بنشینید تا منطقه را از نو تنظیم کنید و سپس از نو شروع کنید. من این راند را دوست دارم، بنابراین لازم نیست به عقب برگردید، اگرچه انصافاً وقتی قطعه شمشیر مارپیچی را دارید، دیگر برگشتن خیلی مشکل نیست.
همانطور که میبینید، من در حین فرار کمی بیش از ۶۳۰۰۰ روح ساختم و این کار کمی کمتر از پنج دقیقه طول کشید. اگر این سرعت را به مدت یک ساعت حفظ کنم، در مجموع کمی بیش از ۷۵۰۰۰۰ روح خواهم داشت. و این با سرعتی آرام، دشمنانی نسبتاً آسان و همچنان با تجهیزات خوب است.
[mlYouTubeLink]
هنر طرفداران با الهام از این ویدیو

برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.
مطالعه بیشتر
اگر از این پست لذت بردید، ممکن است این پیشنهادات را نیز بپسندید:
- Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
- Dark Souls III: Oceiros the Consumed King Boss Fight
- Dark Souls III: Lothric the Younger Prince Boss Fight
