Dark Souls III: როგორ შევქმნათ 750,000 სული საათში დაბალი რისკით

გამოქვეყნებულია: 7 მარტი, 2025, 00:52:20 UTC
ბოლო განახლება: 5 თებერვალი, 2026, 09:55:14 UTC

შესაძლოა, შემდეგი ბოსის მოკვლამდე რამდენიმე დონის ამაღლება გსურთ, შესაძლოა, ფულის დაზოგვა გსურთ, რათა ცეცხლის მცველმა თქვენი ბნელი სიგილი განკურნოს, ან იქნებ უბრალოდ გსურთ, მთელ სამეფოში ყველაზე ჭუჭყიანი და მდიდარი ღრუ იყოთ. რა მიზეზიც არ უნდა გქონდეთ სულების ფერმირებისთვის, ისინი თქვენთვის საკმარისად კარგია და თქვენს თამაშში მხოლოდ ეს არის მნიშვნელოვანი ;-)


ეს გვერდი მანქანურად ითარგმნა ინგლისურიდან, რათა რაც შეიძლება მეტი ადამიანისთვის ხელმისაწვდომი ყოფილიყო. სამწუხაროდ, მანქანური თარგმანი ჯერ კიდევ არ არის სრულყოფილი ტექნოლოგია, ამიტომ შეიძლება მოხდეს შეცდომები. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ნახოთ ორიგინალური ინგლისური ვერსია აქ:

Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk


შესაძლოა, შემდეგი ბოსის მოკვლამდე რამდენიმე დონის ამაღლება გსურთ, შესაძლოა, ფულის დაზოგვა გსურთ, რათა ცეცხლის მცველმა თქვენი ბნელი სიგილი განკურნოს, ან იქნებ უბრალოდ გსურთ, მთელ სამეფოში ყველაზე ჭუჭყიანი და მდიდარი ღრუ იყოთ. რა მიზეზიც არ უნდა გქონდეთ სულების ფერმირებისთვის, ისინი თქვენთვის საკმარისად კარგია და თქვენს თამაშში მხოლოდ ეს არის მნიშვნელოვანი ;-)

ალბათ, შეგეძლოთ ჩემზე მეტად ემუშავათ და ამ ტექნიკის გამოყენებით საათში მილიონობით სულის მოპოვება მიგეღოთ, თუმცა მე მინდოდა, რომ ეს რეალური ყოფილიყო და თქვენთვის საკმაოდ მოდუნებული სულების მოშენების მეთოდი მეჩვენებინა, რომლის გამოყენებაც ნებისმიერს შეუძლია თამაშის ამ ეტაპზე. მე NG-ზე ვთამაშობ, ამიტომ ამ მოგების მისაღებად თამაშის ერთხელ დასრულება სავალდებულო არ არის.

ტერიტორიას, სადაც ამას გავაკეთებთ, დიდი არქივი ჰქვია. ის უზარმაზარ ბიბლიოთეკას ჰგავს თაროებით, წიგნების თაროებითა და წიგნებით ყველგან, და მას ლაბირინთის შეგრძნება აქვს მრავალი დონით.

სულების ამ ფერმის დაწყებამდე დარწმუნდით, რომ გაქვთ შესაბამისი აღჭურვილობა. საუკეთესო შედეგის მისაღწევად აუცილებელია ხარბი ვერცხლის გველის ბეჭედი და ლტოლვის ფარი, რადგან ორივე ზრდის მოკვლით მიღებული სულების რაოდენობას. ასევე შეგიძლიათ აღჭურვათ მენდიკანტის კვერთხი, თუ ამით დიდ ზიანს არ დაკარგავთ. მე მას არ ვიყენებ, რადგან მიყვარს მშვილდისა და ორმაგი პირების გამოყენება.

კიდევ ერთი აშკარა ნივთი, რომელიც უნდა შეიძინოთ, არის სიხარბის სიმბოლო, რომელიც მნიშვნელოვნად გაზრდის სულების მოპოვებას, მაგრამ მას აქვს დიდი ნაკლი - მუდმივად კარგავთ მცირე რაოდენობით ჯანმრთელობას, ამიტომ ის გარკვეულწილად ზრდის სიკვდილის რისკს, განსაკუთრებით თუ ხშირად იფანტებით ყურადღებას და რამდენიმე წუთით თამაშიდან გასვლა გიწევთ. სინამდვილეში, მე სიხარბის სიმბოლოს არ ვიყენებ, რადგან თამაშის დროს ხშირად ვიფანტები და როგორც სათაურში წერია, მინდა ეს რისკი დაბალი იყოს. თუ მისი გამოყენება შეგიძლიათ, ამ სირბილით საათში 1 მილიონ სულს ადვილად მიაღწევთ.

როდესაც პირველად შეხვალთ დიდ არქივში, მოგიწევთ ბრძოლა კრისტალური ბრძენის მინი ბოსთან, რომელიც თამაშის დასაწყისში შეხვედრილი კრისტალური ბრძენის ბოსის უფრო სუსტი ვერსიაა. ის მაინც ძალიან შემაწუხებელია, მაგრამ საბედნიეროდ, მისი გასროლის შემდეგ ხელახლა არ ჩნდება.

არქივების დათვალიერებისას ფრთხილად იყავით იმ შემაწუხებელი მონური ბრბოებისგან, რომლებსაც ადრეც შეხვედრიხართ. იცით, პატარა ბიჭები დიდი ქუდებით, რომლებიც გრეირატს ჰგვანან და უყვართ ხალხის ნაჯახებით გაოგნება. დიახ, ისინი ბევრ ადგილას წიგნების თაროებს ეკვრიან, მზად არიან ჩამოვიდნენ და დღე გაგიფუჭონ, თუ მათ ქვეშ შეუმჩნევლად გაივლით, ამიტომ ხშირად აიხედეთ ზემოთ, სანამ ადგილს არ შეეჩვევით. სახეზე ისარი კარგად გამოგადგებათ მათ კონტროლირებად ჩამოსაყვანად.

მონების გარდა, თქვენ შეხვდებით ცვილის ქურუმებს. ესენი არიან ამ დიდი ბიბლიოთეკის მეცნიერები და, როგორც ჩანს, მათ განსაკუთრებით არ სიამოვნებთ, როდესაც სწავლაში ხელს უშლიან.

ყველას თავი ცვილით აქვს დაფარული, რაც მოსიარულე სანთლებს ჰგავს, თუმცა მხოლოდ ზოგიერთ მათგანს აქვს სანთელი ენთო. ცეცხლის გარეშე მებრძოლები ახლო ბრძოლაში არიან და შეიძლება სასტიკი იყოს ხანჯლის სწრაფი დარტყმებით, თუ საკმარისად სწრაფად არ გაანადგურებთ, მაგრამ თავზე ცეცხლიანი სანთლები მძლავრია და უფრო საშიშია მანძილზე. საბედნიეროდ, ორივე სახეობას საკმაოდ მცირე ჯანმრთელობის ფონდი აქვს და მათი მოკვლა ადვილია.

ეს ადგილი სულების მოსაყვანად შესანიშნავია მღვდლების წყალობით, რადგან ისინი თითქმის იმდენივე სულს იძლევიან, რამდენსაც ელიტური წითელთვალება რაინდები, თუმცა მათი მოკვლა რამდენიმე დარტყმით მარტივია.

არქივების დათვალიერებისას გასათვალისწინებელი სხვა საფრთხეებია წიგნების თაროებიდან გამოშვერილი ჯადოსნური ხელები და თითები, ზოგჯერ კი იატაკზე დაყრილი წიგნების გროვები, როდესაც მათ მიუახლოვდებით. მათზე თავდასხმა შეუძლებელია, მაგრამ სანამ მათ ხელთ იქნებით, ისინი წყევლას დაგატეხენ, რომელიც მყისიერად მოგკლავთ, თუ წყევლა ბოლომდე გაივსება, ამიტომ ეცადეთ, მისგან თავი შორს დაიჭიროთ.

საბედნიეროდ, ამ სირბილზე მხოლოდ რამდენიმე ადგილია, სადაც ამ ხელებთან ახლოს მიახლოება გჭირდებათ, ამიტომ უბრალოდ გადაატრიალეთ ისინი და გზიდან გაეცალეთ, სანამ ეს ძალიან ბევრი არ გახდება.

დაწყევლილი ხელებისა და მკლავების საშიშროების შესამცირებლად ერთ-ერთი გზაა ბიბლიოთეკაში რამდენიმე ადგილას ნაპოვნი ცვილის დიდი ქილების გამოყენება, რათა თავი ჩაყოთ და ცვილის ქურუმს დაემსგავსოთ. ქურუმები მაინც თავს დაესხმებიან, მაგრამ დაწყევლილი ხელები და მკლავები თავს დაგიცავთ.

რადგან ეს Souls-ის თამაშია, დარწმუნებული ვიყავი, რომ ნებისმიერ თამაშში თავის ჩაყოფა მყისიერად გამაფუჭებდა მას და სულების საკმაოდ მწვანე გროვას იატაკზე დაყრდნობით ამოვიგდებდი, ამიტომ საკმაოდ დიდი დრო დამჭირდა იმის გასააზრებლად, რომ ეს ნამდვილად გაუმჯობესება იყო.

სინამდვილეში, ცვილის თავის გაძლიერებას არ ვიყენებ, რადგან ცეცხლის მცველს სულების დიდი რაოდენობა გადავუხადე, რათა ბნელი სიგილი განმკურნა და შემწვარი ქაბაბის იერი მოეშორებინა, რომელიც თამაშის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში მქონდა მას შემდეგ, რაც იმ ცელქი ჯადოქარმა და მისმა ე.წ. უფასო დონეებმა მომატყუა, ამიტომ ახლა, როცა ისევ ლამაზი ვარ, მინდა, მოგების მიზნით ხოცვა-ჟლეტის დროსაც საუკეთესოდ გამოვიყურებოდე ;-)

ასევე, ზოგადად, დაწყევლილ ხელებსა და იარაღს დიდ საფრთხედ არ მივიჩნევ, მაგრამ თუ მღვდლების მიერ შემოსული ყინვის შელოცვამ შეგანელათ, სანამ მათ ხელმისაწვდომობის ზონაში ხართ, მათ შეუძლიათ და მოგკლან კიდეც.

როგორც სათაურშია ნათქვამი, ეს გარბენი დაბალი რისკის შემცველია, მაგრამ არა ურისკო. ვიდეოში ერთხელ მაინც ხედავთ, რომ რამდენიმე მონთან ახლოს ვარ, რადგან შეტევას ცოტა არასწორად ვაწყობ და მეორე მონს რამდენიმე სწრაფი დარტყმა აქვს, სანამ მის განხორციელებას მოვახერხებ. ცხადია, ეს ჩემი შეცდომა იყო და არ უნდა მომხდარიყო, მაგრამ შეცდომები ხდება და რადგან ეს Souls-ის თამაშია, ისინი ადვილად არ პატიობენ. უბრალოდ გახსოვდეთ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ამ გარბენის დროს მტრების უმეტესობა ძალიან ადვილად კვდება, თქვენც ასევე იღუპებით, თუ სიფხიზლეს დააკლებთ.

ამ სირბილზე ყველაზე რთული მტერი, რომელსაც შევხვდებით, ხედს მოჰყურებს წითელთვალება რაინდი. თუ გსურთ, შეგიძლიათ გვერდი აუაროთ, მაგრამ მე ყოველთვის ძალიან დამაკმაყოფილებლად მიმაჩნია მასთან ფარულად მიახლოება, ზურგში დანის ჩარტყმა და შემდეგ რაფიდან გადაგდება ;-)

როდესაც ლიფტის ბოლოში მიხვალთ, კარგი იქნება, თუ მისგან გადმოსვლისას იატაკის ღილაკს გადააბიჯებთ, რათა ლიფტი ისევ აწიოთ. ამ გზით, შემდეგ ბილიკზე ბერკეტის გამოწევა და მის ამოსვლამდე ლოდინი არ მოგიწევთ.

სირბილის დასრულების შემდეგ, თქვენ იმავე კოცონთან აღმოჩნდებით, სადაც დაიწყეთ, ამიტომ უბრალოდ დაჯექით, არეალი ხელახლა დააყენეთ და შემდეგ თავიდან დაიწყეთ. მომწონს, რომ ეს ასეთი რაუნდია, ამიტომ უკან დაბრუნება არ გიწევთ, თუმცა სამართლიანობისთვის უნდა ითქვას, რომ როგორც კი დახვეული ხმლის ფრაგმენტს მიიღებთ, უკან დაბრუნება აღარ არის დიდი პრობლემა.

როგორც ხედავთ, სირბილში 63 000-ზე ოდნავ მეტი სული შევიძინე და ეს ხუთ წუთზე ოდნავ ნაკლები დამჭირდა. თუ ამ ტემპს ერთი საათის განმავლობაში გავაგრძელებდი, ჯამში 750 000-ზე ოდნავ მეტი სული მექნებოდა. და ესეც მშვიდი ტემპით, შედარებით მარტივი მტრებით და კარგი აღჭურვილობით.

[mlYouTubeLink]

ამ ვიდეოთი შთაგონებული ფან-არტი

კაპიუშონიანი ფერფლიანი ჩრდილის ჯავშანში გამოწყობილი, გარშემორტყმული მოძრავი ოქროსფერი სულებით ბნელ ფენტეზიურ პეიზაჟში.
კაპიუშონიანი ფერფლიანი ჩრდილის ჯავშანში გამოწყობილი, გარშემორტყმული მოძრავი ოქროსფერი სულებით ბნელ ფენტეზიურ პეიზაჟში.
დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

დამატებითი საკითხავი

თუ ეს პოსტი მოგეწონათ, შეიძლება ეს რჩევებიც მოგეწონოთ:


გააზიარე Bluesky-ზეგააზიარეთ Facebook-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეგააზიარეთ Tumblr-ზეგააზიარეთ X-ზეPinterest-ზე დამაგრებაგააზიარეთ Reddit-ზე

მიკელ კრისტენსენი

ავტორის შესახებ

მიკელ კრისტენსენი
მაიკლ არის miklix.com-ის შემქმნელი და მფლობელი. მას აქვს 20 წელზე მეტი გამოცდილება, როგორც პროფესიონალი კომპიუტერული პროგრამისტი/პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი და ამჟამად მუშაობს სრულ განაკვეთზე დიდ ევროპულ IT კორპორაციაში. როდესაც ბლოგს არ წერს, თავისუფალ დროს ატარებს ინტერესების, ჰობიებისა და აქტივობების უზარმაზარ სპექტრზე, რაც შეიძლება გარკვეულწილად აისახოს ამ ვებსაიტზე გაშუქებულ თემებზე.