Dark Souls III: Como ganhar 750.000 almas por hora com baixo risco
Publicado: 6 de março de 2025 às 20:50:37 UTC
Última atualização: 5 de fevereiro de 2026 às 09:54:56 UTC
Talvez queiras subir alguns níveis antes de tentares matar o próximo boss, talvez estejas a poupar para conseguir que o Guardião do Fogo cure o teu Dark Sigil, ou talvez queiras ser o hollow mais rico e imundo de todo o reino. Quaisquer que sejam as tuas razões para farmar almas, são suficientes para ti e isso é tudo o que importa no teu jogo ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
Talvez queiras subir alguns níveis antes de tentares matar o próximo boss, talvez estejas a poupar para conseguir que o Guardião do Fogo cure o teu Dark Sigil, ou talvez queiras ser o hollow mais rico e imundo de todo o reino. Quaisquer que sejam as tuas razões para farmar almas, são suficientes para ti e isso é tudo o que importa no teu jogo ;-)
Provavelmente podias esforçar-te mais e ser mais eficiente do que eu e chegar perto de um milhão de almas por hora com esta técnica, mas quis ser realista e mostrar-te um método de farm de almas razoavelmente relaxado que qualquer pessoa pode usar quando estiver neste ponto do jogo. Estou a jogar no NG, por isso não é obrigatório ter completado o jogo uma vez para obter estes ganhos.
A área onde vamos fazer isto chama-se Grand Archives. É como uma enorme biblioteca com prateleiras, estantes e livros por todo o lado, e tem uma sensação de labirinto com vários níveis.
Antes de começares esta quinta de almas, certifica-te de que tens o equipamento adequado. O Anel da Serpente Prateada Cobiçosa e o Escudo do Desejo são obrigatórios para melhores resultados, pois ambos aumentam o número de almas obtidas com as mortes. Também podes equipar o Bastão do Mendicant se não perderes demasiado dano ao fazê-lo. Não o estou a usar porque gosto de usar o meu arco e as lâminas duplas.
Outro item óbvio para equipar é o Símbolo da Avareza, que aumenta significativamente os ganhos de alma, mas tem a grande desvantagem de perderes constantemente uma pequena quantidade de vida, por isso aumenta um pouco o risco de morrer, especialmente se te distraíres frequentemente e tiveres de te afastar do jogo durante alguns minutos. Na verdade, não estou a usar o Símbolo da Avareza porque, de facto, costumo distrair-me enquanto jogo e, como diz o título, quero manter este risco baixo. Se conseguires usá-lo, podes facilmente ultrapassar 1 milhão de almas por hora com esta corrida.
Quando entras pela primeira vez nos Grandes Arquivos, terás de enfrentar um mini boss sábio de cristal, que é uma versão mais fraca do boss sábio de cristal que encontraste anteriormente no jogo. Continua a ser muito irritante, mas felizmente não reaparece depois de o eliminares.
Ao avançar pelos arquivos, tem cuidado com aqueles monstros thrall irritantes que já encontraste antes. Sabes, aqueles pequenos com chapéus grandes que parecem Greirat e gostam de atordoar as pessoas com os machados. Sim, esses. Agarram-se às estantes acima de si em muitos sítios, prontas para cair e estragar o seu dia se passar por baixo delas sem reparar, por isso lembre-se de olhar para cima frequentemente até se familiarizar com o local. Uma seta na cara funciona bem para os derrubar de forma controlada.
Para além dos thralls, vais encontrar sacerdotes de cera. Estes são os estudiosos desta grande biblioteca, e não parecem gostar particularmente de ser interrompidos nos seus estudos.
Todos têm a cabeça coberta de cera, tornando-os semelhantes a velas ambulantes, mas só alguns têm a vela a arder. Os que não têm fogo são combatentes corpo a corpo e podem ser perigosos com algumas facadas rápidas de adaga se não os eliminares rápido o suficiente, mas os que têm fogo na cabeça são conjuradores e mais perigosos à distância. Felizmente, ambas as variedades têm reservas de vida relativamente pequenas e são fáceis de matar.
Os sacerdotes conjuradores são a razão pela qual este é um excelente local para farmar almas, pois dão quase tantas almas como os cavaleiros de olhos vermelhos de elite, mas podem ser facilmente mortos com alguns golpes.
Outros perigos a ter em conta ao vasculhar os arquivos são alguns braços e mãos mágicos que se estendem das estantes e, por vezes, também as pilhas de livros no chão quando se aproxima. Eles não podem ser atacados, mas enquanto estiveres ao alcance deles, vão acumular uma maldição que te mata instantaneamente se atingir a pilha completa, por isso tenta manter-te fora disso.
Felizmente, nesta tentativa há apenas alguns sítios onde precisas de te aproximar destas mãos, por isso é só rolar por elas e sair do caminho antes que se torne demais.
Uma forma de tornar os braços e mãos amaldiçoados menos perigosos é usar os grandes recipientes de cera que encontras em alguns sítios da biblioteca para mergulhar a tua própria cabeça e parecer um sacerdote de cera. Os sacerdotes continuarão a atacar-te, mas os braços e mãos amaldiçoados vão deixar-te em paz.
Sendo este um jogo Souls e tudo, tinha a certeza de que mergulhar a cabeça em qualquer coisa a fritaria instantaneamente e me faria deitar uma pilha verde de almas no chão, por isso demorei algum tempo a perceber que isto era realmente um bónus.
Na verdade, não uso o buff de cabeça de cera porque, de facto, paguei ao Guardião do Fogo uma grande quantia de almas para curar o Sigilo Negro e remover o aspeto de kebab assado que eu tinha usado durante a maior parte do jogo desde que fui enganado por aquele mago travesso e os seus chamados níveis grátis, por isso agora que estou bonito outra vez quero estar no meu melhor enquanto massacro para lucrar ;-)
Além disso, geralmente não considero os braços e mãos amaldiçoados um grande perigo, mas se fores atrasado por um feitiço de gelo dos sacerdotes enquanto estiveres ao alcance deles, eles podem e vão matar-te.
Como diz o título, esta corrida é de baixo risco, mas não é sem risco. Podes ver pelo menos uma vez no vídeo que tive um susto com alguns thralls porque enganei um pouco o meu ataque, por isso o segundo acertou vários golpes rápidos de machado antes de o conseguir eliminar. Isto foi obviamente um erro da minha parte e não devia acontecer, mas erros acontecem e, como este é um jogo Souls, não são facilmente perdoados. Lembra-te que, embora a maioria dos inimigos nesta run morra muito facilmente, tu também morres se baixares a guarda.
O inimigo mais difícil que vamos enfrentar nesta missão é o cavaleiro de olhos vermelhos que olha para a paisagem. Podes saltá-lo se quiseres, mas eu acho sempre uma mudança de ritmo muito satisfatória aproximar-me dele de surpresa, apunhalá-lo pelas costas e depois empurrá-lo para fora da beirada ;-)
Quando chegares ao elevador perto do fim da corrida, é boa ideia atravessares o botão do piso ao sair para o fazer subir novamente enquanto prossegues. Assim, não tens de puxar a alavanca e esperar que ela apareça na próxima tentativa.
Quando a run termina, acabas na mesma fogueira onde começaste, por isso senta-te para reiniciar a área e depois recomeçar. Gosto que seja uma munição assim, por isso não tens de voltar atrás, embora, para ser justo, uma vez que tens o Fragmento da Espada Enrolada, voltar atrás já não seja um grande problema.
Como podem ver, fiz pouco mais de 63.000 almas em fuga e demorou pouco menos de cinco minutos. Se mantivesse este ritmo durante uma hora, ganharia pouco mais de 750.000 almas no total. E isso com um ritmo descontraído, inimigos relativamente fáceis e ainda com bom equipamento.
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