Dark Souls III: Kako z majhnim tveganjem zaslužiti 750.000 duš na uro
Objavljeno: 7. marec 2025 ob 12:52:05 dop. UTC
Nazadnje posodobljeno: 5. februar 2026 ob 9:54:59 dop. UTC
Morda želiš pridobiti nekaj ravni, preden poskusiš ubiti naslednjega šefa, morda varčuješ, da bi Ognjeni Varuh pozdravil tvoj Temni Pečat, ali pa si morda samo želiš biti najbolj umazano bogata votlina v celotnem kraljestvu. Ne glede na to, zakaj gojiš duše, so dovolj dobre zate in to je vse, kar je pomembno v tvoji igri ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
Morda želiš pridobiti nekaj ravni, preden poskusiš ubiti naslednjega šefa, morda varčuješ, da bi Ognjeni Varuh pozdravil tvoj Temni Pečat, ali pa si morda samo želiš biti najbolj umazano bogata votlina v celotnem kraljestvu. Ne glede na to, zakaj gojiš duše, so dovolj dobre zate in to je vse, kar je pomembno v tvoji igri ;-)
Verjetno bi se lahko bolj potrudil in bil učinkovitejši od mene ter s to tehniko dosegel skoraj milijon duš na uro, vendar sem želel ostati realen in vam pokazati dokaj sproščen način kmetovanja duš, ki ga lahko uporabi vsak, ko je enkrat na tej točki v igri. Igram na NG, zato ni pogoj, da je igra enkrat dokončana, da bi dosegli te prednosti.
Območje, kjer bomo to počeli, se imenuje Veliki arhiv. Je kot ogromna knjižnica s policami, knjižnimi policami in knjigami povsod, ki ima občutek labirinta z več nivoji.
Preden začnete s to kmetijo za duše, se prepričajte, da imate ustrezno opremo. Za najboljše rezultate sta obvezna Covetous Silver Serpent Ring in Shield of Want, saj oba povečata količino duš, pridobljenih z uboji. Opremite lahko tudi Mendicant's Staff, če s tem ne izgubite preveč škode. Jaz je ne uporabljam, ker rad uporabljam svoj lok in dvojna rezila.
Drug očiten predmet, ki ga je treba opremiti, je Simbol pohlepa, ki bo znatno povečal pridobivanje duš, vendar ima veliko pomanjkljivost, da nenehno izgubljate majhno količino zdravja, zato nekoliko poveča tveganje za smrt, še posebej, če se pogosto zmotite in se morate za nekaj minut odmakniti od igre. Pravzaprav Simbola pohlepa ne uporabljam, ker se med igranjem pogosto zmotim in kot pravi naslov, želim to tveganje ohraniti nizkega. Če ga znate uporabljati, lahko s tem nastopom zlahka presežete milijon duš na uro.
Ko prvič vstopite v Veliki arhiv, se boste morali spopasti z mini šefom kristalnega žajblja, ki je šibkejša različica šefa kristalnega žajblja, na katerega ste naleteli prej v igri. Še vedno je zelo nadležen, a na srečo se ne pojavi več, ko ga enkrat premagate.
Ko brskate po arhivih, bodite previdni pri tistih nadležnih suženjskih druščinah, na katere ste že srečali. Veste, tisti majhni fantje z velikimi klobuki, ki so videti kot Greirat in radi omamijo ljudi s sekirami. Ja, prav ti. Na mnogih mestih nad vami se oklepajo knjižnih polic in so pripravljeni pasti dol ter vam uničiti dan, če se sprehodite pod njimi, ne da bi opazili, zato ne pozabite pogosto pogledati navzgor, dokler se ne seznanite s krajem. Puščica v obraz dobro deluje, da jih nadzorovano spravite dol.
Poleg sužnjev boste srečali tudi voščene duhovnike. To so učenjaki te velike knjižnice in zdi se, da jim ni posebej všeč, če jih kdo prekinja pri njihovem študiju.
Vsi imajo glave prekrite z voskom, zaradi česar so podobni hodečim svečam, vendar imajo le nekatere svečo v ognju. Tisti brez ognja so borci od blizu in so lahko zlobni z nekaj hitrimi vbodi z bodalom, če jih ne uničite dovolj hitro, tisti z ognjem na glavah pa so čarovniki in so na daljavo bolj nevarni. Na srečo imata obe vrsti dokaj majhen bazen zdravja in ju je enostavno ubiti.
Duhovniki čarodeji so razlog, zakaj je to odličen kraj za gojenje duš, saj dajo skoraj toliko duš kot elitni rdečeoki vitezi, vendar jih je mogoče zlahka ubiti v nekaj zadetkih.
Druge nevarnosti, na katere morate biti pozorni pri pregledovanju arhivov, so magične roke, ki štrlijo iz knjižnih polic, včasih pa tudi kupi knjig na tleh, ko se jim približate. Ni jih mogoče napasti, toda ko ste v njihovem dosegu, bodo na vas naložili prekletstvo, ki vas bo takoj ubilo, če bo doseglo poln kup, zato se poskusite izogniti temu.
Na srečo je na tej progi le nekaj mest, kjer se morate približati tem rokam, zato se preprosto prebijajte skozi njih in se umaknite, preden postane preveč.
Eden od načinov, da preklete roke in dlani naredite manj nevarne, je, da uporabite velike posode z voskom, ki jih najdete na nekaj mestih v knjižnici, da si vanje pomočite glavo in izgledate kot voščeni duhovnik. Duhovniki vas bodo še vedno napadli, toda preklete roke in dlani vas bodo pustile pri miru.
Ker je to igra Souls, sem bil prepričan, da bi me pomočenje glave v karkoli takoj močno ocvrlo in bi na tla vrglo lepo zeleno kupo duš, zato sem potreboval kar nekaj časa, da sem ugotovil, da je to res bonus.
Pravzaprav ne uporabljam buffa voščene glave, ker sem Ognjevarju plačal zelo veliko vsoto duš, da je ozdravil Temni pečat in odstranil videz pečenega kebaba, ki sem ga nosil večino igre, odkar me je prevaral tisti poredni mag s svojimi tako imenovanimi brezplačnimi nivoji, zato zdaj, ko sem spet lep, želim izgledati kar najbolje, medtem ko klam za dobiček ;-)
Prav tako na splošno ne smatram prekletih rok in dlani za veliko nevarnost, če pa te duhovniki upočasnijo z urokom zmrzali, ko si v njihovem dosegu, te lahko in te bodo ubili.
Kot pravi naslov, je ta tek nizkega tveganja, vendar ni brez tveganja. V videu lahko vsaj enkrat vidite, da sem se tesno spopadel z nekaj sužnji, ker sem malo napačno tempiral napad, zato sem drugega napadalca večkrat hitro zamahnil s sekiro, preden sem ga lahko odpravil. To je bila očitno moja napaka in se ne bi smelo dogajati, vendar se napake dogajajo in ker je to igra Souls, jih ni lahko odpustiti. Ne pozabite, da čeprav večina sovražnikov na tem teku umre zelo zlahka, tudi vi umrete, če popustite.
Najtežji sovražnik, s katerim se bomo spopadli na tem teku, bo rdečeoki vitez, ki opazuje razgled. Lahko ga preskočite, če želite, ampak meni se vedno zdi zelo zadovoljiva sprememba tempa, da se mu prikradete, ga zabodete v hrbet in ga nato potisnete čez polico ;-)
Ko pridete do dvigala proti koncu vožnje, je dobro, da se na poti z njega sprehodite čez gumb za nadstropje, da se dvigalo med vožnjo spet dvigne. Tako vam ne bo treba vleči ročice in čakati, da se dvigne pri naslednji vožnji.
Ko je tek končan, končaš pri istem kresu, kjer si začel, zato se preprosto usedi, da ponastaviš območje in nato začneš znova. Všeč mi je, da je to takšen krog, da se ti ni treba vračati, čeprav, če sem pošten, ko imaš fragment zvitega meča, vračanje ni več velik problem.
Kot lahko vidite, sem na teku ustvaril nekaj več kot 63.000 duš, kar je trajalo nekaj manj kot pet minut. Če bi ta tempo vztrajal eno uro, bi skupno pridobil nekaj več kot 750.000 duš. In to z umirjenim tempom, relativno lahkimi sovražniki in še vedno nošeno dobro opremo.
[mlYouTubeLink]
Umetniška dela oboževalcev, navdihnjena s tem videoposnetkom

Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.
Nadaljnje branje
Če vam je bila ta objava všeč, vam bodo morda všeč tudi ti predlogi:
- Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight
- Dark Souls III: Champion's Gravetender and Gravetender Greatwolf Boss Fight
- Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
