Dark Souls III: Як заробляти 750 000 душ на годину з низьким ризиком

Опубліковано: 7 березня 2025 р. о 00:52:05 UTC
Останнє оновлення: 5 лютого 2026 р. о 09:55:00 UTC

Можливо, ви хочете піднятися на кілька рівнів, перш ніж намагатися вбити наступного боса, можливо, ви збираєте гроші, щоб Хранитель Вогню вилікував вашу Темну Печать, або, можливо, ви просто хочете бути найбруднішим порожняком у всьому королівстві. Якими б не були ваші причини для фармінгу душ, вони достатньо хороші для вас, і це все, що має значення у вашій грі ;-)


Ця сторінка була перекладена з англійської мови машинним перекладом, щоб зробити її доступною для якомога більшої кількості людей. На жаль, машинний переклад ще не є досконалою технологією, тому можуть траплятися помилки. Якщо ви бажаєте, ви можете переглянути оригінальну англійську версію тут:

Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk


Можливо, ви хочете піднятися на кілька рівнів, перш ніж намагатися вбити наступного боса, можливо, ви збираєте гроші, щоб Хранитель Вогню вилікував вашу Темну Печать, або, можливо, ви просто хочете бути найбруднішим порожняком у всьому королівстві. Якими б не були ваші причини для фармінгу душ, вони достатньо хороші для вас, і це все, що має значення у вашій грі ;-)

Ви, мабуть, могли б докладати більше зусиль та бути ефективнішими за мене, і отримувати майже мільйон душ на годину, використовуючи цю техніку, але я хотів залишити це реальним і показати вам досить розслаблений метод фарма душ, який може використовувати кожен, коли він досягне цього етапу гри. Я граю на NG, тому не обов'язково проходити гру один раз, щоб отримати ці переваги.

Місце, де ми це робитимемо, називається Великий Архів. Це як величезна бібліотека з полицями, книжковими шафами та книгами всюди, і вона нагадує лабіринт з кількома рівнями.

Перш ніж розпочати цю ферму душ, переконайтеся, що у вас є відповідне спорядження. Срібне кільце змії Жадібності та Щит Желання є обов'язковими для досягнення найкращих результатів, оскільки вони збільшують кількість душ, що отримуються за вбивства. Ви також можете екіпірувати Посох жебрака, якщо не втратите при цьому забагато шкоди. Я не використовую його, бо мені подобається використовувати свій лук та подвійні клинки.

Ще один очевидний предмет, який варто екіпірувати, — це Символ Жадібності, який значно збільшить отримання душ, але має величезний недолік: ви постійно втрачаєте невелику кількість здоров'я, тому це дещо збільшує ризик смерті, особливо якщо ви часто відволікаєтеся і вам доводиться відходити від гри на пару хвилин. Насправді я не використовую Символ Жадібності, бо я справді часто відволікаюся під час гри, і, як випливає з назви, я хочу звести цей ризик до мінімуму. Якщо ви впораєтеся з його використанням, ви легко зможете перевищити 1 мільйон душ на годину за цей пробіг.

Коли ви вперше увійдете до Великого Архіву, вам доведеться зіткнутися з міні-босом кристалічного мудреця, який є слабшою версією боса кристалічного мудреця, з яким ви зіткнулися раніше в грі. Він все ще дуже дратує, але, на щастя, не з'являється знову після того, як ви його знищите.

Під час пошуку в архівах будьте обережні з тими надокучливими мобами-рабами, з якими ви також стикалися раніше. Знаєте, ці маленькі хлопці у великих капелюхах, схожі на Грейрата, які люблять оглушати людей своїми сокирами. Так, саме такі. Вони чіпляються за книжкові шафи над вами в багатьох місцях, готові впасти та зіпсувати вам день, якщо ви пройдете під ними непомітно, тому пам’ятайте, що потрібно часто дивитися вгору, поки не ознайомитеся з цим місцем. Стріла в обличчя добре допомагає збити їх контрольованим чином.

Окрім рабів, ви зустрінете воскових жерців. Це вчені цієї великої бібліотеки, і, схоже, їм не особливо подобається, коли їх переривають у навчанні.

Усі вони мають голови, покриті воском, що робить їх схожими на ходячих свічок, але лише у деяких свічка горить. Ті, що без вогню, — бійці ближнього бою і можуть бути неприємними швидкими ударами кинджалом, якщо ви не розправитеся з ними достатньо швидко, але ті, що з вогнем на головах, — це заклинателі, і вони небезпечніші на відстані. На щастя, обидва різновиди мають досить невеликі запаси здоров'я і їх легко вбити.

Жерці-заклинателі — причина, чому це чудове місце для фарма душ, оскільки вони дають майже стільки ж душ, скільки елітні червоноокі лицарі, але їх можна легко вбити за пару ударів.

Інші небезпеки, про які слід пам'ятати під час перегляду архівів, – це магічні руки та кисті, що стирчать з книжкових шаф, а іноді також стопки книг на підлозі, якщо підійти до них близько. На них не можна напасти, але коли ви перебуваєте в межах їхньої досяжності, вони накладуть на вас прокляття, яке миттєво вб'є вас, якщо воно досягне повної стопки, тому намагайтеся триматися подалі від нього.

На щастя, на цьому пробігу є лише кілька місць, де вам потрібно підійти близько до цих рук, тому просто пройдіть крізь них і зникніть, поки не стало надто важко.

Один зі способів зробити прокляті руки та кисті менш небезпечними – це використовувати великі діжки з воском, які можна знайти в кількох місцях бібліотеки, щоб занурити власну голову та виглядати як восковий жрець. Жерці все одно нападуть на вас, але прокляті руки та кисті залишать вас у спокої.

Оскільки це гра про душі, я був певен, що якщо занурити голову в щось, це миттєво підсмажить це і змусить мене вивалити на підлогу гарну зелену купу душ, тому мені знадобився деякий час, щоб зрозуміти, що це справді бафф.

Насправді я не використовую баф у вигляді воскової голови, бо я справді заплатив Хранителю Вогню дуже велику суму душ, щоб той вилікував Темний Сигіл і позбувся вигляду смаженого кебабу, який я носив протягом більшої частини гри, відколи мене обдурив той неслухняний маг на своїх так званих безкоштовних рівнях, тож тепер, коли я знову гарний, я хочу виглядати якнайкраще, поки вбиваю заради прибутку ;-)

Також, я зазвичай не вважаю прокляті руки та кисті великою небезпекою, але якщо вас сповільнить морозне заклинання жерців, поки ви перебуваєте в межах їхньої досяжності, вони можуть і вб'ють вас.

Як зазначено в назві, цей прохід низькоризиковий, але не безризиковий. Ви можете побачити принаймні один раз у відео, що я маю близьку битву з кількома рабами, бо трохи неправильно розрахував час атаки, тож друга атака отримує кілька швидких замахів сокирою, перш ніж я встигаю її відправити. Це, очевидно, була моя помилка, і цього не мало бути, але помилки трапляються, і оскільки це гра Souls, їх нелегко пробачити. Просто пам'ятайте, що хоча більшість ворогів на цьому пробігу гинуть дуже легко, так само гинете і ви, якщо втратите пильність.

Найскладнішим ворогом, з яким ми зіткнемося на цьому забігу, буде лицар з червоними очима, який споглядає краєвид. Можете пропустити його, якщо хочете, але мені завжди подобається підкрадатися до нього, вдарити його ножем у спину, а потім зіштовхнути з виступу ;-)

Коли ви дійдете до ліфта ближче до кінця маршруту, гарною ідеєю буде пройтися по кнопці поверху, щоб він знову піднявся, поки ви продовжуватимете рух. Таким чином, вам не доведеться тягнути за важіль і чекати, поки він підніметься на наступному маршруті.

Коли пробіжка завершена, ви опиняєтеся біля того ж багаття, звідки почали, тож просто сідайте, щоб скинути налаштування області, а потім почніть спочатку. Мені подобається, що це такий раунд, тож вам не потрібно повертатися назад, хоча, справедливості заради, як тільки у вас є Фрагмент Згорнутого Меча, повернення назад більше не є великою проблемою.

Як бачите, я заробив трохи більше 63 000 душ за один раз, і це зайняло трохи менше п'яти хвилин. Якби я продовжував у такому темпі протягом години, це принесло б мені загалом трохи більше 750 000 душ. І це за умови спокійного темпу, відносно легких ворогів та гарного спорядження.

[mlYouTubeLink]

Фан-арт, натхненний цим відео

Попелястий єдиний у капюшоні в тіньових обладунках, оточений вируючими золотими душами в темному фентезійному ландшафті
Попелястий єдиний у капюшоні в тіньових обладунках, оточений вируючими золотими душами в темному фентезійному ландшафті.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Додаткова література

Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:


Поділитися на BlueskyПоділіться на FacebookПоділіться на LinkedInПоділіться на TumblrПоділитися на XЗакріпити на PinterestПоділіться на Reddit

Міккель Крістенсен

Про автора

Міккель Крістенсен
Міккель - творець і власник сайту miklix.com. Він має понад 20 років досвіду роботи професійним програмістом/розробником програмного забезпечення і наразі працює на повну ставку у великій європейській ІТ-корпорації. У вільний від ведення блогу час він присвячує різноманітним інтересам, хобі та захопленням, що певною мірою відображається на різноманітності тем, які висвітлюються на цьому сайті.