Dark Souls III: Hvordan tjene 750 000 sjeler per time med lav risiko
Publisert: 6. mars 2025 kl. 19:18:35 UTC
Sist oppdatert: 5. februar 2026 kl. 09:54:54 UTC
Kanskje du vil få et par nivåer før du prøver å drepe den neste sjefen, kanskje du sparer opp for å få Fire Keeper til å kurere Dark Sigil, eller kanskje du bare vil være den mest skitne hulen i hele riket. Uansett hva grunnene dine til å dyrke sjeler er, er de gode nok for deg, og det er alt som betyr noe i spillet ditt ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
Kanskje du vil gå et par nivåer opp før du prøver å drepe den neste bossen, kanskje du sparer for å få Ildvokteren til å kurere ditt Mørke Sigil, eller kanskje du bare vil være den rikeste hulen i hele riket. Uansett hva grunnene dine er for å farme sjeler, er de gode nok for deg, og det er alt som betyr noe i spillet ditt ;-)
Du kunne sikkert presset hardere og vært mer effektiv enn meg, og kommet nærmere en million sjeler i timen med denne teknikken, men jeg ville holde det ekte og vise deg en rimelig avslappet sjelefarmingsmetode som alle kan bruke når de er på dette punktet i spillet. Jeg spiller på NG, så det er ikke et krav å ha fullført spillet én gang for å få disse gevinstene.
Området vi skal gjøre dette i kalles Storarkivet. Det er som et stort bibliotek med hyller, bokhyller og bøker overalt, og det har en labyrintlignende følelse med flere nivåer.
Før du starter denne sjelefarmen, sørg for at du har passende utstyr. Den begjærlige sølvslangeringen og mangelens skjold er obligatoriske for best resultat, da begge øker antallet sjeler du får fra drap. Du kan også utstyre Begjærstav hvis du ikke mister for mye skade ved å gjøre det. Jeg bruker den ikke fordi jeg liker å bruke buen og tvillingbladene mine.
En annen åpenbar gjenstand å utstyre er Symbolet for Grådighet, som vil øke sjelegevinsten betydelig, men kommer med den store ulempen at du stadig mister en liten mengde helse, så det øker risikoen for å dø noe, spesielt hvis du ofte blir distrahert og må bevege deg bort fra spillet i et par minutter. Jeg bruker faktisk ikke Symbolet for Grådighet fordi jeg faktisk ofte blir distrahert mens jeg spiller, og som tittelen sier, vil jeg holde denne risikoen lav. Hvis du klarer å bruke det, kan du lett gå over 1 million sjeler i timen med denne runden.
Når du først går inn i Storarkivet, må du hanskes med en krystallsalvie-miniboss, som er en svakere versjon av krystallsalvie-bossen du møtte tidligere i spillet. Den er fortsatt veldig irriterende, men heldigvis dukker den ikke opp igjen når du har beseiret den.
Når du går gjennom arkivene, vær forsiktig med de irriterende trellmobbene du også har møtt før. Du vet, de små karene med store hatter som ser ut som Greirat og liker å lamme folk med øksene sine. Ja, de. De klamrer seg til bokhyller over deg mange steder, klare til å falle ned og ødelegge dagen din hvis du går under dem uten å legge merke til det, så husk å se opp ofte til du er kjent med stedet. En pil mot ansiktet fungerer bra for å få dem ned på en kontrollert måte.
Bortsett fra trellene, kommer du til å møte voksprester. Dette er de lærde i dette store biblioteket, og de ser ikke ut til å like å bli avbrutt i studiene sine.
De har alle hodene sine dekket av voks, noe som gjør dem lik vandrende stearinlys, men bare noen av dem har stearinlyset i brann. De uten ild er nærkampskjempere og kan være ekle med noen raske dolkstikk hvis du ikke avliver dem raskt nok, men de med ild på hodet er hjulkjempere og farligere på avstand. Heldigvis har begge variantene ganske små helsebassenger og er enkle å drepe.
Casterprestene er grunnen til at dette er et utmerket sted å farme sjeler, ettersom de gir nesten like mange sjeler som elite rødøyde riddere, men kan lett drepes med et par treff.
Andre farer å være oppmerksom på når man går gjennom arkivene er noen magiske armer og hender som stikker ut fra bokhyller, og noen ganger også stablene med bøker på gulvet når du kommer nær dem. De kan ikke angripes, men mens du er innen rekkevidde, vil de legge en forbannelse over deg som umiddelbart vil drepe deg hvis den når full stabel, så prøv å holde deg unna den.
Heldigvis er det bare et par steder på denne runden hvor du trenger å komme i nærheten av disse hendene, så bare rull gjennom dem og kom deg unna før det blir for mye.
En måte å gjøre de forbannede armene og hendene mindre farlige på er å bruke de store voksbøttene du finner et par steder i biblioteket til å dyppe hodet ditt og se ut som en voksprest. Prestene vil fortsatt angripe deg, men de forbannede armene og hendene vil la deg være i fred.
Siden dette er et Souls-spill og alt det der, var jeg sikker på at hvis jeg dyppet hodet i noe som helst, ville det umiddelbart fritert og få meg til å dumpe en pen grønn stabel med sjeler på gulvet, så det tok meg ganske lang tid å innse at dette egentlig var en buff.
Jeg bruker faktisk ikke vokshodepoleringen, for jeg betalte faktisk Ildvokteren en veldig stor sum sjeler for å kurere det mørke sigillet og fjerne det stekte kebab-utseendet jeg hadde hatt gjennom mesteparten av spillet siden jeg ble lurt av den rampete magikeren og hans såkalte gratisnivåer, så nå som jeg er pen igjen, vil jeg se best mulig ut mens jeg slakter for profitt ;-)
Jeg anser heller ikke de forbannede armene og hendene som en stor fare, men hvis du blir bremset av en frostsprang fra prestene mens du er innenfor deres rekkevidde, kan og vil de drepe deg.
Som tittelen sier, er dette løpet lavrisiko, men det er ikke uten risiko. Du kan se minst én gang i videoen at jeg har et nært møte med et par treller fordi jeg timer angrepet mitt litt feil, så det andre angrepet får flere raske øksesving før jeg kan avlive det. Dette var åpenbart en feil fra min side og skulle ikke skje, men feil skjer, og siden dette er et Souls-spill, er de ikke lett å tilgi. Bare husk at selv om de fleste fiender på dette løpet dør veldig lett, gjør du det også hvis du senker garden.
Den tøffeste fienden vi skal ta imot på denne turen er den rødøyde ridderen som ser utover utsikten. Du kan hoppe over ham hvis du vil, men jeg synes alltid det er en veldig tilfredsstillende forandring å snike meg innpå ham, stikke ham i ryggen og deretter dytte ham over kanten ;-)
Når du kommer til heisen nær slutten av løpet, er det lurt å gå over etasjeknappen på vei ned for å få den opp igjen mens du fortsetter. På den måten slipper du å dra i spaken og vente på at den skal komme opp på neste løp.
Når løpet er fullført, ender du opp ved det samme bålet som der du startet, så bare sett deg ned for å tilbakestille området og start deretter på nytt. Jeg liker at det er en runde som denne, så du trenger ikke å gå tilbake, men for å være rettferdig, når du først har det kveilede sverdfragmentet, er ikke tilbakeføring et stort problem lenger.
Som du kan se, tjente jeg litt over 63 000 sjeler på løpingen, og det tok litt under fem minutter. Hvis jeg holdt dette tempoet oppe i en time, ville det gitt meg litt over 750 000 sjeler totalt. Og det er med et avslappet tempo, relativt enkle fiender og fortsatt iført godt utstyr.
[mlYouTubeLink]
Fan art inspirert av denne videoen

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.
Videre lesing
Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:
- Dark Souls III: Oceiros the Consumed King Boss Fight
- Dark Souls III: Halflight, Spear of the Church Boss Fight
- Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
