Dark Souls III: ਘੱਟ ਜੋਖਮ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀ ਘੰਟਾ 750,000 ਸੋਲਸ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਏ ਜਾਣ

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 19 ਮਾਰਚ 2025 9:39:18 ਬਾ.ਦੁ. UTC
ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: 5 ਫ਼ਰਵਰੀ 2026 9:55:22 ਪੂ.ਦੁ. UTC

ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਪੱਧਰ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਾਰਕ ਸਿਗਿਲ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਫਾਇਰ ਕੀਪਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਚਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਗੰਦੇ-ਅਮੀਰ ਖੋਖਲੇ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਨ ਜੋ ਵੀ ਹੋਣ, ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹੀ ਤੁਹਾਡੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ;-)


ਇਸ ਪੰਨੇ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਤੋਂ ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਅਜੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਗਲਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸੰਸਕਰਣ ਇੱਥੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ:

Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk


ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਪੱਧਰ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਾਰਕ ਸਿਗਿਲ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਫਾਇਰ ਕੀਪਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਚਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਗੰਦੇ-ਅਮੀਰ ਖੋਖਲੇ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਨ ਜੋ ਵੀ ਹੋਣ, ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਹੀ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ;-)

ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਮੇਰੇ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਿਹਨਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਤੀ ਘੰਟਾ ਇੱਕ ਮਿਲੀਅਨ ਰੂਹਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਅਸਲੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਰੂਹ ਦੀ ਖੇਤੀ ਵਿਧੀ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ NG 'ਤੇ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰ ਖੇਡ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਜਿਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਇਹ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ਉਸਨੂੰ ਗ੍ਰੈਂਡ ਆਰਕਾਈਵਜ਼ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਾਂਗ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਸ਼ੈਲਫ, ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀਆਂ ਅਲਮਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਕਿਤਾਬਾਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਭੁਲੇਖੇ ਵਰਗਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੈ।

ਇਸ ਸੋਲ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਢੁਕਵਾਂ ਸਾਮਾਨ ਹੈ। ਲੋਭੀ ਸਿਲਵਰ ਸਰਪੈਂਟ ਰਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ੀਲਡ ਆਫ਼ ਵਾਂਟ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਕਤਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈਆਂ ਰੂਹਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਕੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੈਂਡੀਕੈਂਟ ਦੇ ਸਟਾਫ ਨੂੰ ਵੀ ਲੈਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੇ ਧਨੁਸ਼ ਅਤੇ ਜੁੜਵੇਂ ਬਲੇਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਹੈ।

ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਲੈਸ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਸਿੰਬਲ ਆਫ਼ ਐਵਰਿਸ, ਜੋ ਰੂਹ ਦੇ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧਾਏਗਾ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਕਮੀ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲਗਾਤਾਰ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਸਿਹਤ ਗੁਆਉਂਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਮਰਨ ਦੇ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਖੇਡ ਤੋਂ ਦੂਰ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿੰਬਲ ਆਫ਼ ਐਵਰਿਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਅਕਸਰ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਰਲੇਖ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਇਸ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਘੱਟ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੌੜ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀ ਘੰਟਾ 1 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੂਹਾਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਗ੍ਰੈਂਡ ਆਰਕਾਈਵਜ਼ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਸੇਜ ਮਿੰਨੀ ਬੌਸ ਨਾਲ ਜੂਝਣਾ ਪਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਸੇਜ ਬੌਸ ਦਾ ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਪਰ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਹ ਇੱਕ ਵਾਰ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਨਹੀਂ ਉੱਗਦਾ।

ਪੁਰਾਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਸਮੇਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗ਼ੁਲਾਮ ਭੀੜਾਂ ਤੋਂ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਵੱਡੀਆਂ ਟੋਪੀਆਂ ਵਾਲੇ ਛੋਟੇ ਮੁੰਡੇ ਜੋ ਗ੍ਰੀਰਾਟ ਵਰਗੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੁਹਾੜਿਆਂ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਂ, ਉਹ। ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਪਰ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀਆਂ ਅਲਮਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਚਿਪਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਡਿੱਗਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਬਿਨਾਂ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤੇ ਤੁਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਦਿਨ ਬਰਬਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ, ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਅਕਸਰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਦੇਖਣਾ ਯਾਦ ਰੱਖੋ। ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤੀਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੇਠਾਂ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ਰਾਬਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਮੋਮ ਦੇ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਇਸ ਵੱਡੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ ਵਿਦਵਾਨ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਪਾਉਣਾ ਖਾਸ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ।

ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਦੇ ਸਿਰ ਮੋਮ ਨਾਲ ਢੱਕੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਤੁਰਦੀਆਂ ਮੋਮਬੱਤੀਆਂ ਵਾਂਗ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਹੀ ਮੋਮਬੱਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅੱਗ ਲੱਗੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਹੱਥੋਪਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਭੇਜਦੇ ਤਾਂ ਕੁਝ ਤੇਜ਼ ਛੁਰੇ ਦੇ ਵਾਰਾਂ ਨਾਲ ਭਿਆਨਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਿਰਾਂ 'ਤੇ ਅੱਗ ਹੈ, ਉਹ ਕਾਸਟਰ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹਨ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਦੋਵਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਛੋਟੇ ਸਿਹਤ ਪੂਲ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ।

ਕਾਸਟਰ ਪੁਜਾਰੀ ਹੀ ਕਾਰਨ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਰੂਹਾਂ ਦੀ ਖੇਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਲਗਭਗ ਕੁਲੀਨ ਲਾਲ ਅੱਖਾਂ ਵਾਲੇ ਨਾਈਟਾਂ ਜਿੰਨੀਆਂ ਹੀ ਰੂਹਾਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇੱਕ-ਦੋ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪੁਰਾਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਸਮੇਂ ਸੁਚੇਤ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਖ਼ਤਰੇ ਕੁਝ ਜਾਦੂਈ ਬਾਹਾਂ ਅਤੇ ਹੱਥ ਹਨ ਜੋ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀਆਂ ਅਲਮਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਫੈਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਵੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ। ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਰਾਪ ਲਗਾ ਦੇਣਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਮਾਰ ਦੇਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਇਹ ਪੂਰੇ ਸਟੈਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।

ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਸ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ-ਤਿੰਨ ਥਾਵਾਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੋ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੌੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਸਤੇ ਤੋਂ ਹਟ ਜਾਓ।

ਸਰਾਪੇ ਹੋਏ ਹੱਥਾਂ ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਮਿਲਣ ਵਾਲੇ ਮੋਮ ਦੇ ਵੱਡੇ ਟੱਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਡੁਬੋਣਾ ਅਤੇ ਮੋਮ ਦੇ ਪੁਜਾਰੀ ਵਾਂਗ ਦਿਖਣਾ। ਪੁਜਾਰੀ ਅਜੇ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨਗੇ, ਪਰ ਸਰਾਪੇ ਹੋਏ ਹੱਥ ਅਤੇ ਹੱਥ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕੱਲਾ ਛੱਡ ਦੇਣਗੇ।

ਇਹ ਇੱਕ ਸੋਲਸ ਗੇਮ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਸੀ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਡੁਬੋਣ ਨਾਲ ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਡੀਪ ਫਰਾਈ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਰੂਹਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਹਰਾ ਢੇਰ ਸੁੱਟ ਦੇਣਾ ਪਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਲੱਗਿਆ ਕਿ ਇਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਖੇਡ ਹੈ।

ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵੈਕਸ ਹੈੱਡ ਬਫ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫਾਇਰ ਕੀਪਰ ਨੂੰ ਡਾਰਕ ਸਿਗਿਲ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਭੁੰਨੇ ਹੋਏ ਕਬਾਬ-ਲੁੱਕ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਅਦਾ ਕੀਤੀ ਸੀ ਜੋ ਮੈਂ ਉਸ ਸ਼ਰਾਰਤੀ ਜਾਦੂਗਰ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਅਖੌਤੀ ਫ੍ਰੀ ਲੈਵਲ ਦੁਆਰਾ ਧੋਖਾ ਖਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦਾ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਦੁਬਾਰਾ ਸੁੰਦਰ ਹਾਂ ਤਾਂ ਮੈਂ ਮੁਨਾਫ਼ੇ ਲਈ ਕਤਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦਿਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ;-)

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਰਾਪੀਆਂ ਬਾਹਾਂ ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਖ਼ਤਰਾ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦਾ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਠੰਡ ਦੇ ਜਾਦੂ ਦੁਆਰਾ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਾਰ ਦੇਣਗੇ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਰਲੇਖ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਦੌੜ ਘੱਟ ਜੋਖਮ ਵਾਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੋਈ ਜੋਖਮ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਕੁਝ ਥ੍ਰਾਲਾਂ ਨਾਲ ਨੇੜਿਓਂ ਸੰਪਰਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਹਮਲੇ ਦਾ ਸਮਾਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਗਲਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਕਈ ਤੇਜ਼ ਕੁਹਾੜੀ ਦੇ ਝਟਕੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਡਿਸਪੈਚ ਕਰ ਸਕਾਂ। ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੇਰੀ ਗਲਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ, ਪਰ ਗਲਤੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸੋਲਸ ਗੇਮ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਾਫ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ। ਬਸ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਦੌੜ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ।

ਇਸ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਸਖ਼ਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜੋ ਲਾਲ ਅੱਖਾਂ ਵਾਲਾ ਨਾਈਟ ਹੈ ਜੋ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵੱਲ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ, ਉਸਦੀ ਪਿੱਠ ਵਿੱਚ ਛੁਰਾ ਮਾਰਨਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸਨੂੰ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਧੱਕਾ ਦੇਣਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਗਤੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ ;-)

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੌੜ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲਿਫਟ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਸਮੇਂ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਪਰ ਜਾਣ ਲਈ ਰਸਤੇ ਤੋਂ ਉਤਰਦੇ ਸਮੇਂ ਫਰਸ਼ ਦੇ ਬਟਨ ਉੱਤੇ ਤੁਰਨਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਗਲੀ ਦੌੜ 'ਤੇ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ ਇਸਦੇ ਉੱਪਰ ਆਉਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।

ਜਦੋਂ ਦੌੜ ਪੂਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਅੱਗ 'ਤੇ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਬਸ ਬੈਠ ਕੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਦੌਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਿਰਪੱਖ ਹੋਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਇਲਡ ਸਵੋਰਡ ਫ੍ਰੈਗਮੈਂਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣਾ ਹੁਣ ਕੋਈ ਮੁੱਦਾ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੈਂ ਭੱਜਦੇ ਸਮੇਂ 63,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੂਹਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਪੰਜ ਮਿੰਟ ਲੱਗੇ। ਜੇ ਮੈਂ ਇਸ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਘੰਟੇ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ, ਤਾਂ ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਕੁੱਲ 750,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੂਹਾਂ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ। ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਰਫ਼ਤਾਰ, ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਆਸਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਵਧੀਆ ਗੇਅਰ ਪਹਿਨਣ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ।

[mlYouTubeLink]

ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਕਲਾ

ਇੱਕ ਹਨੇਰੇ ਕਲਪਨਾ ਵਾਲੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੀਆਂ ਸੁਨਹਿਰੀ ਰੂਹਾਂ ਨਾਲ ਘਿਰਿਆ ਹੋਇਆ ਪਰਛਾਵੇਂ ਕਵਚ ਵਿੱਚ ਹੁੱਡ ਵਾਲਾ ਏਸ਼ੇਨ ਵਨ
ਇੱਕ ਹਨੇਰੇ ਕਲਪਨਾ ਵਾਲੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੀਆਂ ਸੁਨਹਿਰੀ ਰੂਹਾਂ ਨਾਲ ਘਿਰਿਆ ਹੋਇਆ ਪਰਛਾਵੇਂ ਕਵਚ ਵਿੱਚ ਹੁੱਡ ਵਾਲਾ ਏਸ਼ੇਨ ਵਨ.
ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੋਸਟ ਪਸੰਦ ਆਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ:


ਬਲੂਸਕੀ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਫੇਸਬੁੱਕ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਲਿੰਕਡਇਨ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਟਮਬਲਰ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋX 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋPinterest 'ਤੇ ਪਿੰਨ ਕਰੋReddit 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ

ਲੇਖਕ ਬਾਰੇ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ
ਮਿਕੇਲ miklix.com ਦਾ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਅਤੇ ਮਾਲਕ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ/ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਜੋਂ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਆਈਟੀ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਪੂਰਾ ਸਮਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਬਲੌਗ ਨਹੀਂ ਲਿਖਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣਾ ਖਾਲੀ ਸਮਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਰੁਚੀਆਂ, ਸ਼ੌਕ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ 'ਤੇ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇਸ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।