Elden Ring : Astel, Étoiles des Ténèbres (Tunnel de l’Yelough Axis) combat de boss
Publié : 30 octobre 2025 à 11 h 26 min 16 s UTC
Astel, Étoiles des Ténèbres, est dans le niveau le plus bas des boss d’Elden Ring, les boss de terrain, et c’est le boss final du donjon du tunnel Yelough Anix dans la partie sud du Champ de Neige Consacré. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, vaincre celui-ci est optionnel dans le sens où ce n’est pas nécessaire pour avancer dans l’histoire principale.
Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Astel, Étoiles des Ténèbres est dans le niveau le plus bas, Boss de terrain, et c’est le boss final du donjon du tunnel Yelough Anix dans la partie sud du Champ de neige consacré. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, vaincre celui-ci est optionnel dans le sens où ce n’est pas nécessaire pour avancer dans l’histoire principale.
À ce stade du jeu, je me souviens encore d’Astel, le Né-Naturel du Vide que j’ai affronté dans le Grand Cloître, comme l’un des boss les plus difficiles du jeu. Je suis sûr que des combats beaucoup plus difficiles m’attendent encore, mais en ce moment, c’était un combat très mémorable.
Ce boss est très similaire à ça. À en juger par le nom, ils pourraient être deux variantes du même être céleste. Je ne suis pas un grand passionné de lore donc je ne saurais pas le dire avec certitude, mais ils se ressemblent vraiment beaucoup.
Astel, Étoiles des Ténèbres est apparemment censé être le plus difficile des deux, même si le premier était un boss légendaire et que celui-ci n’est qu’un boss de terrain, mais je suppose que ça dépend du niveau où tu es quand tu atteins l’un ou l’autre.
La seule vraie différence que j’ai remarquée dans les combats, c’est que lors d’une de mes tentatives, quand il s’est téléporté et s’est retrouvé derrière moi pour m’attraper et me manger, cette version d’Astel s’est dupliquée, donc il y avait tout un cercle d’Astels tout autour de moi, tous en train de m’attraper. Je n’ai pas survécu à ça, et je n’ai aucune idée de comment j’aurais pu. Heureusement, il n’a pas répété ce coup de salaud lors de la tentative réussie.
J’ai décidé d’appeler Black Knife Tiche pour obtenir de l’aide sur ce coup-là. J’aurais voulu l’appeler dès le début, mais j’ai fait une erreur et j’ai passé un peu de concentration à détruire avec Bolt of Gransax, donc je n’avais pas assez pour l’invoquer. Je ne voulais pas gaspiller une fiole à ce stade, alors j’ai attendu d’en avoir tout dépensé avant d’en boire une et de l’invoquer.
Je ne sais pas à quel point elle a vraiment fait une différence, mais juste quelqu’un qui a détourné un peu l’attention du patron m’a vraiment aidé. Contrairement à certains autres boss, on n’avait pas l’impression qu’elle avait complètement banalisé celui-là.
Le boss possède plusieurs mouvements très dangereux, comme des rayons laser médiévaux, des coups de queue à longue portée et même l’invocation de météores du vide. La plus dangereuse reste l’attaque de saisie dont j’ai parlé plus tôt, qui arrive généralement juste après qu’il se téléporte. Quand j’ai combattu la version précédente d’Astel, j’ai constaté que courir dans n’importe quelle direction l’évitait généralement, car il manquait de peu la prise. S’il réussit à t’attraper, c’est généralement la mort. J’ai une vigueur assez élevée à ce stade et je n’ai pas encore survécu.
Et maintenant, les détails ennuyeux habituels sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est l’Épée du Gardien avec affinité aiguisée et la Cendre de guerre Éclair. Dans ce combat, j’ai aussi utilisé le Bolt de Gransax et l’Arc Noir pour des dégâts à longue portée. Mon bouclier est la Grande carapace de tortue, que je porte surtout pour récupérer l’endurance. J’étais niveau 154 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve un peu élevé pour ce contenu, mais c’était quand même un combat assez difficile. Je cherche toujours le point idéal où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
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