Miklix

Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight

Опубліковано: 30 жовтня 2025 р. о 11:24:23 UTC

Астел, Зірки Темряви, знаходиться на найнижчому рівні босів у Elden Ring, Field Bosses, і є кінцевим босом підземелля Yelough Anix Tunnel у південній частині Consecrated Snowfield. Як і більшість менш важливих босів у грі, перемога над цим босом необов'язкова в тому сенсі, що вона не є обов'язковою для просування основної сюжетної лінії.


Ця сторінка була перекладена з англійської мови машинним перекладом, щоб зробити її доступною для якомога більшої кількості людей. На жаль, машинний переклад ще не є досконалою технологією, тому можуть траплятися помилки. Якщо ви бажаєте, ви можете переглянути оригінальну англійську версію тут:

Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight

Як ви, мабуть, знаєте, боси в Elden Ring поділяються на три рівні. Від найнижчого до найвищого: Польові боси, Великі ворожі боси і, нарешті, Напівбоги та Легенди.

Астел, Зірки Темряви, знаходиться в найнижчому рівні, Польові Боси, і є кінцевим босом підземелля тунелю Єлоу Анікс у південній частині Освяченого Снігового Поля. Як і більшість менш важливих босів у грі, перемога над цим босом необов'язкова в тому сенсі, що вона не є обов'язковою для просування основної сюжетної лінії.

На цьому етапі гри я все ще пам'ятаю Астеля, Народженого Порожнечі, з яким я бився у Великому Клойстері, як одного з найскладніших босів у грі. Я впевнений, що набагато складніші ще попереду, але зараз це був дуже пам'ятний бій.

Цей бос дуже схожий на того. Судячи з назви, це можуть бути два варіанти однієї й тієї ж небесної істоти. Я не великий знавець історії, тому не можу сказати напевно, але вони точно дуже схожі.

Астел, Зірки Темряви, очевидно, має бути складнішим з двох, хоча перший був Легендарним босом, а цей — лише Польовим Босом, але, гадаю, це залежить від вашого рівня, коли ви досягнете будь-якого з них.

Єдина справжня різниця, яку я помітив у бійках, полягала в тому, що під час однієї з моїх спроб, коли він телепортувався геть і опинився позаду мене, щоб схопити та з'їсти, ця версія Астеля дублювала себе, тож навколо мене було ціле коло Астелів, які хапали мене. Я не пережив цього, і не маю уявлення, як би я міг. На щастя, він не повторив той покидьковий прийом під час успішної спроби.

Я вирішив покликати на допомогу Тіче з Чорним Ніжем. Я б покликав її з самого початку, але я помилився і витратив частину зосередження на нуклеарному нападі за допомогою "Стріли Грансакса", тому в мене не вистачило енергії, щоб викликати її. Я не хотів витрачати флягу даремно, тому почекав, поки витратив її всю, перш ніж випити одну та викликати її.

Я не впевнений, наскільки велику різницю вона справді зробила, але те, що хтось відвернув від мене частину уваги начальника, здавалося дуже корисним. Однак, на відміну від деяких інших начальників, у мене не склалося враження, що вона повністю применшила значення цього випадку.

У боса є кілька дуже небезпечних прийомів, таких як середньовічні лазерні промені, удар хвостом на великій відстані та навіть викликання метеорів порожнечі. Найнебезпечнішою з них залишається атака захоплення, про яку я згадував раніше, яка зазвичай відбувається одразу після того, як він телепортується. Коли я бився з попередньою версією Астеля, я виявив, що простий спринт у будь-якому напрямку зазвичай дозволяв уникнути її, оскільки він ледве пропускав захоплення. Якщо йому все ж вдається вас схопити, це зазвичай смерть. У мене на даний момент досить висока Бадьорість, і я ще не пережив це.

А тепер звичайні нудні деталі про мого персонажа. Я граю переважно за білд на Спритність. Моя зброя ближнього бою — Меч-Спис Вартового з Гострою Спорідненістю та Попел Війни Громовержцем. У цьому бою я також використав Стрілу Грансакса та Чорний Лук для ушкодження на великій відстані. Мій щит — Великий Панцир Черепахи, який я здебільшого ношу для відновлення витривалості. Коли було записано це відео, я був 154 рівня, що, на мою думку, трохи забагато для такого контенту, але це все одно був досить складний бій. Я завжди шукаю золоту середину, де це не буде приголомшливий легкий режим, але й не настільки складний, щоб я годинами застрягав на одному босі ;-)

Додаткова література

Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:


Поділитися на BlueskyПоділіться на FacebookПоділіться на LinkedInПоділіться на TumblrПоділитися на XПоділіться на LinkedInЗакріпити на Pinterest

Міккель Крістенсен

Про автора

Міккель Крістенсен
Міккель - творець і власник сайту miklix.com. Він має понад 20 років досвіду роботи професійним програмістом/розробником програмного забезпечення і наразі працює на повну ставку у великій європейській ІТ-корпорації. У вільний від ведення блогу час він присвячує різноманітним інтересам, хобі та захопленням, що певною мірою відображається на різноманітності тем, які висвітлюються на цьому сайті.