Miklix

Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight

Yayınlandı: 30 Ekim 2025 11:24:21 UTC
Son güncelleme: 25 Kasım 2025 22:11:17 UTC

Astel, Stars of Darkness, Elden Ring, Field Bosses'daki en düşük seviyeli boss'lardan biridir ve Kutsanmış Kar Alanı'nın güney kısmındaki Yelough Anix Tüneli zindanının son boss'udur. Oyundaki çoğu küçük boss gibi, bunu da yenmek isteğe bağlıdır; ana hikayede ilerlemek için gerekli değildir.


Bu sayfa, mümkün olduğunca çok kişi tarafından erişilebilir olması amacıyla İngilizce'den makine çevirisiyle çevrilmiştir. Ne yazık ki, makine çevirisi henüz mükemmelleştirilmiş bir teknoloji değildir, bu nedenle hatalar meydana gelebilir. Tercih ederseniz, orijinal İngilizce versiyonu buradan görüntüleyebilirsiniz:

Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight

Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.

Astel, Stars of Darkness, en düşük seviye olan Field Bosses'ta yer alır ve Kutsanmış Kar Alanı'nın güney kısmındaki Yelough Anix Tüneli zindanının son boss'udur. Oyundaki çoğu küçük boss gibi, bunu da yenmek isteğe bağlıdır; ana hikayede ilerlemek için gerekli değildir.

Oyunun bu noktasında, Büyük Manastır'da oyundaki en zor bosslardan biri olarak dövüştüğüm Boşluk'un Doğal Doğumlu Astel'i hâlâ hatırlıyorum. Eminim gelecekte çok daha zorları olacak, ama şu anki haliyle, o çok unutulmaz bir dövüştü.

Bu boss, ona çok benziyor. İsminden anlaşıldığı kadarıyla, aynı göksel varlığın iki farklı versiyonu olabilirler. Çok fazla hikaye meraklısı olmadığım için emin olamıyorum ama kesinlikle çok benziyorlar.

Astel, Stars of Darkness'ın ikisi arasında daha zor olması bekleniyor, ilki Efsanevi bir boss ve bu sadece Saha Boss'u olmasına rağmen, sanırım bu, ikisine de ulaştığınızda hangi seviyede olduğunuza bağlı.

Dövüşlerde fark ettiğim tek gerçek fark, girişimlerimden birinde, ışınlanıp arkama geçip beni yakalayıp yemeye çalıştığında, Astel'in bu versiyonunun kendini kopyalayıp etrafımda bir Astel çemberi oluşturması ve hepsinin bana tutunmasıydı. Bundan sağ çıkamadım ve nasıl çıkacağımı bilmiyorum. Neyse ki, başarılı girişimde o alçakça hareketi tekrarlamadı.

Bu konuda yardım için Black Knife Tiche'yi çağırmaya karar verdim. Onu en başından çağırırdım ama hata yaptım ve Gransax Cıvatası ile nükleer bomba atmaya biraz odaklandım, bu yüzden onu çağırmaya yetecek kadar gücüm yoktu. Bu noktada bir matarayı boşa harcamak istemedim, bu yüzden hepsini bitirene kadar bekledim ve bir tane içip onu çağırdım.

Ne kadar büyük bir fark yarattığından emin değilim ama birinin patronun dikkatini benden uzaklaştırması bile çok yardımcı oldu. Diğer bazı patronların aksine, bu işi tamamen önemsizleştirmemiş gibi hissettim.

Boss'un ortaçağ lazer ışınları, uzun menzilli kuyruk darbeleri ve hatta boşluk meteorları çağırma gibi oldukça tehlikeli hareketleri var. En tehlikelisi ise, daha önce bahsettiğim ve genellikle ışınlandıktan hemen sonra gerçekleşen yakalama saldırısı. Astel'in önceki versiyonuyla dövüştüğümde, herhangi bir yöne doğru depar atmanın genellikle onu engellediğini fark ettim çünkü yakalamayı kıl payı kaçırıyordu. Eğer sizi yakalamayı başarırsa, genellikle ölümle sonuçlanır. Şu anda oldukça yüksek bir Vigor'um var ve henüz hayatta kalamadım.

Ve şimdi karakterim hakkındaki her zamanki sıkıcı detaylara gelelim. Çoğunlukla Çeviklik odaklı bir yapıda oynuyorum. Yakın dövüş silahım, Keskinlik özelliğine sahip Muhafız Kılıç Mızrağı ve Savaş Şimşek Külü. Bu dövüşte ayrıca uzun menzilli hasar için Gransax Cıvatası ve Kara Yay kullandım. Kalkanım ise çoğunlukla dayanıklılık yenilemesi için taktığım Büyük Kaplumbağa Kabuğu. Bu video çekildiğinde 154. seviyedeydim ki bu içerik için biraz fazla olduğunu düşünüyorum, ama yine de oldukça zorlu bir dövüştü. Her zaman kafayı uyuşturacak kadar kolay olmayan ama aynı zamanda saatlerce aynı boss'ta takılıp kalacağım kadar da zor olmayan ideal bir nokta arıyorum ;-)

Bu boss dövüşünden esinlenen hayran sanatı

Çift katanalı bir savaşçı, yeraltı mağarasında boynuzlu insan kafatasına sahip devasa bir kozmik yaratıkla karşı karşıyadır.
Çift katanalı bir savaşçı, yeraltı mağarasında boynuzlu insan kafatasına sahip devasa bir kozmik yaratıkla karşı karşıyadır. Daha fazla bilgi

Küçük bir savaşçı, devasa bir yeraltı mağarasının içinde boynuzlu bir insan kafatasına sahip devasa uçan böcek benzeri bir göksel varlıkla karşı karşıyadır.
Küçük bir savaşçı, devasa bir yeraltı mağarasının içinde boynuzlu bir insan kafatasına sahip devasa uçan böcek benzeri bir göksel varlıkla karşı karşıyadır. Daha fazla bilgi

Yalnız bir savaşçı, devasa bir yeraltı mağarasının içinde boynuzlu insan kafatasına ve halkalı gezegen kuyruğuna sahip devasa uçan bir göksel böcek yaratığıyla karşı karşıyadır.
Yalnız bir savaşçı, devasa bir yeraltı mağarasının içinde boynuzlu insan kafatasına ve halkalı gezegen kuyruğuna sahip devasa uçan bir göksel böcek yaratığıyla karşı karşıyadır. Daha fazla bilgi

Geniş bir yeraltı mağarasında kozmik varlık Astel'e karşı çift katana kullanan anime tarzı Kara Bıçak savaşçısı.
Geniş bir yeraltı mağarasında kozmik varlık Astel'e karşı çift katana kullanan anime tarzı Kara Bıçak savaşçısı. Daha fazla bilgi

Kara Bıçak savaşçısının yeraltı mağarasında yatay olarak yüzen, çeneleri ve gezegensel kuyruk halkalarıyla Karanlığın Yıldızları Astel'e karşı karşıya geldiği anime tarzı bir sahne.
Kara Bıçak savaşçısının yeraltı mağarasında yatay olarak yüzen, çeneleri ve gezegensel kuyruk halkalarıyla Karanlığın Yıldızları Astel'e karşı karşıya geldiği anime tarzı bir sahne. Daha fazla bilgi

Tarnished bir savaşçının yeraltı gölü üzerinde yüzen boynuzlu, çeneli bir kozmik yaratıkla karşı karşıya geldiği karanlık-fantezi sahnesi.
Tarnished bir savaşçının yeraltı gölü üzerinde yüzen boynuzlu, çeneli bir kozmik yaratıkla karşı karşıya geldiği karanlık-fantezi sahnesi. Daha fazla bilgi

Boynuzlu bir kafatası ve yıldızlarla dolu bir vücuda sahip, mavi ve mor bir mağarada Tarnished bir savaşçının üzerinde süzülen yarı saydam bir göksel böcek benzeri yaratık.
Boynuzlu bir kafatası ve yıldızlarla dolu bir vücuda sahip, mavi ve mor bir mağarada Tarnished bir savaşçının üzerinde süzülen yarı saydam bir göksel böcek benzeri yaratık. Daha fazla bilgi

Mavi-mor bir mağarada, boynuzlu bir kafatasına ve parlayan kanatlara sahip, geniş, yarı saydam bir göksel böcek yaratığıyla karşı karşıya gelen Kararmış bir savaşçının karanlık bir fantezi sahnesi.
Mavi-mor bir mağarada, boynuzlu bir kafatasına ve parlayan kanatlara sahip, geniş, yarı saydam bir göksel böcek yaratığıyla karşı karşıya gelen Kararmış bir savaşçının karanlık bir fantezi sahnesi. Daha fazla bilgi

Daha Fazla Okuma

Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:


Bluesky'de paylaşFacebook'ta paylaşLinkedIn'de paylaşTumblr'da paylaşX'te paylaşLinkedIn'de paylaşPinterest'e Pinleyin

Mikkel Christensen

Yazar Hakkında

Mikkel Christensen
Mikkel miklix.com'un yaratıcısı ve sahibidir. Profesyonel bilgisayar programcısı/yazılım geliştiricisi olarak 20 yılı aşkın deneyime sahiptir ve şu anda büyük bir Avrupa BT şirketinde tam zamanlı olarak çalışmaktadır. Blog yazmadığı zamanlarda, boş zamanlarını çok çeşitli ilgi alanları, hobiler ve aktivitelerle geçirmektedir ve bu da bir dereceye kadar bu web sitesinde kapsanan konuların çeşitliliğine yansıyabilir.