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エルデンリング:アステール 闇の星々(イェロウ軸トンネル)ボス戦

出版された: 2025年10月30日 11:23:48 UTC

闇の星アステルは、『エルデンリング』のフィールドボスの中でも最下層のボスであり、聖雪原南部にあるイェロー・アニクス・トンネルダンジョンの最終ボスです。ゲーム内の他の下位ボスと同様に、このボスを倒すことはオプションであり、メインストーリーの進行に必須ではありません。


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Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight

ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。

闇の星アステルは、フィールドボスの最下層に位置し、聖雪原南部にあるイェロー・アニクス・トンネルダンジョンの最終ボスです。ゲーム内の他の下位ボスと同様に、このボスを倒すことはオプションであり、メインストーリーの進行に必須ではありません。

ゲームのこの時点でも、グランド・クロイスターで戦った「虚空の生まれし者、アステル」は、ゲーム中で最も難しいボスの一人として今でも鮮明に覚えています。きっともっと難しいボスに挑む日が来るでしょうが、今となっては、あのボスとの戦闘は忘れられないほど印象深いものでした。

このボスはあれによく似ています。名前から判断すると、同じ天体の亜種かもしれません。私はあまり伝承に詳しくないので確かなことは言えませんが、確かによく似ています。

最初のボスが伝説のボスで、今回のボスが単なるフィールド ボスであるにもかかわらず、闇の星アステルの方が難しいはずのようですが、どちらに到達したかによって難易度が変わると思います。

戦闘中に私が気づいた唯一の違いは、ある時、彼がテレポートして私の背後に回り込み、私を掴んで食べようとした時、このバージョンのアステルが自分自身を複製し、私の周りにアステルの輪ができて、全員が私を掴もうとしたことです。私は生き延びることができませんでしたし、どうやって生き延びられたか想像もつきません。幸いなことに、彼は成功した試みで、あの卑劣な行動を繰り返さなかったのです。

今回はブラックナイフ・ティッシュに助けを求めることにしました。最初から呼び出そうと思っていたのですが、ミスをしてグランサックスのボルトで核攻撃に集中してしまい、召喚に必要なエネルギーが足りませんでした。この時点でフラスコを無駄にしたくなかったので、使い切ってからフラスコを1つ飲み干して召喚しました。

彼女がどれほど大きな違いをもたらしたかは分かりませんが、上司の注意を少しだけ私から逸らしてくれるだけでも、とても助かりました。ただ、他の上司とは違って、今回の上司は完全に軽視されているようには感じませんでした。

ボスは中世のレーザービーム、長距離の尻尾攻撃、さらには虚空の隕石の召喚など、非常に危険な技をいくつか持っています。最も危険なのは、前述の通り、テレポート直後に発生する掴み攻撃です。以前のバージョンのアステルと戦った時は、掴みをギリギリで逃すので、どの方向にでもダッシュするだけで大抵は避けられると分かりました。もし掴まれてしまったら、大抵は死にます。私はこの時点で体力はかなり高いのですが、まだ一度も生き延びたことがありません。

さて、いつものつまらない私のキャラクターの詳細です。私は主に器用さを重視したビルドでプレイしています。近接武器はガーディアンズ・ソードスピア(キーンアフィニティとサンダーボルト・アッシュ・オブ・ウォーを装備)です。この戦闘では、遠距離攻撃のためにグランサックスのボルトとブラックボウも使用しました。盾はグレート・タートル・シェル(主にスタミナ回復のために)です。この動画を撮影した時のレベルは154で、このコンテンツとしては少しレベルが高いと思いますが、それでも十分にやりがいのある戦闘でした。私は常に、退屈なイージーモードではなく、同じボスに何時間も悩まされるほど難しくない、ちょうど良いバランスを探しています ;-)

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ミケル・クリステンセン

著者について

ミケル・クリステンセン
ミッケルはmiklix.comの開発者でありオーナーです。プロのコンピューター・プログラマー/ソフトウェア開発者として20年以上の経験を持ち、現在はヨーロッパの大手IT企業に常勤している。ブログを書いていないときは、さまざまな興味、趣味、活動に余暇を費やしている。