Miklix

Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight

Vydáno: 30. října 2025 v 11:23:24 UTC

Astel, Stars of Darkness, je v Elden Ring, Field Bosses, na nejnižší úrovni bossů a je koncovým bossem dungeonu Yelough Anix Tunnel v jižní části Consecrated Snowfield. Stejně jako u většiny méně významných bossů ve hře je jeho porážka volitelná v tom smyslu, že není nutná pro postup v hlavním příběhu.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Velcí nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Astel, Stars of Darkness, patří do nejnižší úrovně Polních bossů a je koncovým bossem dungeonu Yelough Anix Tunnel v jižní části Posvěceného sněhového pole. Stejně jako u většiny méně významných bossů ve hře je jeho porážka volitelná v tom smyslu, že není vyžadována pro postup v hlavním příběhu.

V této fázi hry si stále pamatuji Astela, Naturalborna z Prázdnoty, se kterým jsem bojoval ve Velkém klášteře jako s jedním z nejtěžších bossů ve hře. Jsem si jistý, že mnohem těžší bossy mě teprve čekají v budoucnu, ale v současné době to byl velmi nezapomenutelný souboj.

Tenhle boss je mu hodně podobný. Soudě podle jména by to mohly být dvě varianty téže nebeské bytosti. Nejsem velký fanoušek příběhu, takže si nejsem jistý, ale rozhodně vypadají hodně podobně.

Astel, Stars of Darkness má být z těch dvou zřejmě těžší, i když ten první byl legendární boss a tenhle je jen polní boss, ale asi záleží na úrovni, na které se nacházíte, když se k některému z nich dostanete.

Jediný skutečný rozdíl, kterého jsem si v soubojích všiml, byl ten, že při jednom z mých pokusů, kdy se teleportoval pryč a skončil za mnou, aby mě chytil a snědl, se tato verze Astela zduplikovala, takže kolem mě byl celý kruh Astelů, kteří mě všichni chytali. To jsem nepřežil a nemám tušení, jak bych to mohl udělat. Naštěstí při úspěšném pokusu ten hajzlský pohyb nezopakoval.

Rozhodl jsem se, že si v tomto případě zavolám na pomoc Tiche s Černým nožem. Zavolal bych ji hned od začátku, ale zpackal jsem to a strávil jsem část soustředění na útok Bolt of Gransax, takže jsem neměl dost na to, abych ji přivolal. V tomto okamžiku jsem nechtěl plýtvat lahví, tak jsem počkal, až ji celou spotřebuji, než jednu vypiji a přivolám ji.

Nejsem si jistý, jak velký rozdíl to doopravdy udělala, ale už jen to, že mi někdo odvedl šéfovu pozornost ode mě, mi přišlo velmi užitečné. Na rozdíl od některých jiných šéfů jsem ale neměl pocit, že by tohle úplně zlehčovala.

Boss má několik velmi nebezpečných útoků, jako jsou středověké laserové paprsky, bičování ocasem na dlouhou vzdálenost a dokonce i vyvolání meteoritů z prázdnoty. Nejnebezpečnějším je stále útok chycením, o kterém jsem se zmínil dříve a který se obvykle odehrává hned po jeho teleportaci. Když jsem bojoval s předchozí verzí Astela, zjistil jsem, že pouhý sprint jakýmkoli směrem by se mu obvykle vyhnul, protože by se chycení jen těsně minul. Pokud se mu podaří vás chytit, obvykle je to smrt. V tomto bodě mám poměrně vysokou Vigor a ještě jsem to nepřežil.

teď k obvyklým nudným detailům o mé postavě. Hraji převážně za postavu zaměřenou na Obratnost. Mojí zbraní na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Thunderbolt Ash of War. V tomto souboji jsem také použil Bolt of Gransax a Black Bow pro poškození na dlouhou vzdálenost. Můj štít je Great Turtle Shell, který nosím většinou pro obnovu výdrže. V době natáčení tohoto videa jsem byl na 154. úrovni, což si myslím, že je na tento obsah trochu moc, ale i tak to byl docela náročný souboj. Vždycky hledám ideální kombinaci, kde to není otupující lehký režim, ale zároveň ne tak obtížný, abych se hodiny držel stejného bosse ;-)

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.