Miklix

Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight

Publikované: 30. októbra 2025 o 11:24:14 UTC

Astel, Hviezdy temnoty, je v Elden Ring, Field Bosses, na najnižšej úrovni bossov a je koncovým bossom v tuneli Yelough Anix v južnej časti Consecrated Snowfield. Ako u väčšiny menej významných bossov v hre, aj jeho porazenie je voliteľné v tom zmysle, že nie je potrebné na postup v hlavnom príbehu.


Táto stránka bola strojovo preložená z angličtiny, aby bola prístupná čo najväčšiemu počtu ľudí. Žiaľ, strojový preklad ešte nie je dokonalá technológia, takže sa môžu vyskytnúť chyby. Ak chcete, môžete si pozrieť pôvodnú anglickú verziu tu:

Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight

Ako pravdepodobne viete, bossovia v Elden Ring sú rozdelení do troch úrovní. Od najnižšej po najvyššiu: Poľní bossovia, Veľkí nepriateľskí bossovia a nakoniec Polobohovia a Legendy.

Astel, Hviezdy temnoty, je v najnižšej úrovni, Polní bossovia, a je to posledný boss v tuneli Yelough Anix v južnej časti Posväteného snehového poľa. Ako u väčšiny menších bossov v hre, aj jeho porazenie je voliteľné v tom zmysle, že nie je potrebné na postup v hlavnom príbehu.

V tejto fáze hry si stále spomínam na Astela, Naturalborna z Prázdnoty, s ktorým som bojoval vo Veľkom kláštore ako s jedným z najťažších bossov v hre. Som si istý, že oveľa ťažší bossovia ma ešte len čakajú v budúcnosti, ale v tejto chvíli to bol veľmi pamätný súboj.

Tento boss je veľmi podobný. Súdiac podľa názvu, môžu to byť dve varianty tej istej nebeskej bytosti. Nie som veľký fanúšik príbehov, takže si nie som istý, ale určite vyzerajú veľmi podobne.

Astel, Hviezdy temnoty má byť zrejme ťažšia z tých dvoch, aj keď prvá bola legendárna a táto je len poľná, ale myslím, že to závisí od úrovne, na ktorej sa nachádzate, keď sa k ktorejkoľvek z nich dostanete.

Jediný skutočný rozdiel, ktorý som si v súbojoch všimol, bol ten, že pri jednom z mojich pokusov, keď sa teleportoval preč a skončil za mnou, aby ma chytil a zjedol, sa táto verzia Astela zdvojnásobila, takže okolo mňa bol celý kruh Astelovcov, ktorí ma všetci chytali. To som neprežil a netuším, ako by som to mohol urobiť. Našťastie pri úspešnom pokuse ten darebácky pohyb nezopakoval.

Rozhodol som sa zavolať si na pomoc Čiernu nožovú Tiche. Zavolal by som ju od začiatku, ale pokazil som to a strávil som časť sústredenia na útoky pomocou Bolt of Gransax, takže som nemal dosť na jej privolanie. Nechcel som v tomto bode premrhať fľašu, tak som počkal, kým ju celú miniem, kým som jednu vypil a privolal ju.

Nie som si istý, aký veľký rozdiel to v skutočnosti urobila, ale už len to, že niekto odviedol časť šéfovej pozornosti odo mňa, sa mi zdalo veľmi užitočné. Na rozdiel od niektorých iných šéfov som však nemal pocit, že by to úplne zľahčovala.

Boss má niekoľko veľmi nebezpečných útokov, ako sú stredoveké laserové lúče, bičovanie chvostom na dlhé vzdialenosti a dokonca aj privolávanie prázdnych meteorov. Najnebezpečnejším je stále útok chytením, ktorý som spomínal predtým a ktorý sa zvyčajne stane hneď po jeho teleportácii preč. Keď som bojoval s predchádzajúcou verziou Astela, zistil som, že jednoduchým šprintom akýmkoľvek smerom som sa mu zvyčajne vyhol, pretože by sa len tesne minul chyteniu. Ak sa mu podarí ťa chytiť, zvyčajne je to smrť. V tomto bode mám pomerne vysokú Vigor a ešte som to neprežil.

teraz k obvyklým nudným detailom o mojej postave. Hrám prevažne za postavu s obratnosťou. Mojou zbraňou na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Thunderbolt Ash of War. V tomto boji som tiež použil Bolt of Gransax a Black Bow na poškodenie na diaľku. Mojím štítom je Great Turtle Pancier, ktorý nosím väčšinou na obnovu výdrže. Keď bolo toto video natočené, bol som na úrovni 154, čo si myslím, že je na tento obsah trochu veľa, ale stále to bol primerane náročný boj. Vždy hľadám zlatú strednú úroveň, kde to nie je otupujúci ľahký režim, ale zároveň nie taký ťažký, aby som bol uviaznutý na tom istom bossovi celé hodiny ;-)

Ďalšie čítanie

Ak sa vám tento príspevok páčil, možno sa vám budú páčiť aj tieto návrhy:


Zdieľať na BlueskyZdieľať na FacebookuZdieľať na LinkedInZdieľať na TumblrZdieľať na XZdieľať na LinkedInPripnúť na Pintereste

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvorcom a majiteľom miklix.com. Má viac ako 20 rokov skúseností ako profesionálny počítačový programátor/vývojár softvéru a v súčasnosti pracuje na plný úväzok pre veľkú európsku IT korporáciu. Keď práve nepíše blog, venuje svoj voľný čas širokej škále záujmov, koníčkov a aktivít, čo sa môže do istej miery odrážať v rôznorodosti tém na tejto webovej lokalite.