Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight
Avaldatud: 30. oktoober 2025, kell 11:23:35 UTC
Astel, Pimeduse Tähed, on Elden Ringi madalaima bossitaseme, Välibosside hulgas ning Pühitsetud Lumevälja lõunaosas asuva Yelough Anixi tunneli koopasse kuuluva bossi lõppboss. Nagu enamiku mängu nõrgemate bosside puhul, on ka tema alistamine valikuline selles mõttes, et see pole põhiloo edasiliikumiseks vajalik.
Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight
Nagu te ilmselt teate, jagunevad Elden Ringi bossid kolmeks tasemeks. Madalaimast kõrgeimani: välibossid, suurema vaenlase bossid ning lõpuks pooljumalad ja legendid.
Astel ehk Pimeduse Tähed kuuluvad madalaimale tasemele, Välibossid, ning on Pühitsetud Lumevälja lõunaosas asuva Yelough Anixi tunneli koopasse määratud boss. Nagu enamiku mängu nõrgemate bosside puhul, on ka tema alistamine valikuline, st see pole põhiloo edasiliikumiseks vajalik.
Sellel hetkel mängus mäletan ma ikka veel Astel'it, Naturalborn of the Voidi, kellega ma Grand Cloisteris võitlesin, kui üht mängu raskeimat bossi. Olen kindel, et palju raskemad on veel tulevikus, aga praeguse seisuga oli see väga meeldejääv võitlus.
See boss on sellele väga sarnane. Nime järgi otsustades võivad nad olla sama taevase olendi kaks varianti. Ma pole suur pärimuste tundja, seega ma ei tea kindlalt, aga nad näevad kindlasti väga sarnased välja.
Astel, Stars of Darkness peaks ilmselt neist kahest raskem olema, kuigi esimene oli legendaarne boss ja see on ainult väliboss, aga ma arvan, et see sõltub tasemest, millel sa kummagi poole jõuad.
Ainus erinevus, mida ma võitlustes märkasin, oli see, et ühel katsel, kui ta teleportreerus minema ja mu selja taha tuli, et mind haarata ja ära süüa, dubleeris see Asteli versioon end nii, et minu ümber oli terve ring Asteleid, kes kõik mind haarasid. Ma ei jäänud sellest ellu ja mul pole aimugi, kuidas ma oleksin saanud. Õnneks ei korranud ta seda mölaka liigutust edukal katsel.
Otsustasin selleks korraks Black Knife Tiche'i appi kutsuda. Oleksin ta kohe alguses kutsunud, aga eksisin ja keskendusin natuke Gransaxi Boltiga tuumarünnakule, seega polnud mul tema kutsumiseks piisavalt ühikuid. Ma ei tahtnud sel hetkel pudelit raisata, seega ootasin, kuni olin selle kõik ära kulutanud, enne kui ühe ära jõin ja ta kutsusin.
Ma ei tea, kui suurt vahet ta tegelikult tegi, aga see, et keegi võttis osa ülemuse tähelepanust minult ära, oli väga abiks. Erinevalt mõnest teisest ülemusest ei tundunud ma siiski, et ta seda täiesti alavääristaks.
Bossil on mitu väga ohtlikku liigutust, näiteks keskaegsed laserkiired, pikamaa sabalöögid ja isegi tühjuse meteooride kutsumine. Kõige ohtlikum on endiselt varem mainitud haaramisrünnak, mis toimub tavaliselt kohe pärast seda, kui ta teleportreerub minema. Kui ma Astel'i eelmise versiooniga võitlesin, avastasin, et lihtsalt suvalises suunas sprintimine aitab teda tavaliselt vältida, kuna ta vaevu mööda läheb. Kui tal õnnestub sind haarata, on see tavaliselt surm. Mul on praegu üsna kõrge elujõud ja ma pole seda veel üle elanud.
Ja nüüd tavapäraste igavate detailide juurde minu tegelase kohta. Mängin enamasti osavuse tasemel. Minu lähivõitlusrelvaks on Valvuri mõõgaoda terava afiinsusega ja Thunderbolt Ash of War. Selles võitluses kasutasin ka Gransaxi välku ja Musta vibu kaugkahju tekitamiseks. Minu kilp on Suure Kilpkonna kilp, mida kannan enamasti vastupidavuse taastamiseks. Selle video salvestamise ajal olin 154. tasemel, mis minu arvates on selle sisu kohta veidi kõrge, aga see oli ikkagi üsna keeruline võitlus. Otsin alati seda magusat kohta, kus see pole meeli tuimestav lihtne režiim, aga samas pole see ka nii raske, et ma tundide kaupa sama bossi otsas istuksin ;-)
Lisalugemist
Kui see postitus teile meeldis, võivad teile meeldida ka need soovitused:
- Elden Ring: Adan, Thief of Fire (Malefactor's Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Mad Pumpkin Head Duo (Caelem Ruins) Boss Fight
- Elden Ring: Ulcerated Tree Spirit (Fringefolk Hero's Grave) Boss Fight
