Elden Ring: Astel, Estrelas da Escuridão (Túnel do Eixo Yelough) Luta contra o chefe
Publicado: 30 de outubro de 2025 às 11:24:04 UTC
Astel, Estrelas da Escuridão, está no nível mais baixo de chefes em Elden Ring, os Chefes de Campo, e é o chefe final da masmorra Túnel de Yelough Anix, na parte sul do Campo de Neve Consagrado. Como a maioria dos chefes menores do jogo, derrotá-lo é opcional, no sentido de que não é necessário para progredir na história principal.
Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight
Como você provavelmente já sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, por fim, Semideuses e Lendas.
Astel, Estrelas da Escuridão, pertence ao nível mais baixo, Chefes de Campo, e é o chefe final da masmorra Túnel de Yelough Anix, na parte sul do Campo de Neve Consagrado. Como a maioria dos chefes menores do jogo, derrotá-lo é opcional, no sentido de que não é necessário para progredir na história principal.
Neste ponto do jogo, ainda me lembro de Astel, Nascido do Vazio, com quem lutei no Grande Claustro, como um dos chefes mais difíceis do jogo. Tenho certeza de que outros muito mais difíceis ainda estão por vir, mas, por enquanto, essa foi uma luta memorável.
Este chefe é muito parecido com aquele. A julgar pelo nome, podem ser duas variantes do mesmo ser celestial. Não sou um grande conhecedor da história do jogo, então não sei ao certo, mas certamente são muito semelhantes.
Astel, Estrelas da Escuridão, aparentemente é considerado o mais difícil dos dois, embora o primeiro fosse um chefe Lendário e este seja apenas um Chefe de Campo, mas acho que depende do seu nível quando você chega a qualquer um deles.
A única diferença real que notei nas lutas foi que, em uma das minhas tentativas, quando ele se teletransportava e ficava atrás de mim para me agarrar e me devorar, essa versão do Astel se duplicava, criando um círculo inteiro de Astels ao meu redor, todos tentando me agarrar. Não sobrevivi a isso e não faço ideia de como teria sobrevivido. Felizmente, ele não repetiu essa maldade na tentativa bem-sucedida.
Decidi chamar a Tiche da Faca Negra para me ajudar nessa. Eu a teria chamado desde o início, mas errei e gastei um pouco de foco em um ataque poderoso com o Raio de Gransax, então não tinha o suficiente para invocá-la. Não queria desperdiçar um frasco agora, então esperei até ter usado todos antes de beber um e invocá-la.
Não sei ao certo quanta diferença ela fez, mas só o fato de alguém ter tirado um pouco da atenção do chefe de mim já foi muito útil. Ao contrário de outros chefes, não senti que ela tenha banalizado completamente essa situação.
O chefe possui vários golpes extremamente perigosos, como raios laser medievais, chicotadas de longo alcance com a cauda e até mesmo a invocação de meteoros do vazio. O mais perigoso ainda é o ataque de agarrar que mencionei antes, que geralmente acontece logo após ele se teletransportar. Quando lutei contra a versão anterior de Astel, descobri que simplesmente correr em qualquer direção geralmente evitava o ataque, já que ele quase conseguia agarrar. Se ele conseguir te agarrar, geralmente é morte certa. Meu Vigor está bem alto neste ponto do jogo e ainda não consegui sobreviver.
agora, os detalhes chatos de sempre sobre meu personagem. Jogo principalmente com uma build de Destreza. Minha arma corpo a corpo é a Espada-Lança do Guardião com afinidade Afiada e Raio de Cinzas da Guerra. Nesta luta, também usei o Raio de Gransax e o Arco Negro para causar dano à distância. Meu escudo é o Grande Casco de Tartaruga, que uso principalmente para recuperar estamina. Eu estava no nível 154 quando gravei este vídeo, o que acho um pouco alto para este conteúdo, mas ainda assim foi uma luta razoavelmente desafiadora. Estou sempre procurando o equilíbrio perfeito, onde não seja um modo fácil demais, mas também não tão difícil a ponto de me deixar preso no mesmo chefe por horas ;-)
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