Miklix

Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight

Julkaistu: 30. lokakuuta 2025 klo 11.23.37 UTC

Astel, Stars of Darkness, on Elden Ringin alimman pomotason, Kenttäpomojen, joukossa. Hän on Yelough Anix -tunnelin luolaston pääpomo Pyhitetyn lumikentän eteläosassa. Kuten useimpien pelin alempien pomojen kohdalla, tämän voittaminen on valinnaista siinä mielessä, että se ei ole välttämätöntä päätarinan etenemiseksi.


Tämä sivu on käännetty koneellisesti englannista, jotta se olisi mahdollisimman monen ihmisen saatavilla. Valitettavasti konekääntäminen ei ole vielä täydellistä tekniikkaa, joten virheitä voi esiintyä. Voit halutessasi tarkastella alkuperäistä englanninkielistä versiota täällä:

Elden Ring: Astel, Stars of Darkness (Yelough Axis Tunnel) Boss Fight

Kuten luultavasti tiedät, Elden Ringin pomot jaetaan kolmeen tasoon. Alhaisimmasta ylimpään: kenttäpomot, voimakkaat vihollispomot ja lopuksi puolijumalat ja legendat.

Astel, Stars of Darkness, on Kenttäpomojen alimmalla tasolla ja Yelough Anix -tunnelin luolaston pääpomo Pyhitetyn lumikentän eteläosassa. Kuten useimpien pelin alempien pomojen kohdalla, tämän voittaminen on valinnaista siinä mielessä, että sitä ei vaadita päätarinan etenemiseen.

Tässä vaiheessa peliä muistan yhä Astelin, Naturalborn of the Voidin, jota vastaan taistelin Grand Cloisterissa, yhtenä pelin kovimmista pomoista. Olen varma, että paljon vaikeampia pomoja on vielä tulevaisuudessa, mutta juuri nyt se oli erittäin mieleenpainuva taistelu.

Tämä pomo on hyvin samankaltainen kuin tuo. Nimen perusteella ne saattavat olla saman taivaallisen olennon kaksi muunnosta. En ole mikään suuri lore-fan, joten en ole varma, mutta ne näyttävät todella samankaltaisilta.

Astel, Stars of Darknessin oletetaan ilmeisesti olevan näistä kahdesta vaikeampi, vaikka ensimmäinen oli legendaarinen pomo ja tämä on vain kenttäpomo. Mutta se riippuu kai siitä, millä tasolla olet saavuttaessasi jommankumman niistä.

Ainoa todellinen ero, jonka huomasin taisteluissa, oli se, että yhdellä yritykselläni, kun hän teleporttautui pois ja päätyi taakseni nappaamaan minut ja syömään minut, tämä Astel-versio kopioi itsensä, joten ympärilläni oli kokonainen ympyrä Asteleja, jotka kaikki tarttuivat minuun. En selvinnyt siitä, enkä tiedä miten olisin selvinnyt. Onneksi hän ei toistanut sitä ilkikurista liikettä onnistuneella yrityksellä.

Päätin kutsua Black Knife Tichen avuksi tässä asiassa. Olisin kutsunut hänet paikalle heti alusta alkaen, mutta mokasin ja keskityin ydinaseiden ampumiseen Bolt of Gransaxilla, joten minulla ei ollut tarpeeksi pulloa kutsuakseni häntä. En halunnut tuhlata pulloa tässä vaiheessa, joten odotin kunnes olin käyttänyt sen kokonaan ennen kuin join yhden ja kutsuin hänet.

En ole varma, kuinka suuren eron hän oikeasti teki, mutta jo se, että joku vei osan pomon huomiosta pois minulta, tuntui erittäin hyödylliseltä. Toisin kuin jotkut muut pomot, hän ei kuitenkaan tuntunut täysin vähättelevän tätä asiaa.

Pomolla on useita erittäin vaarallisia liikkeitä, kuten keskiaikaiset lasersäteet, pitkän kantaman pyrstöiskut ja jopa tyhjyysmeteorien kutsuminen. Vaarallisin on edelleen aiemmin mainitsemani nappaamishyökkäys, joka tapahtuu yleensä heti hänen teleporttauduttuaan pois. Kun taistelin Astelin edellistä versiota vastaan, huomasin, että pelkkä sprintti mihin tahansa suuntaan yleensä välttäisi sen, koska hän menisi juuri ja juuri ohi nappaamisen. Jos hän onnistuu nappaamaan sinut, se on yleensä kuolema. Minulla on tässä vaiheessa melko korkea elinvoima, enkä ole vielä selvinnyt siitä.

Ja nyt tavanomaiset tylsät yksityiskohdat hahmostani. Pelaan enimmäkseen Dexterity-hahmolla. Lähitaisteluaseeni on Vartijan miekkakeihäs, jolla on Terävä affiniteetti, ja Thunderbolt Ash of War. Tässä taistelussa käytin myös Gransaxin salamaa ja Mustaa jousta pitkän kantaman vahinkoon. Kilpeni on Suuren kilpikonnan kilpi, jota käytän enimmäkseen kestävyyden palauttamiseen. Olin tasolla 154, kun tämä video kuvattiin, mikä on mielestäni hieman korkea tälle sisällölle, mutta taistelu oli silti kohtuullisen haastava. Etsin aina sitä optimaalista kohtaa, jossa taistelu ei ole tylsää ja helppoa, mutta ei myöskään niin vaikeaa, että jäisin jumiin samaan pomoon tuntikausia ;-)

Lisälukemista

Jos pidit tästä postauksesta, saatat pitää myös näistä ehdotuksista:


Jaa BlueskyssäJaa FacebookissaJaa LinkedInissäJaa TumblrissaJaa X:ssäJaa LinkedInissäPin Pinterestissä

Mikkel Christensen

Kirjoittajasta

Mikkel Christensen
Mikkel on miklix.com-sivuston luoja ja omistaja. Hänellä on yli 20 vuoden kokemus ammattimaisena tietokoneohjelmoijana/ohjelmistokehittäjänä, ja tällä hetkellä hän työskentelee kokopäiväisesti suuressa eurooppalaisessa IT-yrityksessä. Kun hän ei ole bloggaamassa, hän käyttää vapaa-aikaansa monenlaisiin kiinnostuksen kohteisiin, harrastuksiin ja aktiviteetteihin, mikä saattaa jossain määrin heijastua tällä verkkosivustolla käsiteltävien aiheiden moninaisuuteen.