엘든 링: 왕족 조령 (녹론 공각 대지) 보스전
게시됨: 2025년 8월 4일 오후 5시 26분 58초 UTC
마지막으로 업데이트되었습니다: 2026년 1월 5일 오전 11시 29분 48초 UTC
레갈 앤세스터 스피릿은 엘든 링의 전설 보스 중 최상위 보스이며, 영원의 도시, 노크론 지하의 할로우혼 그라운드에서 발견됩니다. 게임 내에 할로우혼 그라운드라는 곳이 두 곳 있다는 점에 유의하세요. 다른 하나는 근처 시오프라 강에 있습니다. 이 보스는 메인 스토리 진행을 위해 처치할 필요가 없다는 점에서 선택 사항입니다.
Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight
아시다시피 엘든 링의 보스는 세 가지 등급으로 나뉩니다. 가장 낮은 등급부터 필드 보스, 상위 적 보스, 그리고 마지막으로 데미갓과 레전드입니다.
왕족 선조의 영혼은 최상위 등급인 전설 보스에 속하며, 영원한 도시 노크론 지하의 할로혼 지역에서 발견됩니다. 게임 내에는 할로혼 지역이라는 이름의 장소가 두 곳 있는데, 다른 하나는 인근의 시오프라 강에 있습니다. 이 보스는 메인 스토리를 진행하는 데 필수적인 적은 아니므로, 처치하지 않아도 됩니다.
시오프라 강에 이미 가보셨다면 이 방법을 아실 겁니다. 무너져가는 사원 같은 구조물 안에서 죽은 순록처럼 보이는 것을 발견하게 될 겁니다. 사원으로 올라가는 계단에는 불을 붙여야 하는 기둥들이 있습니다. 그러려면 사원 주변에 있는 해당 기둥들을 찾아 불을 붙이면 계단에 있는 기둥들도 불이 붙습니다. 모든 기둥에 불이 붙으면 죽은 순록과 상호작용하여 훨씬 더 생동감 넘치는 순록과 싸우게 되는 지역으로 순간이동할 수 있습니다.
시오프라 강에서 비슷한 기둥에 불을 붙여본 적이 있다면, 총 여덟 개가 있었다는 것을 기억하실 겁니다. 저처럼 노크론에도 여덟 개가 있을 거라고 생각하고 나머지 두 개를 찾느라 한참을 헤매다가 결국 여섯 개밖에 없다는 사실을 알게 되는 분들도 계실 겁니다. 여섯 개를 모두 밝히면 어떤 일이 일어난다는 메시지가 뜨는데, 저는 흥분에 휩싸여 그걸 놓쳤는지, 신전 근처에 도착해서야 여섯 개가 모두 밝혀진 걸 발견하기 전까지 두 개를 더 찾느라 꽤 오랜 시간을 허비했습니다. 저처럼 인내심이 많은 사람이라도 존재하지 않는 것을 찾는 데 시간을 너무 오래 허비하는 건 무리겠죠. 그래서 저는 찾는 걸 포기하고 멋진 전투를 하러 가기로 했습니다.
보스 몬스터는 거대하고 마법에 걸린 순록처럼 생겼는데, 시오프라 강 사원에 있는 조상신과 매우 비슷하지만 훨씬 크고 사납습니다. 게다가 날 수도 있어서, 둘 다 산타의 순록일 가능성이 높다고 생각합니다. 그리고 둘 다 분명히 말썽꾸러기 순록 명단에 올라야 할 것 같네요. 정말 버릇이 없거든요.
어둑한 지하 늪처럼 보이는 곳에서, 주변에는 수많은 동물들의 영혼이 출몰합니다. 처음에는 뼈 화살을 만드는 재료를 얻기 위해 죽였던 양들의 영혼이라고 생각했지만, 만약 그랬다면 훨씬 더 많았을 테니, 이 양들은 완전히 다른 양들임이 분명합니다.
양이 도대체 무슨 죄를 지었길래 거대하고 심술궂은 순록과 함께 영원히 땅속에 갇혀 있어야 하는 걸까요? 혹시 순록을 숭배하는 비밀스러운 종교 집단의 일원이라도 되는 걸까요? 양은 순진해 보이지만, 속마음을 알 수는 없잖아요. 온갖 이상한 생각들 중에서 순록을 숭배한다는 건 좀 이상하지만, 양이라면 충분히 할 법한 일이기도 해요. 뭔가 숨겨진 음모가 있는 것 같기도 하네요.
어쨌든, 이번에도 추방된 기사 엥발을 불러 도움을 요청했지만, 사실 원거리 공격을 하는 동료가 더 나았을 것 같다는 생각이 듭니다. 순록이 이리저리 날아다니면서 근접전 범위에 접근하기가 꽤 어렵거든요. 돌진해 올 때는 무조건 가까이 오려고 하고요. 그래서 전투 내내 순록을 쫓아다니느라 시간을 많이 허비했습니다. 화살을 아끼지 않았더라면 원거리에서 싸우는 게 더 쉬웠을 텐데 말이죠. 저는 보통 원거리 전투를 더 재밌게 생각하는데, 이번에는 왜 그런 생각을 못 했는지 모르겠네요. 아마 '중간 지대'에서 제련석 +3이 너무 부족해서 보조 무기를 강화할 수 없어서 공격력이 형편없기 때문일지도 모르겠습니다.
보스 몬스터는 날아다니는 것 외에도 검창을 휘두르기 좋은 사정거리 안에 잘 들어오지 않으려고 애쓰는가 하면, 가끔씩 시작 위치로 순간이동하기도 합니다. 마치 어그로를 풀고 초기화하는 것처럼 보이지만, 이 지역에는 딱히 활용할 만한 지형지물이 없어서 정확한 원인은 알 수 없습니다. 제 생각에는 잠시 숨을 고르는 틈도 있고, 엥발과 저 같은 훌륭한 전사들과 근접전을 피하려고 일부러 그렇게 하는 것 같습니다 ;-)
근접전이 벌어질 정도로 가까이 다가오면, "위엄 있는"이라는 이름에 걸맞게 얌전하게 사람을 발로 차는 일은 없을 거라고 생각할지도 모릅니다. 하지만 당신의 생각은 틀렸습니다. 이 거대한 짐승은 뒤에서 창으로 찌르려고 하면 두 발굽으로 사정없이 내리칩니다. 물론 큰 동물이 뒤에서 창에 찔리면 당연히 그런 반응을 보이겠지만, 위엄 있는 모습과는 거리가 멀죠.
무거운 갑옷을 입고 거만한 기사처럼 행세하던 엥그발은 또다시 죽음을 맞이했고, 결국 저는 전투 막바지에 정신을 차리고 혼자서 싸워야 했습니다. 지난 영상에서 그가 당분간은 안정적인 직업을 유지할 거라고 말했지만, 계속 죽고 저에게 모든 힘든 일을 떠넘긴다면 안심할 수 없겠죠. 그는 저를 위해 힘든 일을 해주는 존재이지, 제가 그를 위해 일하는 게 아닙니다. 제 연약한 몸을 자꾸 언급하고 싶진 않지만, 사실 엥그발은 바로 그 몸을 심술궂은 상사들의 폭력으로부터 지켜주기 위해 존재하는 겁니다.
보스를 처치하고 나면 공중에 빛나는 줄기가 나타나 그곳에서 순간이동할 수 있게 해 주지만, 지역이 넓어서 찾기가 좀 어려울 수 있습니다. 저도 한참을 돌아다니면서 찾아봤는데, 거기에 있긴 있더군요. 그 외에는 그 지역에서 특별히 흥미로운 것은 발견하지 못했습니다.
저는 주로 민첩성 위주의 빌드로 플레이합니다. 근접 무기는 예리한 친화력을 가진 수호자의 검창과 성스러운 검인 전쟁의 재를 사용합니다. 원거리 무기는 장궁과 단궁입니다. 이 영상은 제가 플레이할 당시 룬 레벨이 83이었을 때 촬영한 것입니다. 이 레벨이 적절한지는 잘 모르겠지만, 제게는 게임 난이도가 적당하게 느껴집니다. 너무 쉬워서 지루하지도 않고, 그렇다고 한 보스에게 몇 시간씩 매달리는 것도 싫거든요. 딱 적당한 난이도를 원합니다.
이 보스 싸움에서 영감을 받은 팬 아트




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