Miklix

Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight

Paskelbta: 2025 m. rugpjūčio 4 d. 17:26:59 UTC

„Regal Ancestor Spirit“ yra aukščiausio lygio bosas „Elden Ring“ žaidime, „Legendary Bosses“ žaidime, ir yra randamas „Hallowhorn Grounds“ zonoje, požeminiame Nokrone, Amžinajame mieste. Atkreipkite dėmesį, kad žaidime yra dvi atskiros vietos, vadinamos „Hallowhorn Grounds“, kita yra netoliese esančioje Siofros upėje. Šis bosas yra neprivalomas ta prasme, kad jums nereikia jo nužudyti, norint tęsti pagrindinę istoriją.


Šis puslapis buvo mašininiu būdu išverstas iš anglų kalbos, kad juo galėtų naudotis kuo daugiau žmonių. Deja, mašininis vertimas dar nėra tobula technologija, todėl gali pasitaikyti klaidų. Jei pageidaujate, originalią versiją anglų kalba galite peržiūrėti čia:

Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight

Kaip tikriausiai žinote, Elden Ring bosai yra suskirstyti į tris lygius. Nuo žemiausio iki aukščiausio: lauko bosai, didžiųjų priešų bosai ir galiausiai pusdieviai bei legendos.

Karališkoji Protėvių Dvasia yra aukščiausiame lygyje – Legendiniai Bosai – ir randama Amžinajame Mieste, požeminiame Nokrone, Helovino Žemės zonoje. Atkreipkite dėmesį, kad žaidime yra dvi atskiros vietos, vadinamos Helovino Žemės, kita yra netoliese esančioje Siofros upėje. Šis bosas yra neprivalomas ta prasme, kad jo nereikia nužudyti norint tęsti pagrindinę istoriją.

Jei jau buvote prie Siofros upės, žinote, kaip tai veikia. Griūvančio šventyklą primenančio statinio viduje rasite tai, kas atrodo kaip negyvas elnias. Ant laiptų, vedančių į šventyklą, yra keletas kolonų, kurias reikia padegti. Tai padaryti reikia rasti atitinkamas kolonas aplink šventyklą ir jas uždegti, tada ir kolonos, esančios palei laiptus, taip pat užsidegs. Kai jos visos uždegtos, galite bendrauti su negyvais elniais ir būti teleportuoti į vietą, kurioje galėsite kovoti su daug gyvesne jo versija.

Jei jau uždegėte panašius stulpus Siofros upėje, galbūt prisimenate, kad jų buvo aštuoni. Jei esate panašūs į mane, galite manyti, kad Nokrone taip pat yra aštuoni, ir praleisti daug laiko ieškodami paskutinių dviejų, tik tam, kad sužinotumėte, jog iš tikrųjų jų yra tik šeši. Uždegę visus šešis, turėtumėte gauti pranešimą apie kažką vykstantį, bet aš turbūt to nepastebėjau per visą jaudulį, nes iš tikrųjų nemažai laiko praleidau ieškodamas dar dviejų, kol atsitiktinai priėjau prie šventyklos ir pastebėjau, kad visi šeši uždegti. Net ir tokiam kantriam žmogui kaip aš, ieškoti kažko, ko nėra, užtruks neprotingai ilgai, todėl nusprendžiau nustoti ieškoti ir eiti į šlovingą mūšį.

Pats bosas atrodo kaip didžiulis, magiškas elnias, labai panašus į Protėvių dvasią Siofros upės šventykloje, tik šis yra didesnis ir blogesnis. Jis taip pat gali skraidyti, tad vis dar linkstu prie to, kad abu jie iš tikrųjų yra Kalėdų Senelio elniai. Ir jie abu tikrai priklauso neklaužadų sąrašui, nors iš tikrųjų nėra labai gerai besielgiantys.

Kovojate su juo, regis, blausiai apšviestoje požeminėje pelkėje, aplinkui knibždėte knibžda daugybės kitų gyvūnų dvasios. Iš pradžių maniau, kad tai visų avių, kurias nužudžiau, kad gaučiau medžiagų kaulinėms strėlėms gaminti, dvasios, bet jei taip buvo, jų turėjo būti daug daugiau, taigi tai turėjo būti visiškai kitos avys.

Įdomu, ką avis galėtų padaryti, kad nusipelnytų amžinybę praleisti po žeme su didžiuliu ir paniurusiu elniu. Nebent jos būtų kokios nors slaptos ir piktos elnių garbinimo sektos narės. Avys atrodo nekaltos, bet niekada negali tiksliai žinoti, kas dedasi jų galvose. Iš visų dalykų, kurie galėtų vykti, elnio garbinimas atrodo keistas, bet kartu ir kažkas, ką galėtų padaryti avis. Manau, kad čia galiu užkliūti už paslėpto ir niekšiško plano.

Šiaip ar taip, dar kartą pasikviečiau ištremtąjį riterį Engvallą į pagalbą šioje kovoje, bet iš tikrųjų manau, kad būtų geriau kažkas su tolimojo puolimo atakomis, nes elnias daug skraido ir jį sunku pasiekti artimoje kovoje. Nebent jis puola, tada tikrai nori greitai priartėti. Dėl to šioje kovoje daug laiko praleidžiu bandydamas jį vytis. Jei nebūčiau per daug šykštus su strėlėmis, tikriausiai būčiau geriau bandęs jį nugalėti tolimojo puolimo kovoje. Paprastai man tai atrodo smagiau, todėl iš tikrųjų nesuprantu, kodėl šį kartą man tai neatėjo į galvą, išskyrus tai, kad kritinis Kalvystės akmenų + 3 trūkumas Žemėse tarp jų neleidžia man šiuo metu atnaujinti savo antrinių ginklų, todėl jie daro apgailėtiną žalą.

Be to, kad bosas skraido ir paprastai nenoriai užima patogią vietą smeigti ieties galiuku, jis kartais teleportuojasi į pradinę vietą. Atrodo, lyg jis mestų agresiją ir persikrautų, bet nesu tikras, kas tai galėtų sukelti, nes šioje vietovėje iš tikrųjų nėra jokio kraštovaizdžio, kurį būtų galima išnaudoti. Maniau, kad tai trumpos akimirkos atgauti kvapą ir šiaurės elnių pastangų, kad nesusidurtų su pora nuostabių karių, tokių kaip Engvall ir aš pats, derinys ;-)

Kai jis priartėja pakankamai arti artimos kovos, galite pamanyti, kad kažkas, kas vadinama „karališku“, būtų per daug gerai besielgiantis, kad spardytų žmonėms į veidą. Tačiau klystate, nes šis milžinas mielai duos jums dvigubą smūgį abiem kanopomis, jei bandysite jį badyti ietimi, stovėdami už jo. Manau, kad tai natūrali bet kurio didelio gyvūno reakcija, kai į jį badoma ietimi iš užpakalio, bet tai tiesiog nelabai karališka.

Nors Engvallas gyveno apsirengęs sunkiais šarvais ir žygiavo kaip galingas riteris, jam vėl pavyko nusižudyti, priversdamas mane susiimti ir kovos pabaigoje tvarkytis pačiam. Žinau, kad paskutiniame vaizdo įraše sakiau, jog jis dar kurį laiką turės šiokį tokį darbo saugumą, bet jis neturėtų būti toks tikras, jei ir toliau mirs ir leis man atlikti visą sunkų darbą. Jis čia tam, kad atliktų sunkų darbą už mane, o ne atvirkščiai. Nenoriu nuolat minėti savo paties gležnos odos, bet iš tikrųjų Engvallas čia ir yra tam, kad apsaugotų mane nuo žiaurių paniurusių viršininkų sumušimų.

Kai bosas pagaliau mirs, ore pasirodys vienas iš tų žvilgančių srautų, kuris pasiūlys jus teleportuoti iš ten, bet dėl didelės teritorijos jį gali būti šiek tiek sunku pastebėti. Kurį laiką bėgiojau ir ieškojau jo, nebuvau tikras, ar jis ten bus, bet jis buvo. Nieko daugiau įdomaus toje vietovėje taip pat neradau.

Žaidžiu daugiausia Vikrumo lygio žaidėju. Mano artimojo kovos ginklas yra Sargybinio kardų ietis su aštriu prisirišimu ir Šventasis Karo Pelenai. Tolimojo kovos ginklai – ilgas lankas ir trumpas lankas. Kai buvo filmuojamas šis vaizdo įrašas, mano runų lygis buvo 83. Nesu tikras, ar tai apskritai laikoma tinkamu, bet žaidimo sudėtingumas man atrodo pagrįstas – noriu optimalaus sudėtingumo lygio, kuris nebūtų varginantis lengvas režimas, bet ir ne toks sunkus, kad valandų valandas praleisčiau ties tuo pačiu bosu, nes man tai visai neatrodo smagu.

Papildoma literatūra

Jei jums patiko šis įrašas, jums taip pat gali patikti šie pasiūlymai:


Pasidalinkite „Bluesky“.Dalintis FacebookBendrinkite „LinkedIn“.Bendrinkite „Tumblr“.Dalintis XBendrinkite „LinkedIn“.Prisegti prie Pinterest

Mikkel Christensen

Apie autorių

Mikkel Christensen
Mikkelis yra miklix.com kūrėjas ir savininkas. Jis turi daugiau nei 20 metų profesionalaus kompiuterių programuotojo ir programinės įrangos kūrėjo patirtį ir šiuo metu visą darbo dieną dirba didelėje Europos IT korporacijoje. Kai jis nerašo tinklaraščio, laisvalaikį skiria įvairiems interesams, pomėgiams ir užsiėmimams, kurie tam tikra prasme gali atsispindėti šioje svetainėje nagrinėjamų temų įvairovėje.