Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight
Yayınlandı: 4 Ağustos 2025 17:27:06 UTC
Son güncelleme: 5 Ocak 2026 11:29:55 UTC
Regal Ancestor Spirit, Elden Ring'deki en üst seviye boss'lardan biri olan Efsanevi Boss'lar arasında yer alır ve yeraltı Nokron, Ebedi Şehir'in Hallowhorn Grounds bölgesinde bulunur. Oyunda Hallowhorn Grounds adında iki ayrı yer olduğunu unutmayın; biri yakınlardaki Siofra Nehri'ndedir. Bu boss isteğe bağlıdır, çünkü ana hikayede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmez.
Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight
Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.
Kraliyet Ata Ruhu, en üst seviye olan Efsanevi Patronlar arasında yer alır ve yeraltındaki Nokron, Ebedi Şehir'in Hallowhorn Grounds bölgesinde bulunur. Oyunda Hallowhorn Grounds adında iki ayrı yer olduğuna dikkat edin; diğeri yakındaki Siofra Nehri'ndedir. Bu patron isteğe bağlıdır, yani ana hikayede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmez.
Eğer daha önce Siofra Nehri'ne gittiyseniz, bunun nasıl işlediğini biliyorsunuzdur. Yıkılmakta olan tapınak benzeri bir yapının içinde ölü bir ren geyiği bulacaksınız. Tapınağa çıkan merdivenlerde, ateşe verilmesi gereken bazı sütunlar var. Bunu yapmak için, tapınağın etrafındaki alanda karşılık gelen sütunları bulup yakmanız gerekiyor; ardından merdivenlerdeki sütunlar da yanacak. Hepsi yandıktan sonra, ölü ren geyiğiyle etkileşime geçebilir ve çok daha canlı bir versiyonuyla savaşacağınız bir alana ışınlanabilirsiniz.
Eğer Siofra Nehri'ndeki benzer sütunları zaten yaktıysanız, sekiz tane olduğunu hatırlıyor olabilirsiniz. Benim gibiyseniz, Nokron'da da sekiz tane olduğunu varsayabilir ve son ikisini aramak için çok zaman harcayabilirsiniz, ancak aslında sadece altı tane olduğunu fark edersiniz. Altısını da yaktığınızda bir şeylerin olacağına dair bir mesaj almanız gerekir, ancak tüm heyecanın ortasında bunu kaçırmış olmalıyım, çünkü aslında iki tane daha ararken epey zaman geçirdim, ta ki tesadüfen tapınağa gelip altısının da yandığını fark edene kadar. Benim gibi sabırlı bir insan için bile, var olmayan bir şeyi aramak mantıksız derecede uzun sürecektir, bu yüzden aramayı bırakıp şanlı bir savaşa katılmaya karar verdim.
Patronun kendisi, Siofra Nehri'ndeki tapınaktaki Atasal Ruh'a çok benzeyen, devasa, büyülü bir ren geyiği gibi görünüyor, ancak bu daha büyük ve daha tehlikeli. Uçabiliyor da, bu yüzden ikisinin de aslında Noel Baba'nın ren geyiği olduğuna hala inanıyorum. Ve kesinlikle ikisi de Yaramazlar listesinde olmalı, gerçekten de çok uslu değiller.
Loş ışıklı, yer altı bataklığında, etrafta birçok başka hayvanın ruhuyla birlikte savaşıyorsunuz. İlk başta, kemik ok yapımı için malzeme elde etmek amacıyla öldürdüğüm tüm koyunların ruhları olduklarını sandım, ama eğer öyle olsaydı, çok daha fazla koyun olurdu, bu yüzden bunlar tamamen farklı koyunlar olmalı.
Bir koyunun, sonsuza dek yer altında kocaman ve huysuz bir ren geyiğiyle birlikte kalmayı hak edecek ne yapmış olabileceğini merak ediyorum. Belki de bir tür gizli ve kötü ren geyiği tapınma tarikatının üyeleridirler. Koyunlar masum görünürler, ama kafalarının içinde neler olup bittiğini asla kesin olarak bilemezsiniz. Olabilecek her şey arasında, bir ren geyiğine tapınmak garip görünüyor, ama aynı zamanda bir koyunun yapabileceği bir şey de olabilir. Sanırım burada gizli ve hain bir komploya işaret ediyor olabilirim.
Neyse, bu dövüşte bana yardım etmesi için bir kez daha Sürgün Şövalye Engvall'ı çağırdım, ama aslında menzilli saldırıları olan bir şeyin daha iyi olacağını düşünüyorum, çünkü ren geyiği çok fazla uçuyor ve yakın dövüş menziline girmek biraz zor. Eğer size doğru hücum etmezse, kesinlikle hızla yaklaşmak istiyor. Bu yüzden, bu dövüşte onu kovalayarak çok zaman geçirdim. Ok konusunda çok cimri olmasaydım, muhtemelen menzilli dövüşte onu alt etmeye çalışarak daha iyi vakit geçirirdim. Zaten genellikle bunu daha eğlenceli buluyorum, bu yüzden bu durumda neden aklıma gelmediğinden emin değilim, tek sebep Aradaki Topraklar'da +3 Demirci Taşlarının kritik derecede az olması ve bu noktada ikincil silahlarımı yükseltememem, bu yüzden de çok az hasar veriyor olmaları.
Patron, etrafta uçmanın ve genellikle kılıç-mızrak darbeleri için uygun bir menzile girmekten kaçınmanın yanı sıra, bazen başlangıç konumuna da ışınlanıyor. Sanki saldırganlığı bırakıp sıfırlanıyormuş gibi görünüyor, ancak bu bölgede sömürülecek bir arazi olmadığı için bunun neden kaynaklandığından emin değilim. Ben bunu, kısa bir nefes alma anının ve ren geyiğinin Engvall ve benim gibi iki muhteşem savaşçıyla yakın dövüşe girmemek için özel çaba göstermesinin bir kombinasyonu olarak yorumladım ;-)
Yakın dövüşe girecek kadar yaklaştığında, "asil" diye adlandırılan bir şeyin insanları suratlarından tekmeleyecek kadar terbiyeli olmayacağını düşünebilirsiniz. Ancak yanılıyorsunuz, çünkü bu devasa yaratık, arkasından mızrakla dürtmeye çalışırsanız size iki toynak darbesiyle karşılık vermekten mutluluk duyar. Sanırım bu, arkadan mızrakla dürtülen herhangi bir büyük hayvanın doğal tepkisi, ama asil bir davranış değil.
Ağır zırh içinde yaşamasına ve yüksekten bakan bir şövalye gibi ortalıkta dolaşmasına rağmen, Engvall bir kez daha kendini öldürtmeyi başardı ve bu da beni savaşın sonuna doğru kendi başıma idare etmeye zorladı. Son videoda bir süre daha iş güvencesi olacağını söylemiştim, ama ölmeye devam ederse ve tüm zor işleri bana bırakırsa çok emin olmamalı. O benim için zor işleri yapmak için burada, tersi değil. Kendi hassas bedenimden bahsetmeye devam etmek istemiyorum, ama Engvall'ın burada koruması ve huysuz patronların şiddetli dayaklarından uzak tutması gereken şey tam olarak bu.
Patron nihayet öldüğünde, sizi oradan ışınlayacak parıldayan ışık akımlarından birini havada göreceksiniz, ancak alanın büyüklüğü nedeniyle onu bulmak biraz zor olabilir. Bir süre etrafta koşup aradım, orada olup olmadığından emin değildim, ama oradaydı. Bölgede başka ilginç bir şey de bulamadım.
Genellikle Çeviklik odaklı bir karakterle oynuyorum. Yakın dövüş silahım Keskinlik özelliğine sahip Muhafız Kılıç Mızrağı ve Kutsal Kılıç Savaş Külü. Menzilli silahlarım ise Uzun Yay ve Kısa Yay. Bu video kaydedildiğinde rün seviyem 83'tü. Bunun genel olarak uygun olup olmadığından emin değilim, ancak oyunun zorluğu bana makul geliyor – çok kolay mod olmayan, ama aynı boss'ta saatlerce takılıp kalmayacağım kadar da zor olmayan ideal bir denge istiyorum, çünkü bunu hiç eğlenceli bulmuyorum.
Bu boss dövüşünden esinlenen hayran sanatı








Daha Fazla Okuma
Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:
- Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight
- Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
- Elden Ring: Grafted Scion (Chapel of Anticipation) Boss Fight
