Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight
Yayınlandı: 4 Ağustos 2025 17:27:06 UTC
Regal Ancestor Spirit, Elden Ring'deki en üst seviye boss'lardan biri olan Efsanevi Boss'lar arasında yer alır ve yeraltı Nokron, Ebedi Şehir'in Hallowhorn Grounds bölgesinde bulunur. Oyunda Hallowhorn Grounds adında iki ayrı yer olduğunu unutmayın; biri yakınlardaki Siofra Nehri'ndedir. Bu boss isteğe bağlıdır, çünkü ana hikayede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmez.
Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight
Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.
Regal Ancestor Spirit, en üst seviye olan Efsanevi Boss'lar arasında yer alır ve yeraltı Nokron, Ebedi Şehir'in Hallowhorn Grounds bölgesinde bulunur. Oyunda Hallowhorn Grounds adında iki ayrı yer olduğunu unutmayın; biri yakınlardaki Siofra Nehri'ndedir. Bu boss isteğe bağlıdır, çünkü ana hikayede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmez.
Siofra Nehri'ne daha önce gittiyseniz, bunun nasıl işlediğini biliyorsunuzdur. Yıkık dökük bir tapınak benzeri yapının içinde ölü bir ren geyiğine benzeyen bir şey bulacaksınız. Tapınağa çıkan merdivenlerde yakılması gereken bazı sütunlar var. Bunu yapmanın yolu, tapınağın etrafındaki alanda karşılık gelen sütunları bulup onları yakmaktır; ardından merdivenlerdeki sütunlar da yanacaktır. Hepsi yandığında, ölü ren geyiğiyle etkileşime girebilir ve çok daha canlı bir versiyonuyla savaşabileceğiniz bir alana ışınlanabilirsiniz.
Siofra Nehri'ndeki benzer sütunları yaktıysanız, sekiz tane olduklarını hatırlayabilirsiniz. Benim gibiyseniz, Nokron'da da sekiz tane olduğunu düşünüp son ikisini aramak için epey zaman harcayabilirsiniz, ancak aslında sadece altı tane olduğunu görürsünüz. Altısını da yaktığınızda bir şeylerin olacağına dair bir mesaj almalısınız, ama ben tüm bu heyecanın ortasında bunu kaçırmış olmalıyım, çünkü iki tane daha ararken epey zaman harcadım, ta ki tapınağa gelene ve altısının da yandığını fark edene kadar. Benim gibi sabırlı biri için bile, var olmayan bir şeyi aramak mantıksız derecede uzun sürecek, bu yüzden aramayı bırakıp bunun yerine şanlı savaşa gitmeye karar verdim.
Boss'un kendisi, Siofra Nehri'ndeki tapınaktaki Ata Ruhu'na çok benzeyen devasa, büyülü bir ren geyiği gibi görünüyor, ancak bu daha büyük ve daha kötü. Uçabiliyor da, bu yüzden ikisinin de Noel Baba'nın ren geyiği olduğuna hâlâ inanıyorum. Ve ikisi de kesinlikle Yaramazlar listesine ait, pek uslu değiller.
Onunla, etrafta birçok başka hayvanın ruhlarının olduğu, loş ışıklı bir yeraltı bataklığında savaşıyorsunuz. İlk başta, kemik ok yapımında malzeme elde etmek için öldürdüğüm tüm koyunların ruhları olduklarını sandım, ama eğer öyleyse, çok daha fazlası olmalıydı, yani bunlar tamamen farklı koyunlar olmalı.
Bir koyunun, devasa ve huysuz bir ren geyiğiyle sonsuza dek yer altında kalmayı hak edecek ne yapabileceğini merak ediyorum. Tabii ki gizli ve kötü bir ren geyiği tapınma tarikatının üyesi değillerse. Koyunlar masum görünür, ama kafalarından neler geçtiğini asla kesin olarak bilemezsiniz. Olabilecek onca şey arasında, bir ren geyiğine tapınmak tuhaf görünüyor, ama aynı zamanda bir koyunun yapabileceği bir şey de. Sanırım burada gizli ve kötü niyetli bir komplonun peşindeyim.
Neyse, bu dövüşte bana yardım etmesi için bir kez daha Sürgün Şövalye Engvall'ı çağırdım, ama aslında menzilli saldırıları olan bir şeyin daha iyi olacağını düşünüyorum, çünkü ren geyiği çok fazla uçuyor ve yakın dövüş menziline girmesi biraz zor. Size saldırmadığı sürece, aceleyle yaklaşmak isteyecektir. Bu yüzden, bu dövüşte onu kovalamaya çalışarak çok zaman harcıyorum. Oklar konusunda çok cimri olmasaydım, muhtemelen onu menzilli dövüşte indirmeye çalışırken daha iyi vakit geçirirdim. Zaten bunu genellikle daha eğlenceli buluyorum, bu yüzden aslında bu durumda neden aklıma gelmediğinden emin değilim, ancak Lands Between'deki Smithing Stones + 3'ün kritik eksikliğinin bu noktada ikincil silahlarımı yükseltmemi engellemesi ve bu yüzden acınası bir hasar vermeleri dışında.
Etrafta uçup genellikle kılıç-mızrak dürtme menziline girmekten çekinmesinin yanı sıra, boss bazen başlangıç noktasına ışınlanıyor. Neredeyse saldırganlığını kaybedip sıfırlanıyor gibi görünüyor, ancak bu alanda gerçekten faydalanılabilecek bir manzara olmadığı için buna neyin sebep olabileceğinden emin değilim. Bunun, nefes almak için kısa bir an ve ren geyiğinin Engvall ve mütevazı ben gibi birkaç muhteşem savaşçıyla yakın dövüşe girmemek için elinden geleni yapmasının bir birleşimi olduğunu düşündüm ;-)
Yakın dövüşe yeterince yaklaştığında, "asil" bir şeyin insanların suratına tekme atmaya cüret edemeyeceğini düşünebilirsiniz. Ama yanılıyorsunuz, çünkü bu dev yaratık, arkasında dururken mızrakla dürtmeye çalışırsanız, iki toynağıyla size seve seve çifte darbe indirecektir. Sanırım bu, arkadan mızrakla dürtülen herhangi bir büyük hayvanın doğal tepkisidir, ama pek de asi bir hayvan gibi değil.
Ağır zırhlar içinde yaşamasına ve kudretli bir şövalye gibi ortalıkta dolaşmasına rağmen, Engvall bir kez daha kendini öldürtmeyi başardı ve beni dövüşün sonuna doğru toparlanıp kendi başıma idare etmeye zorladı. Son videoda bir süre daha iş güvencesi olacağını söylediğimi biliyorum, ama sürekli ölüp tüm zor işleri bana bırakırsa çok da emin olmamalı. O benim için zor işleri yapmak için burada, tam tersi değil. Kendi hassas bedenimden bahsetmek istemiyorum ama Engvall'ın asıl amacı, huysuz patronların şiddetli dayaklarından korumak ve güvende tutmak.
Boss nihayet öldüğünde, havada sizi oradan ışınlamayı teklif eden o parıldayan akıntılardan birini göreceksiniz, ancak alanın büyüklüğü nedeniyle fark edilmesi biraz zor olabilir. Bir süre etrafta koşup onu aradım, orada olup olmadığından emin değildim ama oradaydı. Bölgede başka ilginç bir şey de bulamadım.
Çoğunlukla Çeviklik odaklı oynuyorum. Yakın dövüş silahım, Keskin Yakınlık ve Savaş Külü Kutsal Kılıcı'na sahip Muhafız'ın Kılıç Mızrağı. Menzilli silahlarım Uzun Yay ve Kısa Yay. Bu video çekildiğinde rün seviyem 83'tü. Bunun genel olarak uygun kabul edilip edilmediğinden emin değilim ama oyunun zorluğu bana makul geliyor. Kafamı uyuşturan kolay mod olmayan, ama aynı zamanda saatlerce aynı boss'ta takılıp kalacağım kadar da zor olmayan bir orta yol istiyorum çünkü bunu hiç eğlenceli bulmuyorum.
Daha Fazla Okuma
Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:
- Elden Ring: Valiant Gargoyles (Siofra Aqueduct) Boss Fight
- Elden Ring: Putrid Avatar (Dragonbarrow) Boss Fight
- Elden Ring: Margit the Fell Omen (Stormveil Castle) Boss Fight