艾爾登法環:王族祖靈(諾克隆·空角原野)BOSS戰
已發佈: 2025年8月4日 下午5:27:08 [UTC]
帝王先祖之魂是《Elden Ring》中最高等級的傳奇Boss,位於永恆之城諾克倫地下的「聖角之地」區域。遊戲中有兩個不同的地方,一個是“聖角之地”,另一個位於附近的西奧弗拉河。這Boss是可選的,你不需要擊殺牠就能推進主線劇情。
Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight
你可能知道,《Elden Ring》中的Boss分為三個等級。由低到高依序為:野外Boss、強敵Boss,以及半神Boss與傳奇Boss。
帝王先祖之魂是最高等級的傳奇Boss,位於永恆之城諾克倫地下的「聖角之地」區域。請注意,遊戲中有兩個獨立的地方被稱為“聖角之地”,另一個位於附近的西奧弗拉河。這個Boss是可選的,因為你不需要殺死它來推進主線劇情。
如果你去過西奧弗拉河,你就知道是怎麼回事了。你會在一個搖搖欲墜的類似神殿的建築裡發現一頭死去的馴鹿。通往神殿的樓梯上有一些需要點燃的柱子。點燃的方法是,在神殿周圍找到一些對應的柱子,點燃它們,然後沿著樓梯的柱子也會亮起來。當它們全部點燃後,你就可以與死去的馴鹿互動,並被傳送到一個區域,在那裡你將與一隻更鮮活的馴鹿戰鬥。
如果你已經點亮了西奧弗拉河的類似柱子,你可能還記得那裡有八根。如果你像我一樣,你可能會以為諾克朗也有八根,並花很多時間尋找最後兩根,結果卻發現實際上只有六根。當你點亮所有六根柱子時,你應該會收到一條訊息,告知你發生了什麼事,但我肯定是在興奮過度中錯過了這條訊息,因為我實際上花了很長時間才找到另外兩根,直到我偶然經過神廟,才發現六根都亮了。即使對於像我這樣有耐心的人來說,尋找一個不存在的東西也會花費很長時間,所以我決定停止尋找,去參加光榮的戰鬥。
Boss本身看起來像一頭巨大的、擁有魔法的馴鹿,很像西奧弗拉河神廟裡的祖先之靈,只不過這頭更大更兇猛。它還能飛,所以我還是傾向於認為它們兩個其實是聖誕老人的馴鹿。而且它們倆肯定都屬於淘氣鬼,它們真的不太乖。
你在一個光線昏暗的地下沼澤裡與它戰鬥,周圍還有許多其他動物的靈魂。起初,我以為它們是我為了獲取製作骨箭的材料而獵殺的所有羊的靈魂,但如果是這樣的話,它們的數量應該更多,所以這些羊肯定是完全不同的。
我很好奇一隻羊究竟做了什麼事,竟然要和一頭巨大而暴躁的馴鹿在地下度過永恆。除非他們是某種秘密邪惡的馴鹿崇拜教派的成員。羊看起來很無辜,但你永遠無法確切知道它們腦子裡在想什麼。在所有可能發生的事中,崇拜馴鹿似乎很奇怪,但這也是一隻羊可能會做的事情。我想我可能發現了一個隱藏的邪惡陰謀。
無論如何,我再次召喚了被放逐的騎士恩格瓦爾來協助我進行這場戰鬥,但實際上我認為遠程攻擊會更好,因為馴鹿飛來飛去,很難進入近戰範圍。除非它向你衝過來,否則它肯定會急於靠近。正因為如此,我在這場戰鬥中花了很多時間試圖追趕它。如果我沒有太吝嗇箭的話,我可能會在遠程戰鬥中更好地擊倒它。無論如何,我通常覺得這更有趣,所以我實際上不確定為什麼在這種情況下我沒有想到這一點,除非事實是,在“地間之地”中鍛造石 +3 的嚴重短缺使我此時無法升級我的輔助武器,所以它們造成的傷害可憐。
除了四處飛翔,通常不願意把自己放在劍矛方便攻擊的範圍內之外,這個頭目有時還會傳送回它的起始位置。看起來它像是在降低仇恨值並重置,但我不確定是什麼原因造成的,因為這個區域實在沒什麼地形可以利用。我猜是因為它想短暫喘口氣,而且馴鹿特意避開了像恩格瓦爾和我這樣的幾位英勇戰士近戰 ;-)
當它真的近身搏鬥時,你可能會覺得這種被稱為「帝王」的生物太溫順了,不會踢人臉。但你錯了,因為如果你站在它身後用長矛戳它,這頭龐然大物會很樂意用雙蹄給你一擊。我想,任何大型動物被長矛從背後戳都會有這種自然反應,但這實在太不像帝王了。
儘管身披重甲,像個高高在上的騎士一樣四處炫耀,Engvall 還是再次把自己弄死了,迫使我在戰鬥接近尾聲時振作起來,獨自應對。我知道我在上一個影片裡說過,他的工作還能再穩定一段時間,但如果他繼續陣亡,讓我做所有苦差事,他應該不會太有把握。他是來幫我做苦差事的,而不是我來。我不想一直提我嬌嫩的肉體,但事實上,Engvall 就是來保護我的,保護我免受脾氣暴躁的老闆們的暴打。
當Boss最終被幹掉後,空中會出現一道閃閃發光的氣流,它會提示你傳送離開。但由於區域面積較大,所以可能有點難發現。我花了一段時間四處尋找它,不確定它是否在那裡,但它確實在那裡。我也沒在這區域發現其他有趣的東西。
我主要以敏捷流派為主。我的近戰武器是守護者劍矛(帶有敏銳親和)和聖劍戰爭灰燼。我的遠程武器是長弓和短弓。錄製這段影片時,我的符文等級是83級。我不確定這是否普遍認為合適,但遊戲難度對我來說似乎比較合理——我想要一個平衡點,既不是令人麻木的簡單模式,也不是難到讓我在同一個Boss上卡上幾個小時,因為我覺得那樣一點也不好玩。
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