Miklix

Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight

Publikované: 4. augusta 2025 o 17:27:04 UTC

Regal Ancestor Spirit je v hre Elden Ring najvyššou úrovňou bossov s názvom Legendary Bosses a nachádza sa v oblasti Hallowhorn Grounds v podzemnom Nokrone, Večnom meste. Všimnite si, že v hre sú dve samostatné miesta s názvom Hallowhorn Grounds, druhé je v neďalekej rieke Siofra. Tento boss je voliteľný v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste postúpili v hlavnom príbehu.


Táto stránka bola strojovo preložená z angličtiny, aby bola prístupná čo najväčšiemu počtu ľudí. Žiaľ, strojový preklad ešte nie je dokonalá technológia, takže sa môžu vyskytnúť chyby. Ak chcete, môžete si pozrieť pôvodnú anglickú verziu tu:

Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight

Ako pravdepodobne viete, bossovia v Elden Ring sú rozdelení do troch úrovní. Od najnižšej po najvyššiu: Poľní bossovia, Veľkí nepriateľskí bossovia a nakoniec Polobohovia a Legendy.

Regal Ancestor Spirit sa nachádza v najvyššej úrovni, Legendary Bosses, a nachádza sa v oblasti Hallowhorn Grounds v podzemnom Nokrone, Večnom Meste. Všimnite si, že v hre sú dve samostatné miesta s názvom Hallowhorn Grounds, druhé je v neďalekej rieke Siofra. Tento boss je voliteľný v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste postúpili v hlavnom príbehu.

Ak ste už boli pri rieke Siofra, viete, ako to funguje. V rozpadajúcej sa stavbe podobnej chrámu nájdete niečo, čo vyzerá ako mŕtvy sob. Na schodoch vedúcich k chrámu sú stĺpy, ktoré treba zapáliť. Spôsob, ako to urobiť, je nájsť zodpovedajúce stĺpy v oblasti okolo chrámu a zapáliť ich, potom sa rozsvietia aj stĺpy pozdĺž schodov. Keď sa všetky zapália, môžete interagovať s mŕtvym sobom a byť teleportovaný do oblasti, kde budete bojovať s jeho oveľa živšou verziou.

Ak ste už zapálili podobné stĺpy v rieke Siofra, možno si spomeniete, že ich bolo osem. Ak ste ako ja, možno predpokladáte, že osem je aj v Nokrone, a strávite veľa času hľadaním posledných dvoch, len aby ste zistili, že ich je v skutočnosti len šesť. Mali by ste dostať správu o tom, že sa niečo deje, keď zapálite všetkých šesť, ale to som si musel uprostred všetkého toho vzrušenia nevšimnúť, pretože som v skutočnosti strávil dosť dlho hľadaním ďalších dvoch, až kým som náhodou neprišiel k chrámu a nevšimol si, že všetkých šesť je zapálených. Aj pre trpezlivého človeka, ako som ja, bude hľadanie niečoho, čo neexistuje, trvať neprimerane dlho, a tak som sa rozhodol prestať hľadať a ísť radšej slávne bojovať.

Samotný boss vyzerá ako obrovský, magický sob, veľmi podobný Duchu Predkov v chráme v rieke Siofra, až na to, že tento je väčší a zlejší. Vie aj lietať, takže sa stále prikláňam k tomu, že obaja sú v skutočnosti Santove soby. A určite obaja patria na zoznam nezbedných, naozaj nie sú veľmi slušní.

Bojujete s ním v niečom, čo vyzerá ako slabo osvetlený podzemný močiar s duchmi mnohých iných zvierat okolo. Najprv som si myslel, že sú to duchovia všetkých oviec, ktoré som zabil, aby som získal materiál na výrobu kostených šípov, ale ak to tak bolo, bolo ich oveľa viac, takže to musia byť úplne iné ovce.

Zaujímalo by ma, čo by mohla ovca urobiť, aby si zaslúžila stráviť večnosť v podzemí s obrovským a mrzutým sobom. Pokiaľ nie sú členmi nejakého tajného a zlého kultu uctievajúceho sobov. Ovce vyzerajú nevinne, ale nikdy nemôžete s istotou vedieť, čo sa im deje v hlave. Zo všetkých vecí, ktoré sa môžu diať, sa uctievanie soba zdá byť zvláštne, ale je to aj niečo, čo by ovca mohla robiť. Myslím, že som na stope skrytého a nekalého sprisahania.

Každopádne, opäť som si v tomto boji privolal na pomoc Vyhnaného rytiera Engvalla, ale myslím si, že by bolo lepšie niečo s útokmi na diaľku, pretože sob veľa lieta a je trochu ťažké sa k nemu dostať na blízko. Pokiaľ na vás neútočí, určite sa chce rýchlo priblížiť. Kvôli tomu trávim v tomto boji veľa času snahou ho dohoniť. Keby som nebol príliš skúpy na šípy, pravdepodobne by som sa lepšie bavil jeho zdolaním v boji na diaľku. Zvyčajne ma to aj tak viac baví, takže si nie som istý, prečo mi to v tomto prípade nenapadlo, až na to, že kritický nedostatok kováčskych kameňov + 3 v Krajinách medzi nimi mi v tomto bode bráni v vylepšení sekundárnych zbraní, takže spôsobujú žalostné škody.

Okrem lietania a vo všeobecnosti neochotného umiestňovania sa do dosahu mečov a kopijí sa boss niekedy aj teleportuje na svoju východiskovú pozíciu. Vyzerá to takmer, akoby strácal agresivitu a resetoval sa, ale nie som si istý, čo by to mohlo spôsobiť, pretože v tejto oblasti nie je žiadna krajina, ktorú by sa dalo využiť. Predpokladal som, že to bola kombinácia krátkeho okamihu na nadýchnutie sa a soba, ktorý sa jednoducho snažil vyhnúť boju zblízka s niekoľkými skvelými bojovníkmi, ako boli Engvall a ja ;-)

Keď sa priblíži dostatočne blízko k boju zblízka, možno si pomyslíte, že niečo, čo sa nazýva „kráľovské“, by bolo príliš slušné na to, aby koplo ľudí do tváre. Mýlili by ste sa však, pretože tento behemoth vás rád uštedrie dvojitým úderom oboma kopytami, ak sa ho pokúsite pichnúť kopijou, zatiaľ čo stojíte za ním. Myslím, že je to prirodzená reakcia akéhokoľvek veľkého zvieraťa, ktoré je zozadu pichnuté kopijou, ale jednoducho to nie je veľmi kráľovské.

Napriek tomu, že žil v ťažkom brnení a predvádzal sa ako vznešený a mocný rytier, Engvallovi sa opäť podarilo nechať zabiť, čo ma prinútilo dať sa dokopy a ku koncu boja si poradiť sám. Viem, že som v poslednom videu povedal, že bude mať ešte nejaký čas istotu zamestnania, ale nemal by si byť istý, ak bude stále zomrieť a nechá ma robiť všetku ťažkú prácu. On je tu, aby tú ťažkú prácu urobil za mňa, nie ja. Nechcem stále spomínať svoje vlastné krehké telo, ale práve to je Engvall, aby ma chránil a ochránil pred násilnými bitkami od mrzutých šéfov.

Keď boss konečne mŕtvy, vo vzduchu sa vám objaví jeden z tých trblietavých prúdov, ktoré vám ponúknu teleportáciu odtiaľ, ale kvôli veľkosti oblasti ho môže byť trochu ťažké spozorovať. Chvíľu som ho behal a hľadal, nebol som si istý, či tam bude, ale bol. V oblasti som tiež nenašiel nič iné zaujímavé.

Hrám prevažne za Obratnosť. Mojou zbraňou na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Sacred Blade Ash of War. Moje zbrane na diaľku sú Longbow a Shortbow. Keď bolo toto video natočené, mal som runovú úroveň 83. Nie som si istý, či sa to všeobecne považuje za vhodné, ale obtiažnosť hry sa mi zdá primeraná – chcem tú správnu strednú úroveň, ktorá nie je otupujúca v ľahkom režime, ale zároveň nie taká náročná, aby som bol na tom istom bossovi uviaznutý celé hodiny, pretože to vôbec nevidím zábavné.

Zdieľať na BlueskyZdieľať na FacebookuZdieľať na LinkedInZdieľať na TumblrZdieľať na XZdieľať na LinkedInPripnúť na Pintereste

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvorcom a majiteľom miklix.com. Má viac ako 20 rokov skúseností ako profesionálny počítačový programátor/vývojár softvéru a v súčasnosti pracuje na plný úväzok pre veľkú európsku IT korporáciu. Keď práve nepíše blog, venuje svoj voľný čas širokej škále záujmov, koníčkov a aktivít, čo sa môže do istej miery odrážať v rôznorodosti tém na tejto webovej lokalite.