Miklix

Elden Ring: Царственный Дух Предков (Нокрон – Пусторогие Земли) – Битва с боссом

Опубликовано: 4 августа 2025 г. в 17:27:04 UTC

Дух Царственного Предка входит в высший ранг боссов в Elden Ring, в разделе «Легендарные боссы», и находится в районе Земли Халлохорна в подземелье Нокрона, Вечного города. Обратите внимание, что в игре есть два отдельных места под названием Земля Халлохорна, второе находится в близлежащей реке Сиофра. Этот босс необязателен, то есть вам не нужно убивать его для продвижения по основной сюжетной линии.


Эта страница была переведена с английского языка для того, чтобы сделать ее доступной как можно большему числу людей. К сожалению, машинный перевод еще не является совершенной технологией, поэтому возможны ошибки. Если вы хотите, вы можете просмотреть оригинальную английскую версию здесь:

Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight

Как вы, вероятно, знаете, боссы в Elden Ring делятся на три уровня. От низшего к высшему: полевые боссы, боссы сильных врагов и, наконец, полубоги и легенды.

Дух Царственного Предка относится к высшей категории, Легендарным Боссам, и находится в районе Земли Халлохорна в подземелье Нокрона, Вечного Города. Обратите внимание, что в игре есть два отдельных места под названием Земля Халлохорна, второе находится в близлежащей реке Сиофра. Этот босс необязателен, то есть вам не нужно убивать его для продвижения по основной сюжетной линии.

Если вы уже были на реке Сиофра, то знаете, как это работает. Внутри разваливающегося строения, похожего на храм, вы найдёте нечто похожее на мёртвого оленя. На лестнице, ведущей к храму, есть несколько столбов, которые нужно поджечь. Для этого нужно найти соответствующие столбы вокруг храма и поджечь их, после чего столбы вдоль лестницы тоже загорятся. Когда все столбы будут зажжены, вы сможете взаимодействовать с мёртвым оленем и телепортироваться в локацию, где вам предстоит сразиться с гораздо более живой его версией.

Если вы уже зажгли похожие столбы в реке Сиофра, то, возможно, помните, что их было восемь. Если вы похожи на меня, то можете предположить, что и в Нокроне их восемь, и потратить уйму времени на поиски последних двух, только чтобы обнаружить, что на самом деле их всего шесть. Вы должны получить сообщение о том, что что-то происходит, когда вы зажжете все шесть, но я, должно быть, пропустил это посреди всего этого волнения, потому что на самом деле потратил довольно много времени на поиски еще двух, пока случайно не наткнулся на храм и не заметил, что все шесть зажжены. Даже для такого терпеливого человека, как я, поиски того, чего не существует, займут неоправданно много времени, поэтому я решил прекратить поиски и вместо этого отправиться в славную битву.

Сам босс, похоже, представляет собой огромного магического оленя, очень похожего на Духа Предков в храме на реке Сиофра, только этот больше и злее. Он ещё и летает, так что я всё же склоняюсь к тому, что они оба — олени Санты. И их обоих определённо стоит включить в список непослушных, они действительно ведут себя не очень хорошо.

Вы сражаетесь с ним в месте, похожем на тускло освещённое подземное болото, где обитают духи множества других животных. Сначала я подумал, что это духи овец, которых я убил, чтобы получить материалы для изготовления костяных стрел, но если это так, то их было бы гораздо больше, так что это, должно быть, совершенно другие овцы.

Интересно, чем могла заслужить овца, чтобы провести вечность под землёй с огромным и ворчливым оленем? Разве что они члены какого-нибудь тайного и злобного культа поклонения оленям. Овцы выглядят невинными, но никогда не знаешь наверняка, что у них в голове. Из всех возможных вариантов поклонение оленю кажется странным, но овца тоже может этим заниматься. Кажется, я наткнулся на скрытый и коварный заговор.

В любом случае, я снова призвал Изгнанного Рыцаря Энгвалла помочь мне в этом бою, но я действительно думаю, что что-то с дистанционными атаками было бы лучше, так как олень много летает и его немного сложно подобрать в ближний бой. Если он не совершает на вас натиск, то он определенно хочет приблизиться в спешке. Из-за этого я потратил много времени в этом бою, пытаясь его догнать. Если бы я не был так скуп на стрелы, я, вероятно, лучше провел бы время, пытаясь убить его в дальнем бою. В любом случае, мне обычно это нравится больше, так что я, честно говоря, не уверен, почему это не пришло мне в голову в данном случае, если бы не тот факт, что критический дефицит Кузнечных Камней + 3 в Землях Между не позволяет мне улучшить мое вторичное оружие в этот момент, поэтому они наносят жалкий урон.

Помимо того, что босс летает вокруг и, как правило, не хочет оказаться в зоне досягаемости для ударов мечом-копьём, он ещё и иногда телепортируется в свою стартовую позицию. Похоже, он сбрасывает агро и перезагружается, но я не уверен, что может быть причиной, поскольку в этой области практически нет ландшафта, который можно было бы использовать. Я решил, что это связано с сочетанием короткого момента, чтобы перевести дух, и того, что олень просто старается не ввязываться в рукопашную с парой великолепных воинов, таких как Энгвалл и я ;-)

Когда дело доходит до рукопашной схватки, можно подумать, что существо, называемое «королевским», слишком благопристойно, чтобы пинать людей в лицо. Но вы ошибаетесь: этот бегемот с радостью нанесёт вам двойной удар обоими копытами, если вы попытаетесь ткнуть его копьём, стоя у него за спиной. Полагаю, это естественная реакция любого крупного животного на удар копьём сзади, но это выглядит не очень-то по-королевски.

Несмотря на то, что Энгвалл жил в тяжёлых доспехах и разгуливал, словно могучий рыцарь, он снова умудрился погибнуть, заставив меня взять себя в руки и справиться с ситуацией в одиночку ближе к концу боя. Знаю, я говорил в прошлом видео, что у него ещё какое-то время будет стабильная работа, но ему не стоит быть таким уж уверенным, если он продолжит умирать, оставляя мне всю тяжёлую работу. Он здесь, чтобы делать за меня тяжёлую работу, а не наоборот. Не хочу снова и снова упоминать о своей нежной плоти, но именно её Энгвалл здесь защищать и оберегать от жестоких побоев от ворчливых боссов.

Когда босс наконец будет мертв, в воздухе появится один из тех светящихся потоков, который предложит вам телепортироваться оттуда, но из-за размеров зоны его довольно сложно заметить. Я немного побегал и поискал его, не уверенный, что он там есть, но он там был. Больше ничего интересного я там не нашёл.

Я играю преимущественно билдом на ловкость. Моё оружие ближнего боя — Меч-копьё Стража с превосходством в силе «Острый» и Священный клинок «Пепел войны». Моё оружие дальнего боя — длинный и короткий луки. На момент записи этого видео у меня был 83-й уровень рун. Не уверен, что это вообще считается приемлемым, но сложность игры мне кажется разумной — мне нужна золотая середина, не отупляющая лёгкая сложность, но и не настолько сложная, чтобы я часами торчал на одном и том же боссе, потому что мне это совсем не нравится.

Дополнительное чтение

Если вам понравился этот пост, вам также могут понравиться эти предложения:


Поделиться на BlueskyПоделиться на FacebookПоделиться на LinkedInПоделиться на TumblrПоделиться на XПоделиться на LinkedInЗакрепить на Pinterest

Миккель Кристенсен

Об авторе

Миккель Кристенсен
Миккель - создатель и владелец сайта miklix.com. Он имеет более чем 20-летний опыт работы в качестве профессионального программиста/разработчика программного обеспечения и в настоящее время работает на полную ставку в крупной европейской IT-корпорации. Когда он не ведет блог, то тратит свое свободное время на огромное количество интересов, хобби и занятий, что в некоторой степени отражается в разнообразии тем, освещаемых на этом сайте.