Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
Gepubliseer: 05 Augustus 2025 om 07:52:34 UTC
Astel, Naturalborn of the Void, is in die hoogste vlak van base in Elden Ring, Demigods en Legends, en word gevind in die ondergrondse meer genaamd Grand Cloister, geleë na Lake of Rot. Dit is 'n opsionele baas in die sin dat jy dit nie hoef dood te maak om die hoofstorie te bevorder nie, maar dit is verpligtend as jy Ranni se soeke wil voltooi.
Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
Soos jy waarskynlik weet, word base in Elden Ring in drie vlakke verdeel. Van die laagste tot die hoogste: Veldbase, Groot Vyandbase en laastens Halfgode en Legendes.
Astel, Natuurlikgeborene van die Leegte, is in die hoogste vlak, Halfgode en Legendes, en word gevind in die ondergrondse meer genaamd Groot Klooster, wat na die Meer van Rot gevind word. Dit is 'n opsionele baas in die sin dat jy dit nie hoef dood te maak om die hoofstorie te bevorder nie, maar dit is verpligtend as jy Ranni se soeke wil voltooi.
As jy Ranni se soeke doen, moet jy seker maak dat jy die Donker Maanring uit die kis in die biblioteek by Raya Lucaria Akademie optel voordat jy teen hierdie baas veg, aangesien jy nie daarsonder na Maanligaltaar sal kan vorder nie. Natuurlik kan jy dit later optel, maar ter wille van doeltreffendheid kan jy dit net sowel saambring. Dit toon ook selfvertroue en base haat dit.
Dit is definitief een van die vreemdste base wat ek tot dusver gesien het. Dit lyk soos 'n soort hemelse wese, sy lang insekagtige liggaam omring deur maanringe en bestaan blykbaar ook uit planete. Sy kop lyk soos 'n reuse harige skedel met 'n groot paar mandibelagtige horings waarmee dit regtig graag onversigtig geknyp word.
Hierdie baas het baie nare truuks, soveel eintlik dat ek begin vermoed het dat dit probeer kul het of iets. Dit sal gewoonlik die geveg begin met 'n Middeleeuse laserstraal wat nogal seermaak, so as jy gaan oproep, wag totdat dit een keer afgevuur is.
Dit sal ook 'n paar uiters langafstand-stertwimpers doen wat baie kan seermaak, maar redelik maklik is om te ontduik met 'n bietjie goed getimede rol.
As jy dit in nabygeveg probeer aanval, sal dit homself dikwels in die lug oplig en 'n soort ontploffing doen wat ook baie seermaak, so probeer om 'n bietjie afstand te kry as jy dit sien doen.
Teen ongeveer halfpad se gesondheid sal dit begin om 'n paar groot swaartekragbolle na jou te lanseer. Hou aan rol of hardloop sywaarts so vinnig as wat jy kan en hulle is nie vreeslik moeilik om te vermy nie.
Soms sal die baas skielik verdwyn, net om kort daarna weer te verskyn en die geveg voort te sit. Wanneer dit gebeur, teleporteer dit gewoonlik 'n entjie weg en begin met 'n laserstraal of dalk 'n stertslag, maar soms sal dit weer reg bo-op jou verskyn en die geveg hervat met sy gevaarlikste aanval: dit sal jou gryp, jou in sy bek sit en jou eet.
As jy gedink het dat dit goed sou wees vir jou algemene gesondheid om deur die spysverteringskanaal van 'n reuse ruimte-insek te gaan, sou jy verkeerd wees. Trouens, as jy deur die gryp gevang word, is jy dood. Ek het geen manier gevind om te verhoed dat ek hierdeur een skoot kry nie, maar ek weet nie seker of dit altyd 'n een skoot is of my gesondheid net nie hoog genoeg is om dit te oorleef nie. Dit maak nie saak nie, een skoot-meganika is uiters irriterend en goedkoop, so alles is regverdig teen base wat dit het.
Uiteindelik het ek besluit om afstandaanval teen hierdie ou te doen, aangesien dit dikwels die nabygevegaanvalle en die ontploffing van die effekgebied was wat my sou kry. Selfs wanneer ek afstandaanval, is die grypaanval hoogs gevaarlik, aangesien die baas dalk bo-op jou kan teleporteer, maar een betroubare manier wat ek gevind het om dit te vermy, was om eenvoudig in 'n ewekansige rigting te begin hardloop wanneer die baas verdwyn. 'n Paar keer in die video sal jy sien hoe die baas se arm my gryp terwyl ek hardloop, maar my net-net mis. As ek nie op hierdie punte gehardloop het nie, sou dit my gegryp en doodgemaak het.
Jy kan ook die gryp-aanval vermy deur te rol, ek het dit self met 'n paar vorige pogings gedoen, maar as jy in ag neem hoe uiters gevaarlik dit is, het ek gevind dat dit beter is om 'n meer betroubare benadering te gebruik en net so vinnig as moontlik vir my lewe te hardloop, het gelyk of dit die beste werk.
In plaas van my gewone vleisskild, die Verbanne Ridder Engvall, het ek uiteindelik Latenna die Albinaurik vir hierdie geveg opgeroep. Engvall was nie baie goed daarmee om die baas te verslaan nie. Hy sou meer tyd spandeer om rond te hardloop soos 'n hoender sonder kop as om eintlik te veg en ons almal weet dis my werk en Engvall het geen reg om daardie rol oor te neem nie.
As Latenna op 'n goeie plek geplaas word, kan sy aansienlike skade aan die baas aanrig gedurende die geveg. Maak net seker dat jy die baas se aandag so goed as moontlik behou, want dit kan haar baie vinnig doodmaak as dit op haar fokus. Aangesien ek gewoonlik Engvall gebruik, het ek Latenna nie baie hoër vlakke gebring nie, so haar skade-uitset is 'n bietjie teleurstellend in hierdie video, maar steeds baie nuttig.
Wees ook bewus daarvan dat die arena waarin jy teen die baas veg so groot is dat dit moontlik is om dit buite Latenna se bereik te sleep. Toe dit met my gebeur het, het ek gedink Latenna was dood of het 'n fout, aangesien ek nie meer haar blou pyle kon sien afvuur nie, maar toe besef ek dat die baas en ek naby die oorkant van die meer was, so ek het begin terughardloop om die baas weer binne haar bereik te kry.
Ek weet nie regtig wat die beste plek is om Latenna in hierdie wyd oop arena te plaas nie, so ek het haar net reg binne die misdeur geplaas. Op dié manier is dit ten minste makliker om te sien waar sy is as jy ver van haar af wegkom, sodat jy weet in watter rigting om die baas te sleep. Weet jy wat, ek dink eintlik ek sal vol vertroue wees in my besluit en hierdie plek as die beste plek verklaar.
Die baas het 'n redelik groot gesondheidspoel, so ek het besluit om in my voorraad Rotbone-pyle te delf om dit met Skarlakenrot te besmet, wat 'n gepaste wraak was vir die Lake of Rot-helgat waardeur ek pas gegaan het om by die baas uit te kom. Dit verg wel heelwat pyle om dit te besmet en as jy te ver weg is, kan dit moeilik wees om die baas vinnig genoeg en betroubaar te tref, so ek stel voor dat jy op medium afstand bly totdat jy sien die baas se gesondheid begin wegtik van die infeksie, dan 'n bietjie meer afstand kry en aanhou om gereelde pyle daarop te skiet.
Een infeksie was nie genoeg om dit heeltemal dood te maak nie, so ek het probeer om dit weer teen die einde te besmet. Ek sou dit gewoonlik as 'n vermorsing van Rotbone Arrows beskou, maar ek was so keelvol vir hierdie baas op hierdie tydstip dat ek dit net dood en verby wou hê.
Sodra die baas uiteindelik dood is, sal jy toegang kry tot die Maanligaltaar-area, wat die suidwestelike deel van Liurnia van die Mere is. As die gang geblokkeer is, sal jy na die biblioteek in Raya Lucaria Akademie moet gaan en die Donker Maanring uit die kis daar moet kry, as jy aanneem dat jy Ranni se soeke ver genoeg gevorder het om dit te doen.
En soos gewoonlik, nou vir 'n paar vervelige besonderhede oor my karakter. Ek speel as 'n meestal Behendigheidsbou. My nabygevegswapen is die Bewaker se Swaardspies met Skerp Affiniteit en Heilige Lem As van Oorlog. My afstandswapens is die Langboog en die Kortboog. Ek was runevlak 97 toe hierdie video opgeneem is. Ek is nie regtig seker of dit oor die algemeen as gepas beskou word nie, maar die moeilikheidsgraad van die spel lyk vir my redelik – ek wil die soetpunt hê wat nie verstand-verstompend maklike modus is nie, maar ook nie so moeilik dat ek ure lank op dieselfde baas sal vashaak nie ;-)
Verdere Leeswerk
As jy hierdie plasing geniet het, sal jy dalk ook van hierdie voorstelle hou:
- Elden Ring: Dragonkin Soldier (Lake of Rot) Boss Fight
- Elden Ring: Magma Wyrm Makar (Ruin-Strewn Precipice) Boss Fight
- Elden Ring: Dragonkin Soldier (Siofra River) Boss Fight