Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
Publicerad: 5 augusti 2025 kl. 07:52:19 UTC
Astel, Naturfödd i Tomheten, tillhör den högsta bossen i Elden Ring, Demigods och Legends, och finns i den underjordiska sjön som kallas Grand Cloister, belägen efter Lake of Rot. Det är en valfri boss i den meningen att du inte behöver döda den för att gå vidare i huvudberättelsen, men den är obligatorisk om du vill slutföra Rannis uppdragsserie.
Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
Som du säkert vet är bossar i Elden Ring indelade i tre nivåer. Från lägsta till högsta: Fältbossar, Storfiendebossar och slutligen Halvgudar och Legender.
Astel, Naturfödd i Tomheten, finns i den högsta nivån, Halvgudar och Legender, och finns i den underjordiska sjön som kallas Stora Klostret, som finns efter Rötansjön. Det är en valfri boss i den meningen att du inte behöver döda den för att gå vidare i huvudberättelsen, men den är obligatorisk om du vill slutföra Rannis uppdragsserie.
Om du gör Rannis uppdragsserie bör du se till att plocka upp den Mörka Månringen från kistan i biblioteket på Raya Lucaria Academy innan du kämpar mot den här bossen, eftersom du inte kommer att kunna gå vidare till Månskensaltaret utan den. Naturligtvis kan du bara plocka upp den senare, men för effektivitetens skull kan du lika gärna ta med den. Det visar också självförtroende och bossar hatar det.
Det här är definitivt en av de konstigaste bossarna jag sett hittills. Den ser ut som någon sorts himmelsk varelse, dess långa insektsliknande kropp omgiven av månringar och tydligen bestående av planeter också. Dess huvud verkar vara en gigantisk hårig skalle med ett enormt par mandibelliknande horn som den verkligen gillar att nypa oförsiktigt Besudlad med.
Den här bossen har många otäcka trick, så många faktiskt att jag började misstänka att den försökte fuska eller något. Den brukar starta striden med en medeltida laserstråle som gör ganska ont, så om du ska kalla på den, vänta tills den har avfyrats en gång.
Den kommer också att göra extremt långa fransar som kan göra mycket ont men är ganska lätta att undvika med lite vältajmad rullning.
Om du försöker närstridsattacker med den kommer den ofta att lyfta sig upp i luften och göra någon sorts explosion som också gör mycket ont, så försök att få lite avstånd om du ser den göra det.
Vid ungefär halv hälsa börjar den skicka ut några enorma gravitationsklot mot dig. Fortsätt rulla eller springa i sidled så fort du kan, och de är inte särskilt svåra att undvika.
Ibland försvinner bossen plötsligt, bara för att dyka upp igen kort därefter och fortsätta striden. När detta händer teleporterar den sig vanligtvis en bit bort och börjar med en laserstråle eller kanske en svanspiskning, men ibland dyker den upp igen rakt ovanpå dig och återupptar striden med sin farligaste attack: den griper tag i dig, stoppar dig i sin mun och äter upp dig.
Om du trodde att det skulle vara bra för din hälsa att gå igenom matsmältningskanalen hos en enorm rymdinsekt, så har du fel. Faktum är att om du blir fångad av greppet är du död. Jag hittade inget sätt att undvika att bli tagen på grund av detta, men jag vet inte säkert om det alltid är en one-shot eller om min hälsa helt enkelt inte är tillräckligt hög för att överleva. Oavsett, one-shot-mekaniker är extremt irriterande och billiga, så allt är okej mot bossar som har dem.
Till slut bestämde jag mig för att gå på distans mot den här killen, eftersom det ofta var närstridsattackerna och områdesexplosionerna som fick tag i mig. Även när man går på distans är gripattacken mycket farlig eftersom bossen kan teleportera sig rakt ovanpå en, men ett pålitligt sätt jag hittade för att undvika det var att helt enkelt börja spurta i en slumpmässig riktning när bossen försvinner. Ett par gånger i videon ser du bossens arm gripa tag i mig medan jag spurtar, men missa mig knappt. Om jag inte hade spurtat vid dessa punkter skulle den ha gripit tag i mig och dödat mig.
Du kan också undvika gripattacken genom att rulla, jag har gjort det själv vid ett par tidigare försök, men med tanke på hur extremt farligt det är, tyckte jag att det var bättre att använda en mer pålitlig metod och att bara springa för livet så fort jag kunde verkade fungera bäst.
Istället för min vanliga köttsköld, den förvisade riddaren Engvall, kallade jag fram Latenna Albinauriken för den här striden. Engvall verkade inte vara särskilt bra på att tanka bossen. Han spenderade mer tid med att springa runt som en huvudlös kyckling än att faktiskt slåss, och vi vet alla att det är mitt jobb och Engvall har ingen rätt att försöka ta över den rollen.
Om Latenna placeras på en bra plats kan den göra betydande skada på bossen under striden. Se bara till att hålla bossens uppmärksamhet så bra som möjligt, eftersom den kan döda henne väldigt snabbt om den fokuserar på henne. Eftersom jag vanligtvis använder Engvall hade jag inte höjt nivån på Latenna särskilt mycket, så hennes skada är lite otillräcklig i den här videon, men ändå väldigt hjälpsam.
Var också medveten om att arenan du slåss mot bossen i är så stor att det är möjligt att dra den ut ur Latennas räckvidd. När det hände mig trodde jag att Latenna var död eller buggad eftersom jag inte längre kunde se hennes blå pilar avfyras, men sedan insåg jag att bossen och jag var nära motsatt sida av sjön, så jag började spurta tillbaka för att få bossen inom hennes räckvidd igen.
Jag vet inte riktigt vilken plats som är bäst att placera Latenna i den här vidöppna arenan, så jag placerade henne precis innanför dimluckan. På så sätt är det åtminstone lättare att se var hon är om man kommer långt ifrån henne, så att man vet åt vilket håll man ska dra bossen. Vet du vad, jag tror faktiskt att jag kommer att vara säker på mitt beslut och förklara den här platsen som den bästa.
Bossen har en ganska stor hälsopool, så jag bestämde mig för att gräva i mitt lager av Rotbone-pilar för att infektera den med Scarlet Rot, vilket var en passande hämnd för det helvetehål i Lake of Rot som jag just hade gått igenom för att komma till bossen. Det krävs en hel del pilar för att infektera den och om du är för långt borta kan det vara svårt att träffa bossen tillräckligt snabbt och tillförlitligt, så jag föreslår att du håller dig på medelavstånd tills du ser att bossens hälsa börjar avta på grund av infektionen, sedan får lite mer avstånd och fortsätter att skjuta vanliga pilar mot den.
En infektion räckte inte för att döda den helt, så jag försökte infektera den igen mot slutet. Jag skulle vanligtvis anse det vara slöseri med Rotbone-pilar, men jag var så trött på den här bossen vid det här laget att jag bara ville att den skulle vara död och över.
När bossen äntligen är död får du tillgång till Månljusaltaret, som är den sydvästra delen av Liurnia of the Lakes. Om passagen är blockerad måste du gå till biblioteket i Raya Lucaria Academy och hämta den mörka månringen från kistan där, förutsatt att du har avancerat tillräckligt långt i Rannis uppdragsserie för att göra det.
Och som vanligt, nu till lite tråkiga detaljer om min karaktär. Jag spelar som en mestadels Fingerfärdighetsbyggare. Mitt närstridsvapen är Väktarens Svärdspjut med Skarp Affinitet och Sacred Blade Ash of War. Mina distansvapen är Långbågen och Kortbågen. Jag hade runenivå 97 när den här videon spelades in. Jag är inte riktigt säker på om det generellt anses lämpligt, men spelets svårighetsgrad verkar rimlig för mig – jag vill ha den perfekta nivån som inte är sinnesdövande i lätt läge, men inte heller så svår att jag kommer att vara fast vid samma boss i timmar ;-)
Vidare läsning
Om du gillade det här inlägget kanske du också gillar dessa förslag:
- Elden Ring: Omenkiller (Village of the Albinaurics) Boss Fight
- Elden Ring: Flying Dragon Agheel (Lake Agheel/Dragon-Burnt Ruins) Boss Fight
- Elden Ring: Tree Sentinel Duo (Altus Plateau) Boss Fight