Miklix

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Publisert: 5. august 2025 kl. 07:52:13 UTC

Astel, Naturalborn of the Void, er i det høyeste nivået av bosser i Elden Ring, Demigods og Legends, og finnes i den underjordiske innsjøen kalt Grand Cloister, som ligger etter Lake of Rot. Det er en valgfri boss i den forstand at du ikke trenger å drepe den for å komme videre i hovedhistorien, men det er obligatorisk hvis du vil fullføre Rannis oppdragsserie.


Denne siden er maskinoversatt fra engelsk for å gjøre den tilgjengelig for så mange som mulig. Dessverre er maskinoversettelse ennå ikke en fullkommen teknologi, så det kan forekomme feil. Hvis du foretrekker det, kan du se den engelske originalversjonen her:

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Som du sikkert vet, er bosser i Elden Ring delt inn i tre nivåer. Fra laveste til høyeste: Feltbosser, større fiendtlige bosser og til slutt halvguder og legender.

Astel, Naturalborn of the Void, er på det høyeste nivået, Halvguder og Legender, og finnes i den underjordiske innsjøen kalt Grand Cloister, som ligger etter Lake of Rot. Det er en valgfri boss i den forstand at du ikke trenger å drepe den for å komme videre i hovedhistorien, men det er obligatorisk hvis du vil fullføre Rannis oppdragsserie.

Hvis du fullfører Rannis oppdrag, bør du sørge for å plukke opp den mørke måneringen fra kisten i biblioteket på Raya Lucaria Academy før du kjemper mot denne bossen, da du ikke vil kunne gå videre til Måneskinnsalteret uten den. Selvfølgelig kan du bare plukke den opp senere, men for effektivitetens skyld kan du like gjerne ta den med deg. Det viser også selvtillit, og sjefer hater det.

Dette er definitivt en av de merkeligste bossene jeg har sett så langt. Den ser ut som et slags himmelsk vesen, den lange insektlignende kroppen er omkranset av måneringer og består tilsynelatende også av planeter. Hodet ser ut til å være en gigantisk hårete hodeskalle med et stort par mandibellignende horn som den virkelig liker å klype uforsiktig til å bli anløpt med.

Denne sjefen har mange ekle triks, så mange faktisk at jeg begynte å mistenke at den prøvde å jukse eller noe. Den starter vanligvis kampen med en middelaldersk laserstråle som gjør ganske vondt, så hvis du skal tilkalle, vent til etter at denne har blitt avfyrt én gang.

Den vil også lage noen ekstremt langtrekkende halevipper som kan gjøre mye vondt, men som er ganske enkle å unngå med litt godt timet rulling.

Hvis du prøver å gå i nærkamp, vil den ofte løfte seg opp i luften og lage en slags eksplosjon som også gjør mye vondt, så prøv å få litt avstand hvis du ser den gjøre det.

Ved omtrent halv helse vil den begynne å sende ut noen enorme gravitasjonskuler mot deg. Fortsett å rulle eller løpe sidelengs så fort du kan, og de er ikke fryktelig vanskelige å unngå.

Noen ganger vil sjefen plutselig forsvinne, bare for å dukke opp igjen kort tid etter og fortsette kampen. Når dette skjer, teleporterer den seg vanligvis et stykke unna og starter med en laserstråle eller kanskje et haleslag, men noen ganger vil den dukke opp igjen rett oppå deg og gjenoppta kampen med sitt farligste angrep: den vil gripe deg, putte deg i munnen og spise deg.

Hvis du trodde det ville være bra for helsen din å gå gjennom fordøyelseskanalen til et stort rominsekt, tar du feil. Faktisk, hvis du blir fanget av grepet, er du død. Jeg fant ingen måte å unngå å få engangsskudd av dette, men jeg vet ikke sikkert om det alltid er et engangsskudd, eller om helsen min rett og slett ikke er høy nok til å overleve. Uansett, engangsskudd-mekanikker er ekstremt irriterende og billige, så alt er rettferdig mot bosser som har dem.

Til slutt bestemte jeg meg for å gå avstandsangrep mot denne fyren, siden det ofte var nærkampsangrepene og eksplosjonen i effektområdet som tok meg. Selv når jeg går avstandsangrepet, er gripeangrepet svært farlig, siden sjefen kan teleportere seg rett oppå deg, men en pålitelig måte jeg fant for å unngå det på var å ganske enkelt begynne å spurte i en tilfeldig retning når sjefen forsvinner. Et par ganger i videoen vil du se sjefens arm gripe etter meg mens jeg spurter, men så vidt bommer på meg. Hvis jeg ikke hadde spurtet på disse punktene, ville den ha grepet meg og drept meg.

Du kan også unngå gripeangrepet ved å rulle. Jeg har gjort det selv på et par tidligere forsøk, men med tanke på hvor ekstremt farlig det er, syntes jeg det var bedre å bruke en mer pålitelig tilnærming, og det virket som om det fungerte best å bare løpe for livet så fort jeg kunne.

stedet for mitt vanlige kjøttskjold, den forviste ridderen Engvall, endte jeg opp med å tilkalle Latenna Albinauric for denne kampen. Engvall virket ikke særlig god til å tanke bossen. Han brukte mer tid på å løpe rundt som en hodeløs kylling enn å faktisk slåss, og vi vet alle at det er jobben min, og Engvall har ingen rett til å prøve å ta over den rollen.

Hvis Latenna plasseres på et bra sted, kan den gjøre betydelig skade på bossen i løpet av kampen. Bare sørg for å holde på bossens oppmerksomhet så godt som mulig, da den kan drepe henne veldig raskt hvis den fokuserer på henne. Siden jeg vanligvis bruker Engvall, hadde jeg ikke nivået opp Latenna så mye, så skadeutbyttet hennes er litt skuffende i denne videoen, men fortsatt veldig nyttig.

Vær også oppmerksom på at arenaen du kjemper mot bossen i er så stor at det er mulig å dra den ut av Latennas rekkevidde. Da det skjedde med meg, trodde jeg Latenna var død eller avlyttet siden jeg ikke lenger kunne se de blå pilene hennes bli avfyrt, men så innså jeg at bossen og jeg var nær motsatt side av innsjøen, så jeg begynte å spurte tilbake for å få bossen innenfor rekkevidden hennes igjen.

Jeg vet egentlig ikke hva det beste stedet å plassere Latenna er i denne vidåpne arenaen, så jeg plasserte henne rett innenfor tåkeporten. På den måten er det i det minste lettere å se hvor hun er hvis du kommer langt unna henne, slik at du vet hvilken retning du skal dra bossen i. Vet du hva, jeg tror faktisk jeg vil være trygg på avgjørelsen min og erklære dette stedet som det beste stedet.

Sjefen har en ganske stor helsepool, så jeg bestemte meg for å grave i lageret mitt av Rotbone-piler for å infisere den med Scarlet Rot, som var en passende hevn for Lake of Rot-helveteshullet jeg nettopp hadde gått gjennom for å komme til sjefen. Det kreves ganske mange piler for å infisere den, og hvis du er for langt unna, kan det være vanskelig å treffe sjefen raskt nok pålitelig, så jeg foreslår at du holder deg på middels avstand til du ser at sjefens helse begynner å avta på grunn av infeksjonen, deretter får litt mer avstand og fortsetter å skyte vanlige piler mot den.

Én infeksjon var ikke nok til å drepe den helt, så jeg prøvde å infisere den igjen mot slutten. Vanligvis ville jeg anse det som bortkastet Rotbone-piler, men jeg var så lei av denne bossen på dette tidspunktet at jeg bare ville at den skulle være død og over.

Når sjefen endelig er død, får du tilgang til Måneskinnsalteret, som er den sørvestlige delen av Liurnia of the Lakes. Hvis passasjen er blokkert, må du gå til biblioteket i Raya Lucaria Academy og hente den mørke måneringen fra kisten der, forutsatt at du har kommet langt nok i Rannis oppdragsserie til å gjøre det.

Og som vanlig, nå til noen kjedelige detaljer om karakteren min. Jeg spiller som en for det meste Behendighets-bygg. Mitt nærkampvåpen er Vokterens Sverdspyd med Skarp Affinitet og Hellig Blad Aske fra Krigen. Mine avstandsvåpen er Langbuen og Kortbuen. Jeg var runenivå 97 da denne videoen ble spilt inn. Jeg er ikke helt sikker på om det generelt anses som passende, men vanskelighetsgraden på spillet virker rimelig for meg – jeg vil ha det perfekte punktet som ikke er åndssløvende i enkel modus, men heller ikke så vanskelig at jeg blir sittende fast på den samme bossen i timevis ;-)

Videre lesing

Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:


Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XDel på LinkedInFest på Pinterest

Mikkel Christensen

Om forfatteren

Mikkel Christensen
Mikkel er skaperen og eieren av miklix.com. Han har over 20 års erfaring som profesjonell dataprogrammerer/programvareutvikler og er for tiden ansatt på fulltid i et stort europeisk IT-selskap. Når han ikke blogger, bruker han fritiden sin på en lang rekke interesser, hobbyer og aktiviteter, noe som til en viss grad kan gjenspeiles i de mange ulike temaene som dekkes på dette nettstedet.