Miklix

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Avaldatud: 5. august 2025, kell 07:52:07 UTC

Astel, Tühjuse Loodusest Sündinud, on Elden Ringi, Pooljumalate ja Legendide kõrgeima bossitaseme hulgas ning teda leidub maa-aluses järves nimega Suur Klooster, mis asub Mädajärve järel. Ta on valikuline boss selles mõttes, et teda ei pea põhiloo edasiliikumiseks tapma, kuid see on kohustuslik, kui soovite Ranni ülesandeid lõpule viia.


See lehekülg on inglise keelest masintõlgitud, et muuta see võimalikult paljudele inimestele kättesaadavaks. Kahjuks ei ole masintõlge veel täiuslik tehnoloogia, mistõttu võivad esineda vead. Kui soovite, võite vaadata ingliskeelset originaalversiooni siin:

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Nagu te ilmselt teate, jagunevad Elden Ringi bossid kolmeks tasemeks. Madalaimast kõrgeimani: välibossid, suurema vaenlase bossid ning lõpuks pooljumalad ja legendid.

Astel, Tühjuse Loodusest Sündinud, kuulub kõrgeimasse astmesse, Pooljumalad ja Legendid, ning teda leidub maa-aluses järves nimega Suur Klooster, mis on loodud pärast Mädajärve. Ta on valikuline boss selles mõttes, et teda ei pea põhiloo edasiliikumiseks tapma, kuid see on kohustuslik, kui soovid Ranni ülesandeid täita.

Kui täidad Ranni ülesandeid, peaksid enne selle bossiga võitlemist kindlasti Raya Lucaria Akadeemia raamatukogu aardekirstust Tume Kuu Sõrmuse üles korjama, sest ilma selleta ei saa sa Kuuvalguse Altarile edasi liikuda. Muidugi võid selle ka hiljem üles korjata, aga efektiivsuse huvides võid selle sama hästi kaasa võtta. See näitab ka enesekindlust ja bossid vihkavad seda.

See on kindlasti üks kummalisema välimusega bosse, keda ma seni näinud olen. See näeb välja nagu mingi taevane olend, selle pikka putukataolist keha ümbritsevad kuurõngad ja see koosneb ilmselt ka planeetidest. Selle pea näib olevat hiiglaslik karvane kolju, millel on tohutu paar lõualuu moodi sarvi, millega talle tõesti meeldib ettevaatamatult näpistada.

Sellel bossil on palju ebameeldivaid trikke, nii palju, et hakkasin kahtlustama, et ta üritab petta või midagi sellist. Tavaliselt alustab ta võitlust keskaegse laserkiirega, mis on üsna valus, seega kui kavatsed teda kutsuda, siis oota, kuni see on juba ühe korra tulistatud.

See teeb ka mõned äärmiselt pikad sabalöögid, mis võivad palju haiget teha, kuid millest on õigeaegse pööramisega üsna lihtne kõrvale põigelda.

Lähivõitluses tõuseb see sageli õhku ja teeb mingisuguse plahvatuse, mis teeb ka palju haiget, seega proovige distantsi saada, kui näete seda tegemas.

Umbes poole tervise juures hakkab see sinu poole tohutuid gravitatsioonikerasid paiskama. Jätka veeremist või külgsuunas jooksmist nii kiiresti kui võimalik ja neid pole kohutavalt raske vältida.

Vahel kaob boss ootamatult, et siis varsti uuesti ilmuda ja võitlust jätkata. Sellisel juhul teleportreerub ta tavaliselt veidi eemale ja alustab laserkiire või sabahoobiga, kuid mõnikord ilmub ta otse teie peale ja jätkab võitlust oma kõige ohtlikuma rünnakuga: ta haarab teid, paneb teid oma suhu ja sööb teid ära.

Kui arvasid, et tohutu kosmoseputuka seedetraktist läbimine on su üldisele tervisele hea, siis sa eksid. Tegelikult, kui see sind haarab, oled sa surnud. Ma ei leidnud mingit võimalust, kuidas vältida ühe lasuga lööki, aga ma ei tea kindlalt, kas see on alati ühe lasuga löök või pole mu tervis lihtsalt piisavalt kõrge, et seda üle elada. Pole tähtis, ühe lasuga löökide mehaanika on äärmiselt tüütu ja odav, seega on kõik õiglane bosside vastu, kellel need on.

Lõpuks otsustasin selle tüübi vastu kaugrünnaku kasuks, kuna tihtipeale tabasid mind lähivõitluse rünnakud ja plahvatuse ulatus. Isegi kaugrünnaku puhul on haaramisrünnak väga ohtlik, kuna boss võib otse teie peale teleportreeruda, kuid üks usaldusväärne viis selle vältimiseks oli lihtsalt hakata bossi kadudes suvalises suunas spurtima. Videos on paar korda näha, kuidas boss haarab sprintimise ajal minu käest kinni, kuid möödub minust napilt. Kui ma poleks nendes punktides sprintinud, oleks ta mind haaranud ja tapnud.

Haaramisrünnakut saab vältida ka veeredes, olen seda ise paaril varasemal katsel teinud, aga arvestades selle äärmiselt ohtlikkust, leidsin, et parem on kasutada usaldusväärsemat lähenemist ja lihtsalt elu eest nii kiiresti kui võimalik jooksmine tundus toimivat kõige paremini.

Oma tavapärase lihakilbi, Pagendatud Rüütel Engvalli asemel kutsusin selleks võitluseks välja Albinauriku Latenna. Engvall ei paistnud bossi tankimises eriti osav olevat. Ta veetis rohkem aega ringi joostes nagu peata kana, kui tegelikult võideldes ja me kõik teame, et see on minu töö ja Engvallil pole mingit õigust seda rolli üle võtta.

Heasse kohta asetatuna suudab Latenna võitluse käigus bossile märkimisväärset kahju tekitada. Lihtsalt veendu, et hoiad bossi tähelepanu nii hästi kui võimalik, sest kui see talle keskendub, võib see ta väga kiiresti tappa. Kuna ma tavaliselt kasutan Engvalli, polnud ma Latenna taset eriti tõstnud, seega on tema kahju selles videos veidi kesine, aga siiski väga kasulik.

Samuti pea meeles, et areen, kus bossiga võitled, on nii suur, et on võimalik ta Latenna laskeulatusest välja lohistada. Kui see minuga juhtus, arvasin, et Latenna on surnud või vigastatud, kuna ma ei näinud enam tema siniseid nooli tulistamas, aga siis taipasin, et boss ja mina olime järve vastaskaldale lähedal, seega hakkasin tagasi jooksma, et boss uuesti tema laskeulatusse saada.

Ma ei tea tegelikult, milline on Latenna parim koht selles avaras areenis, seega panin ta otse uduukse sisse. Nii on vähemalt lihtsam näha, kus ta on, kui temast kaugele jõuad, ja tead, kuhu suunas bossi lohistada. Tead mis, ma arvan tegelikult, et olen oma otsuses kindel ja kuulutan selle koha parimaks kohaks.

Bossil on päris suur tervisevaru, seega otsustasin oma Rotbone Arrowsi varudest teda Scarlet Rotiga nakatada, mis oli sobiv kättemaks Mädajärve põrguaugu eest, millest ma just bossi juurde jõudmiseks läbi käisin. Tema nakatamiseks kulub päris mitu noolt ja kui oled liiga kaugel, võib olla keeruline bossi piisavalt kiiresti ja usaldusväärselt tabada, seega soovitan jääda keskmisele kaugusele, kuni näed, et bossi tervis hakkab nakkusest kaduma, seejärel veidi kaugemale jõuda ja tavalisi nooli tulistada.

Ühest nakatumisest ei piisanud selle täielikuks hävitamiseks, seega üritasin seda lõpupoole uuesti nakatada. Tavaliselt peaksin seda Rotbone Arrow'de raiskamiseks, aga sel hetkel olin sellest bossist nii tüdinud, et tahtsin lihtsalt, et see surnuks ja läbi oleks.

Kui boss on lõpuks surnud, pääsed ligi Kuuvalguse altari alale, mis asub Järvede Liurnia edelaosas. Kui läbipääs on blokeeritud, pead minema Raya Lucaria akadeemia raamatukokku ja sealt rinnalt võtma Tumeda Kuu Sõrmuse, eeldusel, et oled Ranni ülesannetega piisavalt kaugele jõudnud.

Ja nagu ikka, nüüd mõned igavad detailid minu tegelase kohta. Mängin enamasti Dexterity buildina. Minu lähivõitlusrelvaks on Valvuri Mõõgaoda terava afiinsusega ja Püha Tera Tuhk sõjas. Minu kaugrelvad on Pikkvibu ja Lühivibu. Selle video salvestamise ajal olin ruunitasemel 97. Ma pole päris kindel, kas seda peetakse üldiselt sobivaks, aga mängu raskusaste tundub mulle mõistlik – ma tahan magusat taset, mis pole meeli tuimestav lihtne režiim, aga samas ka mitte nii raske, et ma tundide kaupa sama bossi otsas istuksin ;-)

Jagage Bluesky'sJaga FacebookisJagage LinkedInisJaga TumblrisJaga X-isJagage LinkedInisKinnitage Pinterestis

Mikkel Christensen

Autorist

Mikkel Christensen
Mikkel on miklix.com looja ja omanik. Tal on üle 20 aasta kogemust professionaalse programmeerija/tarkvaraarendajana ning praegu töötab ta täiskohaga suures Euroopa IT-ettevõttes. Kui ta ei kirjuta blogi, veedab ta oma vaba aega mitmesuguste huvide, hobide ja tegevustega, mis võib mingil määral kajastuda sellel veebisaidil käsitletavate teemade mitmekesisuses.