Miklix

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Опубліковано: 5 серпня 2025 р. о 07:52:20 UTC

Астел, Народжений Порожнечі, знаходиться у найвищому рівні босів у Elden Ring, Demigods and Legends і знаходиться у підземному озері під назвою Grand Cloister, розташованому після Lake of Rot. Це необов'язковий бос у тому сенсі, що вам не потрібно вбивати його для просування по основній історії, але він обов'язковий, якщо ви хочете завершити квестову лінію Ранні.


Ця сторінка була перекладена з англійської мови машинним перекладом, щоб зробити її доступною для якомога більшої кількості людей. На жаль, машинний переклад ще не є досконалою технологією, тому можуть траплятися помилки. Якщо ви бажаєте, ви можете переглянути оригінальну англійську версію тут:

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Як ви, мабуть, знаєте, боси в Elden Ring поділяються на три рівні. Від найнижчого до найвищого: Польові боси, Великі ворожі боси і, нарешті, Напівбоги та Легенди.

Астел, Народжений Порожнечі, знаходиться на найвищому рівні, Напівбоги та Легенди, і знаходиться в підземному озері під назвою Великий Клойстер, що знаходиться після Озера Гниття. Це необов'язковий бос у тому сенсі, що вам не потрібно вбивати його для просування по основній історії, але він обов'язковий, якщо ви хочете завершити квестову лінію Ранні.

Якщо ви виконуєте завдання Ранні, вам слід обов'язково взяти Кільце Темного Місяця зі скрині в бібліотеці Академії Рая Лукарія, перш ніж битися з цим босом, оскільки ви не зможете просунутися до Вівтаря Місячного Сяйва без нього. Звичайно, ви можете просто взяти його пізніше, але заради ефективності ви можете взяти його з собою. Це також показує впевненість, а боси це ненавидять.

Це безперечно один з найдивніших босів, яких я бачив досі. Він схожий на якусь небесне створіння, його довге комахоподібне тіло оточене місячними кільцями і, очевидно, також складається з планет. Його голова схожа на гігантський волохатий череп з величезною парою рогів, схожих на мандибули, якими він дуже-дуже любить щипати необережних Потьмянілих.

Цей бос має багато гидких трюків, настільки багато, що я почав підозрювати, що він намагається обдурити чи щось таке. Зазвичай він починає бій середньовічним лазерним променем, який досить боляче ранить, тому, якщо ви збираєтеся його викликати, зачекайте, поки він не буде вистрілений один раз.

Він також завдасть кілька надзвичайно далеких ударів хвостом, які можуть сильно зашкодити, але їх досить легко уникнути за допомогою вчасного перекочування.

Якщо ви спробуєте бити його в ближньому бою, він часто злетить у повітря та зробить якийсь вибух, що також дуже боляче, тому спробуйте відійти на певну дистанцію, якщо побачите, що він це робить.

Приблизно на половині здоров'я воно почне запускати у вас величезні гравітаційні сфери. Продовжуйте котитися або бігти боком якомога швидше, і їх не буде дуже важко уникнути.

Іноді бос раптово зникає, а потім знову з'являється невдовзі після цього та продовжує бій. Коли це трапляється, він зазвичай або телепортується на певну відстань і починає з лазерного променя або, можливо, удару хвостом, але іноді він знову з'являється прямо над вами та відновлює бій своєю найнебезпечнішою атакою: він схопить вас, покладе в пащу та з'їсть.

Якщо ви думали, що проходження через травний тракт величезної космічної комахи буде корисним для вашого загального здоров'я, ви помиляєтеся. Насправді, якщо вас спіймають, ви мертві. Я не знайшов способу уникнути одноразового ураження, але я не знаю напевно, чи це завжди одноразове ураження, чи мого здоров'я просто недостатньо високого, щоб пережити це. Неважливо, механіка одноразового ураження надзвичайно дратує та дешева, тому все справедливо щодо босів, у яких вона є.

Зрештою, я вирішив піти проти цього хлопця на дальній дистанції, оскільки часто мене діставали атаки ближнього бою та вибухи по області дії. Навіть на дальній дистанції атака захопленням дуже небезпечна, оскільки бос може телепортуватися прямо на вас, але один надійний спосіб уникнути її, який я знайшов, - це просто почати бігти у випадковому напрямку, коли бос зникає. Кілька разів у відео ви побачите, як рука боса хапає мене за руку, поки я біжу, але ледь не промахується. Якби я не біг у ці моменти, вона б схопила мене та вбила.

Ви також можете уникнути атаки захоплення, перекотившись. Я сам робив це в кількох попередніх спробах, але враховуючи, наскільки це надзвичайно небезпечно, я вважав за краще використовувати надійніший підхід, і найкраще було просто бігти якомога швидше, щоб рятувати своє життя.

Замість мого звичайного м'ясного щита, Вигнаного лицаря Енгвалла, я зрештою викликав Латенну Альбінаурську для цього бою. Здавалося, що Енгвалл не дуже добре вмів танкувати боса. Він більше часу бігав, як безголова курка, ніж бився, і ми всі знаємо, що це моя робота, і Енгвалл не має права намагатися взяти на себе цю роль.

Якщо Латенну розмістити у вдалому місці, вона може завдати значної шкоди босу протягом бою. Тільки переконайтеся, що ви якомога краще утримуєте увагу боса, оскільки він може дуже швидко її вбити, якщо зосередиться на ній. Оскільки я зазвичай використовую Енгвалла, я не дуже прокачував Латенну, тому її шкода в цьому відео трохи не вражає, але все одно дуже корисна.

Також майте на увазі, що арена, на якій ви будете битися з босом, настільки велика, що його можна витягнути за межі досяжності Латенни. Коли це сталося зі мною, я подумав, що Латенна мертва або заблокована, оскільки більше не бачив її синіх стріл, але потім зрозумів, що ми з босом знаходимося близько до протилежного боку озера, тому я почав бігти назад, щоб знову потрапити до боса в її зону досяжності.

Я не знаю, де найкраще розмістити Латенну на цій відкритій арені, тому я просто розмістив її прямо за туманними дверима. Таким чином, принаймні легше побачити, де вона знаходиться, якщо відійти від неї далеко, тож знатимеш, в якому напрямку тягнути боса. Знаєш що, я насправді думаю, що буду впевнений у своєму рішенні та оголосю це місце найкращим.

У боса досить великий запас здоров'я, тому я вирішив поритися у своєму запасі Стріл Гнильної Кості, щоб заразити його Червоною Гниллю, що стало гідною помстою за пекельну діру Озера Гнилі, через яку я щойно пройшов, щоб дістатися до боса. Потрібно чимало стріл, щоб заразити його, і якщо ви знаходитесь занадто далеко, може бути важко вразити боса досить швидко та надійно, тому я раджу триматися на середній дистанції, поки не побачите, що здоров'я боса починає зменшуватися від зараження, а потім трохи відійти та продовжувати стріляти в нього звичайними стрілами.

Одного зараження було недостатньо, щоб повністю його знищити, тому я спробував заразити його знову ближче до кінця. Зазвичай я вважав би це марною тратою Стріл Гнилої Кості, але цього разу мені так набрид цей бос, що я просто хотів, щоб він був мертвий і покінчив з ним.

Як тільки бос остаточно помре, ви отримаєте доступ до області Вівтаря Місячного Сяйва, що знаходиться у південно-західній частині Ліурнії Озер. Якщо прохід заблоковано, вам потрібно буде піти до бібліотеки в Академії Рая Лукарія та взяти там Кільце Темного Місяця зі скрині, якщо ви достатньо просунулися в квест-лінії Ранні, щоб зробити це.

І, як завжди, тепер трохи нудних деталей про мого персонажа. Я граю переважно за збірку на спритність. Моя зброя ближнього бою — Меч-спис Охоронця зі спорідненістю до Keen та Священний клинок — Попіл війни. Моя зброя дальнього бою — Довгий лук та Короткий лук. Коли було записано це відео, мій рівень рун був 97. Я не впевнений, чи це загалом вважається доречним, але складність гри здається мені прийнятною — я хочу золоту середину, яка не була б приголомшливим легким режимом, але також не настільки складним, щоб я годинами застрягав на одному босі ;-)

Додаткова література

Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:


Поділитися на BlueskyПоділіться на FacebookПоділіться на LinkedInПоділіться на TumblrПоділитися на XПоділіться на LinkedInЗакріпити на Pinterest

Міккель Крістенсен

Про автора

Міккель Крістенсен
Міккель - творець і власник сайту miklix.com. Він має понад 20 років досвіду роботи професійним програмістом/розробником програмного забезпечення і наразі працює на повну ставку у великій європейській ІТ-корпорації. У вільний від ведення блогу час він присвячує різноманітним інтересам, хобі та захопленням, що певною мірою відображається на різноманітності тем, які висвітлюються на цьому сайті.