Miklix

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Udgivet: 5. august 2025 kl. 07.52.04 UTC

Astel, Naturalborn of the Void, er i det højeste niveau af bosser i Elden Ring, Demigods og Legends, og findes i den underjordiske sø kaldet Grand Cloister, som ligger efter Lake of Rot. Det er en valgfri boss i den forstand, at du ikke behøver at dræbe den for at komme videre i hovedhistorien, men det er obligatorisk, hvis du vil afslutte Rannis opgaverække.


Denne side er blevet maskinoversat fra engelsk for at gøre den tilgængelig for så mange mennesker som muligt. Desværre er maskinoversættelse endnu ikke en perfekt teknologi, så der kan forekomme fejl. Hvis du foretrækker det, kan du se den originale engelske version her:

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Som du sikkert ved, er bosser i Elden Ring opdelt i tre niveauer. Fra laveste til højeste: Feltbosser, Større Fjendtlige Bosser og endelig Halvguder og Legender.

Astel, Naturalborn of the Void, er på det højeste niveau, Halvguder og Legender, og findes i den underjordiske sø kaldet Grand Cloister, som findes efter Lake of Rot. Det er en valgfri boss i den forstand, at du ikke behøver at dræbe den for at komme videre i hovedhistorien, men det er obligatorisk, hvis du vil afslutte Rannis opgaverække.

Hvis du udfører Rannis opgaverække, skal du sørge for at hente den Mørke Månering fra kisten i biblioteket på Raya Lucaria Akademiet, før du kæmper mod denne boss, da du ikke vil kunne komme videre til Måneskinsalteret uden den. Selvfølgelig kan du bare hente den senere, men for effektivitetens skyld kan du lige så godt tage den med dig. Det viser også selvtillid, og det hader bosserne.

Dette er helt sikkert en af de mærkeligste bosser, jeg har set indtil videre. Den ligner en slags himmelsk væsen, dens lange insektlignende krop er omkranset af måneringe og tilsyneladende også bestående af planeter. Dens hoved ser ud til at være et kæmpe håret kranium med et stort par mandibellignende horn, som den virkelig, virkelig godt kan lide at nive uforsigtigt anløben med.

Denne boss har en masse ubehagelige tricks, så mange faktisk, at jeg begyndte at mistænke, at den prøvede at snyde eller noget. Den starter normalt kampen med en middelalderlig laserstråle, der gør ret ondt, så hvis du vil tilkalde, så vent til denne er blevet affyret én gang.

Den vil også lave nogle ekstremt langtrækkende halevipper, der kan gøre meget ondt, men som er ret nemme at undvige med lidt veltimet rulning.

Hvis du prøver at angribe den i nærkamp, vil den ofte løfte sig selv op i luften og lave en slags eksplosion, der også gør meget ondt, så prøv at komme lidt på afstand, hvis du ser den gøre det.

Ved omkring halvt liv vil den begynde at sende nogle enorme tyngdekraftskugler mod dig. Fortsæt med at rulle eller løbe sidelæns så hurtigt du kan, og de er ikke frygtelig svære at undgå.

Nogle gange forsvinder bossen pludselig, kun for at dukke op igen kort efter og fortsætte kampen. Når dette sker, teleporterer den sig normalt enten et stykke væk og starter med en laserstråle eller måske et haleslag, men nogle gange dukker den op igen lige oven på dig og genoptager kampen med sit farligste angreb: den griber dig, putter dig i munden og spiser dig.

Hvis du troede, at det ville være godt for dit helbred at gå gennem fordøjelseskanalen på et kæmpe ruminsekt, tager du fejl. Faktisk, hvis du bliver fanget af greben, er du død. Jeg fandt ingen måde at undgå at få et one-shot af dette, men jeg ved ikke med sikkerhed, om det altid er et one-shot, eller om mit helbred bare ikke er højt nok til at overleve det. Uanset hvad, er one-shot-mekanikker ekstremt irriterende og billige, så alt er fair mod bosser, der har dem.

Til sidst besluttede jeg mig for at gå imod ham på afstand, da det ofte var nærkampsangrebene og eksplosionen i effektområdet, der ramte mig. Selv når man går på afstand, er gribeangrebet meget farligt, da bossen kan teleportere sig lige oven på dig, men en pålidelig måde, jeg fandt at undgå det på, var simpelthen at begynde at spurte i en tilfældig retning, når bossen forsvinder. Et par gange i videoen vil du se bossens arm gribe efter mig, mens jeg spurter, men den rammer mig lige akkurat. Hvis jeg ikke havde spurtet på disse punkter, ville den have grebet mig og dræbt mig.

Du kan også undgå gribeangrebet ved at rulle. Jeg har selv gjort det ved et par tidligere forsøg, men i betragtning af hvor ekstremt farligt det er, fandt jeg det bedre at bruge en mere pålidelig tilgang og bare løbe for livet så hurtigt som muligt.

stedet for mit sædvanlige kødskjold, den forviste ridder Engvall, endte jeg med at tilkalde Latenna den Albinauriske til denne kamp. Engvall virkede ikke til at være særlig god til at tanke bossen. Han brugte mere tid på at løbe rundt som en hovedløs kylling end på rent faktisk at kæmpe, og vi ved alle, at det er mit job, og Engvall har ingen ret til at forsøge at overtage den rolle.

Hvis Latenna placeres et godt sted, kan den gøre betydelig skade på bossen i løbet af kampen. Bare sørg for at holde bossens opmærksomhed så godt som muligt, da den kan dræbe hende meget hurtigt, hvis den fokuserer på hende. Da jeg normalt bruger Engvall, havde jeg ikke levlet Latenna særlig meget op, så hendes skadeoutput er lidt skuffende i denne video, men stadig meget nyttigt.

Vær også opmærksom på, at arenaen, du kæmper mod bossen i, er så stor, at det er muligt at trække den ud af Latennas rækkevidde. Da det skete for mig, troede jeg, at Latenna var død eller havde en bug, da jeg ikke længere kunne se hendes blå pile blive affyret, men så indså jeg, at bossen og jeg var tæt på den modsatte side af søen, så jeg begyndte at spurte tilbage for at få bossen inden for hendes rækkevidde igen.

Jeg ved ikke rigtig, hvad det bedste sted at placere Latenna er i denne vidåbne arena, så jeg placerede hende bare lige inden for tågedøren. På den måde er det i det mindste nemmere at se, hvor hun er, hvis man kommer langt væk fra hende, så man ved, hvilken retning bossen skal trækkes i. Ved du hvad, jeg tror faktisk, jeg vil være sikker på min beslutning og erklære dette sted for det bedste sted.

Bossen har en ret stor sundhedspulje, så jeg besluttede at grave i mit lager af Rotbone-pile for at inficere den med Scarlet Rot, hvilket var en passende hævn for det helvede i Lake of Rot, jeg lige var gået igennem for at komme til bossen. Det kræver en del pile at inficere den, og hvis du er for langt væk, kan det være svært at ramme bossen hurtigt nok pålideligt, så jeg foreslår, at du holder dig på mellemlang afstand, indtil du ser bossens sundhed begynde at aftage fra infektionen, og derefter vinder lidt mere afstand og fortsætter med at skyde almindelige pile mod den.

Én infektion var ikke nok til at dræbe den helt, så jeg prøvede at inficere den igen hen imod slutningen. Normalt ville jeg betragte det som spild af Rotbone Arrows, men jeg var så træt af denne boss på dette tidspunkt, at jeg bare ville have den død og overstået.

Når bossen endelig er død, får du adgang til Måneskinsalteret, som er den sydvestlige del af Liurnia of the Lakes. Hvis passagen er blokeret, skal du gå til biblioteket i Raya Lucaria Academy og hente den Mørke Månering fra kisten der, forudsat at du har nået Rannis opgaverække langt nok til at gøre det.

Og som sædvanlig, nu til nogle kedelige detaljer om min karakter. Jeg spiller som en for det meste Behændighedsbaseret figur. Mit nærkampsvåben er Guardian's Swordspear med Skarp Affinitet og Sacred Blade Ash of War. Mine afstandsvåben er Langbuen og Kortbuen. Jeg var runeniveau 97, da denne video blev optaget. Jeg er ikke helt sikker på, om det generelt anses for passende, men spillets sværhedsgrad virker rimelig for mig – jeg vil have det optimale punkt, der ikke er sindsoprivende let-tilstand, men heller ikke så svært, at jeg sidder fast på den samme boss i timevis ;-)

Yderligere læsning

Hvis du kunne lide dette indlæg, kan du måske også lide disse forslag:


Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XDel på LinkedInFastgør på Pinterest

Mikkel Christensen

Om forfatteren

Mikkel Christensen
Mikkel er skaberen og ejeren af miklix.com. Han har over 20 års erfaring som professionel computerprogrammør/softwareudvikler og er i øjeblikket fuldtidsansat i en stor europæisk IT-virksomhed. Når han ikke blogger, bruger han sin fritid på en lang række interesser, hobbyer og aktiviteter, som i et vist omfang afspejles i de mange forskellige emner, der dækkes på dette websted.